程序设计方法(中文版)

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出版者:人民邮电出版社
作者:Matthias Fellisen
出品人:
页数:460
译者:黄林鹏
出版时间:2003-12
价格:49.00元
装帧:平装
isbn号码:9787115115560
丛书系列:国外著名高等院校信息科学与技术优秀教材
图书标签:
  • 程序设计
  • scheme
  • 计算机
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  • 计算机科学
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具体描述

《程序设计方法》以Scheme语言为基础介绍计算和程序设计的一般理论和实践。《程序设计方法》由8个部分和7个独立的章节(第8、13、18、24、29、33、38章)组成。8个部分主要讨论程序设计,独立章节则介绍一些与程序设计和计算相关的话题。《程序设计方法》第1至第3部分介绍了基于数据驱动的程序设计基础。第4部分介绍了程序设计中的抽象问题。第5部分和第6部分是与递归及累积相关的内容。《程序设计方法》的最后两部分说明了设计程序的意义,阐述了如何应用前6个部分所描述的程序设计诀窍,以及使用赋值语句必须特别小心的一些问题。

《程序设计方法》可作为高等院校计算机科学与技术专业“程序设计导论”和“计算导论”的教材和教学参考书,也可作为函数式语言和Scheme语言的入门教材。

《程序设计方法》(中文版)导读 本书旨在为读者提供一套系统、深入的程序设计方法论,帮助开发者理解软件开发的本质,构建高效、可维护、可扩展的代码。本书并非枯燥的语法教程,而是聚焦于“如何思考”、“如何设计”以及“如何构建”高质量软件的通用原则和实践。 核心理念与目标读者: 本书的核心理念在于强调“设计优于编码”的思维模式。我们认为,优秀的程序设计并非仅仅是将想法转化为可执行的代码,而是需要经过审慎的分析、清晰的规划和良好的抽象。通过学习本书,读者将能够: 提升解决复杂问题的能力: 掌握分解复杂问题、识别关键需求、设计合理解决方案的系统性方法。 编写更清晰、更易于理解的代码: 理解代码的可读性、可维护性对于项目长期成功的重要性,并学习如何通过良好的设计实现这一点。 构建更健壮、更可靠的软件: 掌握应对变化、减少错误、提高系统稳定性的设计策略。 提高开发效率和团队协作: 学习通用设计原则,促进团队成员之间的沟通和理解,减少不必要的返工。 为更高级的学习打下坚实基础: 掌握这些方法论,将有助于读者在未来深入学习操作系统、分布式系统、人工智能等更专业的领域时,具备更强的理论和实践基础。 本书适合所有对软件开发有热情、希望提升自身技术水平的开发者。这包括: 初学者: 希望从一开始就建立正确的编程思维,避免养成不良的编程习惯。 有一定经验的开发者: 希望系统性地梳理和提升自己的设计能力,解决在实际项目中遇到的各种难题。 技术管理者和架构师: 希望为团队建立统一的设计规范和技术理念,引领项目走向成功。 计算机科学专业的学生: 作为课堂学习的补充,帮助理解理论知识在实际开发中的应用。 内容亮点与独特视角: 本书内容涵盖了程序设计中的多个关键方面,并力求提供独特的视角和深入的剖析: 1. 问题的本质与建模: 深入理解问题域: 在动手编码之前,花大量篇幅强调如何深入理解需求,识别核心问题,而不是急于实现功能。 有效的模型构建: 学习如何根据问题的特点,构建恰当的数据模型和流程模型,为后续设计奠定基础。这包括了对不同建模方法的介绍和选择依据的分析。 2. 抽象与封装: 层层剥离复杂性: 深入讲解抽象的核心思想,如何通过隐藏细节、暴露接口来简化设计,让复杂的系统变得易于管理。 设计良好的接口: 探讨如何设计清晰、稳定、易于使用的接口,这是实现模块化和可重用的关键。 3. 设计原则与模式: SOLID原则的深入解读: 对面向对象设计中的SOLID(单一职责、开闭、里氏替换、接口隔离、依赖倒置)原则进行细致阐述,结合实际案例讲解其应用场景和重要性。 常见设计模式的应用: 介绍并分析经典设计模式(如工厂模式、单例模式、观察者模式、装饰器模式等),不仅讲解“是什么”,更侧重于“为什么”以及“如何”在合适的情境下应用它们,解决实际设计问题。 4. 模块化与组件化: 构建可维护的系统: 学习如何将大型系统分解为更小、更易于管理的模块或组件,降低代码耦合度,提高可读性和可测试性。 关注“边界”的设计: 强调模块之间接口的清晰定义和严格遵守,确保模块的独立性和可替换性。 5. 测试驱动设计(TDD)与代码质量: 质量内建的理念: 探讨如何将测试融入设计过程,通过测试驱动开发(TDD)等方法,从源头提升代码质量。 代码重构与演进: 讲解如何进行有效的代码重构,在不改变代码行为的前提下,改善代码结构和可读性,让代码能够随着需求的变化而平滑演进。 6. 数据结构与算法的正确选择: 理解效率的考量: 在设计过程中,如何根据问题的特性,选择最合适的数据结构和算法,平衡时间复杂度和空间复杂度。 算法的优雅实现: 学习如何编写清晰、高效的算法实现,并理解其背后的原理。 7. 并发与并行编程的思考: 应对现代计算的需求: 探讨在多核处理器日益普及的今天,如何进行有效的并发和并行设计,避免常见的陷阱,如竞态条件、死锁等。 同步与异步机制: 介绍和分析各种同步和异步机制,帮助读者构建响应迅速、吞吐量高的并发系统。 8. 面向未来的设计: 可扩展性与适应性: 强调在设计时预见未来的变化,构建能够轻松扩展和适应新需求的系统。 领域驱动设计(DDD)的初步探讨: 引入领域驱动设计的一些核心思想,帮助读者理解如何将业务逻辑与软件设计紧密结合。 本书的实践价值: 《程序设计方法》(中文版)不仅仅是一本理论书籍,它更注重培养读者的实践能力。本书通过大量精心设计的案例分析,将抽象的概念具象化,使读者能够清晰地看到设计原则和模式在实际开发中的应用。此外,本书鼓励读者在阅读过程中进行思考和实践,甚至尝试在自己的项目中应用所学到的方法,从而真正内化知识,提升编程功力。 我们相信,掌握了《程序设计方法》(中文版)所阐述的理念和技巧,你将能够以更自信、更高效的方式应对软件开发中的各种挑战,创造出更优秀、更有价值的软件作品。

