设计原本(英文版)

设计原本(英文版) pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:机械工业出版社
作者:[美] Jr·Frederick P·Brooks
出品人:
页数:432
译者:
出版时间:2010-12-10
价格:69.00元
装帧:平装
isbn号码:9787111325031
丛书系列:
图书标签:
  • 设计
  • 软件工程
  • 计算机科学
  • 思维
  • 计算机
  • 程序设计
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  • design thinking
  • design principles
  • design process
  • design inspiration
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具体描述

无论是软件开发、工程还是建筑,有效的设计都是工作的核心。但我们对设计过程真正知道多少?怎样进行有效的、优雅的设计?你将在本书中找到这些问题的答案。

Fred Brooks的这些新文章包含了各个行业设计者的特别领悟。Brooks精确地找到了所有设计项目中内在的不变量,揭示了进行优秀设计的过程和模式。通过与几十位优秀设计者的对话,包括他自己在几个设计领域的经验,Brooks指出,大胆的设计决定会产生更好的结果。

《设计原本》(The Design of Everyday Things)是一本由唐纳德·A·诺曼(Donald A. Norman)创作的开创性著作,它深入探讨了我们周围那些看似普通的设计,并揭示了它们背后隐藏的原则和逻辑。这本书并非一本技术手册,也不是某个特定领域的设计教程,而是对“好设计”和“坏设计”的普遍性体验进行的深刻剖析,其核心在于理解人与物之间的互动方式。 诺曼在这本书中引入了诸如“意符”(affordances)、“映射”(mapping)、“反馈”(feedback)和“约束”(constraints)等关键概念,这些概念不仅是理解设计的工具,更是洞察我们如何与世界互动的视角。意符指的是物品的属性所传达的使用可能性,比如一个门把手的设计,自然而然地暗示了“拉”或“推”的动作。而映射则关乎控制与被控制对象之间的对应关系,一个直观的开关与灯光的关联,便是良好的映射。反馈则是指系统在用户执行操作后所提供的即时响应,这能帮助用户了解操作是否成功以及当前的状态。约束则通过限制用户的选择,引导用户走向正确的使用方式,防止错误发生。 本书的魅力在于,它将复杂的心理学和人机交互理论,用通俗易懂的语言和生动的例子呈现出来。从一个简单的门、一个水龙头,到复杂的软件界面和电子产品,诺曼一一审视,并从中提炼出能够提升用户体验的设计原则。他鼓励读者关注设计的“可感知性”(perceivability)和“可用性”(usability),强调设计应该以人为本,应该让使用变得自然、直观,甚至令人愉悦。 《设计原本》批判性地审视了那些让我们感到困惑、沮丧甚至产生误解的设计。例如,那些难以分辨开关方向的电器,那些需要反复试验才能掌握其功能的工具,那些隐藏了重要信息的设备。诺曼认为,这些问题的根源并非是用户不够聪明或不够细心,而是设计本身存在缺陷。好的设计能够隐藏其复杂性,让用户专注于完成任务,而不是被操作本身所困扰。 这本书的价值不仅仅在于分析已有的设计,更在于它能够启发读者去思考如何创造更好的设计。无论是产品设计师、工业设计师、用户体验设计师,还是仅仅对日常世界充满好奇心的普通读者,都能从中受益。它提供了一种全新的视角来观察和评价我们周围的一切,让我们认识到,每一个不起眼的设计背后,都可能蕴含着深刻的思考和精妙的工艺。 《设计原本》是一次关于“如何让事物更好地为我们工作”的探索。它挑战我们对“常识”的依赖,引导我们去理解行为背后的心理机制,以及如何通过巧妙的设计来引导和支持这些行为。它提醒我们,一个成功的设计,应该让使用者感到轻松、自信,并且能够高效地实现他们的目标,而这一切,都源于对人性的深刻理解和对用户需求的细致关怀。这本书,就像一位经验丰富的向导,带领我们走进一个更加人性化、更加便捷、也更加充满智慧的设计世界。它不仅仅关于“东西”的设计,更是关于“人”的设计,以及人与“物”之间和谐共存的艺术。

