MATLAB图形与动画设计

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页数:341
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出版时间:2009-4
价格:36.00元
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isbn号码:9787118062281
丛书系列:
图书标签:
  • 数学
  • 学习
  • 动画
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  • MATLAB
  • 图形界面设计
  • 动画制作
  • 可视化
  • GUI
  • 图像处理
  • 数据可视化
  • 工程应用
  • 算法实现
  • 程序设计
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具体描述

《MATLAB图形与动画设计》以MATLAB为工具讲解计算机图形学与动画技术。主要包括:MATLAB的一些常用命令以及简单的程序设计知识、与绘图相关的一些语句及程序、曲线曲面绘制与几何造型、隐与光照、使用一个具体的软件来制作实现虚拟现实效果、不规则物体建模与非真实感图形学的概念、动画制作的一些概念与常用方法。《MATLAB图形与动画设计》可以作为高等院校计算机科学与技术专业、信息科学与技术专业、多媒体与动画制作专业以及机械、建筑专业本科生及研究生的计算机图形学教材,也可以作为学习MATLAB建模、程序设计的参考书。

《点石成金:数字图像与交互式可视化》 图书简介 在信息爆炸的时代,如何清晰、高效、富有吸引力地传达数据和概念,已成为科学研究、工程应用、数据分析乃至艺术创作中的核心挑战。传统的可视化手段往往受限于静态的图表和有限的维度,难以触及数据的深层含义,也无法充分激发观众的想象力。正是在这样的背景下,《点石成金:数字图像与交互式可视化》应运而生,它旨在为读者提供一套系统、前沿的数字图像处理和交互式可视化技术理论与实践指南,帮助您将枯燥的数据转化为生动的故事,将静态的画面转化为动态的体验。 本书并非一本简单的软件操作手册,而是深入探究数字图像背后的数学原理、算法逻辑以及在交互式可视化中的创新应用。我们将从数字图像的基础知识出发,循序渐进地解析图像的生成、表示、处理和分析过程。读者将了解不同图像格式的特点与应用,掌握像素、颜色空间、图像变换等核心概念,并学习到如何利用先进的算法对图像进行去噪、增强、分割、特征提取等操作,从而为后续的交互式可视化奠定坚实的基础。 在交互式可视化方面,本书将重点介绍如何利用现代可视化技术,将复杂的数据集转化为直观、可操作的图形界面。我们不仅仅满足于静态的图表展示,更将引导读者探索动态交互的可能性。这意味着您可以设计出能够响应用户操作的图表,让用户通过缩放、平移、过滤、高亮等方式深入探索数据的不同层面。我们将深入探讨如何构建高效的数据驱动型可视化系统,让数据“活”起来,用户能够以一种全新的方式与数据进行对话,从而发现隐藏在数据中的规律和洞察。 本书的另一大亮点在于其对“动画”概念的延展性理解。这里的“动画”并非局限于传统的影视动画制作,而是将其泛化为一种表现数据变化、过程演进、状态转换的动态叙事方式。我们将介绍如何利用动画来清晰地展示算法的执行过程,如何模拟物理现象的演化,如何可视化复杂的时空数据,以及如何在科学报告或演示中运用动画来增强理解和说服力。读者将学习到如何设计连贯、流畅的动画序列,如何利用动画来引导观众的注意力,以及如何通过动画来揭示数据的内在动态。 《点石成金:数字图像与交互式可视化》的受众广泛,涵盖了但不限于以下领域: 科研人员与工程师: 无论是物理、化学、生物、医学,还是工程、材料、环境科学,本书都将为您的数据分析和实验结果展示提供强大的工具和全新的视角。您将能够更直观地呈现模拟结果,更清晰地解释实验数据,并设计出更具说服力的论文图表和研究报告。 数据分析师与统计学家: 在大数据时代,如何从海量数据中提炼有价值的信息至关重要。本书将帮助您超越传统的二维图表,构建高度交互式的数据探索平台,让您和您的团队能够以更灵活、更深入的方式理解数据,发现潜在的模式和关联。 计算机科学与软件开发人员: 对于致力于开发可视化工具、数据分析软件、科学计算平台或游戏引擎的开发者而言,本书提供了坚实的理论基础和实用的技术指导。您将学习到如何设计和实现高效的图形渲染管线,如何构建用户友好的交互界面,以及如何将复杂的算法转化为引人入胜的可视化效果。 教育工作者与学生: 对于希望在教学中引入更具吸引力的可视化元素的教育工作者,以及希望深入理解数据可视化和计算机图形学原理的学生而言,本书将是一个宝贵的资源。