《绑架游戏》是东野圭吾2002年的崭新力作,在他的作品里,这是相当罕见的题材。佐久间所主导的新车发表广告企划案,被委托厂商的大老板葛城先生斥为肤浅,因此怀恨在心的佐久间偷偷躲在葛城大宅外,却目睹一妙龄女子由宅内翻墙而出,他也随即招了出租车一路跟踪,而绑架就从这个跟踪事件酝酿而来。一手策划绑架游戏的佐久间只是为了和葛城一较高下,而甘愿当人质的树理图的是向老爸勒索的三亿赎金……这个绑架案到底谁才是真正的主导人?一较高下的结果谁才是真正的赢家? 东野圭吾,日本超人气作家,写实派本格推理小说能手。本书甫一上市便在日本造成轰动,一时洛阳纸贵,随即改编成电影《g@me》。
东野圭吾(1958年2月4日-),日本推理小说家。大阪府大阪市出生,毕业于大阪府立大学工学部电气工学科,原先于汽车零件供货商日本电装担任工程师,1985年以《放学后》获得第31届江户川乱步奖,随即辞职成为专业作家。1999年以《秘密》获第52届日本推理作家协会奖,2006年以《嫌疑犯X的献身》获134届直木赏,此书并一举拿下当年度三大推理小说排行榜的第一名,故有三冠之称。 东野圭吾早期以清新流畅的校园推理起家,并以缜密细致的剧情布局获得“写实派本格”美名,后期东野的创作逐渐突破传统推理的框架,在悬疑、科幻、社会等多个领域都有所涉猎,同时作品亦能兼具文学性、思想性和娱乐性,不停带给读者新鲜的阅读感受。由于本身具有理工基础,曾表示受到想活用科学知识的念头驱使而写出科学推理系列。
东野圭吾的作品颇受影视界青睐,目前已有19部作品被搬上屏幕。其中如电影《G@me》、《秘密》、《宿命》、《湖边凶杀案》、《变身》、《嫌疑犯X的献身》,电视剧《白夜行》《神探伽利略》《流星之绊》、《恶意》、《名侦探守则》等作。
最后反转的是短短一句话:“那是假冒树理的千春,正用托盘端着她给我做的饭” 在此故事完结。 回过味来的我,没顾得上去品味那一瞬间男主的温情,也忽略最后这突然反转的惊愕,只是深切地同情起了那个叫做“树里”的长女。 她八岁丧母,作为情人生的孩子,被父亲接回了已有新夫...
评分东野的书,质量高的基本上都被南海抢光了版权。别的出版社看到南海的东野热卖,手痒了,想分羹,也跟着签东野,但基本上一出一个悲剧,相当多都是东野没成名或者近来的次品。 那么,有没有例外呢?当然有。比如神探伽利略系列的短篇(当然也有人依然认为烂)、《信》(不过据说...
评分 评分 评分这本书的名字是《绑架游戏》,读完之后,我感觉整个人都被一种复杂的情绪所裹挟,久久不能平息。它并没有像我最初设想的那样,仅仅是一部关于紧张刺激的绑架情节的惊悚小说。相反,作者以一种极其细腻且充满洞察力的方式,深入剖析了人性深处的那些阴暗角落和光明之火。故事围绕着一场精心策划的绑架展开,但这仅仅是表象。在绑架的表层之下,涌动着的是对权力、欲望、背叛以及救赎的深刻探讨。每一个角色,无论是被绑架者、绑匪,还是那些在幕后操纵局势的人物,都并非脸谱化的符号,而是有着自己独特的动机、内心的挣扎和不可言说的秘密。作者在人物塑造上花费了大量的笔墨,使得每一个角色都仿佛跃然纸上,他们的言行举止、微小的表情变化,都透露着丰富的情感和复杂的心理。
评分这本书最让我着迷的地方,在于它对于“选择”这个主题的反复探讨。在《绑架游戏》的世界里,几乎每一个角色都面临着艰难的选择,而这些选择往往没有最优解,只有不同程度的牺牲和代价。作者通过对这些选择的描绘,展现了人性的复杂与无奈。我发现自己在阅读过程中,也常常代入角色的处境,思考如果是自己,会做出怎样的选择。这本书并非要给出答案,而是要引发思考。它挑战了我们对于黑白分明的道德观念的固有认知,让我们看到,在某些极端情况下,界限会变得模糊,善恶的定义也会随之动摇。这种对人性的深刻挖掘,是这本书最成功的地方。
评分这本书最令我印象深刻的,是其对于“真相”的颠覆性处理。在《绑架游戏》的故事中,真相并非是单一的、明确的,而是多层次的、不断变化的。每一次看似接近真相的时刻,都可能隐藏着更大的谎言。作者以一种极其巧妙的方式,让读者在追寻真相的过程中,不断地被误导,又不断地发现新的线索。这种叙事上的“反侦察”能力,使得整本书充满了悬念和惊喜。我喜欢这种不确定性,它让阅读过程充满了探索的乐趣,也让我对作者的智慧和布局能力感到由衷的钦佩。这本书让我明白,有时候,最难以捉摸的,并非事件本身,而是隐藏在事件背后的人心。