作者简介

Frederick P. Brooks, Jr. 《人月神话》作者,“IBM System/360之父”,北卡罗莱纳大学计算机科学系的Kenan教授。

目录信息

Contents
I Models of Designing•••••••••••••••1
Chapter 1 The Design Question••••••••••••••••3
Chapter 2 How Engineers Think of Design—The Rational Model•••••••••••••••13
Chapter 3 What's Wrong with This Model•••••••••••••••13
Chapter 4 Requirements, Sin, and Contracts•••••••••••••••••39
Chapter 5 What Are Better Design Process Models••••••••••••••51
II Collaboartion and Telecollaboration•••••••••••••61
Chapter 6 Collaboration in Design•••••••••••••63
Chapter 7 Telecollaboration•••••••••••••89
III Design Prespectives•••••••••••••103
Chapter 8 Rationalism versus Empricism in Design•••••••••••••105
Chapter 9 User Models—Better Wrong than Vague•••••••••••••113
Chapter 10 Inches, Ounces, Bits, Dollars—The Budegted Resource•••••••••••••119
Chapter 11 Constraints Are Friends•••••••••••••127
Chapter 12 Esthetics and Style in Technical Design•••••••••••••139
Chapter 13 Exemplars in Design•••••••••••••153
Chapter 14 How Expert Designers Go Wrong•••••••••••••167
Chapter 15 The Divorce of Design•••••••••••••175
Chapter 16 Representing Designs' Trajectories and Rationales•••••••••••••185
IV A Computer Scientist's Dream System for Designing Houses•••••••••••••201
Chapter 17 A Computer Scientist's Dream System for Designing Houses——Mind to Machine•••••••••••••203
Chapter 18 A Computer Scientist's Dream System for Designing Houses——Machine to Mind•••••••••••••219
V Great Designers•••••••••••••229
Chapter 19 Great Designs Come from Great Designers•••••••••••••231
Chapter 20 Where Do Great Designers Come From?•••••••••••••243
VI Trips through Design Spaces: Case Studies•••••••••••••257
Chapter 21 Case Study: Beach House "View/360"•••••••••••••259
Chapter 22 Case Study: House Wing Addition•••••••••••••279
Chapter 23 Case Study: Kitchen Remodeling•••••••••••••297
Chapter 24 Case Study: System/360 Architecture•••••••••••••313
Chapter 25 Case Study: IBM Opeartiong System/360•••••••••••••331
Chapter 26 Case Study: Book Design of Computer Computer•••••••••••••347
Chapter 27 Case Study: A Joint Computer Center Organization: Triangle Universities Computation Center•••••••••••••355
Chapter 28 Recommended Reading•••••••••••••367
Acknowledgments•••••••••••••371
Biblography•••••••••••••375
People Index•••••••••••••393
Subject Index•••••••••••••401
· · · · · · (收起)

读后感

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很少有人像Frederick P. Brooks, Jr. 一样对软件开发的实践(而不是学术理论)产生那么大的影响。他在《人月神话》中记录了他作为IBM System/360计算机以及Operating System/360项目领导者的经验,这些经验不断地促使我们形成项目管理的观念。很难找到比他的“没有银弹:软件工...  

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标题的这句话来自于本书,这让我想起了爱因斯坦的那句话:天才是99%的汗水+1%的天分。没有1%的天分,再多的汗水也无助于你成为天才。Brooks作为项目经理,对于真正的人才是非常渴求的。 本书难得的地方在于:对于一个很宽泛的主题(设计的设计)能够说出不少有价值的话题,这一...  

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译者的翻译水平很差。 译文里虽然没有错别字,但充满了佶屈聱牙式的直译,阅读的体验极差。一句话需要看上三五遍才能看懂;再看一遍,基本上就可以直译成英文了。 如果译者还有计划翻译类似的专著,建议译者仔细研究一下翻译理论,免得误人子弟。  

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弗朗西斯·培根在《学术的进展》里提到:将对一门艺术的领悟联系并应用到另一门艺术中,历经若干次这样的经历而有所悟,脑海里自然就孕育出了新思想。 换言之,在各种领域里,无论是艺术设计还是工程设计,是存在着对于设计流程、设计方式都广泛适用的属性和经验。故...  

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简单介绍下(引自http://ideaskestrel.appspot.com/?p=10001) 1.设计的定义,什么是设计? 1)The formulation of the conceptual constructs 2)Implementation in real media 3)Interactivity with users in real use 关于设计,本身实现,测...  

