iOS 4 Programming Cookbook

iOS 4 Programming Cookbook pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:O'Reilly Media
作者:Vandad Nahavandipoor
出品人:
页数:640
译者:
出版时间:2011-2-1
价格:USD 49.99
装帧:Paperback
isbn号码:9781449388225
丛书系列:O'Reilly Cookbook
图书标签:
  • iOS
  • O'Reilly
  • Objective-C
  • 移动开发
  • programming
  • Cocoa
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  • ios
  • iOS
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  • Programming
  • Cookbook
  • 苹果
  • 开发
  • 指南
  • 实战
  • Swift
  • 基础
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具体描述

Are you running into problems trying to build an app for the iPhone, iPad, or iPod Touch? This cookbook has the solutions you need, no matter how much experience you have with the iOS 4 SDK. Each recipe tackles a specific problem with a clear solution and sample code that you can use right away. You also get a detailed discussion of why the solution works, as well as the tradeoffs and alternatives that exist. The author uses his extensive real-world experience with iPhone apps to guide you through the maze of technologies in the iOS SDK. You'll find recipes to help you confront obstacles through the entire development process, from initial idea all the way to the App Store. Get solutions for problems faced by beginning, intermediate, and advanced developers Find recipes for using Xcode, Interface Builder, Cocoa, and other iOS SDK technologies Deal with real-life development problems -- not just theory Learn about the little things in the iOS SDK that make developers' lives easier Discover ways to use MapKit, Core Motion, AVFoundation, Core Data, Event Kit, and other iOS 4 frameworks Learn about multitasking, address book, gesture recognizers, table views and many other iOS features

