Windows程序设计(第5版)对于Windows程序员来说,“从 Charles 的(Windows程序设计)一书中寻找答案。”几乎成了一句至理名言。而(Windows程序设计》第5版是专门为在Microsoft Windows 98、Microsoft Windows NT 4和 Windows NT 5下编程的开发人员编写的。内容博大精深,并有大量的源代码来帮助读者掌握Windows编程。本书覆盖了Windows编程的方方面面,是广大编程人员和学习Windows编程的读者必备的一本好书。
Charles Petzold 从1984年开始编写个人计算机程序,从1985年开始编写Micrososft Windows程序。他在《Microsoft Systems Journal》1986年12月号上发表了第一篇关于Windows程序设计的杂志论文。从1986年到1995年,他为《PC Magazine》撰写“Environments”专栏,给读者介绍了Windows和OS/2程序设计的许多方面。
《Windows程序设计》由微软出版社在1988年首次出版,后来被认为是这方面最好的导论性读本。在1994年5月,Petzold作为仅有的七个人之一(并且是唯一的作家)被《Windows Magazine》和Microsoft公司授予Windows Pioneer奖,以表彰他对Microsoft Windows的成功做出的贡献。
在1999年秋天,微软出版社将出版Charles Petzold 面向普通读者的第一本书。暂时命名为《Code: The Hidden Language of Computer Hardware and Software》,这本书专门介绍数字信息的本质以及计算机处理数字信息的方式。
在Windows程序开发过程中,你可能不会直接调用Windows API,而是利用各种框架来进行开发,比如MFC, .NET等等。这些框架给你带来便利与效率的同时,也可能会因为对你屏蔽了底层的细节而使你对某些问题一头雾水。 不管你使用什么框架,了解Windows开发的基础知识以及与Windows打...
评分作者写这本书的第一版的时候是1988年,那个时候微软才发布windows的2.0版本,这个系统也刚刚被人们认识不久,要想在windows下开发自己的程序,资料这么少,难度可想而知。 这本书得出现迎合了人们的这种欲望,读者们发现这本书讲的界面程序的开发不需要太多底层的知识...
评分经典,内容很全.需要先学会C语言才能看懂这本书. 对于函数的用法要熟练.win32api就是C语言函数.
评分咋说呢,里面的东西虽然很有用,虽然书很厚 但是但是......现在计算机时代已经不一样了 有关网络编程的东西实在太少太少了,并行编程、底层调用什么的只能去看HACK书籍 介绍那么多的函数现在已经不需要用的,也没有什么学习必要,大概说说再给个MSDN或者KB就OK的事情,那么多的...
评分不管到什么时候,只要你学习Windows平台的编程,这本书都是必读的。分上下册,精华在上册。只要看完上册,基本的编程概念就熟悉了。 我来说说这本书的缺点: 第一、中文版的书中有太多的错误,这些错误在英文版中是没有的。我在第一遍看的时候非常头疼,后来对照网上的勘误表...
对于我这样一位对Windows系统底层运作原理充满好奇的学习者来说,这本《Windows程序设计:第5版》简直就是一本“百科全书”。我尤其喜欢书中关于Windows API的分类和讲解方式,它清晰地划分了不同的功能模块,让我能够有针对性地去学习和理解。例如,在学习文件I/O的部分,书中不仅讲解了基本的读写函数,还深入探讨了同步和异步I/O的区别,以及它们在不同场景下的优劣。这让我意识到,简单的文件读写背后,其实蕴含着很多值得深究的学问。此外,书中对错误处理的强调也让我受益匪浅。我过去常常因为忽略错误处理而导致程序不稳定,而这本书则通过大量的示例,教会我如何去预判和处理各种可能的错误情况,从而编写出更加健壮的代码。当然,我深知这本书只是一个起点,Windows系统的广阔天地还有待我一一探索,但它已经为我指明了方向,并给了我信心去迎接未来的挑战。
