《社交网站界面设计》提供100多种模式、原则以及最佳实践,并针对在设计社交网站时经常遇到的问题给出明确建议。本书将提供给你培养用户交互习惯和构建社区最具价值的参考。
本书作者将与你分享难得的经验,教会你平衡各种不同的因素,并与你的用户共同构建和谐健康的网络社区。
本书教会你
掌握创建任何网站时都会用到的原则
学习基本设计模式,以便向现有的网站中添加新的社交组件
学会在活跃的社区网站管控好行为不端的用户
围绕一个产品或一项服务构建社交体验,并让用户参与其中
无须构建一个全新的架构就可以开发出一套实用的社交应用
让你的网站上的用户可以互动
为你的会员提供离线联系的机会
识别和避免采用反模式——社交网络和社交媒体空间产生的最糟实践
Christian Crumlish从1994年开始进行交互应用方面的写作。他是Yahoo!设计模式库的管理者和维护者,是信息架构协会的会计,也是Open Web Foundation的成员。他是《The Power of Many 》(由Wiley出版)和《The Internet for Busy People》(由McGraw-Hill Osborne Media出版)两书的作者。
Erin Malone Tangible UX公司总裁,她在Yahoo!、AOL、Intuit等公司领导设计团队和开发社交体验方面有20多年的经验。她是Yahoo!模式库的奠基人,也是信息架构协会的创办成员。
并不觉得是本好书,但确实是拿了很多成功的案例来分析,但事后诸葛亮确实让人怀疑这个结论的本质性。 另外我觉得界面设计有很多东西,虽说不如“艺术品”那样去创造,但也是创造和探索,一种灵感的迸发。如果非要得出“社交网站”就得这样设计我觉得反而非常无聊。谁说不遵守...
评分奉承我,我可能不会信任你。 批评我,我可能不会喜欢你。 忽视我,我可能不会原谅你。 鼓励我,我不会忘记你。 爱我,我可能不得不爱你。 威廉·亚瑟·伍德 出自某页。对不起,页码忘了。
评分在蓝色论坛上,有很多关于设计人员与客户与方案的矛盾,有些例子是很折磨人的,很多网页设计师,不可能与客户有充分沟通,即使有,一两次的沟通也会解决所有问题,有个例子是沟通了10几次后,设计师才恍然大悟,终于OK。我想,这本书《社交网站界面设计》是写给设计师看的,对...
评分举个例子: Also note that this "liquidity problem" is not unique to thumb ratings. It is, in fact, a wellknown factor in economics. 被翻译成了: 也要注意这个“变动性大的问题”不等同于“赞成反对法”。事实上,这是经济学领域众所周知的一个因素。 中国的译者...
翻译太差,浪费我生命!
评分用了比较适度的劝诫和例子解释了不要过度设计的道理,不过一些流程已经过时
评分很有指导意义的Toolbook,6、14、15章值得重点一看
评分并不觉得是本好书,但确实是拿了很多成功的案例来分析,但事后诸葛亮确实让人怀疑这个结论的本质性。总结性的一本书。另外我觉得界面设计有很多东西,虽说不如“艺术品”那样去创造,但也是创造和探索,一种灵感的迸发。如果非要得出“社交网站”就得这样设计我觉得反而非常无聊。谁说不遵守这样的方式不会产生更加优秀的设计呢。没有相关基础的话倒是可以读读,开拓视野。
评分社交网站速查手册,把每一个功能点都提升成模式来讨论,有很多相关的文献和实例,做一个功能的时候可以参考。
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