深入探索 macOS 平台下的现代应用开发:SwiftUI 与 Combine 实践指南 书籍名称:macOS 平台应用开发精要:SwiftUI、Combine 与现代架构实践 图书简介 在这个快速迭代的软件开发时代,macOS 平台依然是专业用户、创意工作者和企业级应用的核心阵地。本书并非对某一特定操作系统版本或早期开发范式的追溯,而是将目光聚焦于当前和未来的 Apple 生态系统开发前沿——利用 SwiftUI 构建声明式用户界面,并结合 Combine 框架实现响应式数据流管理。本书旨在为有志于构建高性能、高可用性、且易于维护的 macOS 桌面应用的开发者提供一套系统化、实战驱动的解决方案和架构蓝图。 本书的内容组织遵循从核心概念建立到复杂功能集成的循序渐进路线。我们摒弃了对过时 API 的冗余介绍,而是专注于如何利用 Swift 语言的最新特性,配合 Apple 提供的先进工具链,高效地完成现代 Mac 应用的开发任务。 第一部分:重塑界面构建的范式——SwiftUI 深度解析 本部分将全面剖析 SwiftUI 在 macOS 环境下的独特优势与实现细节。我们深知,从 UIKit/AppKit 的命令式思维转向 SwiftUI 的声明式模型,需要一个坚实的基础。 第一章:SwiftUI 基础与 macOS 平台适配 本章首先确立 SwiftUI 的核心原则:视图作为状态的函数。我们将详细探讨 `View` 协议、结构体(Structs)的价值,以及如何在 macOS 环境下正确使用 `App` 结构来引导应用启动流程。重点关注 macOS 特有的视图组件,例如 `Menu`, `Toolbar`, `Sidebar` (侧边栏) 的声明式实现。我们将展示如何利用 `@State`, `@Binding`, `@ObservedObject`, `@EnvironmentObject` 等属性包装器,精确控制视图的生命周期和数据流,确保界面与底层数据源的实时同步。 第二章:高级布局管理与自定义视图 macOS 应用对精确的窗口和视图布局有着严格要求。本章将深入研究 `GeometryReader` 的复杂用法,讲解如何基于可用空间动态调整组件尺寸和位置。我们将探讨如何有效地使用 `HStack`, `VStack`, `ZStack` 之外的布局容器,例如 `Grid` 和 `LazyVGrid`/`LazyHGrid` 在 macOS 上的性能表现。此外,本章会指导读者创建高度可复用的、符合 Apple 设计语言的自定义视图组件,包括封装复杂的交互逻辑和实现自定义绘图(使用 `Canvas`)。 第三章:导航、数据持久化与窗口管理 在 macOS 中,导航往往涉及多个层级窗口或拆分视图。本章将聚焦于 `NavigationView` (及其在 macOS 上的演变) 和 `NavigationSplitView` 的使用,确保用户体验的连贯性。数据持久化方面,我们将对比 Core Data、Realm 和用户默认设置(`@AppStorage`)在 macOS 应用中的适用场景,并提供使用 SwiftData (如果适用最新的 macOS 版本) 进行结构化数据存储的实践案例。同时,详细讲解如何管理应用的主窗口、辅助窗口(Sheets, Popovers)以及如何响应窗口大小变化事件。 第二部分:响应式编程与数据流的革命——Combine 实践 现代应用的核心在于高效、可靠地处理异步事件和数据流。Combine 框架是 Apple 生态中实现这一目标的关键技术。本部分将引导开发者从零开始掌握 Combine,并将其无缝集成到 SwiftUI 应用中。 第四章:Combine 核心概念与操作符详解 本章是理解响应式编程的基石。我们将精确解释 `Publisher`, `Subscriber`, `Subject`(`PassthroughSubject`, `CurrentValueSubject`)的概念及其在 macOS 开发中的意义。通过大量的代码示例,系统讲解链式操作符(Operators)的使用,包括 `map`, `filter`, `flatMap`, `debounce`, `throttle` 等,展示如何通过组合这些操作符来构建复杂的异步工作流,从而取代传统的闭包和回调地狱。 第五章:将 Combine 融入 SwiftUI 与数据模型 本章的重点是将 Combine 的能力转化为可见的 UI 更新。我们将展示如何将实现了 `ObservableObject` 协议的数据模型与 SwiftUI 的 `@StateObject` 和 `@ObservedObject` 结合,实现高效的数据绑定。我们将深入探讨如何使用 `sink(receiveValue:)` 订阅来自网络请求、本地文件读写或传感器输入的数据流,并确保这些操作都在适当的调度器(`Scheduler`)上执行,避免阻塞主线程。 第六章:异步网络请求与错误处理 网络是几乎所有现代应用不可或缺的部分。本章将使用 `URLSession` 结合 Combine 来构建健壮的异步数据获取层。我们将详细演示如何使用 `tryMap`, `mapError`, `catch` 等操作符来优雅地处理 HTTP 响应、JSON 解析失败以及连接错误。创建可测试、可重用的网络服务层,确保数据获取过程的透明性和可靠性。 第三部分:高级主题、性能优化与系统集成 成功的 macOS 应用不仅要功能完善,还必须具备卓越的性能和良好的系统集成度。本部分涵盖了构建专业级应用所需的关键技术。 第七章:macOS 独有的集成与扩展 macOS 生态提供了丰富的系统级集成点。本章将指导开发者实现 Spotlight 索引集成,利用 `Quick Look` 预览功能,并构建 `Share Extension` 扩展点,允许应用与其他 Mac 程序无缝协作。对于需要后台运行或复杂计算的应用,我们将讲解如何正确使用 `Background Tasks` 框架。 第八章:构建可测试的架构与依赖注入 随着应用规模的增长,测试成为确保质量的关键。本章倡导面向协议的编程(POP)思想,并展示如何设计松耦合的架构(如 MVVM-C 或 TCA 的部分思想),使得视图、业务逻辑和服务层可以独立进行单元测试和 UI 测试。我们将详细介绍如何使用 Mocking 策略来隔离外部依赖(如网络层或数据库),实现真正的自动化测试。 第九章:性能监控与内存管理 在桌面应用中,资源消耗和响应速度至关重要。本章教授开发者使用 Xcode 内置的 Instruments 工具集,重点关注 Time Profiler 和 Allocations 模板,用于诊断 CPU 占用过高和内存泄漏问题。我们将特别关注 SwiftUI 视图的过度渲染(Rerendering)问题,并提供使用 `Equatable` 协议和 `@Environment` 的细微调整来优化视图更新的实用技巧。 结语:面向未来的 Mac 开发 本书的最终目标是使读者能够自信地使用 SwiftUI 和 Combine 构建出既符合 Apple 未来发展方向,又具备企业级稳定性的 macOS 应用程序。通过本书提供的详尽代码范例和架构指导,开发者将能够跨越新旧技术栈的鸿沟,专注于解决业务问题,而非被繁琐的底层实现所困扰。掌握这些现代工具集,是进入未来 Mac 应用开发领域最坚实的敲门砖。

