设计模式

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出版者:
作者:刘伟
出品人:
页数:426
译者:
出版时间:2011-10
价格:45.00元
装帧:
isbn号码:9787302251200
丛书系列:
图书标签:
  • 设计模式
  • 编程
  • 软件设计
  • 软件工程
  • 软件
  • 计算机
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  • 重用
  • 可维护性
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  • 软件工程
  • 最佳实践
  • 开发技巧
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具体描述

《设计模式》系统介绍了设计模式。全书共分27章,内容包括统一建模语言基础知识、面向对象设计原则、设计模式概述、简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、建造者模式、原型模式、单例模式、适配器模式、桥接模式、组合模式、装饰模式、外观模式、享元模式、代理模式、职责链模式、命令模式、解释器模式、迭代器模式、中介者模式、备忘录模式、观察者模式、状态模式、策略模式、模板方法模式和访问者模式。《设计模式》结合大量实例来学习GoF设计模式,针对每一个设计模式均提供了一或两个实例,并对每一个模式进行了详尽的讲解,每一章最后均配有一定量的习题。《设计模式》既可作为高等院校计算机相关专业本科生和研究生设计模式、软件体系结构等课程教材,也可作为各软件培训机构培训教材及全国计算机技术与软件专业技术资格(水平)考试辅导教材,还可作为软件架构师、软件工程师等开发人员的参考用书。

《代码炼金术:优雅、高效的软件构建之道》 在这本《代码炼金术》中,我们并非要探讨那些抽象的、晦涩的概念。相反,我们将深入到软件开发的实践核心,揭示那些能够让你的代码焕发新生,变得既优雅又高效的秘诀。我们相信,真正的软件艺术,在于如何用最简洁、最明智的方式解决复杂的问题,创造出易于理解、易于维护、且性能卓越的作品。 本书将带领你踏上一场探寻软件内在美的旅程。你将学习如何通过精妙的设计,将混乱的代码转化为有序的结构;如何利用成熟的“设计哲学”,避免重复造轮子,并能快速适应不断变化的需求。我们将聚焦于那些经过时间检验的、能够直接应用于日常开发中的“方法论”,让你摆脱“为了写而写”的困境,真正成为一名“构建者”。 核心内容聚焦: 模块化与解耦的艺术: 掌握如何将庞大的系统分解为独立的、职责清晰的模块。我们将深入探讨接口设计、依赖注入等技术,让你理解为何松散耦合的代码更容易测试、扩展和重用。你将学会识别代码中的“紧耦合”陷阱,并能巧妙地将其化解,让你的项目如同精密的仪器,各部件独立运转,又协同高效。 复用与抽象的智慧: 探索如何从已有的解决方案中提炼出通用的模式,避免在每次遇到相似问题时都从头开始。我们将学习如何构建可重用的组件和库,以及如何通过抽象,隐藏底层实现的复杂性,提供简洁的API。这不仅仅是代码的复制粘贴,更是对设计思想的升华,让你构建的系统如同积木般,灵活组合,延展无限。 灵活应变与可维护性的保障: 软件生命周期的挑战在于变化。本书将教你如何设计出能够弹性适应需求变更的代码。你将了解如何通过封装、继承和多态等机制,实现代码的灵活性,以及如何通过合理的结构,让代码更容易被他人理解和修改,从而大幅降低维护成本。 性能优化与健壮性之路: 优雅的代码不应以牺牲性能为代价。我们将探讨如何审慎地选择数据结构和算法,避免常见的性能瓶颈。同时,我们也将关注如何构建健壮的代码,使其能够优雅地处理异常情况,抵御潜在的错误,确保程序的稳定运行。 团队协作与代码的“读懂”: 软件开发往往是团队的协作。本书将强调代码的可读性和可理解性,分享如何通过清晰的命名、一致的风格和必要的文档,让你的代码成为团队成员间的“沟通桥梁”。你将认识到,写出“他人易懂”的代码,与写出“能运行”的代码同等重要。 《代码炼金术》不是一本理论堆砌的书籍,而是充满了实际案例和可操作的建议。我们希望通过本书,能够帮助每一位开发者,无论你身处何种技术领域,都能掌握构建高质量软件的“内功心法”,写出令人称赞的代码,成为一名真正技艺精湛的“代码炼金术士”。翻开这本书,你将开启一段更加自信、高效的软件开发之旅。