清晰的讲解、丰富的示例将帮助您掌握复杂的概念,并能够将其应用于教学和学习实践中。 艺术与设计领域的探索者: 即使您不直接从事科学计算,本书也将为您打开一扇通往数字艺术与交互式设计的大门。您将了解到如何运用数字图像处理技术来创作独特的视觉作品,如何通过交互式装置来表达创意,以及如何利用动画来讲述引人入胜的故事。 本书最大的特色在于其“理论与实践并重”的编写宗旨。我们将不会仅仅停留在概念的阐述,而是会深入到具体的算法实现和技术细节。每章都配有精心设计的示例代码和项目,涵盖了从基础图像处理到高级交互式可视化应用的各个层面。这些示例将帮助读者将所学知识融会贯通,并能够快速应用于自己的实际项目中。同时,本书还将引导读者思考如何根据具体的需求和场景,选择最合适的可视化方法和技术,培养独立解决问题的能力。 在内容编排上,我们遵循循序渐进的原则,确保读者能够逐步建立起扎实的知识体系。 第一部分:数字图像的基石 我们将从最基础的概念入手,深入讲解数字图像的构成、表示方法、颜色模型、基本的图像增强技术。读者将学习到如何读取、显示和保存图像,理解像素在图像中的作用,并掌握灰度变换、对比度调整等基础操作。此外,我们还将介绍傅里叶变换等数学工具在图像处理中的应用,为理解更高级的算法打下基础。 第二部分:图像的深度探索与分析 这一部分将着重于图像的分析与特征提取。我们将介绍图像滤波技术,包括卷积滤波、高斯滤波、中值滤波等,用于去噪和细节增强。随后,我们将深入探讨图像分割技术,如阈值分割、边缘检测(Sobel, Canny)、区域生长等,学习如何从图像中识别出感兴趣的区域。特征提取方面,我们将介绍SIFT、SURF等经典的特征点检测与描述算法,以及如何利用这些特征进行图像匹配和识别。 第三部分:交互式可视化的设计原理与实践 在掌握了数字图像处理的基础后,我们将转向交互式可视化。本部分将详细介绍可视化设计的核心原则,包括数据映射、视觉编码、用户体验设计等。我们将探讨各种主流的可视化图表类型(柱状图、折线图、散点图、热力图、网络图等)的适用场景和设计要点,并重点讲解如何为这些图表赋予交互能力。读者将学习到如何通过鼠标事件、键盘输入、下拉菜单等方式,实现数据的动态过滤、筛选、排序、联动高亮等功能,从而让用户能够自由探索数据的细节。 第四部分:动态叙事:动画在可视化中的应用 本部分将是本书的亮点之一,我们将打破对动画的传统认知,将其视为一种强大的数据叙事工具。我们将介绍如何利用动画来清晰地展示数据随时间的变化趋势,如何模拟物理或工程过程的演化,如何可视化复杂的算法执行流程(如机器学习模型的训练过程),以及如何通过动画来引导观众的注意力,讲述一个完整的数据故事。读者将学习到动画曲线的设计、过渡效果的实现、关键帧动画的制作技巧,以及如何将动画与交互相结合,创造出引人入胜的动态可视化体验。 第五部分:高级专题与前沿探索 在打下坚实的基础后,本书还将触及一些更高级的专题和前沿技术。这可能包括三维可视化技术、数据驱动的艺术创作、虚拟现实(VR)与增强现实(AR)中的可视化应用、以及一些新兴的可视化库和工具的介绍。我们将鼓励读者将所学知识融会贯通,探索更多可能性,并为未来的学习和研究指明方向。 《点石成金:数字图像与交互式可视化》不仅仅是一本书,更是一个引领您踏入数据可视化新境界的旅程。它将帮助您解锁数据潜能,赋予您的创意生命,并最终将您的想法以最生动、最动人的方式呈现给世界。我们相信,通过阅读本书,您将掌握将“点石成金”的技艺,让您的数据和创意熠熠生辉。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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这本书的风格非常适合那些追求简洁高效的软件工程师。它没有过多的学术理论铺垫,而是直奔主题地展示如何用最少的代码实现最复杂的效果。我最欣赏它的部分是关于交互式图形界面的设计。在现代工程软件中,静态报告已经远远不够,用户需要能够实时地拖拽、缩放、选择数据点来探索信息。书中关于使用App Designer结合图形控件来构建成熟用户界面的章节,讲解得极其到位。它展示了如何将复杂的3D渲染结果嵌入到易于操作的GUI窗口中,并且保证了界面响应速度。我将书中的MVC(模型-视图-控制器)设计思想应用到了我正在维护的一个遗留项目中,通过清晰地分离数据处理和图形渲染逻辑,极大地提高了代码的可维护性和未来的扩展性。这本书的实用性体现在,它提供的解决方案可以直接“复制粘贴”到生产环境中,并且经过了严格的性能考量。对于那些需要在紧迫的项目周期内交付高质量、高交互性可视化界面的开发者而言,这本书无疑是一部实战宝典。