评分《绑架游戏》的叙事方式,可以说是一种“慢炖”的艺术。作者没有滥用煽情的桥段,也没有刻意制造惊悚的氛围。相反,他通过对细节的精准描绘,对人物心理的细腻刻画,一点点地将读者引入故事的核心。每一次的阅读,都像是在解开一个复杂的谜团,而谜底并非那么简单。它涉及到情感、道德、信任、背叛等诸多方面,而且这些方面又相互影响,相互作用。我尤其喜欢作者对每一个小场景的营造,它们都充满了生活气息,却又暗藏玄机,仿佛随时都可能引发一场巨大的风暴。这本书让我明白,真正的惊悚,往往来自于内心的恐惧和人性的扭曲,而不是外在的刺激。
评分当我翻开《绑架游戏》的扉页,我以为自己将要走进一个充满血腥与暴力、肾上腺素飙升的犯罪世界。然而,现实却远远超出了我的预期。这不仅仅是一部关于“游戏”的故事,更是一场关于选择与代价的深刻辩证。书中对“绑架”这一行为的描绘,并非简单地停留在其本身,而是将其作为一个引子,引出了一系列关于道德边界、人性善恶的哲学思考。作者巧妙地将法律、道德、情感等多种元素编织在一起,构建出一个既写实又极具张力的叙事网络。读的过程中,我常常会停下来,思考主人公们在极端环境下所做的每一个决定,那些看似微不足道的选择,往往会引发一连串意想不到的后果。这本书让我意识到,在复杂的人性迷宫中,并没有绝对的对错,只有不同立场下的无奈与挣扎。
评分《绑架游戏》带给我的阅读体验,是一种极具沉浸感的体验。我仿佛化身为故事中的一员,与主人公们一同经历着这场充满未知的冒险。作者的文字极具画面感,每一个场景,每一个人物的表情,都描绘得栩栩如生。我能够清晰地感受到人物内心的挣扎、情感的起伏,以及他们在那场“游戏”中不断变化的心境。这本书并非一味的追求情节的紧凑和刺激,而是更注重于构建一种氛围,一种让人难以喘息的压抑感,以及在压抑感中悄然滋生的希望。这种对氛围的成功营造,让我在阅读过程中,始终处于一种高度紧张但又无法自拔的状态。
评分《绑架游戏》的阅读体验,对我来说,更像是一次沉浸式的心理探险。作者并没有急于抛出惊人的转折,而是以一种徐缓但充满力量的笔触,层层剥开事件的真相,也层层揭示人物内心的秘密。我常常在阅读的过程中,忍不住猜测接下来的情节会如何发展,但每一次的猜测,似乎都会被作者巧妙地规避或颠覆。这种“猜不透”的感觉,并非源于叙事上的混乱,而是因为作者对人性的洞察太过深刻,他能精准地捕捉到人们在面对压力、诱惑和恐惧时的真实反应,并将这些反应赋予角色,使得他们的行为逻辑既出人意料,又在情理之中。这本书让我重新审视了“绑架”这个词语,它不仅仅是身体的囚禁,更是精神上的围困,以及那些隐藏在表象之下的更深层次的“绑架”。
评分这本书带给我的震撼,并非来自血腥的场面,而是来自其背后所蕴含的对社会现实的深刻洞察。作者通过“绑架游戏”这个载体,不动声色地揭示了社会结构中的不公、权力运作的阴暗以及人与人之间脆弱的联系。每一个被卷入这场游戏的人物,都有着自己的背景和立场,他们的命运交织在一起,形成了一幅关于人性与社会现实的复杂画卷。我尤其欣赏作者在处理人物关系时的 nuanced,没有绝对的善恶,只有立场不同而产生的冲突和理解。这种对人性的复杂性展现,使得这本书不仅仅是一部消遣读物,更是一面能够映照现实的镜子,让人在阅读的同时,也不禁开始反思自己所处的社会环境和人际关系。
评分这本书的结尾,给我留下了深刻的思考。它并没有给出一个明确的结局,而是留下了一些开放性的问题,让读者自己去填充答案。这种“留白”的处理方式,反而让故事的余味更加悠长。我喜欢这种不落俗套的结尾,它不是简单地给出一个答案,而是将思考的空间留给了读者。在读完《绑架游戏》后,我仍然会反复回味书中的情节和人物,并且不断地进行着自己的解读。这本书让我意识到,伟大的作品,往往能够超越故事本身,引发读者更深层次的思考,并且在读完之后,仍然能在脑海中激起层层涟漪。
评分《绑架游戏》的精彩之处,还在于其对于“救赎”这一主题的深入探讨。在这场看似残酷的游戏中,每一个角色都在以自己的方式寻求救赎,无论是对过去的错误进行弥补,还是在绝境中寻找生命的意义。作者并没有刻意美化救赎的过程,而是将其描绘得真实而又充满艰辛。我看到了角色的成长,看到了他们如何在绝望中找到希望,如何在黑暗中点燃光明。这种对人性中美好品质的挖掘,让我在阅读过程中,感受到了一种温暖的力量。这本书让我相信,即使在最艰难的时刻,人性的光辉也从未熄灭。
评分信了邪,这种情节反转真是太令人惊讶了……
评分还行,结尾可以说是“意料之中的剧情和意料之外的突兀”,后半段使用的老梗令人失望,但想了想不用这个梗就只能写成一个更失望的故事了。由于看的台版,谁来告诉我什么叫“人头的手机”和“人头的信箱”……
评分早期无趣青涩的东野,还相当自恋
评分看完好久忘记标了。还行的一本书,印象中真人版结局改了吧
评分其实我觉得结局不错
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