Updated for Xcode 8, Swift 3, and iOS 10, iOS Programming: The Big Nerd Ranch Guide leads you through the essential concepts, tools, and techniques for developing iOS applications. After completing this book, you will have the know-how and the confidence you need to tackle iOS projects of your own. Based on Big Nerd Ranch's popular iOS training and its well-tested materials and methodology, this bestselling guide teaches iOS concepts and coding in tandem. The result is instruction that is relevant and useful.
Throughout the book, the authors explain what's important and share their insights into the larger context of the iOS platform. You get a real understanding of how iOS development works, the many features that are available, and when and where to apply what you've learned.
Christian Keur是Big Nerd Ranch的高级讲师和软件工程师,负责编写Big Nerd Ranch的“iOS新手培训课程”教材。该教材广受好评,是本书的原型。Christian毕业于美国佐治亚理工学院计算机科学系,目前居住在亚特兰大。
Aaron Hillegass是Big Nerd Ranch的创始人之一,曾就职于NeXT公司和Apple公司,他拥有近20年的Objective-C、Cocoa、iOS开发与教学经验。Aaron与他人合著了《Mac OS X编程》和《Objectibe-C编程》。
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这本《iOS Programming》的实体书摆在我桌上已经快一个月了,说实话,我从翻开第一页到现在,最大的感受就是“深入骨髓的实战派”。我之前买过几本号称“零基础入门”的教材,结果里面充斥着大量理论和过时的API讲解,看得我一头雾水,代码示例也都是些简单的“Hello World”级别。但这本书完全不是那一套路子。它直接切入项目驱动的开发模式,作者似乎默认你已经了解了Swift的基础语法,然后立马就带你搭建一个完整的应用框架。比如,在讲解数据持久化时,它不是简单地介绍UserDefaults,而是直接用Core Data构建了一个多层级的数据模型,还详细对比了Realm和SwiftData的优劣,并给出了在实际项目中如何选择的最佳实践路径。我尤其欣赏它对并发处理的讲解,没有使用晦涩难懂的并发原语描述,而是通过一个模拟网络请求队列的例子,手把手教你如何使用GCD和OperationQueues来避免死锁和竞态条件。读完这一章,我立刻就能在自己负责的模块中优化掉一个之前一直困扰我的性能瓶颈。这本书的深度和广度,让它更像是一本资深工程师的“工具箱”,而不是初学者的“入门指南”,对于有一定基础想要进阶的人来说,绝对是物超所值。
评分我对技术书籍的要求历来都很高,尤其是涉及到底层原理的部分,我最讨厌那种一笔带过,只给表面现象不给根本原因的讲解。在这本《iOS Programming》中,它对Metal和Core Animation的介绍虽然不是全书的重点,但其切入的角度非常刁钻且深刻。它没有直接教你怎么画一个三角形,而是先解释了GPU的渲染管线是如何工作的,数据是如何从CPU传递到GPU的内存空间,以及为什么在特定情况下使用`CALayer`会比直接操作`UIView`的`draw(_:)`方法性能更高。书中对Metal Shading Language (MSL) 的介绍,虽然只是简要介绍,但它巧妙地将Swift中的类型安全与着色器语言中的内存布局联系起来,让我这个之前对图形学一窍不通的人,也能理解到性能优化背后的物理限制。这种对底层机制的尊重和深入挖掘,让这本书具有了长久的参考价值,它不会因为iOS版本更迭而立刻过时,因为底层原理是不变的。
评分拿到《iOS Programming》的时候,我其实是抱着怀疑态度的,市面上那么多教程,能真正跟上Apple迭代速度的又有几本?我尤其关注的是关于SwiftUI的最新进展和声明式UI范式的掌握程度。这本书在这方面表现得极其出色,它没有沉湎于UIKit的复杂性,而是果断地将重点放在了SwiftUI 4乃至5的特性上。最让我印象深刻的是对“组合式架构”的推崇,作者通过构建一个复杂的用户设置界面,清晰地展示了如何利用`ViewModifier`、`EnvironmentObject`和新的Actors机制来管理状态的生命周期和数据流的单向性。它的代码示例结构清晰,模块划分极其合理,几乎可以作为我们团队未来项目代码规范的参考蓝本。更难得的是,它对Apple最新的Design System(人机交互指南)的理解非常到位,很多地方都提醒开发者,代码实现只是基础,如何遵循平台规范来提升用户体验才是关键。这种对“工程美学”的关注,让这本书的价值远远超出了单纯的技术手册范畴,它教会我如何写出“被Apple认可”的代码。
评分这本书带来的最大冲击,在于它对现代iOS架构模式的批判性思考。它没有盲目地推崇MVVM,而是用大量的篇幅对比了VIPER、Clean Architecture以及最新的Composable Architecture (TCA) 的优缺点。作者在讲解TCA时,尤其强调了其在测试友好性和状态管理的确定性上的优势,并通过一个复杂的、涉及多用户会话的聊天应用案例来展示如何用Reducer来处理复杂的副作用。最棒的是,作者在最后的几章中,探讨了代码的可维护性与项目规模的平衡问题。他坦诚地指出,对于小型项目过度设计是浪费时间,但在团队协作超过五人后,严格的架构约束是必须的。这种既有理想主义的架构追求,又不失工程现实主义的成熟观点,非常难得。它像一位经验丰富的架构师在和你促膝长谈,指导你如何在复杂的现实世界中做出最合理的工程决策,而不是简单地灌输“标准答案”。
评分老实讲,这本书的排版和阅读体验是我近些年读到的技术书籍里最好的之一。很多技术书籍为了塞进更多内容,封面设计和内页布局简直是一场灾难,公式和代码块挤在一起,看得人眼睛疼。但《iOS Programming》的字体选择、行间距以及代码块的语法高亮都拿捏得恰到好处。更重要的是,作者非常注重“可调试性”的讲解。在介绍网络请求时,书中不仅提供了Alamofire的使用方法,还专门用了一节篇幅讲解了如何利用Charles Proxy和Xcode的Network Monitor来追踪和调试HTTP/2请求中的Header和延迟问题。这种“你不仅要会写,还要会修”的教学思路,极大地提升了我的故障排查能力。我记得有一次项目发布前夕遇到了一个间歇性的数据同步错误,翻阅了书中的调试技巧章节,很快就定位到了一个关于后台任务生命周期管理的小疏忽。这本书的实用性和对开发流程的贴合度,真的无可挑剔。
评分一样的简洁,内容范围有了较大变化。
评分iOS 开发必备!很经典,值得仔细阅读!
评分https://github.com/greatabel/SwiftRepository/tree/master/07Big%20Nerd%20Ranch
评分swift, 很详尽,很清楚
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