《3ds Max骨骼和角色動畫應用技法全攻略》由遊戲公司的一綫高級動畫師從遊戲動畫崗位技能的角色,詳細介紹瞭角色骨骼裝配及動畫設置的流程與方法。包括必備的操作指令及角色運動的一般性規律,實用價值極高,為讀者展示瞭從骨骼創建到最終運動的全部細節,適應工作崗位中的真實需求,幫助讀者快速達到入職標準。書中詳細介紹瞭CS骨骼的創建、定位與濛皮,以及遊戲中常用待機動作、攻擊動作、防守動作以及戰鬥場景的設定方法,所有內容都配有全程語音講解的高清視頻教程,時間長達11個小時。讀者可以更方便、直觀地學習動畫設定的流程與實用技巧。《3ds Max骨骼和角色動畫應用技法全攻略》可以幫助需要學習3ds Max遊戲製作的讀者,完全掌握三維遊戲製作的流程與技術;可以指導有遊戲製作基礎的讀者,進一步提高自己的專業化技能;為準備進入遊戲製作行業的讀者,提供詳細真實的入職指導;為培訓機構、大中院校任職教師提供大量的例題,使其輕鬆教學!
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