PC遊戲編程

PC遊戲編程 pdf epub mobi txt 電子書 下載2025

出版者:重慶大學齣版社,清華大學齣版社
作者:甘泉
出品人:
頁數:276
译者:
出版時間:2003-6-1
價格:38.5
裝幀:平裝(帶盤)
isbn號碼:9787562429432
叢書系列:
圖書標籤:
  • 遊戲編程
  • PC遊戲
  • DirectX
  • OpenGL
  • C++
  • 遊戲開發
  • 圖形學
  • 遊戲引擎
  • 計算機圖形學
  • 遊戲設計
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具體描述

本書針對一般PC遊戲編程的過程,從遊戲工程的組織(第1章),DirectDraw編程(第2章),DirectInput編程(第3章),DirectSound和DirectMusic編程(第4章)等方麵,循序漸進地對DirectX遊戲編程的細節進行介紹說明,並附有大量錶格和圖片加以輔助理解;初步介紹有關Direct3D的部分內容(第5章),以引導讀者進一步地思考和實踐。考慮到有些初學者對直接在Windows下進行C語言編程還不是很熟悉,本書的配套光盤中安排瞭有關Windows下C語言編程的基礎教程。

本書適用於具有C語言基礎的初級和中級程序員,以及遊戲編程愛好者。

著者簡介

圖書目錄

第1章 DirectX遊戲編程基礎
1 DirectX基礎
2 一個簡單的遊戲代碼
3 組織一個遊戲工程
第2章 遊戲編程――DirectDraw程序開發
1 創建DirectDraw界麵
2 在遊戲中加入色彩和調色闆
3 讓遊戲畫麵動起來
4 對畫麵進行剪切
5 在遊戲中加入位圖
6 更進一步:窗口中的DirectDraw
7 色彩效果初步
第3章 控製精靈――獲取DirectInput數據
……
第4章 加入聲音――DirectSound和DirectMusic
……
第5章 3D遊戲初步
……
· · · · · · (收起)

讀後感

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用戶評價

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說實話,作者有點不負責任,鋪陳代碼,框架和原理講得太少

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