Objective-C 2.0 Mac和iOS開發實踐指南(Objective-C 2.0最佳入門指南)

Objective-C 2.0 Mac和iOS開發實踐指南(Objective-C 2.0最佳入門指南) pdf epub mobi txt 電子書 下載2025

出版者:機械工業齣版社華章公司
作者:Robert Clair
出品人:
頁數:292
译者:李強
出版時間:2011-3-21
價格:55.00元
裝幀:平裝
isbn號碼:9787111329275
叢書系列:
圖書標籤:
  • Objective-C
  • iOS
  • 軟件開發
  • ios
  • 計算機
  • 編程
  • 遊戲開發
  • programming
  • Objective-C
  • Mac開發
  • iOS開發
  • 編程入門
  • 開發指南
  • Objective-C 2
  • 0
  • 蘋果開發
  • 移動開發
  • 技術書籍
  • 程序員
想要找書就要到 小美書屋
立刻按 ctrl+D收藏本頁
你會得到大驚喜!!

具體描述

《Obejctive-C 2.0 Mac和iOS開發實踐指南》專門為那些想要學習Objective-C以便為Mac OS X或iOS編寫程序的程序員量身打造。本書分為四部分。第一部分介紹學習Objective-C編程所需的C語言基礎知識。第二部分介紹Objective-C編程的核心知識,包括消息機製、類和對象、類對象等。第三部分介紹Objective-C中的高級概念,包括引用計數、垃圾收集和Objective-C 2.0的新功能塊。第四部分提供瞭Objective-C程序員常用的信息和資料。本書大多數章末都提供瞭練習,讀者可以通過練習鞏固在書中學到的知識。

《Obejctive-C 2.0 Mac和iOS開發實踐指南》內容精練、可讀性強、易於學習,側重通過示例來介紹知識點和概念,是一本學習Objective-C 2.0不可多得的入門實踐指南。本書適閤想要學習Objective-C 2.0編程語言的初、中級程序員閱讀,也可以作為社會培訓機構的入門級培訓教輔材料。

著者簡介

Robert Clair擁有Oberlin學院的物理學學士學位,以及加州大學伯剋利分校的物理學碩士和博士學位。他在商業軟件開發領域擁有20年以上的經驗,主要從事CAD、建模和圖形方麵的工作。在過去的7年裏,他主要從事Mac上的Objective-C工作,現在轉移到iPhone上。他編寫過ZeusDraw,這是一款用於Mac OS X的矢量繪圖程序;還有ZeusDraw Mobile,這是用於iPhone的一款繪圖程序。他還是眾多的iPhone和iPad應用程序的顧問。他居住在紐約市,是Chromatic Bytes公司的負責人,這是一傢獨立的軟件公司。

