Dave Mark 深受爱戴的Apple技术开发专家,具有多年开发经验。他是许多Mac平台畅销书的作者,包括Learn C on the Mac、Macintosh Programming Primer系列以及Ultimate Mac Programming。可以通过www.davemark.com与他联系。
Jeff LaMarche 资深Apple平台专家,拥有多年企业级开发经验。他是MacTech Magazine和Apple公司开发人员网的专栏作家。
Are you a programmer looking for a new challenge? Does the thought of building your very own iPhone app make your heart race and your pulse quicken? If so, then Beginning iPhone Development is just the book for you. Assuming only a minimal working knowledge...
评分苹果系列产品的魅力难以抵挡,培养了一大批忠实的“果粉”,也成为科技、创新、潮流的代名词。其推出的iPhone 4手机备受消费者推崇,在市场上的杀伤力呈显增强的趋势,尤其在中国市场,更出现了一机难求的局面。 在成功推出iPad和iPhone系列产品后,今年苹果公司又推出了平板...
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评分首印限量发售,赶紧抢购吧! 强档推荐:3D游戏引擎设计:实时计算机图形学的应用方法(英文版.第2版) 媒体评论 “Dave Mark一直是Mac编程图书作者中的佼佼者,而他现在又无可争议地成为了iPhone开发图书的王牌作者!本书是iPhone开发的权威指南,任何有意开始iPhone开发的人...
评分说实话,在拿起这本书之前,我对“移动平台原生开发”的理解还停留在“写一些点击事件”的层面。然而,这本书的内容深度和广度,彻底刷新了我的认知。它不仅涵盖了构建用户界面所需的全部基础工具和技术,更重要的是,它开始触及到一些更深层次的话题,例如如何有效地管理应用的生命周期,以及如何在有限的移动设备资源下进行性能优化。作者在讲解这些内容时,其思路的清晰度和逻辑的严谨性让人印象深刻。他不是简单地展示代码,而是深入剖析了背后的原理——为什么系统会以某种方式处理内存,为什么特定的UI布局会导致性能下降。这种“知其然,更知其所以然”的教学方式,极大地培养了读者的深入探究精神。我发现自己开始主动去思考,如果我要在这个应用中加入一个新功能,最佳的实现方式是什么,而不是盲目地套用书中的例子。对于一个旨在成为专业开发者的个体来说,这种批判性思维的培养,是任何速成班或教程都无法比拟的财富。这本书提供的,是一套可以伴随我职业生涯持续成长的思维模型。
评分这本书简直是为我这种对移动开发心生向往,但又常常被浩瀚的技术细节吓倒的“准开发者”量身定做的入门宝典!从打开第一页开始,我就感觉作者没有把我当成一个需要被灌输知识的空洞容器,而是一个充满好奇心、需要被引导的伙伴。他没有上来就抛出一堆晦涩难懂的专业术语,而是用一种非常接地气、像朋友聊天一样的语气,逐步拆解了iOS开发的神秘面纱。比如,讲解基础的界面构建时,他没有直接跳入复杂的代码逻辑,而是先用生动的比喻解释了“视图控制器”到底是什么,它在整个应用结构中扮演了怎样的角色,这种由宏观到微观的讲解方式,极大地降低了我的心理门槛。我尤其欣赏作者在强调某些关键概念时的那种“强调的力度”,比如当涉及到用户体验的核心原则时,他会插入一些小插曲,讲述一个好的用户界面设计如何能让一个原本平庸的应用瞬间焕发生机,这种软性的知识植入,远比干巴巴的理论陈述要有效得多。而且,书中对工具链的介绍也做得极其到位,从Xcode的界面布局到如何管理项目文件,每一个步骤都配有清晰的截图和详尽的文字说明,让人完全不用担心“手滑”或“找不到按钮”的问题。读完前几章,我不再是那个对编程一无所知的新手,而是建立起了一个初步的、稳固的知识框架,对未来的学习方向也更加清晰和充满期待。
