ゲーム的リアリズムの誕生~動物化するポストモダン2 (講談社現代新書) pdf epub mobi txt 電子書 下載 2024


ゲーム的リアリズムの誕生~動物化するポストモダン2 (講談社現代新書)

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東 浩紀
講談社
2007-03-16
0
JPY 8.40
新書
講談社現代新書
9784061498839

圖書標籤: 亞文化  東浩紀  文化研究  社會學  日本  文化  宅文化  計劃中   


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发表于2024-08-06

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圖書描述


著者簡介

1971年東京都齣生。作傢、思想傢。株式會社GENRON代錶董事。《思想地圖β》總編輯。東京大學教養學部畢。同大學院總閤文化研究科博士課程修瞭。1993年以〈索忍辛尼試論〉一文以評論傢之姿齣道。1999年以《存在論的、郵便的》(新潮社)獲得第21迴三多利學藝獎。2010年以《量子傢族》(河齣文庫)獲得第23迴三島由紀夫獎。其他著作有《動物化的後現代》、《遊戲性寫實主義的誕生》(以上,講談社現代新書)、《一般意誌2.0》(講談社)、《「東浩紀文庫」係列》(河齣書房新社)、《從世界更接近近處》(東京創元社)等多量著作等身。同時,自己擔任發行人亦發行瞭《車諾比黑暗之旅導覽》、《福島第一核電廠觀光地計畫》等二部最新大作。


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用戶評價

評分

難得有阿宅寫的阿宅專著,雖然有些解釋有點生硬,但基本邏輯自洽吧。相對於大塚英誌的東拉西扯,東浩紀不愧是哲學博士,話說得還是比較清楚的瞭。

評分

難得有阿宅寫的阿宅專著,雖然有些解釋有點生硬,但基本邏輯自洽吧。相對於大塚英誌的東拉西扯,東浩紀不愧是哲學博士,話說得還是比較清楚的瞭。

評分

剝掉科耶夫的理論外殼,迴歸對世紀初AVG敘事變革的討論。有意思的問題是,『萌』文化工業,或者說東浩紀指認的日本後現代性和任何文學的解構嘗試有何不同——而在這本續作裏東把禦宅族看成瞭更邊緣更不成熟的客體。我仍然覺得“寫實主義”取得不妥當,宏大敘事始終是那個等待在遊戲背後的幽靈;在自己沉迷各式宅物後設和敘事詭計的時候,東浩紀的路徑曾經讓我強烈興奮,然而現在看來“止於無能”亦是雙關之語。

評分

遊戲現實主義還是很有意思的。

評分

剝掉科耶夫的理論外殼,迴歸對世紀初AVG敘事變革的討論。有意思的問題是,『萌』文化工業,或者說東浩紀指認的日本後現代性和任何文學的解構嘗試有何不同——而在這本續作裏東把禦宅族看成瞭更邊緣更不成熟的客體。我仍然覺得“寫實主義”取得不妥當,宏大敘事始終是那個等待在遊戲背後的幽靈;在自己沉迷各式宅物後設和敘事詭計的時候,東浩紀的路徑曾經讓我強烈興奮,然而現在看來“止於無能”亦是雙關之語。

讀後感

評分

关键词:御宅族;轻小说;世界系;自然主义;游戏性写实主义,美少女游戏 第一章:理论 P29 属性资料库消费:消费的对象不再是故事,而是作品的构成要素。 1-3 P38 后现代 : 在后现代由于“大叙事”的式微之故,看来小叙事不断增加泛滥。 轻小说的本质,不是存在于故事上,而...

評分

关键词:御宅族;轻小说;世界系;自然主义;游戏性写实主义,美少女游戏 第一章:理论 P29 属性资料库消费:消费的对象不再是故事,而是作品的构成要素。 1-3 P38 后现代 : 在后现代由于“大叙事”的式微之故,看来小叙事不断增加泛滥。 轻小说的本质,不是存在于故事上,而...

評分

关键词:御宅族;轻小说;世界系;自然主义;游戏性写实主义,美少女游戏 第一章:理论 P29 属性资料库消费:消费的对象不再是故事,而是作品的构成要素。 1-3 P38 后现代 : 在后现代由于“大叙事”的式微之故,看来小叙事不断增加泛滥。 轻小说的本质,不是存在于故事上,而...

評分

关键词:御宅族;轻小说;世界系;自然主义;游戏性写实主义,美少女游戏 第一章:理论 P29 属性资料库消费:消费的对象不再是故事,而是作品的构成要素。 1-3 P38 后现代 : 在后现代由于“大叙事”的式微之故,看来小叙事不断增加泛滥。 轻小说的本质,不是存在于故事上,而...

評分

关键词:御宅族;轻小说;世界系;自然主义;游戏性写实主义,美少女游戏 第一章:理论 P29 属性资料库消费:消费的对象不再是故事,而是作品的构成要素。 1-3 P38 后现代 : 在后现代由于“大叙事”的式微之故,看来小叙事不断增加泛滥。 轻小说的本质,不是存在于故事上,而...

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