用户评价

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《设计原本》(英文版)这本书,给我带来的不仅仅是知识的增长,更是一种思维模式的重塑。它让我对“设计”这一概念有了前所未有的深刻理解。作者以其独特的视角,将设计的本质抽丝剥茧地呈现在读者面前。我尤其被书中对于“意图”的强调所吸引,它不仅仅是指设计师想要达到的某个具体目标,更是指一种对事物存在和运作的深刻理解,以及如何通过设计去影响和引导这种存在与运作。这本书并没有过多的华丽辞藻,而是用一种简洁、直观的方式来阐述复杂的概念。我发现,书中提出的每一个观点,都能够与我的实际经验产生共鸣,并且为我解决现实问题提供了新的思路。我尤其喜欢书中对“约束”的探讨,它让我认识到,真正的创造力往往是在有限的条件下迸发出来的,而过度的自由反而可能导致混乱和无的放矢。这一观点彻底颠覆了我之前对设计的某些固有认知。总而言之,这本书是一次思想上的洗礼,它让我重新审视了设计的价值,也为我未来的设计实践指明了方向。它是一本值得反复阅读和深入思考的书,每一次翻阅,都能从中发现新的闪光点。

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这本《设计原本》(英文版)真是一股清流,在充斥着各种“速成”、“技巧”类设计书籍的市场中,它显得如此厚重而有价值。我花了相当长的时间来细细品读这本书,并且每一次阅读都有新的体会。它不是那种可以让你快速掌握几招就能上手的设计指南,而是更像一本关于设计哲学和方法论的经典著作。作者对于“原型”和“演化”的论述,让我对事物的形成和发展有了全新的理解。他将设计的视角从静态的成品,延展到了动态的创造过程,强调了迭代和实验的重要性。书中那些关于如何从问题出发,如何不断试错,如何从反馈中学习的观点,都对我产生了深远的影响。我发现,自己不再仅仅关注最终的呈现效果,而是更加重视设计过程中的每一个环节,更加愿意去尝试和探索。书中的语言风格严谨而富有逻辑,但又不会让人感到枯燥。作者善于用简洁的语言来表达复杂的概念,并且通过大量的实例来加以佐证。我尤其喜欢书中关于“可理解性”的探讨,它让我意识到,优秀的设计不仅仅是“好看”,更是“易懂”和“易用”。这一点对于任何领域的设计都至关重要。这本书的结构清晰,循序渐进,能够带领读者一步一步地深入理解设计的核心。它是一本值得反复阅读和思考的书,每一次翻阅,都能从中发现新的闪光点。

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当我翻开《设计原本》(英文版)这本书时,我并没有期待它会颠覆我的设计观,但它却实实在在地做到了。作者以一种极其深刻而又谦逊的方式,展现了他对设计的理解。他没有直接告诉你“怎么做”,而是让你去思考“为什么”。我尤其被书中关于“原型”和“演化”的讨论所吸引。它让我认识到,设计并非一蹴而就的过程,而是一个不断迭代、不断优化的旅程。作者通过大量的案例,展示了如何在实践中运用这些原则,如何在试错中学习,如何在反馈中成长。这种“过程导向”的设计思维,让我更加注重设计的细节和用户体验。书中的语言非常具有启发性,简洁而深刻,读起来有一种“顿悟”的感觉。它没有过多的专业术语,但每一个字都充满了分量。我发现,自己在阅读过程中,会不断地停下来,思考作者提出的观点,并尝试将这些观点与我自己的经验相结合。这本书不仅仅是一本关于设计的书,更是一本关于如何理解世界、如何解决问题的书。它让我对“设计”这个词有了更广阔的理解,也为我的设计思维注入了新的活力。

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这本《设计原本》(英文版)绝对是我近年来读过的最有分量的设计类书籍。它不是那种速成的教程,也不是堆砌潮流元素的画册,而是真正深入到设计的灵魂深处。作者的文字功底深厚,但语言却非常朴实,直指核心。我尤其对书中对于“可理解性”的论述印象深刻,它让我明白,优秀的设计不仅要美观,更要让使用者能够轻松理解其功能和用法。这种“易懂性”往往是许多设计失败的根源,而这本书则提供了一种深刻的解决方案。书中引用的案例非常广泛,从远古的工具到现代的科技产品,都展现了设计原则的普遍性和生命力。作者的分析鞭辟入里,能够让你在阅读的过程中,不自觉地将书中的理念与自己接触过的各种设计进行对比和反思。这是一种非常宝贵的学习方式,因为它能够帮助你建立起一种批判性的设计思维,而不是被动地接受信息。我发现,这本书不仅仅是关于“如何做设计”,更是关于“为何要如此设计”。它引导你去探究每一个设计决策背后的原因,去理解每一个细节所承载的意义。这种深度的挖掘,让我对“优秀设计”有了更深刻的认识。