作者简介

目录信息

第一部分 简单数据的处理
第1章 学生、教师和计算机 3
第2章 数、表达式和简单程序 5
2.1 数和算术运算 5
2.2 变量和程序 6
2.3 字处理问题 9
2.4 错误 10
2.5 设计程序 12
第3章 程序就是函数加上变量定义 15
3.1 函数复合 15
3.2 变量定义 17
3.3 函数复合练习 18
第4章 条件表达式和函数 20
4.1 布尔类型和关系 20
4.2 函数和条件测试 22
4.3 条件和条件函数 25
4.4 条件函数的设计 27
第5章 符号信息 31
第6章 复合数据之一:结构体 34
6.1 结构体 34
6.2 补充练习:绘制简单图形 36
6.3 结构体定义 38
6.4 数据定义 41
6.5 设计处理复合数据的函数 43
6.6 补充练习:圆和长方形的移动 46
6.7 补充练习:刽子手游戏 49
第7章 数据的多样性 52
7.1 数据混合与区分 52
7.2 设计处理混合数据的函数 55
7.3 再论函数复合 58
7.4 补充练习:图形的移动 60
7.5 输入错误 61
第8章 语法和语义 63
8.1 Scheme的词汇 63
8.2 Scheme的文法 64
8.3 Scheme的含义 65
8.4 错误 68
8.5 布尔值表达式 70
8.6 变量定义 71
8.7 结构体的定义 72
第二部分 任意数目数据的处理
第9章 复合数据类型之二:表 77
9.1 表 77
9.2 任意长的表的数据定义 80
9.3 处理任意长的表 82
9.4 设计自引用数据定义的函数 84
9.5 更多关于简单表的例子 86
第10章 表的进一步处理 90
10.1 返回表的函数 90
10.2 包含结构体的表 93
10.3 补充练习:移动图片 98
第11章 自然数 100
11.1 定义自然数 100
11.2 处理任意大的自然数 101
11.3 补充练习:创建表,测试函数 103
11.4 自然数的另一种数据定义 104
11.5 更多与自然数有关的性质 108
第12章 三论函数复合 110
12.1 设计复杂的程序 110
12.2 递归的辅助函数 111
12.3 问题泛化与函数泛化 114
12.4 补充练习:字母的重新排列 117
第13章 用list构造表 119
第三部分 再论任意大数据的处理
第14章 再论自引用数据定义 125
14.1 结构体中的结构体 125
14.2 补充练习:二叉搜索树 131
14.3 表中的表 135
14.4 补充练习:Scheme求值 137
第15章 相互引用的数据定义 139
15.1 由结构体组成的表与结构体中的表 139
15.2 为相互引用的定义设计函数 144
15.3 补充练习:网页再谈 145
第16章 反复精化设计 147
16.1 数据分析 147
16.2 定义数据类型,再改进它们 148
16.3 改进函数和程序 150
第17章 处理两种复杂数据片段 152
17.1 同时处理两个表:第一种情况 152
17.2 同时处理两个表:第二种情况 154
17.3 同时处理两个表:第三种情况 156
17.4 函数的简化 159
17.5 设计读入两个复杂输入的函数 160
17.6 处理两个复杂输入的练习 161
17.7 补充练习:Scheme求值之二 164
17.8 相等与测试 165
第18章 局部定义和辖域 172
18.1 用local组织程序 172
18.2 辖域和块结构 183
第四部分 抽象设计
第19章 定义的相似性 189
19.1 函数的类似之处 189
19.2 数据定义的类似之处 195
第20章 函数也是值 199
20.1 语法和语义 199
20.2 抽象函数和多态函数的合约 200
第21章 抽象设计的例子 204
21.1 从实例中抽象 204
21.2 抽象表处理函数的练习 208
21.3 抽象与惟一控制点 209
21.4 补充练习:再论图片移动 210
21.5 注意:由模板设计抽象 211
第22章 使用函数进行抽象设计 213
22.1 返回函数的函数 213