作者简介

目录信息

第1章 统一建模语言基础知识
1.1 uml简介
1.2 类图
1.3 顺序图
1.4 状态图
1.5 本章小结
思考与练习
第2章 面向对象设计原则
2.1 面向对象设计原则概述
2.2 单一职责原则
2.3 开闭原则
2.4 里氏代换原则
2.5 依赖倒转原则
2.6 接口隔离原则
2.7 合成复用原则
2.8 迪米特法则
2.9 本章小结
思考与练习
第3章 设计模式概述
3.1 设计模式的诞生与发展
3.2 设计模式的定义与分类
3.3 gof设计模式简介
3.4 设计模式的优点
3.5 本章小结
思考与练习
第4章 简单工厂模式
4.1 创建型模式
4.2 简单工厂模式动机与定义
4.3 简单工厂模式结构与分析
4.4 简单工厂模式实例与解析
4.5 简单工厂模式效果与应用
4.6 简单工厂模式扩展
4.7 本章小结
思考与练习
第5章 工厂方法模式
5.1 工厂方法模式动机与定义
5.2 工厂方法模式结构与分析
5.3 工厂方法模式实例与解析
5.4 工厂方法模式效果与应用
5.5 工厂方法模式扩展
5.6 本章上结
思考与练习
第6章 抽象工厂模式
6.1 抽象工厂模式动机与定义
6.2 抽象工厂模式结构与分析
6.3 抽象工厂模式实例与解析
6.4 抽象工厂模式效果与应用
6.5 抽象工厂模式扩展
6.6 本章小结
思考与练习
第7章 建造者模式
7.1 建造者模式动机与定义
7.2 建造者模式结构与分析
7.3 建造者模式实例与解析
7.4 建造者模式效果与应用
7.5 建造者模式扩展
7.6 本章小结
思考与练习
第8章 原型模式
8.1 原型模式动机与定义
8.2 原型模式结构与分析
8.3 原型模式实例与解析
8.4 原型模式效果与应用
8.5 原型模式扩展
8.6 本章小结
思考与练习
第9章 单例模式
9.1 单例模式动机与定义
9.2 单例模式结构与分析
9.3 单例模式实例与解析
9.4 单例模式效果与应用
9.5 单例模式扩展
9.6 本章小结
思考与练习
第10章 适配器模式
10.1 结构型模式
10.2 适配器模式动机与定义
10.3 适配器模式结构与分析
10.4 适配器模式实例与解析
10.5 适配器模式效果与应用
10.6 适配器模式扩展
10.7 本章小结
思考与练习
第11章 桥接模式
11.1 桥接模式动机与定义
11.2 桥接模式结构与分析
11.3 桥接模式实例与解析
11.4 桥接模式效果与应用
11.5 桥接模式扩展
11.6 本章小结
思考与练习
第12章 组合模式
12.1 组合模式动机与定义
12.2 组合模式结构与分析
12.3 组合模式实例与解析
12.4 组合模式效果与应用
12.5 组合模式扩展
12.6 本章小结
思考与练习
第13章 装饰模式
13.1 装饰模式动机与定义
13.2 装饰模式结构与分析
13.3 装饰模式实例与解析
13.4 装饰模式效果与应用
13.5 装饰模式扩展
13.6 本章小结
思考与练习
第14章 外观模式
14.1 外观模式动机与定义
14.2 外观模式结构与分析
14.3 外观模式实例与解析
14.4 外观模式效果与应用
14.5 外观模式扩展
14.6 本章小结