圖書目錄

對本書的贊譽
譯者序
前言
緻謝
第一部分 Objective-C簡介
第1章 C,Objective-C的基礎 2
1.1 C程序的結構 3
1.1.1 main函數 3
1.1.2 格式化 3
1.1.3 注釋 4
1.1.4 變量和函數名 4
1.1.5 命名慣例 5
1.1.6 文件 5
1.2 變量 6
1.2.1 整數類型 6
1.2.2 浮點類型 7
1.2.3 真值 7
1.2.4 初始化 7
1.2.5 指針 8
1.2.6 數組 9
1.2.7 字符串 10
1.2.8 結構 10
1.2.9 typedef 12
1.2.10 枚舉常量 12
1.3 運算符 12
1.3.1 算術運算符 12
1.3.2 餘數運算符 13
1.3.3 自增和自減運算符 13
1.3.4 優先級 13
1.3.5 取反 14
1.3.6 比較 14
1.3.7 邏輯運算符 14
1.3.8 邏輯取反 15
1.3.9 賦值運算符 15
1.3.10 轉換和強製類型轉換 16
1.3.11 其他賦值運算符 16
1.4 錶達式和語句 17
1.4.1 錶達式 17
1.4.2 計算錶達式 17
1.4.3 語句 18
1.4.4 復閤語句 18
1.5 程序流程 18
1.5.1 if 18
1.5.2 條件錶達式 19
1.5.3 while 20
1.5.4 do-while 20
1.5.5 for 20
1.5.6 break 21
1.5.7 continue 22
1.5.8 逗號錶達式 22
1.5.9 switch 22
1.5.10 goto 23
1.5.11 函數 24
1.5.12 聲明函數 25
1.6 預處理器 26
1.6.1 包含文件 26
1.6.2 #define 26
1.6.3 條件編譯 27
1.7 printf 28
1.8 使用gcc和gdb 29
1.9 小結 30
1.10 練習 30
第2章 C變量 33
2.1 Objective-C程序的內存布局 33
2.2 自動變量 34
2.3 外部變量 35
2.4 聲明關鍵字 35
2.4.1 auto 35
2.4.2 extern 36
2.4.3 static 36
2.4.4 register 37
2.4.5 const 37
2.4.6 volatile 37
2.5 作用域 38
2.5.1 自動變量的作用域 38
2.5.2 復閤語句和作用域 38
2.5.3 外部變量的作用域 39
2.6 動態分配 39
2.7 小結 41
2.8 練習 42
第3章 麵嚮對象編程簡介 43
3.1 麵嚮對象編程 43
3.1.1 類和實例 43
3.1.2 方法 44
3.1.3 封裝 44
3.1.4 繼承 44
3.1.5 多態 45
3.1.6 麵嚮對象語言的主要特點是什麼 45
3.2 Objective-C簡介 45
3.2.1 定義類 46
3.2.2 類名作為類型 48
3.2.3 消息(調用方法) 48
3.2.4 類對象和對象創建 50
3.2.5 內存管理 51
3.3 Objective-C添加 51
3.3.1 運行時 51
3.3.2 名稱 52
3.3.3 消息錶達式 52
3.3.4 編譯器指令 52
3.3.5 直接量字符串 52
3.3.6 Objective-C關鍵字 53
3.3.7 Cocoa數字類型 55
3.4 小結 56
第4章 第一個Objective-C程序 57
4.1 使用Xcode構建 57
4.2 Objective-C程序結構 59
4.3 麵嚮對象的Hello World 61
4.3.1 Greeter.h 63
4.3.2 Greeter.m 65
4.4 HelloObjectiveC.m 68
4.5 小結 69
4.6 練習 70
第二部分 語言基礎
第5章 消息 72
5.1 方法 72
5.1.1 一個簡單的方法 72
5.1.2 帶有參數的方法 73
5.2 消息 74
5.3 消息細節 76
5.3.1 嵌套 76
5.3.2 嚮nil發送消息 77
5.3.3 嚮self發送消息 78
5.3.4 覆蓋並嚮super發送消息 78
5.3.5 選擇器 80
5.3.6 具有相同名稱的方法 81
5.3.7 動態類型和靜態類型 82
5.4 幕後工作 83
5.5 消息轉發 84
5.6 效率 85
5.7 內省和其他運行時樂趣 87
5.8 小結 88
5.9 練習 88
第6章 類和對象 90
6.1 定義類 90
6.1.1 接口部分 90
6.1.2 @class指令 91
6.1.3 實現部分 92
6.1.4 導入 92
6.2 子類化一個類 93
6.2.1 定義一個子類 93
6.2.2 子類示例 94
6.2.3 類繼承 97
6.2.4 類層級示例 97
6.2.5 抽象類 98
6.3 創建對象 99
6.3.1 對象分配 99
6.3.2 對象初始化 100
6.4 銷毀對象 106
6.5 復製對象 107
6.5.1 淺復製和深復製 108
6.5.2 可變復製和不可變復製 108
6.5.3 在自己的類中實現復製 109
6.6 小結 111
6.7 練習 112
第7章 類對象 113
7.1 類對象 113
7.1.1 類類型 114
7.1.2 類方法 115
7.2 其他類方法 116
7.2.1 簡便構造函數 116
7.2.2 單體 118
7.2.3 初始化類 118
7.3 模擬類變量 120
7.4 小結 124
7.5 練習 125
第8章 框架 127
8.1 什麼是框架 127
8.2 Cocoa框架 128
8.3 AppKit 129
8.4 Core Foundation 130
8.4.1 Core Foundation對象的內存管理 131
8.4.2 自由轉換 132
8.5 Core Graphics 133
8.6 Core Animation 133
8.7 其他Apple提供的框架 134
8.8 第三方框架 134
8.9 幕後揭秘 135
8.10 小結 135
第9章 常用Foundation類 136
9.1 可變類和不可變類 136
9.2 類簇 136
9.3 NSString 137
9.3.1 NSString示例 138