22.2 把函数当成值来进行抽象设计 214
22.3 图形用户界面初探 216
第23章 数学方面的例子 223
23.1 数列和级数 223
23.2 等差数列和等差级数 225
23.3 等比数列和等比级数 225
23.4 函数曲线下方的面积 228
23.5 函数的斜率 229
第24章 定义匿名函数 234
24.1 lambda表达式的语法 234
24.2 lambda表达式的辖域和语义 235
24.3 lambda表达式的语用 237
第五部分 生成递归
第25章 一种新的递归形式 241
25.1 为桌上的一个球建立模型 242
25.2 快速排序 244
第26章 设计算法 248
26.1 终止 249
26.2 结构递归与生成递归的比较 251
26.3 做出选择 252
第27章 主题的变更 256
27.1 分形 256
27.2 从文件到行,从表到表的表 260
27.3 二分查找 263
27.4 牛顿法 267
27.5 补充练习:高斯消去法 269
第28章 回溯算法 273
28.1 图的遍历 273
28.2 补充练习:皇后之间的相互攻击 277
第29章 计算的代价和向量 280
29.1 具体的时间和抽象的时间 280
29.2 “阶”的定义 284
29.3 向量初探 286
第六部分 知识累积
第30章 知识的丢失 297
30.1 一个与结构处理相关的问题 297
30.2 一个关于生成递归的问题 300
第31章 设计带累积器的函数 304
31.1 认识累积器的必要性 304
31.2 带累积器的函数 305
31.3 把函数转换成带累积器的变体 306
第32章 使用累积器的更多例子 315
32.1 补充练习:有关树的累积器 315
32.2 补充练习:传教士和食人者问题 319
32.3 补充练习:单人跳棋 321
第33章 非精确数的本质 323
33.1 固定长度的数的算术运算 323
33.2 上溢出 327
33.3 下溢出 328
33.4 DrScheme数 328
第七部分 改变变量的状态
第34章 函数的记忆 333
第35章 对变量赋值 337
35.1 简单的、能工作的赋值 337
35.2 顺序计算表达式 339
35.3 赋值和函数 340
35.4 第一个有用的例子 342
第36章 设计有记忆的函数 346
36.1 对记忆的需求 346
36.2 记忆与状态变量 347
36.3 初始化记忆的函数 348
36.4 改变记忆的函数 349
第37章 使用记忆的例子 354
37.1 状态的初始化 354
37.2 与用户交互并改变状态 356
37.3 在递归中改变状态 362
37.4 状态变量的练习 367
37.5 补充练习:探险 368
第38章 最终的语法和语义 371
38.1 Advanced Scheme的词汇 371
38.2 Advanced Scheme的文法 371
38.3 Advanced Scheme的含义 373
38.4 Advanced Scheme中的错误 383
第八部分 复合值的改变
第39章 封装 389
39.1 状态变量的抽象 389
39.2 封装练习 397
第40章 可改变的结构体 399
40.1 由函数得出结构体 399
40.2 可变的函数结构体 401
40.3 可变的结构体 403
40.4 可变的向量 409
40.5 改变变量与改变结构体 410
第41章 设计改变结构体的函数 414
41.1 为什么改变结构体 414
41.2 结构体的设计诀窍与变化器之一 414
41.3 结构体的设计诀窍与变化器之二 423
41.4 补充练习:最后一次移动图片 431
第42章 相等 433
42.1 外延相等 433
42.2 内涵相等 434
第43章 修改结构体、向量和对象 437
43.1 关于向量的更多练习 437
43.2 带循环的结构体集合 448
43.3 状态的回溯 455
结束语 458
计算 458
程序设计 458
继续学习 459
· · · · · · (收起)