评分这本书的排版和配图质量,对于一本技术书籍来说,简直是令人赞叹的。在技术学习的征途中,阅读体验的好坏常常直接影响到学习的坚持度。幸运的是,这本书在视觉呈现上做足了功课。代码块的着色清晰、易于区分,关键的API调用或特殊语法点总是被巧妙地用粗体或不同的颜色高亮出来,使得眼睛能够快速定位到重点,有效避免了长时间阅读技术文档带来的视觉疲劳。更不用说那些精心设计的流程图和架构图了。在描述App如何与操作系统核心服务进行交互时,那些复杂的箭头和方框不再是令人头疼的迷宫,而是清晰的路线图,让我能一目了然地掌握数据流动的方向。这种对细节的打磨,体现了作者和出版方对读者体验的尊重。它不仅仅是一本“能看懂”的书,更是一本“愿意去读”的书。这种愉悦的阅读过程,确保了即使是再枯燥的技术点,也能在相对轻松的氛围下被吸收和消化。最终效果是,我的学习效率得到了显著提升,因为我不用将大量的精力浪费在解读晦涩的文本或低质量的图示上,而是可以完全专注于理解核心的技术概念本身。
评分这本书的叙事节奏掌握得相当老道,它避免了许多技术书籍常见的“高开低走”或“虎头蛇尾”的弊病。在初期,它稳步推进,打下了坚实的基础,确保读者对Swift语言的核心语法和基本的数据结构有了扎实的掌握,这一点非常关键,因为它为后续的UI构建打下了不可动摇的基石。但最让我感到惊喜的是,当中后期进入到更复杂的移动开发范畴时,作者展现出了惊人的把控力。例如,当涉及到异步编程和数据持久化这些曾经令我望而生畏的话题时,他巧妙地引入了比喻和情景模拟,将抽象的概念具象化。我感觉我不是在阅读枯燥的文档,而是在参与一个实际的App开发流程。更值得一提的是,书中对Apple设计规范(Human Interface Guidelines, HIG)的引用和实践,绝非敷衍了事。作者反复强调,一个成功的应用,技术实现只占成功的一半,另一半在于它是否“好用”。这种对用户体验层面的深度关注,使得这本书的价值远远超出了单纯的编程指南,它更像是一本关于“构建优秀移动产品”的综合教程。读完之后,我对市场上那些设计糟糕的应用突然有了更深刻的批判性眼光,这本身就是一种进步。
评分如果说市场上大多数的初学者书籍都是按照“教科书”的严谨模式编写,那么这本读物更像是“实践手册”与“灵感激发器”的完美结合体。它最令人称道的一点,在于它对“动手实践”的推崇达到了近乎苛刻的程度。每当引入一个新的编程概念,作者总是紧接着设计一个小型的、可立即运行的示例项目,这些项目绝非那些为了展示功能而存在的、毫无意义的“Hello World”变体。相反,它们都紧密贴合了现代应用开发的常见场景——可能是处理用户输入、可能是简单的网络数据请求的模拟,甚至是基础的动画效果的实现。我发现自己根本没有时间去“走神”思考别的事情,因为眼睛必须紧盯着屏幕,跟上代码的节奏。作者在代码注释方面也做得非常出色,他似乎预料到了初学者可能在哪一行代码上产生困惑,并在那里留下了极其精炼但信息量巨大的注解。这种“即时反馈”的学习循环,极大地提高了我的编码效率和对错误调试的耐受力。我不再害怕犯错,因为我知道错误是通往正确答案的必经之路,而这本书就是我的“安全网”。它教会我的不仅仅是“如何写代码”,更是“如何像一个开发者一样思考和解决问题”。
评分感觉不错,书里同时介绍些经验类的东西。
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评分刚看了没几页新版就来了……反正不要钱 _,-
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