Jenifer Tidwell是技术计算软件厂商MathWorks公司的一名交互设计师和软件工程师。她擅长设计和开发数据分析及可视化工具,最近正在为MATLAB 的数据工具进行新的设计。全世界有很多研究人员、学生和工程师使用MATLAB来开发汽车、飞机、蛋白质和宇宙理论等。她在网站设计方面也很有名,很早的时候就是一名RIA(Rich Internet Application)技术的倡导者,并在2000年初协助设计和开发了Curl。
Jenifer在麻省理工学院接受技术教育,并在马萨诸塞州艺术学院学习设计,但她一直没有停止学习。她从1997年开始研究用户界面模式。 Jenifer热爱摄影和写作,并热衷于在新英格兰地区进行户外活动――骑车、划船、滑雪、攀岩。她的个人网站地址是http: //jtidwell.net。
Users demand applications that are well behaved, good-looking, and easy to use. Your clients or managers demand originality and a short time to market. The good news? UI technology has evolved into a set of best practices and reusable ideas for a wide range of interactive applications today. And Designing Interfaces is a bestseller because it's one of the few reliable resources available to guide you. This book captures UI best practices as design patterns -- solutions to common design problems, tailored to the situation at hand. The updated edition now includes patterns for mobile apps, social networks, and search interfaces, as well as web applications and desktop software. Each pattern contains examples in full color, and practical advice that you can put to use immediately. Design engaging and usable interfaces with more confidence and less guesswork Learn key design concepts that are often misunderstood, such as affordances, visual hierarchy, navigational distance, and the use of color Get recommendations for using specific UI patterns, along with alternatives, and warnings on when not to use them Learn concrete UI ideas that you can mix and recombine as you see fit Experienced designers can use Designing Interfaces as a sourcebook of ideas. Novice designers will find a roadmap to the world of interface and interaction design, with enough guidance to start using these patterns right away.
比较清楚、一般简洁、不怎么引人入胜。一项一项地罗列设计模式,看得时候有一种翻词典的感觉,甚至比翻词典还要枯燥一点。当然这也没办法,此种工具书很难让人充满兴趣。不过《CSS实战手册》http://www.douban.com/subject/2208550/ 这本,却很通俗,也比较吸引人,更像是一本...
评分Designing interface 这本书对一些我们常用的交互工具作者称之为“模式”进行了细致深入的分析,有助与加深我们对这些工具的理解。可以作为一个工具书来用。但如果真想在里面找到一些问题的答案或解决方案,几乎是不可能的。 我的建议可以先通读一下没必要死扣,了解一下作者对...
评分这书评分8.3,你们的良心在哪里在哪里 明显应该9.0以上好么 书系统地总结了用户界面的常用控件模式,优缺、使用方法,有点类似百科全书性质。让人对界面设计有了更系统的把握。 而且就这本书详细地讲了各种模式,专业度很高,评分居然这么低,还比不上国内写的设计睡前读物,你...
评分内容上感觉过于浅显,一些页面模式比如翻页也讲,普通了点。 描述上也有问题,一个界面模式有优点也有缺点,这本书很少提到缺点,或者说很少提到“反模式”。 不过让人惊喜的是书上有提及到UNIX下的命令参数的界面(一般来说这算不上图形界面),显示出作者广阔的视野:界面...
评分Windy在开始讲到,很多软件界面和交互的设计,都是和现实世界相对应的。同时,又根据电脑的特性加以改进和创新。比如页签就是一个现实中的一个传统应用,被移植到软件中形成一个页签控件。 模式最早应该来自于人类对自然界事物的直观认识。比如看到一棵树,我们就定义...
主要讲的web的设计模式。需要更多深刻和新颖的内容。
评分太实用了!初学者可以先混个脸熟,然后没事就翻翻。
评分Patterns
评分很详细,但是有点分析研究的意味,适合研究界面的人或者设计师找固定模式
评分a bit old school but the content come across time
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