iOS Programming

iOS Programming pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:Big Nerd Ranch Guides
作者:Christian Keur
出品人:
页数:416
译者:
出版时间:2015-12-26
价格:USD 49.99
装帧:Paperback
isbn号码:9780134390734
丛书系列:
图书标签:
  • iOS
  • 技术
  • bignerdranch
  • 2016
  • iOS
  • Swift
  • Objective-C
  • Xcode
  • 移动开发
  • 编程
  • 计算机科学
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具体描述

《iOS Programming》是一本深入探讨苹果平台应用程序开发的权威指南。本书旨在为初学者和有经验的开发者提供全面的知识体系,帮助他们掌握iOS开发的核心概念、技术和最佳实践。 本书内容详尽,涵盖以下关键领域: 一、 iOS开发基础与入门 Xcode集成开发环境 (IDE) 详解: 从安装、项目创建到代码编辑、调试和性能分析,全面解析Xcode的使用技巧。 Swift语言精要: 深入理解Swift的语法特性,包括变量、常量、数据类型、控制流、函数、闭包、枚举、结构体和类,以及面向协议编程(Protocol-Oriented Programming)和泛型等高级概念。 UIKit框架概览: 学习构建用户界面的核心框架。掌握视图 (Views)、视图控制器 (View Controllers) 的生命周期和管理,了解常用UI控件(如按钮、标签、文本框、图像视图、列表视图、集合视图)的设计与使用。 Storyboard与XIB文件: 学习可视化界面设计工具,理解Auto Layout和Size Classes如何实现响应式界面布局,确保应用在不同屏幕尺寸上的良好适配。 响应式编程基础(Optional): 介绍响应式编程范式,以及在iOS开发中如何利用RxSwift等库构建更简洁、可维护的代码。 二、 用户界面与交互设计 高级UI控件与自定义视图: 探索更复杂的UI元素,如导航控制器、标签控制器、模态视图,以及如何创建和管理自定义视图,实现独特的界面效果。 手势识别 (Gesture Recognizers): 学习如何处理用户的手势交互,如点击、滑动、捏合、拖拽,为应用增加丰富的互动体验。 动画与转场效果: 掌握Core Animation框架,为界面元素添加平滑的动画效果,创建引人入胜的过渡动画,提升用户体验。 多任务与后台处理: 了解iOS的多任务机制,学习如何在后台执行任务,如数据同步、媒体播放等,而不影响用户界面的响应性。 辅助功能 (Accessibility): 确保应用程序对所有用户都可用,学习如何实现VoiceOver、动态字体等辅助功能,满足不同用户的需求。 三、 数据管理与持久化 数据存储方式: 深入了解iOS中多种数据持久化方案,包括: UserDefaults: 适合存储少量简单的用户偏好设置。 文件系统: 直接读写文件,适用于存储中等规模的数据。 Core Data: 苹果官方推荐的对象图管理框架,用于构建复杂的数据模型和进行高效的数据持久化。本书将详细讲解Core Data的实体、关系、取值器、谓词等核心概念。 Realm: 一个移动端数据库,提供高性能和易用的API。 网络数据请求与解析: URLSession: iOS提供的强大的网络通信框架,学习如何进行HTTP请求、接收响应、处理数据。 JSON解析: 掌握Codable协议,实现JSON数据的编码和解码,方便与服务器进行数据交互。 RESTful API设计与集成: 理解RESTful架构风格,学习如何设计和调用RESTful API。 四、 架构设计与工程实践 MVC (Model-View-Controller) 模式: 理解并应用MVC设计模式,分离视图、模型和控制器,提高代码的可读性和可维护性。 MVVM (Model-View-ViewModel) 模式(Optional): 介绍MVVM模式,以及它如何与SwiftUI等现代UI框架结合,实现更灵活的架构。 依赖注入 (Dependency Injection): 学习如何通过依赖注入来解耦组件,提高代码的测试性和灵活性。 单元测试与UI测试: 掌握XCTest框架,编写单元测试和UI测试,确保代码的质量和应用的稳定性。 版本控制 (Git): 强调Git在团队协作和项目管理中的重要性,并讲解基本的使用方法。 代码管理与重构: 学习编写清晰、高效、易于维护的代码,掌握代码重构的技巧,优化代码结构。 五、 高级主题与现代iOS开发 SwiftUI入门与进阶: 学习苹果最新的声明式UI框架SwiftUI,快速构建跨Apple平台的响应式界面。理解SwiftUI的视图、状态管理、布局等核心概念。 并发编程 (Concurrency): 深入理解Swift的并发模型,包括async/await、Tasks、Actors等,编写高效、可扩展的并发代码。 Core Location与地图开发: 学习如何获取用户的位置信息,并在地图上进行显示和交互。 多媒体处理: 探索AVFoundation框架,实现音频和视频的播放、录制和编辑功能。 通知与推送服务: 学习实现本地通知和远程推送,与用户保持连接。 App Store发布流程: 了解将应用程序发布到App Store的完整流程,包括证书、签名、打包、审核等环节。 性能优化与安全: 提供性能分析和优化的建议,以及保障应用程序安全性的重要措施。 《iOS Programming》不仅是一本技术手册,更是一本启发开发者思维的书籍。通过理论与实践相结合的方式,本书帮助读者建立坚实的iOS开发基础,掌握解决实际问题的能力,从而自信地构建出卓越的iOS应用程序。无论您是刚刚踏入iOS开发领域,还是希望提升现有技能,本书都将是您宝贵的参考资源。