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《设计原本》(英文版)这本书,给我的感觉就像是开启了一扇通往设计思维全新维度的大门。它所探讨的,绝非那些浮于表面的设计技巧或是潮流趋势,而是深入到了设计的根本——那些驱动设计行为、塑造设计成果的底层逻辑和普遍原则。我尤其对其关于“功能与形式的辩证关系”的阐述印象深刻,它并没有简单地将两者割裂,而是深刻地揭示了它们之间相互依存、相互促进的动态平衡。书中举例生动,从古老的工具到现代的电子产品,都展现了设计原则如何在不同的时代背景下发挥作用。作者的分析鞭辟入里,能够让你在阅读的过程中,不自觉地将书中的理念与自己接触过的各种设计进行对比和反思。这是一种非常宝贵的学习方式,因为它能够帮助你建立起一种批判性的设计思维,而不是被动地接受信息。我发现,这本书不仅仅是关于“如何做设计”,更是关于“为何要如此设计”。它引导你去探究每一个设计决策背后的原因,去理解每一个细节所承载的意义。这种深度的挖掘,让我对“优秀设计”有了更深刻的认识。书中对于“约束”的探讨也极具启发性,作者认为,真正的创造力往往是在有限的条件下迸发出来的,而过度的自由反而可能导致混乱和无的放矢。这一观点彻底颠覆了我之前对设计的某些固有认知。总而言之,这本书是一次思想上的洗礼,它让我重新审视了设计的价值,也为我未来的设计实践指明了方向。

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《设计原本》(英文版)这本书,给我的震撼是难以言喻的。它不像市面上那些充斥着炫酷效果图和流行风格的书籍,而是回归到设计的本质,探讨那些亘古不变的、普适性的设计原则。作者的视角非常独特,他将设计看作是一种解决问题的过程,一种与环境互动的艺术。我尤其被书中关于“约束”的解读所打动。以往我总觉得,设计就是打破一切界限,自由发挥。但这本书让我明白,真正的设计往往是在有限的条件下,找到最优的解决方案。这种“约束”并非是束缚,而是激发创造力的催化剂。它迫使你去思考更深层的问题,去寻找更巧妙的表达方式。书中举例的材料、工具,甚至是自然界的生物,都成为了作者论证其观点的生动素材。我开始用一种全新的眼光去看待我周围的世界,发现设计无处不在,并且充满了智慧。这本书的语言非常有力量,简洁而深刻,读起来有一种醍醐灌顶的感觉。它没有过多的花哨修饰,但每一个字都充满了分量。我发现,自己在阅读过程中,会不断地停下来,思考作者提出的观点,并尝试将这些观点与我自己的经验相结合。这本书不仅仅是一本关于设计的书,更是一本关于如何理解世界、如何解决问题的书。它让我对“设计”这个词有了更广阔的理解,也为我的设计思维注入了新的活力。

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这本《设计原本》(英文版)真是令人惊艳!我一直对设计领域的书籍抱有浓厚的兴趣,但很少有哪本书能像它一样,从如此深邃的角度切入,并且如此清晰地阐述其核心理念。翻开它,我就被书中那些引人入胜的论述和精心编排的插图所吸引。作者的语言虽然朴实无华,却字字珠玑,直击设计的本质。我尤其欣赏书中对于“意图”的强调,它不仅仅是关于美学上的考量,更是关于设计师如何通过自己的作品与使用者建立一种深刻的、具有生命力的连接。当我沉浸在字里行间时,仿佛置身于一个由无数个设计智慧汇聚而成的殿堂,每一个观点都像是一盏明灯,照亮了我对设计理解的未知区域。这本书不是那种看完就丢在一旁的读物,它更像是一位孜孜不倦的导师,会让你反复回味,并不断从中汲取新的灵感。我发现自己会时不时地停下来,思考书中提出的问题,并尝试将这些理念应用到自己的实践中。即使在日常生活的小事上,我也开始以一种更具设计思维的方式去审视和处理。这本书的价值远不止于提供知识,它更在于它能够潜移默化地改变你观察世界、思考问题的方式,让你真正体会到设计的力量和意义。它的叙事节奏把握得恰到好处,既不会过于晦涩难懂,也不会流于表面。每一章的过渡都显得自然而流畅,使得整个阅读体验如同一次愉悦的探索之旅。我强烈推荐这本书给所有对设计有热情的人,无论你是初学者还是资深从业者,都能从中受益匪浅。