思考与练习
第15章 享元模式
15.1 享元模式动机与定义
15.2 享元模式结构与分析
15.3 享元模式实例与解析
15.4 享元模式效果与应用
15.5 享元模式扩展
15.6 本章小结
思考与练习
第16章 代理模式
16.1 代理模式动机与定义
16.2 代理模式结构与分析
16.3 代理模式实例与解析
16.4 代理模式效果与应用
16.5 代理模式扩展
16.6 本章小结
思考与练习
第17章 职责链模式
17.1 行为型模式
17.2 职责链模式动机与定义
17.3 职责链模式结构与分析
17.4 职责链模式实例与解析
17.5 职责链模式效果与应用
17.6 职责链模式扩展
17.7 本章上结
思考与练习
第18章 命令模式
18.1 命令模式动机与定义
18.2 命令模式结构与分析
18.3 命令模式实例与解析
18.4 命令模式效果与应用
18.5 命令模式扩展
18.6 本章小结
思考与练习
第19章 解释器模式
19.1 解释器模式动机与定义
19.2 解释器模式结构与分析
19.3 解释器模式实例与解析
19.4 解释器模式效果与应用
19.5 解释器模式扩展
19.6 本章小结
思考与练习
第20章 迭代器模式
20.1 迭代器模式动机与定义
20.2 迭代器模式结构与分析
20.3 迭代器模式实例与解析
20.4 迭代器模式效果与应用
20.5 迭代器模式扩展
20.6 本章小结
思考与练习
第21章 中介者模式
21.1 中介者模式动机与定义
21.2 中介者模式结构与分析
21.3 中介者模式实例与解析
21.4 中介者模式效果与应用
21.5 中介者模式扩展
21.6 本章小结
思考与练习
第22章 备忘录模式
22.1 备忘录模式动机与定义
22.2 备忘录模式结构与分析
22.3 备忘录模式实例与解析
22.4 备忘录模式效果与应用
22.5 备忘录模式扩展
22.6 本章小结
思考与练习
第23章 观察者模式
23.1 观察者模式动机与定义
23.2 观察者模式结构与分析
23.3 观察者模式实例与解析
23.4 观察者模式效果与应用
23.5 观察者模式扩展
23.6 本章小结
思考与练习
第24章 状态模式
24.1 状态模式动机与定义
24.2 状态模式结构与分析
24.3 状态模式实例与解析
24.4 状态模式效果与应用
24.5 状态模式扩展
24.6 本章小结
思考与练习
第25章 策略模式
25.1 策略模式动机与定义
25.2 策略模式结构与分析
25.3 策略模式实例与解析
25.4 策略模式效果与应用
25.5 策略模式扩展
25.6 本章小结
思考与练习
第26章 模板方法模式
26.1 模板方法模式动机与定义
26.2 模板方法模式结构与分析
26.3 模板方法模式实例与解析
26.4 模板方法模式效果与应用
26.5 模板方法模式扩展
26.6 本章小结
思考与练习
第27章 访问者模式
27.1 访问者模式动机与定义
27.2 访问者模式结构与分析
27.3 访问者模式实例与解析
27.4 访问者模式效果与应用
27.5 访问者模式扩展
27.6 本章小结
思考与练习
参考文献
· · · · · · (收起)