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读后感

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废话不说,Cookbook总是很实用很实用很实用的那类... 第一章:Basic,介绍了怎么用obj-c完成日常操作,比如建立数组、字符串、dict、set,修改,初始化,class系统等等基础知识... 其它语言的新手,必须认真读。 其后几章,讲了MVC和Storyboard需要认真读一下,虽然天下MVC是...  

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废话不说,Cookbook总是很实用很实用很实用的那类... 第一章:Basic,介绍了怎么用obj-c完成日常操作,比如建立数组、字符串、dict、set,修改,初始化,class系统等等基础知识... 其它语言的新手,必须认真读。 其后几章,讲了MVC和Storyboard需要认真读一下,虽然天下MVC是...  

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用户评价

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这本书的封面设计给我留下了非常深刻的第一印象,那种简洁中带着一丝科技感的蓝色调,让我立刻联想到了那个时代苹果产品特有的那种清爽和专注。我是在一个决定深入学习移动应用开发的关键时期购入的,当时市场上的资源相对分散,很多教程要么过于基础,要么就是针对更新的iOS版本的,缺乏对特定技术栈的深度剖析。拿到这本“Cookbook”后,我期待的是那种“即查即用”的实用性,而不是冗长枯燥的理论铺陈。第一眼翻阅时,那种丰富的代码示例和清晰的步骤划分,确实让人感到踏实。它似乎没有试图教你从零开始构建一个宏大的应用,而是更像一个资深工程师为你准备的工具箱,里面装满了针对特定棘手问题的“秘方”。我记得其中关于Core Data数据持久化管理的一节,它没有用官方文档那种晦涩的语言去解释实体关系,而是直接给出了一个在多线程环境下安全同步数据的实用模式。这种聚焦于解决实际问题的结构,极大地加速了我早期开发过程中的调试和学习曲线。对于那些已经对Objective-C和UIKit框架有基本了解,但想在特定领域(比如网络通信优化或者UI组件定制)寻求突破的开发者来说,它的价值是显而易见的。它更像是你桌面上的一本“武功秘籍”,当你遇到瓶颈时,翻开相应的一页,就能找到破解招式,而非一本从头读到尾的教科书。

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这本书的排版和索引设计,虽然带着那个年代技术书籍的烙印,但其内部逻辑的严谨性是毋庸置疑的。我尤其欣赏它对每一个“配方”的结构化处理:问题描述清晰、解决方案代码块格式优秀,最重要的是,后面紧跟着的“讨论(Discussion)”部分。这部分常常是区分一本优秀技术参考书和平庸代码集合的关键。它不仅解释了“怎么做”,更阐述了“为什么这样做是最佳选择”。例如,在处理用户偏好设置(UserDefaults)时,它会对比直接写入和延迟写入的性能差异,并给出了在什么情况下应该牺牲一点点的即时性来换取I/O批处理效率的建议。这体现出作者不仅仅是技术的搬运工,更是经验的提炼者。这种深入到“权衡”(Trade-offs)层面的讲解,对于那些希望从“能跑起来”晋升到“写出健壮、可维护代码”的开发者来说,是至关重要的。它教会的不是单一的解决方案,而是一种系统性的工程思维。

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这本书的阅读体验,很大程度上取决于读者的现有技术栈和目标。对于一个初学者而言,它可能会显得有些“陡峭”,因为它默认你已经具备了Objective-C的指针操作能力和MVC/Delegate设计模式的基本认知。然而,对于一个经验尚浅,但渴望快速吸收前人实战经验的开发者来说,它就像是一张精心绘制的“捷径地图”。我印象最深的是它在处理自定义视图的绘制性能优化上给出的建议。在那个GPU加速尚未完全普及,CPU依然承担大量绘图任务的时代,如何通过`layer`的层级优化、避免不必要的透明度混合、以及高效地利用缓存区域,这本书都提供了可以直接套用的代码模板。这种对性能的执着和对具体实现的清晰指导,使得它远超一本普通的API手册。它更像是一本资深架构师在你耳边低语的优化策略集,让你少走很多弯路,真正体会到“写代码”和“写出好代码”之间的巨大鸿沟。