评分我一直认为,学习一门编程语言或技术,尤其是像Windows这样的复杂操作系统,最有效的路径莫过于从最底层的核心概念入手。这本《Windows程序设计:第5版》恰恰满足了我的这一需求。我不是一个急性子的人,所以我更倾向于先掌握基础,再逐步深入。书中所介绍的Windows消息机制,对我来说是一个全新的视角。我之前接触的许多编程范式,更多的是事件驱动,而Windows的消息循环则是一种更加精细化的控制。通过阅读本书,我开始理解为什么Windows应用程序会有如此独特的响应方式,以及如何通过处理不同的消息来控制应用程序的行为。对于那些初次接触Windows底层开发的朋友,这本书无疑是一本极佳的启蒙读物。它并没有一开始就抛出那些让人望而却步的复杂概念,而是循序渐进,让读者在理解了窗口、设备上下文等基本概念之后,再逐步接触更复杂的API。虽然我还没有深入到书中关于图形绘制和多媒体的部分,但仅凭对基础概念的清晰阐述,我已经觉得收获颇丰。
评分作为一名已经从业多年的Windows开发工程师,我抱着“温故而知新”的心态翻阅了这本《Windows程序设计:第5版》。不得不承认,虽然我们日常工作中更多的是依赖于更高层次的框架和库,但对底层API的深入理解,依然是构建健壮、高效应用程序的关键。这本书在系统地梳理Windows核心API方面做得相当出色。我特别欣赏作者在讲解每一个API函数时,不仅仅停留在“是什么”的层面,而是深入到“为什么”以及“如何正确使用”的细节。例如,在介绍内存管理的部分,书中详细阐述了各种内存分配函数的使用场景和潜在的陷阱,这对于避免常见的内存泄漏和访问冲突非常有帮助。同时,对于线程同步机制的讲解,也让我在处理多线程并发问题时,有了更清晰的思路和更可靠的工具。当然,这本书并非万能的“秘籍”,它不会直接告诉你如何用最新的UI库做出炫酷的界面,也不会教你如何集成时下最流行的云服务。但它提供了一种思考方式,一种解决问题的底层逻辑,这对于我们这些需要不断打磨自身技术功底的开发者来说,其价值是无可替代的。
评分在数字化的浪潮中,很多东西都变得越来越抽象,越来越“易用”。然而,我始终相信,理解事物的本质,需要回归到最基本、最核心的原理。《Windows程序设计:第5版》恰好给了我这样的机会。这本书没有过多地去谈论那些眼花缭乱的现代框架,而是带领我深入到Windows操作系统最核心的API层面。我特别欣赏作者在讲解进程和线程管理时的细致之处。理解不同进程之间的隔离机制,以及如何在同一个进程中安全地使用多个线程,这对于开发大型、高性能的应用程序至关重要。书中关于进程间通信(IPC)方法的介绍,也为我打开了新的思路,让我明白如何让不同的程序之间进行有效的信息交换。虽然这本书的篇幅不小,内容也相对深入,但它的逻辑清晰,结构合理,让我能够一步一步地跟上作者的思路。我正在尝试将书中讲解的原理应用到我的实际项目中,虽然过程中遇到了不少困难,但我相信,通过对这些底层知识的掌握,我最终能够写出更加高效、稳定、可扩展的Windows应用程序。
评分这本书就像一部关于Windows开发的老朋友,虽然有些内容可能已经随着时间而有些陈旧,但核心的原理和思想依旧闪耀着智慧的光芒。刚拿到这本《Windows程序设计:第5版》时,我的心情是既期待又有些忐忑。期待的是,我希望能找到一套系统性的学习方法,为我的Windows开发之旅打下坚实的基础;忐忑的是,我担心这本书的内容是否能够跟得上日新月异的技术发展。翻开书页,首先映入眼帘的是那些相对基础的API介绍,比如窗口创建、消息处理等等。这些内容对我这个初学者来说,无疑是入门的基石,让我能够逐步理解Windows操作系统是如何工作的。作者用一种非常耐心的方式,将复杂的概念拆解成易于理解的部分,并且配合着大量的代码示例,这对于我这种“看代码比看文字更容易理解”的学习者来说,简直是福音。尤其是关于消息循环的讲解,我反复看了好几遍,直到真正理解了消息如何在应用程序中流转,才感到豁然开朗。虽然书中一些更高级的主题,比如DirectX或者WPF,可能还需要进一步的学习和探索,但不可否认的是,这本书为我搭建了一个扎实的Windows程序设计框架。
评分精读了至少五分之一,代码也逐行调试过。作者有一些工程化的疏漏,比如最好不要在MOUSEMOVE里面绘制,也有一些表述失义,也许是翻译的缘故。目前用到本书的知识不多,对应用来说详略也有些失当,继续读下去的必要性不大,用来备查比较合适。
评分其实基本都是讲GUI编程 言过其实
评分windows程序开发入门教程
评分本书是win 32 API程序员必备,堪称经典中之经典
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