读后感

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知识面覆盖到了23种设计模式,而且每个设计模式类实现都讲得挺微妙,让你一看完之后顿时感觉自己以前的代码,真是“菜鸟的杰作”。 其实对于初学者来讲,一本高深的设计模式书,不一定是适合的,看完了设计模式的讲解之后,或许你会感觉自己是真明白了设计模式,不过在平时的...

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知识面覆盖到了23种设计模式,而且每个设计模式类实现都讲得挺微妙,让你一看完之后顿时感觉自己以前的代码,真是“菜鸟的杰作”。 其实对于初学者来讲,一本高深的设计模式书,不一定是适合的,看完了设计模式的讲解之后,或许你会感觉自己是真明白了设计模式,不过在平时的...

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知识面覆盖到了23种设计模式,而且每个设计模式类实现都讲得挺微妙,让你一看完之后顿时感觉自己以前的代码,真是“菜鸟的杰作”。 其实对于初学者来讲,一本高深的设计模式书,不一定是适合的,看完了设计模式的讲解之后,或许你会感觉自己是真明白了设计模式,不过在平时的...

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知识面覆盖到了23种设计模式,而且每个设计模式类实现都讲得挺微妙,让你一看完之后顿时感觉自己以前的代码,真是“菜鸟的杰作”。 其实对于初学者来讲,一本高深的设计模式书,不一定是适合的,看完了设计模式的讲解之后,或许你会感觉自己是真明白了设计模式,不过在平时的...

用户评价

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坦白说,我对这类“教条式”的技术书籍向来持保留态度,总觉得它们要么过于晦涩难懂,要么就是把简单的东西复杂化。但《设计模式》这本书完全打破了我的偏见。它的叙述风格极其**接地气且富有洞察力**。作者似乎非常理解初学者在接触这些概念时会遇到的思维障碍,所以他总能在关键节点上设置“思维锚点”。比如说,在讲解“观察者模式”时,作者没有直接抛出接口和实现类,而是先描述了一个新闻发布系统的实时推送困境,读者自然而然地就感受到了“推拉”机制的必要性,模式的产生仿佛是解决问题的唯一逻辑出口,而非凭空想象出来的。此外,本书在代码示例的选择上也十分考究,没有使用那些脱离实际的玩具代码,而是紧密围绕着面向对象设计的核心痛点展开。我特别欣赏它对于“策略模式”的阐述,它不仅讲了如何实现,还深入对比了与状态模式的区别,这种对比分析极大地加深了我对模式间界限的理解,避免了我在实际应用中“张冠李戴”的尴尬局面。这本书读起来,更像是一位资深架构师在旁边手把手指导你如何思考,而不是冷冰冰的说明书。

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这本书的排版和内容组织结构,简直是艺术品级别的。作为一名对软件美学有要求的读者,我深感满意。不同于市面上很多技术书籍只是简单地堆砌文字和代码块,**《设计模式》在视觉上传达出一种清晰的逻辑流**。每介绍一个模式,都会有一个清晰的“问题提出——模式动机——结构图解——代码实现——优缺点分析”的完整闭环。特别是那个动态的结构图解,它不是那种静态的UML图,而是用箭头和方框生动地展示了对象间的交互关系,即便是那些涉及多层继承和接口调用的复杂模式,也能一目了然。我发现自己不再需要反复跳跃于文字和代码之间来拼凑理解,因为所有的信息已经被作者精心编排好了。这种沉浸式的阅读体验,让学习过程不再是枯燥的记忆,而更像是一场精心设计的解谜游戏。更值得称赞的是,作者在每种模式的结尾,都会有一个“反面教材”的对比,展示了如果不使用该模式,代码会变得多么脆弱不堪,这种强烈的对比效果,极大地强化了模式的价值认知。

评分

这本《设计模式》简直是为我量身定做的!我最近在做一个大型项目,代码结构越来越复杂,简直像个失控的迷宫,看得我头昏脑涨。特别是当需要引入新的功能模块时,总感觉牵一发而动全身,改动一个地方,不知道又会影响到哪里。这本书的出现简直是雪中送炭,它没有那种高高在上的理论说教,而是非常贴近实战。书里通过大量的、具体的案例,把那些抽象的“模式”具象化了。比如,讲到工厂方法和抽象工厂那块,我茅塞顿开,原来我之前那种“大而全”的构造函数才是性能的瓶颈,现在知道如何优雅地解耦对象的创建过程了。尤其让我惊喜的是,它不仅仅是罗列了GoF的23种模式,更重要的是,它深入探讨了每种模式背后的设计哲学和适用场景的权衡取舍。读完前几章,我立刻动手重构了我项目中一个最混乱的模块,效果立竿见影,代码清晰度提升了好几个量级,维护成本直线下降。这感觉就像拿到了一把瑞士军刀,原本那些棘手的“烂摊子”现在都有现成的、经过时间检验的解决方案去对付了。强烈推荐给所有正在和复杂性搏斗的开发者!