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坦率地说,阅读这本书的过程,与其说是学习,不如说是一种对特定时代开发范式的“考古”和“复盘”。当我们现在习惯了Swift的简洁和安全,回顾那段主要依赖Objective-C和ARC(自动引用计数)的时期,会发现很多“陷阱”和“怪癖”是如何被巧妙规避的。这本书在处理内存管理和Block回调这部分内容时,体现出了极高的专业水准。它没有停留在仅仅展示如何声明一个Block,而是深入探讨了循环引用(Retain Cycles)的几种常见场景,并提供了使用弱引用(`__weak`或`__unsafe_unretained`)的细致上下文判断。这对于理解现代Swift中闭包捕获列表(Capture Lists)的底层逻辑非常有帮助,它让你明白,现在的便利并非凭空而来,而是建立在对底层指针操作的深刻理解之上。此外,这本书对当时尚未完全成熟的异步API的设计思路也很有启发性。例如,关于自定义`NSOperationQueue`的优先级管理和依赖关系设置,书中展示的模式非常健壮,能够确保复杂后台任务的有序执行。虽然现在我们有GCD的更高级封装,但掌握这种更底层的队列控制,能让你在处理高并发场景时,拥有更强的掌控力和调试能力,不至于被黑盒API牵着鼻子走。

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从一个纯粹的工具书角度来看,这本书的价值在于其广度与深度的完美结合。它没有像某些百科全书那样试图覆盖所有API,而是精选了当时开发中最容易让人头疼、最常出现Bug的几个核心模块进行重点突破。我个人觉得,对于那个特定时期(假设是iOS 4.x时代)的开发者而言,这本书的参考价值几乎是无可替代的。举例来说,涉及到网络层的处理,在现代框架出现之前,如何有效地利用`NSURLConnection`进行数据缓冲、错误重试以及后台传输的挂起与恢复,是一门学问。书中关于这些场景的实现,展现了极高的细节关注度——比如如何正确处理连接超时、如何处理服务器返回的重定向等。这些细节在后来的更高版本API中被抽象掉了,但理解其最初的实现原理,能让你在面对新的网络库或自定义协议时,更容易发现潜在的性能瓶颈。它构建了一个坚实的基础知识平台,让你能够理解上层抽象背后的努力和挑战。

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下到电子版的时候发现竟然是2011年2月出的~ 好激动啊除了网络小说以外第一次能下到这么新的电子书~ 但是内容仍旧没涉及iOS4.3, 没办法技术更新的速度太快鸟~ 我进入iOS领域看的第一本 也是唯一一本书~ 之所以iOS的书那么少一是因为他不开源二是因为他的developer center的文档已经非常全面非常详细, 在这个基础上要再写点什么感觉大多都是复制粘贴重新排一下版神马的~ 但是developer center上的文章太乱了新来的搞不清顺序容易头晕, 这本书貌似按着普通人认识新事物的顺序来介绍的 看完以后整个iOS就大概有个轮廓了~ 而且采用案例的形式给人一种站在读者角度的感觉~

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读过最好的ios4的cookbook

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最好直接看iOS 5 Programming Cookbook

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下到电子版的时候发现竟然是2011年2月出的~ 好激动啊除了网络小说以外第一次能下到这么新的电子书~ 但是内容仍旧没涉及iOS4.3, 没办法技术更新的速度太快鸟~ 我进入iOS领域看的第一本 也是唯一一本书~ 之所以iOS的书那么少一是因为他不开源二是因为他的developer center的文档已经非常全面非常详细, 在这个基础上要再写点什么感觉大多都是复制粘贴重新排一下版神马的~ 但是developer center上的文章太乱了新来的搞不清顺序容易头晕, 这本书貌似按着普通人认识新事物的顺序来介绍的 看完以后整个iOS就大概有个轮廓了~ 而且采用案例的形式给人一种站在读者角度的感觉~

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