理解漫画

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Scott McCloud(斯科特·麦克劳德),1960年出生在美国波士顿,15岁就立志成为职业漫画家,1984年以漫画《Zot!》出道。斯科特·麦克劳德以漫画理论闻名——从事教学和演讲多年。他编绘的《理解漫画》(Understanding Comics)系统地介绍了漫画的发展沿革、艺术语言、表现手法,是一本向大众普及漫画艺术的入门作品——它用简单的画面告诉人们,漫画不是宅男的读物,而是一种拥有强烈表现力的艺术形式。这部作品浅显易懂,成为深受漫画创作平面设计、游戏设计和网页设计人员欢迎的经典教材。

出版者:人民邮电出版社
作者:[英] 麦克劳德
出品人:
页数:215
译者:万旻
出版时间:2010-4
价格:49.00元
装帧:平装
isbn号码:9787115218261
丛书系列:
图书标签:
  • 漫画 
  • 漫画理论 
  • 艺术 
  • 绘画 
  • 美国 
  • 科普 
  • 理论 
  • Scott_McCloud 
  •  
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这是一本向大众普及漫画艺术的入门教学用书,书中作者通过形象化的角色带领我们一步步地认识漫画中的各种元素。《理解漫画》内容系统详尽,介绍了漫画中图形符号的应用、画格的概念、时间的表述方式、线条的合理表现、文字和图画的结合要点,以及漫画中色彩的运用等内容,具有很强的趣味性。

具体描述

读后感

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想了想还是写点啥吧,给那些不把时间和精力分给这本书的宝贝们,也帮我记忆。(主要参考作者的归纳) 漫画作为一种艺术形式,基本理念是将图片按一定顺序排列来阐述随时间推移发生的事情。 这种理念有无限潜力但在大众文化中应用有限。这种有限也导致了人们常识观念中对漫画的...  

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用漫画本身解读漫画。 通常来说,学术著作,都会无比冷静客观理智。 然而麦克劳德: 整本书像是抒情散文。像是诗歌。充满了作者个人对漫画的情感。 希望有一天,也出现一个游戏,叫做“理解游戏”。  

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令人振奋的一本书!第一次看到如此详尽又极具洞见的漫画理论,我以為不只喜欢漫画的要看,任何人都应该读读这本书,然后扪心自问,为什么电影只花短短一百年时间便跃升八大艺术之列,而与人类文明相随的漫画却始终被视为小人书之类的消遣玩意? 这本书不只提出一套完整的理论...  

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介绍漫画这一媒介,最好的方法恐怕就是用漫画本身来表达。麦克劳德以高超的技巧,巧妙地将漫画与漫画理论有机得结合在一起。比起某些“图解”深奥理论的书来说不知道高明了多少倍,也是人们极为直观得认识到漫画在表现上的核心。 PS:就连麦克卢汉花费大笔墨描写得关于“媒介...  

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内容和翻译都十分优秀,真正以科学的方式和方法去研究和理解漫画这门艺术,但作者却运用其过人的漫画技巧让图书内容通俗易懂,让所有读完此书的赞叹不已的同时对漫画能有一个全新的认识:漫画不是幼稚或低俗的图画书,漫画是一种拥有自己独特表现方式的先进而优越的艺术表现形...

用户评价

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忽然对漫画升起了信心。有些理解直击心脏。

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居然看哭了我的55P究竟……

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原来早已有前辈全盘托出。我的漫画论文可以不用写了……流泪啊

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當電影來拍。

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我看过的漫画很少,几乎没怎么阅读过日本和欧洲漫画,目前为止所感兴趣的也只是美国商业漫画……而之前对漫画的阅读,真的是完全站在读者角度单纯地阅读故事和欣赏画师的绘画技巧,却从来没有关注过漫画本身的表现手法(或者即使注意到了,也没有考虑过它们的内在联系)。这本书除了替漫画正名外,作者对漫画在表现时间空间方式上的一些总结给人很大的启发。用漫画的形式来表现对漫画的理解,也一定比单纯用文字要容易被接受好多倍。

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