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这本书的语言风格可以说是**严谨中透着一股幽默的智慧**。它避免了生硬的翻译腔,用非常地道的中文,将那些原本就有些拗口的英文术语讲解得清晰有力。我尤其喜欢作者在引入一些历史背景时的那种娓娓道来,让我们了解到这些模式并非凭空产生,而是前人血泪教训的结晶。比如,讲述“桥接模式”时,作者生动地比喻了传统图形库中处理不同渲染引擎的困境,那种“面对庞大的继承树束手无策”的感觉,瞬间就让作为读者的我感同身受。这种能够瞬间建立情感连接的写作手法,大大降低了学习新技术带来的认知负荷。而且,书中对每个模式的命名解释也十分到位,让你能从名字本身就大致猜到它的作用,而不是被一堆生僻词汇吓倒。总而言之,阅读过程非常愉悦,知识点吸收得又扎实,让人感觉像是在听一位大师级的导师在进行一对一的私教辅导,收效非凡。

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我一直认为,真正优秀的技术书籍,应该能激发读者的批判性思维,而不是简单地要求模仿。很庆幸,《设计模式》做到了这一点。它并没有把任何一种模式奉为圭臬,而是保持了一种**审慎的平衡视角**。例如,在讨论到“单例模式”时,作者并未仅仅停留在“保证全局唯一”的教科书式描述上,而是用了相当大的篇幅去探讨其在并发环境下的陷阱,以及在现代微服务架构中应如何谨慎使用或替代。这种对“过度设计”的警惕,使得这本书的指导思想非常务实。它教会我的不是“在哪里都能用设计模式”,而是“什么时候**不应该**使用设计模式”。这种高阶的判断力,远比掌握具体的实现语法重要得多。通过阅读,我开始学会从更高的维度去评估架构决策的成本与收益,这对于我从一个“码农”向“工程师”的转变至关重要。书中关于模式组合使用的案例分析,更是展现了设计不仅仅是套用公式,更是一门艺术和权衡的学问。

评分

看过这本书,真心觉得受益匪浅。感谢作者! 《Head First 设计模式》的鼎鼎大名不用说大家也知道,但看过了之后我觉得《Head First》有点太过于生动了,对我来说不太容易把握一个模式的适用环境和优缺点,而且也有些模式没介绍到。 这本书的讲解就比较平实,不过例子是挺生动的,有点《Head First》里的味道,而且这本书讲解了23种设计模式和一个简单工厂模式,每个模式的讲解都列出该模式的定义、详解、实例(类图及主要代码)、模式优缺点、适用环境和该模式的一些扩展及相关的思考。 个人觉得是非常适合学习设计模式的一本好书!ps:这本书的代码示例都是java的~,不过设计模式的思想是不变的

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设计模式的书有个普遍问题,如果不在实际中使用,或看实际的code,看完后还是不理解什么时候用哪种模式,适合在每种模式下多用练习来启发学生。

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看过这本书,真心觉得受益匪浅。感谢作者! 《Head First 设计模式》的鼎鼎大名不用说大家也知道,但看过了之后我觉得《Head First》有点太过于生动了,对我来说不太容易把握一个模式的适用环境和优缺点,而且也有些模式没介绍到。 这本书的讲解就比较平实,不过例子是挺生动的,有点《Head First》里的味道,而且这本书讲解了23种设计模式和一个简单工厂模式,每个模式的讲解都列出该模式的定义、详解、实例(类图及主要代码)、模式优缺点、适用环境和该模式的一些扩展及相关的思考。 个人觉得是非常适合学习设计模式的一本好书!ps:这本书的代码示例都是java的~,不过设计模式的思想是不变的

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评分

看过这本书,真心觉得受益匪浅。感谢作者! 《Head First 设计模式》的鼎鼎大名不用说大家也知道,但看过了之后我觉得《Head First》有点太过于生动了,对我来说不太容易把握一个模式的适用环境和优缺点,而且也有些模式没介绍到。 这本书的讲解就比较平实,不过例子是挺生动的,有点《Head First》里的味道,而且这本书讲解了23种设计模式和一个简单工厂模式,每个模式的讲解都列出该模式的定义、详解、实例(类图及主要代码)、模式优缺点、适用环境和该模式的一些扩展及相关的思考。 个人觉得是非常适合学习设计模式的一本好书!ps:这本书的代码示例都是java的~,不过设计模式的思想是不变的

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