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这本《设计原本》(英文版)是我近期阅读过的最富有启发性的书籍之一。它并非直接教授你“如何设计”,而是引导你去思考“什么是设计”以及“为什么这样设计”。作者的洞察力惊人,他能够从最寻常的事物中挖掘出深刻的设计理念。我尤其欣赏他对“形式追随功能”这一经典命题的 nuanced 阐述,他并没有简单地认同或否定,而是深入分析了功能与形式之间错综复杂的关系,以及在不同情境下,何种关系更为重要。书中的案例选取得非常恰当,从工业设计的经典之作到日常生活中的细微之处,都展现了设计原则的普遍适用性。作者的论述逻辑清晰,环绕着核心的几个设计概念展开,层层递进,使得整个阅读过程既有深度又不失趣味。我发现,这本书能够帮助我跳出“为了设计而设计”的思维模式,转而关注设计背后的需求和目的。它让我明白,优秀的设计不仅仅是外观上的赏心悦目,更是功能上的高效实用,以及用户体验上的愉悦顺畅。这本书的价值在于它能够培养一种“设计感”,这种感悟并非来自对特定风格的模仿,而是对事物内在逻辑的理解和对用户需求的洞察。我感觉这本书像是一位睿智的长者,用最朴实无华的语言,向我传授着关于设计最宝贵的智慧。

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《设计原本》(英文版)这本书,给我最大的感受就是它的“返璞归真”。它没有迎合市场的潮流,也没有提供所谓的“速成秘籍”,而是回归到设计的根本,探讨那些经过时间检验、永恒不变的设计原则。作者的视角非常独特,他将设计看作是一种解决问题的过程,一种与环境互动的艺术。我尤其被书中关于“可学习性”的解读所打动。他让我明白,优秀的设计不仅仅是功能上的强大,更是用户能够轻松上手、快速掌握。这种“易学性”的设计,才能真正赢得用户的喜爱。书中举例的材料、工具,甚至是自然界的生物,都成为了作者论证其观点的生动素材。我开始用一种全新的眼光去看待我周围的世界,发现设计无处不在,并且充满了智慧。这本书的语言非常有力量,简洁而深刻,读起来有一种醍醐灌顶的感觉。它没有过多的花哨修饰,但每一个字都充满了分量。我发现,自己在阅读过程中,会不断地停下来,思考作者提出的观点,并尝试将这些观点与我自己的经验相结合。这本书不仅仅是一本关于设计的书,更是一本关于如何理解世界、如何解决问题的书。

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《设计原本》(英文版)这本书,就像是一本关于设计哲学的百科全书,又像是一位经验丰富的导师,循循善诱地引导我走向设计的真谛。我最欣赏它的地方在于,它没有局限于任何一种具体的设计领域,而是从最普遍、最本质的角度去探讨设计。作者对于“目的性”的阐述,让我对设计的价值有了全新的认识。他强调,设计并非凭空而生,而是源于对特定问题的解决,源于对某种需求的满足。这种“目的驱动”的设计理念,为我今后的设计实践提供了清晰的指引。书中的论述逻辑严谨,层层递进,尽管探讨的是深刻的哲学概念,却读来一点也不枯燥。作者善于用简洁的语言和生动的例子来解释复杂的道理,使得即使是初学者也能轻松理解。我尤其喜欢书中关于“自然界的设计”的讨论,它让我看到了设计与生命、与环境之间密不可分的联系。这种从自然中汲取灵感的视角,为我的设计思维注入了新的活力。这本书的价值在于它能够培养一种“设计感”,这种感悟并非来自对特定风格的模仿,而是对事物内在逻辑的理解和对用户需求的洞察。

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一些基本原则

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前16章是精华 之后的章节个人觉得可看可不看

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一些基本原则

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一些基本原则

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不似传闻中那么牛

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