读后感

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从第一章开始,我就喜欢上了这本书。简单清晰的Racket语法没花什么时间就上手了。作者从最简单的加减乘除开始一步一步深入,讲述函数的用处、如何定义函数、再到常变量的用处和“魔法数字”的害处。这本书不但讲述程序本身,还告诉你怎样将真实的世界抽象成一组有限状态机(FSM)...  

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这本书伴随着我自学编程开始,大概半年时间左右,反反复复,一直没有完整的阅读下来。直到上个暑假,我大概花了大半个月的时间,终于把它从头到尾完整的刷了一遍。 同一本书,在不同的时间段,给我的感悟,确实是有很大不同的。 一开始读这本书,是在知乎上看到有...  

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程序设计方法 作者: 傅雷森(Matthias Felleisen) 副标题: 国外著名高等院校信息科学与技术优秀教材 isbn: 7115115567 页数: 460 译者: 黄林鹏 定价: 49.0 出版社: 人民邮电出版社 装帧: 平装 出版年: 2003-12 书名: 程序设计方法

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在一个雅典朋友家玩,她有个小妹妹,今年初一,英语不错,然后就想教她写程序。下个DrScheme,打开htdp的网站,照着书慢慢儿跟她讲,没过半晚上,她就已经会define程序了。 这本书写得很nice,如果有人讲的话,小朋友是看得懂的。但是需要有小学数学的基础,否则的话开始的练...  

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前言中的艾伦.佩利的警句给我印象很深:"教儿童编程有悖于现代教育学. 制定计划,使思路条理化,注重细节,严格自律有何乐趣?" 佩利是对的.尽管书中给出了很多学编程的好处,但是在大方向上, 儿童的那种天马行空的想象,没有什么条条框框的思路,是很珍贵的. 话说回来,对于那些长大了...  

用户评价

评分

我一直对程序设计的底层逻辑和实现方式非常感兴趣,所以当我看到这本书的时候,就毫不犹豫地入手了。这本书的内容非常详实,可以说是把程序设计的方方面面都涉及到了。作者在讲解一些经典算法的时候,不仅给出了优劣分析,还详细阐述了其时间复杂度和空间复杂度,这对于我这种追求极致效率的开发者来说,简直是太有帮助了。而且,书中还涉及了大量的软件工程实践,比如版本控制、代码审查、单元测试等等,这些都是我们在日常开发中经常会用到,但又容易被忽视的细节。作者用一种非常系统化的方式,把这些零散的知识点串联起来,让我对整个软件开发流程有了更深刻的认识。我甚至觉得,这本书可以作为一本程序员的“圣经”,无论你是初学者还是资深开发者,都能从中找到对自己有价值的内容。我个人在阅读过程中,也受益匪浅,对很多之前似是而非的概念都有了清晰的认知,编程的功力也好像一夜之间提升了不少。