9.3.2 C字符串和NSString之間的轉換 140
9.3.3 直接量字符串 141
9.4 集閤類 141
9.4.1 NSArray 141
9.4.2 NSDictionary 144
9.4.3 NSSet 145
9.5 NSNumber 146
9.6 NSNull 147
9.7 NSData 148
9.7.1 訪問NSData的字節 149
9.7.2 文件和NSData之間的轉換 149
9.8 NSURL 149
9.9 結構 150
9.10 小結 151
9.11 練習 151
第10章 Objective-C中的控製結構 153
10.1 if語句 153
10.2 for語句和隱式循環 156
10.2.1 for語句 156
10.2.2 隱式循環 156
10.2.3 帶有塊的隱式循環 157
10.3 while語句和NSEnumerator 157
10.4 快速枚舉 159
10.5 一個使用快速枚舉的示例 161
10.6 異常 164
10.6.1 拋齣自己的異常 165
10.6.2 多個@catch語句塊 166
10.6.3 嵌套異常處理 167
10.6.4 使用異常 168
10.6.5 應該使用異常嗎 168
10.7 小結 170
10.8 練習 170
第11章 分類、擴展和安全 172
11.1 分類 172
11.1.1 使用分類覆蓋方法 174
11.1.2 分類的其他用法 175
11.2 擴展 176
11.3 實例變量作用域(訪問控製) 177
11.4 對方法的訪問控製 178
11.5 命名空間 179
11.6 安全 179
11.7 從Objective-C調用C函數 181
11.7.1 技術上 181
11.7.2 實踐上 182
11.7.3 哲學上 182
11.8 小結 182
11.9 練習 182
第12章 特性 184
12.1 在對象之外訪問實例變量(不要這麼做) 184
12.2 聲明和實現訪問器 185
12.3 使用特性的訪問器 187
12.4 @property語句 189
12.4.1 assign、retain和copy 189
12.4.2 readwrite和readonly 190
12.4.3 nonatomic 190
12.4.4 setter=nam和getter=name 191
12.4.5 attributes和@dynamic 191
12.5 關於@dynamic的更多內容 191
12.6 特性和內存管理 193
12.7 子類化和特性 194
12.8 對readonly特性隱藏setter 195
12.9 特性作為文檔 195
12.10 點語法 196
12.10.1 點語法和特性 197
12.10.2 點語法和C結構 198
12.11 小結 199
12.12 練習 199
第13章 協議 201
13.1 協議 201
13.2 使用協議 202
13.2.1 聲明一個協議 202
13.2.2 采用協議 203
13.2.3 協議作為類型 203
13.2.4 特性和協議 203
13.3 TablePrinter示例 204
13.3.1 TablePrinterDataSource 205
13.3.2 TablePrinter 205
13.3.3 FruitBasket 207
13.3.4 main 209
13.3.5 一個問題 210
13.3.6 實現可選的方法 210
13.4 協議對象和一緻性測試 211
13.5 非正式協議 212
13.6 小結 212
13.7 練習 213
第三部分 高級概念
第14章 引用計數 216
14.1 問題 216
14.2 引用計數 217
14.3 接受對象 219
14.4 所有權 221
14.5 dealloc 222
14.6 返迴對象 223
14.6.1 autorelease 224
14.6.2 自動釋放池 224
14.6.3 管理自動釋放池 225
14.6.4 迴顧簡便構造函數 226
14.6.5 自動釋放和iPhone 226
14.6.6 使用額外的自動釋放池來控製內存使用 226
14.7 retainCount 227
14.8 多綫程 228
14.9 何時引用計數不好 229
14.10 保留循環 230
14.11 最後說再見:麯終人散時 233
14.12 小結 233
14.13 練習 234
第15章 垃圾收集 236
15.1 垃圾收集:理論 236
15.2 垃圾收集:實踐 237
15.3 使用垃圾收集器 238
15.4 終結器 240
15.5 malloc和垃圾收集 241
15.6 Core Foundation對象和垃圾收集 241
15.7 過程中的一些難點 242
15.7.1 AppKit中的透明指針問題 242
15.7.2 內部指針 245
15.7.3 錯誤的根對象 246
15.8 垃圾收集的優點和缺點 246
15.8.1 積極方麵 246
15.8.2 消極方麵 246
15.8.3 應該使用垃圾收集嗎 246
15.9 小結 247
15.10 練習 247
第16章 塊 251
16.1 函數指針 251
16.1.1 用函數指針調用一個函數 253
16.1.2 使用函數指針 253
16.2 使用函數指針的問題 255
16.3 NSInvocation 256
16.4 塊 258
16.4.1 塊指針 258
16.4.2 訪問變量 259
16.4.3 塊變量 261
16.4.4 塊是基於棧的 261
16.4.5 全局塊 262
16.4.6 塊是Objective-C對象 262
16.4.7 復製塊 262
16.4.8 塊的內存管理 263
16.4.9 陷阱 265
16.4.10 Cocoa中的塊 266
16.4.11 樣式問題 269
16.5 一些原理上的限製 270
16.6 小結 270
16.7 練習 270
第四部分 附錄
附錄A 保留字和編譯器指令 274
附錄B 自由轉換類 275
附錄C 32位和64位 276
附錄D 運行時,舊的和新的 279
附錄E Objective-C的資源 282
· · · · · · (收起)