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这本书的插图和示例代码简直是一场视觉盛宴!我是一个对数据可视化有着强烈兴趣的工程师,但传统的统计软件给我的感觉总是枯燥乏味,像是在面对一堆没有灵魂的数字。直到我翻开这本《MATLAB图形与动画设计》,我的世界观被彻底颠覆了。作者不仅仅是简单地罗列命令和函数,而是将数学的严谨性与艺术的创造力完美地融合在一起。特别是关于三维曲面渲染的那几个章节,我简直惊叹于MATLAB能够如此轻松地构建出那些复杂、富有层次感的几何模型。书中对光照、材质和视角控制的讲解深入浅出,让我这个非科班出身的图形学爱好者也能迅速掌握核心技巧。举个例子,书中展示如何通过调整颜色映射(Colormap)来增强数据显示的层次感,这个技巧我立刻应用到了我项目中的热力图制作上,效果拔群,同事们都以为我换了一套全新的分析工具。更让我印象深刻的是,作者没有回避复杂概念,而是用非常直观的图示来辅助理解,这对于自学编程和图形学的人来说,简直是及时的雨露甘霖。这本书不仅仅是工具书,更像是一本激发你创新思维的艺术指南。

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作为一名对数据讲故事有执念的科研人员,我一直觉得标准的出版物配图缺乏足够的吸引力和叙事性。这本书的价值恰恰在于,它教会了我如何将冷冰冰的数据点转化为有说服力的视觉叙事。我尤其关注了书中关于如何利用子图布局(Subplot Arrangement)和注释(Annotation)来构建多维度信息图表的章节。作者在设计复杂的多面板图时所展现出的那种精妙的平衡感——既要信息量足,又不能让读者感到信息过载——是我在其他任何一本MATLAB书籍中都未曾见过的。书中对字体、线条粗细和图形元素的层次管理也给出了非常细致的指导,这对于准备投稿高质量期刊论文的我来说,简直是如获至宝。过去为了达到期刊要求的清晰度和美观度,我常常需要在导出后进行繁琐的后处理工作,但自从掌握了书中关于图形导出参数的优化方法后,现在直接生成的EPS或TIFF文件,质量已经完全满足顶级会议的要求。这本书的价值,在于将“能看”的图提升到了“会说话”的境界。

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坦白说,我一开始对这本书抱有一定的怀疑态度,因为市面上关于MATLAB绘图的书籍已经很多,它们大多停留在表面介绍`plot`、`bar`等基础函数的使用。然而,《MATLAB图形与动画设计》成功地突破了这个瓶颈,它真正深入到了图形对象模型的底层逻辑。我之所以这样评价,是因为我发现书中花了大篇幅解析了Handle Graphics(句柄图形)系统的架构,这对于想要进行深度定制和二次开发的读者来说至关重要。我曾经想自己开发一个基于MATLAB的自定义可视化工具箱,但总是因为不理解对象继承和回调机制而受阻。这本书清晰地梳理了这些底层概念,特别是关于事件监听和属性回调函数的实例,让我茅塞顿开。它不仅仅是教你“怎么画”,更重要的是告诉你“为什么能这么画”以及“如何让它按照你的意愿工作”。对于那些希望超越基础绘图,进入MATLAB高级定制领域的专业人士,这本书是不可或缺的“内功心法”。它提供的知识深度,远超我预期的“设计”范畴,更接近于“工程实现”。

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我本职工作是做机器人运动控制的,对实时仿真和反馈显示的需求非常高。过去我主要依赖文本输出和简单的二维波形图来监控我的算法性能,效率低下,尤其是在调试高速动态系统时,缺乏直观性。这本书彻底改变了我的调试习惯。它详细介绍的那些关于动态更新和实时绘制的技巧,简直是为我量身定做的。我特别喜欢其中关于使用`drawnow`和底层图形对象句柄进行高效刷新的章节。通过书中提供的模板,我迅速搭建起了一个能够实时显示六自由度机械臂末端位置和姿态的虚拟示教环境。动画的流畅度和精度让我对系统的判断更加准确,很多原本需要跑很久的批处理测试,现在通过这个可视化的界面,几分钟内就能发现潜在的裕度问题。这本书的讲解方式非常注重“动手实践”,每一个高级特性都有配套的、可直接运行的例子,这极大地减少了我从理论到实践的过渡时间。对于从事动态系统建模和仿真的同行来说,这本书提供的不仅仅是绘图技巧,更是一种提升工作效率和系统理解深度的全新视角。

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方便,好用

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