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说实话,这本书的印刷质量相当不错,纸张的触感很好,排版也很清晰,阅读体验很舒适。我特别喜欢书中对图表的运用,那些流程图和类图能够非常直观地展示出复杂的系统结构和算法逻辑,比纯文字的描述要容易理解得多。而且,作者在讲解的时候,非常注重逻辑的连贯性,每一章的内容都能很好地衔接上一章,让我不会感到突兀或者脱节。即便是一些比较晦涩的概念,在作者的层层剥茧下,也变得生动起来。有时候,我会在咖啡馆里一边喝着咖啡,一边翻阅这本书,感觉非常惬意。它不像一些技术书籍那样枯燥乏味,反而充满了智慧的火花,让人在阅读中不断产生新的想法。我甚至觉得,这本书不仅仅是关于程序设计的,它还蕴含着很多解决问题的思维方式,这些思维方式在其他领域也同样适用。总而言之,这是一本能够带来愉悦阅读体验,同时又能收获满满的技术书籍。

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这本书的章节安排非常有条理,从最基础的语法和数据结构开始,循序渐进地深入到更复杂的算法和设计思想。让我印象深刻的是,作者在讲解每一个概念时,都会提供非常清晰的伪代码示例,这些示例虽然简洁,但却能够准确地传达核心思想,而且非常易于理解和修改。我经常会在阅读过程中,自己动手将这些伪代码翻译成实际的代码,然后在我的开发环境中进行测试和调试。这个过程极大地加深了我对书本知识的理解和记忆。而且,书中的一些“思考题”和“挑战项目”,更是让我欲罢不能。这些题目往往需要我综合运用前面学到的知识,并进行一些创新性的思考,完成之后,我能感受到自己编程能力的显著提升。这本书就像是一本武林秘籍,教会了我各种精妙的招式,并且还给了我实战演练的机会,让我有机会将这些招式融会贯通,真正变成自己的内功。我个人觉得,这本书非常适合那些已经掌握了一些基础编程知识,但希望进一步提升自己理论水平和实践能力的读者。

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老实说,这本书给我的感觉就像是进入了一个错综复杂的迷宫,我一边走一边摸索,时而被作者精妙的逻辑所折服,时而又因为某个理论的深奥而陷入沉思。它不像市面上那些“速成”类的教材,告诉你“怎么做”,而是更注重“为什么这么做”,深入剖析了底层原理和设计哲学。这种风格让我有时会感到有些吃力,尤其是在理解一些高级设计模式的时候,我需要反复阅读,结合书中的图示和代码片段,才能勉强跟上作者的思路。但是,也正是这种挑战,让我获得了巨大的成就感。每当我成功理解了一个之前困扰我的复杂概念,就好像攻克了一个难关,对整个知识体系的掌握又上了一个台阶。书中提出的很多观点,都极具启发性,让我开始反思自己平时的编程习惯,思考如何能写出更优雅、更高效的代码。比如,书中对于“模块化设计”的论述,让我意识到过去很多所谓的“复用”其实只是简单的复制代码,并没有真正做到解耦和独立。这本书迫使我跳出舒适区,用一种更宏观、更系统的视角来看待编程,这绝对是一次非常有价值的精神洗礼。

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这本书的内容太扎实了,我花了好几天才啃完其中的一部分,感觉像是给大脑做了一次高强度的健美操。作者在讲解基础概念的时候,丝毫没有偷懒,每一个细节都抠得很深,有时候甚至会把我之前一些模糊不清的理解彻底推翻,然后用一种更清晰、更系统的方式重新构建我的认知框架。尤其是在讲到某种算法的演进过程时,他会从最原始的雏形开始,一步步分析它的优缺点,然后引入新的思想来克服这些不足,这个过程让我对算法的产生和发展有了非常直观的感受。而且,书里穿插的大量实际案例,让我觉得这些抽象的概念不再是纸上谈兵,而是切实可行、能够解决实际问题的工具。举个例子,当我看到书中关于如何优化数据库查询的章节时,我简直惊为天人,书中提供的那些策略,都是我之前从未想过但又非常有效的。虽然理解这些内容需要投入大量的时间和精力,但每一次的豁然开朗,都让我觉得所有的付出都是值得的。这不仅仅是一本学习编程技术的书,更像是一位经验丰富的导师,用最严谨的态度,引领我一步步走向更深的编程世界。我甚至觉得,如果大学的计算机专业课程能有这样的讲解深度,我的学习路径可能会更加顺畅。

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入门不二之选

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归归赠书!拖拖拖终于看完了!

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归归赠书!拖拖拖终于看完了!

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FP入门首选

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草草看完了,的确是一本不可多得的程序设计入门书,关键是思想的建立……

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