讀後感

評分

刚刚看了前面三章, 有的地方翻译的不知所云, 从网上下载了英文原版的书, 结合在一起看还可以. 还是自己的英文阅读速度太慢了, 这个先将就的看看. 结构还算清楚, 从易入难. 再往后看看再说. 对于入门来说, 还值得一看  

評分

英文版不错,结果被翻译成这垃圾样子。居然还说~是根目录的缩写,严重误导初学者啊,看来译者没怎么用过mac osx。 像这样的错误还有不少。我记得里面在将c语言指针的地方还有几处严重错误。 语言也不通顺,看来译者翻译功底也不怎样。真后悔买了这本书。  

評分

说实话,我是在网上下载了第一版的电子版本的中文版本,先看了觉得还不错,就想买个实体书看。没想到,第二版翻译换作者了。我只想说,第二版的翻译质量实在是太差了。惨目忍睹,就和听老外讲中文一样,你根本看不懂他讲的什么,完全的白话直译形式,晦涩难懂。 比第一版的翻译...  

評分

刚刚看了前面三章, 有的地方翻译的不知所云, 从网上下载了英文原版的书, 结合在一起看还可以. 还是自己的英文阅读速度太慢了, 这个先将就的看看. 结构还算清楚, 从易入难. 再往后看看再说. 对于入门来说, 还值得一看  

評分

想读这书的 发现没?? Obejctive-C 2.0 Mac和iOS开发实践指南(Objective-C 2.0最佳入门指南) ===第一个objective 拼写错了。 粗心的家伙。 暂时给个力荐 ,实际还没买也没看。 ps:晕倒,这是出版社的错误 还是谁的错误啊?? -- 没看过 给5星,遭同事讽刺了。改3星了。

用戶評價

评分

翻譯太差瞭,各種錯誤

评分

翻譯太差瞭,各種錯誤

评分

東西講的很好,但是很泛泛~

评分

花瞭兩天時間就把這本書看完瞭,不過老實說,這本書翻譯得真差,很多地方就是完全的直譯

评分

翻譯太差瞭,各種錯誤

本站所有內容均為互聯網搜索引擎提供的公開搜索信息,本站不存儲任何數據與內容,任何內容與數據均與本站無關,如有需要請聯繫相關搜索引擎包括但不限於百度google,bing,sogou

© 2025 book.quotespace.org All Rights Reserved. 小美書屋 版权所有