作者简介

Christian Keur是Big Nerd Ranch的高级讲师和软件工程师,负责编写Big Nerd Ranch的“iOS新手培训课程”教材。该教材广受好评,是本书的原型。Christian毕业于美国佐治亚理工学院计算机科学系,目前居住在亚特兰大。

Aaron Hillegass是Big Nerd Ranch的创始人之一,曾就职于NeXT公司和Apple公司,他拥有近20年的Objective-C、Cocoa、iOS开发与教学经验。Aaron与他人合著了《Mac OS X编程》和《Objectibe-C编程》。

Joe Conway曾参与编写了“iOS新手培训课程”教材。他最近创办了stable/kernel 公司,开发高质量的移动应用。

目录信息

读后感

评分

拿到这本书不久,我就投入了一个Mac项目的开发,然后直到最近,才重新开始iOS编程。 所以迟迟没有对这本书做出评论。 除了自己编码,我现在还要管理一个微型团队。我的书架上,有从最简单的语言基础,到step by step 的工具教程,再到底层机制(不过这本是Mac OS而不是iOS的)...  

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拿到这本书不久,我就投入了一个Mac项目的开发,然后直到最近,才重新开始iOS编程。 所以迟迟没有对这本书做出评论。 除了自己编码,我现在还要管理一个微型团队。我的书架上,有从最简单的语言基础,到step by step 的工具教程,再到底层机制(不过这本是Mac OS而不是iOS的)...  

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我读了好几遍,收获很大,向刚学iOS 的童鞋推荐这本书!翻译的也很流畅,果断推荐这本书。不错,哈哈 五星  

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我读了好几遍,收获很大,向刚学iOS 的童鞋推荐这本书!翻译的也很流畅,果断推荐这本书。不错,哈哈 五星  

用户评价

评分

这本书的排版和配图质量,简直是业界良心。现在很多技术书籍,为了赶进度或者压缩成本,插图模糊不清,代码块排版混乱,看着就费劲。但《iOS Programming》在这方面做了极大的克制与优化。它的代码示例极其规范,变量命名清晰到几乎不需要注释就能理解其意图。更绝的是,对于那些涉及到复杂视图层级或者动画路径的章节,作者配上了大量清晰的、有步骤分解的流程图和架构图。比如在讲解自定义 `UIView` 绘制时,它用一个清晰的图示展示了 `draw(_:)` 方法的调用栈以及图形上下文(Graphics Context)是如何一步步建立起来的。这种可视化学习的体验,极大地降低了对抽象概念的理解难度。我过去看其他书理解 Core Animation 的图层模型时,感觉像是在看一本晦涩的几何学著作,但通过这本书的配图,我竟然能直观地感受到图层是如何在 Z 轴上叠加和变换的。这种对读者阅读体验的重视,使得学习过程不再是一种煎熬,而是一种享受,让人有持续读下去的动力。

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我得说,这本书的深度挖掘能力,远超我预期的“入门”范畴。很多号称进阶的书籍,其实内容浮于表面,只是把基础知识串联起来。但这本《iOS Programming》在讲解完基础的 UIKit 操作之后,立马转向了并发处理。我个人在工作中一直对多线程管理头疼不已,尤其是在处理网络数据和更新 UI 之间的同步问题时,经常会导致界面卡死。这本书对 Grand Central Dispatch (GCD) 的阐述,简直是拨云见日。作者没有仅仅停留在 `dispatch_queue_create` 和 `main_queue` 这些基本调用上,而是深入分析了 Dispatch Group 和 Semaphore 在特定场景下的应用边界。它用了一个复杂的“图片批量下载与合成”的例子,清晰地展示了如何使用 Dispatch Group 来确保所有异步任务完成后才执行 UI 刷新,并且还特别强调了潜在的竞态条件和如何用锁来避免它们。这种对性能瓶颈和并发风险的预见性讲解,让我的编码习惯有了质的飞跃。我不再是简单地“能跑起来”的代码了,而是开始思考代码在不同负载下的表现。对于那些想从“码农”晋升到“工程师”的人来说,这本书里的并发章节,绝对是值得反复研读的宝典,其详尽程度和实战指导性,是我在其他任何中文书籍中都未曾见过的。

