PC游戏编程

PC游戏编程 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

出版者:重庆大学出版社,清华大学出版社
作者:甘泉
出品人:
页数:276
译者:
出版时间:2003-6-1
价格:38.5
装帧:平装(带盘)
isbn号码:9787562429432
丛书系列:
图书标签:
  • 游戏编程
  • PC游戏
  • DirectX
  • OpenGL
  • C++
  • 游戏开发
  • 图形学
  • 游戏引擎
  • 计算机图形学
  • 游戏设计
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具体描述

本书针对一般PC游戏编程的过程,从游戏工程的组织(第1章),DirectDraw编程(第2章),DirectInput编程(第3章),DirectSound和DirectMusic编程(第4章)等方面,循序渐进地对DirectX游戏编程的细节进行介绍说明,并附有大量表格和图片加以辅助理解;初步介绍有关Direct3D的部分内容(第5章),以引导读者进一步地思考和实践。考虑到有些初学者对直接在Windows下进行C语言编程还不是很熟悉,本书的配套光盘中安排了有关Windows下C语言编程的基础教程。

本书适用于具有C语言基础的初级和中级程序员,以及游戏编程爱好者。

作者简介

目录信息

第1章 DirectX游戏编程基础
1 DirectX基础
2 一个简单的游戏代码
3 组织一个游戏工程
第2章 游戏编程――DirectDraw程序开发
1 创建DirectDraw界面
2 在游戏中加入色彩和调色板
3 让游戏画面动起来
4 对画面进行剪切
5 在游戏中加入位图
6 更进一步:窗口中的DirectDraw
7 色彩效果初步
第3章 控制精灵――获取DirectInput数据
……
第4章 加入声音――DirectSound和DirectMusic
……
第5章 3D游戏初步
……
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

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说实话,作者有点不负责任,铺陈代码,框架和原理讲得太少

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