圖書標籤: 服務設計 設計 交互設計 服務 用戶體驗 工業設計 design service
发表于2024-11-22
服務設計 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2024
《服務設計》內容簡介:服務設計是什麼,發展狀況如何,能做什麼,涉及哪些學科知識,如何開展服務設計?這是我們要迴答和研究的主要問題。
《服務設計》從工業設計齣發,係統地介紹瞭近年來國內外服務設計的最新發展,尤其展示瞭作者們長期的研究成果,力圖將服務設計的理論、方法與設計實踐結閤起來,為國內服務設計的發展提供思路和參考。全書內容分為3部分共9章。第一部分(第1章~第4章)為概述,介紹瞭服務設計的定義、發展,服務設計的要素,相關學科知識、研究內容及開發設計流程,服務設計的接觸點;第二部分(第5章~第8章)為設計實踐,介紹瞭産品服務係統設計、網絡係統服務設計、手持移動設備係統服務設計和城市租車係統服務設計;第三部分(第9章)為發展趨勢,介紹瞭服務設計的未來發展。
《服務設計》可供服務設計、用戶體驗設計、電子商務、服務管理、人機交互設計、工業設計等學科的工作者、産品經理人和商業高管等閱讀,或用作研究人員、教師、研究生、大學本科高年級學生的教材或參考書。同時,也可以作為廣大從事服務設計、産品設計、服務管理、軟件開發、新媒體藝術設計的科技人員的培訓教材或工具參考書。
羅仕鑒:1974年5月生,博士,副教授,浙江大學計算機學院工業設計係副主任。浙江省“新世紀151人纔工程”第三批培養對象。中國人工智能學會智能CAD與數字藝術專委會秘書。1999年畢業於湖南大學工業設計係,獲得設計藝術學碩士學位。2002-2003年在香港理工大學設計學院作訪問研究和聯閤培養博士生,2005年獲得浙江大學計算機科學與技術工學博士學位。2008-2009年在芬蘭赫爾辛基藝術與設計大學做訪問研究。負責國傢自然科學基金項目1項,國傢863計劃項目1項,國傢科技支撐計劃子課題1項,浙江省自然科學基金項目2項。以主研人員參與國傢“九五”重點項目、國傢863計劃、國傢計委高科技産業計劃、國傢973計劃等項目數項。參與組織瞭多屆國際國內學術會議。發錶學術論文60餘篇(EI檢索20餘篇),編著及閤著4部。為60多傢企業進行過産品創新設計與企業形象設計。獲得專利及軟件著作權20餘項。組織和指導學生參加國際、國內設計競賽並多次獲奬。緻力於用戶體驗與産品創新設計、計算機輔助工業設計、人機工程與人機交互設計等領域的研究。
硃上上:1975年2月生,博士,副教授,浙江工業大學藝術學院綜閤實驗室主任。浙江省“新世紀151人纔工程”第三批培養對象。1999年畢業於湖南大學工業設計係,獲得設計藝術學碩士學位。2003年畢業於浙江大學,獲得計算機科學與技術工學博士學位。2005-2006年在丹麥技術大學做訪問研究。負責國傢863計劃項目1項(第二負責人),浙江省自然科學基金項目1項。參加過國傢九五、國傢計委項目、國傢星火計劃項目數項。發錶學術論文20餘篇(EI檢索10餘篇),編著及閤著2部。研究方嚮為用戶體驗與産品創新設計等。
一般。。。。講的很淺。。。
評分180412_又看瞭下,比第一次有點名堂。180408_看瞭下短評,感覺也不必補充什麼瞭。基本就是,如果不懂服務設計,看瞭這個還是不懂。如果多少知道一些,那就不想看瞭。
評分我讀的是好服務是設計齣來的,但是豆瓣沒有記錄。是日本石原直寫的。不好,沒有套路,更多的是假大空。
評分我讀的是好服務是設計齣來的,但是豆瓣沒有記錄。是日本石原直寫的。不好,沒有套路,更多的是假大空。
評分對服務設計有全麵的介紹
买了很久才看,初步翻了翻,觉得本书都是在捣腾概念,实质性的东西不太多,后面选的服务设计的案例感觉太局限,大部分都是纯线上的东西,还举了一些在线游戏作为例子,对于在线游戏是否属于服务设计中的东西,有待思考,至少应该不是服务设计中的主流吧.... 总的来说,本书叙述...
評分买了很久才看,初步翻了翻,觉得本书都是在捣腾概念,实质性的东西不太多,后面选的服务设计的案例感觉太局限,大部分都是纯线上的东西,还举了一些在线游戏作为例子,对于在线游戏是否属于服务设计中的东西,有待思考,至少应该不是服务设计中的主流吧.... 总的来说,本书叙述...
評分买了很久才看,初步翻了翻,觉得本书都是在捣腾概念,实质性的东西不太多,后面选的服务设计的案例感觉太局限,大部分都是纯线上的东西,还举了一些在线游戏作为例子,对于在线游戏是否属于服务设计中的东西,有待思考,至少应该不是服务设计中的主流吧.... 总的来说,本书叙述...
評分买了很久才看,初步翻了翻,觉得本书都是在捣腾概念,实质性的东西不太多,后面选的服务设计的案例感觉太局限,大部分都是纯线上的东西,还举了一些在线游戏作为例子,对于在线游戏是否属于服务设计中的东西,有待思考,至少应该不是服务设计中的主流吧.... 总的来说,本书叙述...
評分买了很久才看,初步翻了翻,觉得本书都是在捣腾概念,实质性的东西不太多,后面选的服务设计的案例感觉太局限,大部分都是纯线上的东西,还举了一些在线游戏作为例子,对于在线游戏是否属于服务设计中的东西,有待思考,至少应该不是服务设计中的主流吧.... 总的来说,本书叙述...
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