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如果非要挑刺,我可能会觉得它在讲解最新的 Swift UI 框架时,篇幅略显保守,但考虑到这本书的整体定位和核心价值,这也可以理解。不过,即使是在讲解传统的 UIKit 部分,它也展现了极强的面向未来的思维。作者非常巧妙地在讲解完基于委托(Delegate)和 Block/Closure 模式后,紧接着就引入了 Combine 框架的概念。它没有把 Combine 当成一个独立的高级主题来处理,而是将其定位为解决传统 MVC/Delegate 模式中“回调地狱”的现代解药。这种将新技术融入现有知识体系的讲解方式,非常高明。例如,在处理用户输入验证的场景中,它展示了如何用 `sink` 和 `map` 操作符来串联多个输入事件,并立即校验结果,代码量和可读性都远胜于过去那些层层嵌套的 `if-else` 结构。这表明作者团队对 iOS 生态的理解是与时俱进的,他们不仅教授“如何实现功能”,更重要的是教授“如何用更优雅、更健壮的方式实现功能”,这对于希望在职场保持竞争力的开发者来说,价值无法估量。

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这本书,说实话,拿到手的时候,我其实是带着点怀疑的。毕竟市面上关于移动开发的入门书多如牛毛,真正能让人眼前一亮、学到真东西的凤毛麟角。我之前尝试过几本,要么是代码陈旧到根本跑不起来,要么就是理论讲得天花乱坠,一到实际操作就卡壳。但这本《iOS Programming》,给我的第一印象是扎实。它没有一上来就堆砌那些晦涩难懂的术语,而是非常自然地将我们带入到苹果生态的构建逻辑中。我记得最清楚的是它讲解 `AppDelegate` 生命周期那一段,作者没有直接扔出官方文档的定义,而是用了一个“手术室开刀流程”的比喻,让你瞬间明白程序启动、挂起、销毁的每一个关键节点对用户体验意味着什么。那种将复杂概念生活化的能力,是很多技术作者欠缺的。更让我欣赏的是,它对 Swift 语言特性的讲解,不是孤立的语法罗列,而是紧密结合 iOS 界面构建的需求,比如如何利用可选链(Optional Chaining)来优雅地处理 UI 控件的可能缺失状态,这在实际开发中简直是救命稻草。读完前三章,我就感觉自己像是被一个经验丰富的老兵带着走,每一步都走得稳健,而不是在迷雾中瞎摸索。对于零基础但有编程经验的读者来说,这本书绝对是打地基的最佳选择,它让你明白“为什么”要这么做,而不仅仅是“怎么”敲代码。

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这本书最让我感到惊喜的,是它在“调试与性能优化”部分所倾注的心血。很多技术书在讲完“如何实现”之后就戛然而止,留给读者一个“如何修复”的黑洞。但《iOS Programming》花了整整一个章节来讲解 Xcode 的调试工具,而且内容细致入微。我之前只会用断点和 `po` 命令,读完后,我学会了如何有效使用“断点断点组”(Breakpoint Groups)来管理复杂的多线程调试场景,并掌握了“调试导航器”中各种线程状态的解读。更关键的是,它对 Instruments 工具的讲解,简直是教科书级别的。它不是简单地告诉你如何打开内存泄漏检测,而是深入解释了 ARC(自动引用计数)的底层机制,并展示了如何通过 Leaks 和 Allocations 工具追踪到那些被循环引用“锁住”的对象。我亲身实践了一次书中关于优化启动时间的步骤,通过 Time Profiler 发现了我们在一个不该执行耗时操作的线程里放了一个网络请求,优化后启动速度肉眼可见地提升了数百毫秒。这本书不仅教会了我写代码,更教会了我如何像一个专业的性能工程师那样去审视自己的代码,这是比任何新框架知识都更宝贵的能力。

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一直是通勤路上在看,前后看完差不多花了一个月。内容入门级,基础的差不多都覆盖了吧。不会iOS看看也不错的,会的大神们可以忽略这书了。

评分

一直是通勤路上在看,前后看完差不多花了一个月。内容入门级,基础的差不多都覆盖了吧。不会iOS看看也不错的,会的大神们可以忽略这书了。

评分

一直是通勤路上在看,前后看完差不多花了一个月。内容入门级,基础的差不多都覆盖了吧。不会iOS看看也不错的,会的大神们可以忽略这书了。

评分

温故知新,内容比较新的书。代码都写了一遍,不过写完就忘了。Swift写起来蛮爽的,就是垃圾Xcode自动补全太弱。

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温故知新,内容比较新的书。代码都写了一遍,不过写完就忘了。Swift写起来蛮爽的,就是垃圾Xcode自动补全太弱。

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