《Flash CS3动画制作入门与提高(中文版)》是一本专门讲解Flash CS3动画设计与制作技术的普及类图书。《中文版Flash CS3动画制作入门与提高》按照基础篇、进阶篇、实例篇和实战篇4部分内容来展开,从Flash动画的入门基础知识到完整动画的设计与完成,使用了大量经典实例来引导读者,并以通俗易懂、生动活泼的语言,全面、系统、由浅入深地讲解了Flash CS3的基本功能、使用方法以及动画制作的高级技巧。
《Flash CS3动画制作入门与提高(中文版)》共分4部分16章。第1章~第10章介绍Flash CS3基础知识、绘制矢量图形、文本对象、对象的编辑操作、Flash动画制作基础、元件、实例和库、制作Flash动画、导入外部素材、视频和模板的应用、Flash影片的测试和发布等;第ll章~第12章介绍ActionScript基础及应用;第13章介绍绘制Q版小男孩、绘制卡通小女孩、小鸟飞动画效果、古韵诗词动画效果、头发飘动动画效果、游来游去的鱼、漂亮的网站广告动画、超酷Flash网站导航栏、音乐播放器、Loading的制作、可控的遮罩动画、模糊轨迹效果12个实例的制作流程与技巧;第14章~第16章通过Flash贺卡《秋天的思念》、Flash MV《桃花朵朵开》、Flash电影《雇佣兵》宣传片的制作,详细介绍了用Flash制作贺卡、MV、电影的创意与构思、人物设定、脚本与分镜等动画专业技术。整个学习流程联系紧密,环环相扣,一气呵成,让读者在掌握F1ash各种创作技巧的同时,享受无比的学习乐趣。
《Flash CS3动画制作入门与提高(中文版)》适合作为各大、中专院校相关专业学生自学教程和参考书以及FlashCS3动画制作的基础培训班教材,另外也可作为广大Flash爱好者、中小学教师、网页动画制作者、多媒体从业人员的自学教程及参考书。
《Flash CS3动画制作入门与提高(中文版)》所附光盘收录了书中部分实例的源文件和素材、上机练习题的源文件和素材,以及近300分钟全程语音视频教学供读者练习使用和参考。
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这本书的排版和装帧设计也绝对是加分项,这一点在学习技术书籍时常常被忽视,但它直接影响了阅读体验。很多技术书籍为了塞进更多内容,字体小得像蚂蚁爬,截图模糊不清,让人看着极其费劲。而这本《中文版Flash CS3动画制作入门与提高》则采用了大开本设计,色彩还原度非常高。特别是在涉及颜色校准和元件库管理的那部分,高清晰度的截图让我可以清楚地分辨出工具栏上细微的图标差异。更贴心的是,书中的案例项目都是可以独立下载和研究的,我可以直接对照书本内容,在CS3环境中一步步拆解作者的源文件,看看他到底是怎么实现某种复杂效果的。这种“即学即练,即练即查”的学习模式,大大提高了我的学习效率。我不再需要频繁地在屏幕和书本之间来回切换,导致思维中断,而是可以沉浸在操作和理解的过程中,这对于消化复杂的制作流程至关重要。
评分说实话,我以前买过好几本号称“全能”的Flash教程,结果里面充斥着大量过时的技术和根本用不上的冷门功能,看得我昏昏欲睡。但这本书的实在之处在于它的“实用性”和“进阶性”找到了一个完美的平衡点。它绝非那种只停留在“画笔工具怎么用”的肤浅层面。我特别欣赏其中关于“动画规律”和“视觉传达”的那几个章节。作者似乎深谙动画制作的艺术,不只是教你怎么操作软件,更重要的是告诉你“为什么你的动画看起来不流畅”或者“如何通过运动曲线设计来增强角色的表现力”。例如,在讲解如何制作角色奔跑的循环动画时,它不仅展示了如何设置关键帧,还深入分析了“挤压与拉伸”在表现速度感上的重要性,这让我对动画设计有了更深层次的理解。这本书真正做到了“授人以渔”,让我从一个只会套用模板的模仿者,逐渐转变为一个能够思考如何优化运动节奏的创作者。对于希望将动画用于商业展示或个人作品集的人来说,这种兼顾技术细节与艺术理论的讲解体系,价值无可替代。
评分天哪,这本书简直是为我这种半路出家的设计爱好者量身定做的“武功秘籍”!我原本以为学习Flash动画制作得啃下厚厚的专业教材,结果翻开这本《中文版Flash CS3动画制作入门与提高》,立马就有了豁然开朗的感觉。它不是那种干巴巴地罗列菜单功能的工具书,更像是一位经验丰富的老前辈手把手地带着你从最基础的“画个圆圈”开始,一步步构建起一个完整的动画世界。记得我第一次尝试做逐帧动画时,简直手忙脚乱,时间轴的概念对我来说就像外星语。但这本书的讲解方式极其细腻,它用清晰的图文对照,把每一个关键帧、每一层动画的设置都拆解得清清楚楚,让我这个完全零基础的新手也能很快掌握“形变动画”和“遮罩动画”这些听起来很高大上的技术。尤其是对AS(ActionScript)语言的引入,它并没有直接丢出复杂的代码块,而是巧妙地结合实例,告诉你“为什么要这么写”,这极大地降低了代码学习的畏难情绪。读完前几章,我已经能自己动手制作一些简单的交互式网页元素了,那种成就感,不言而喻!
评分这本教材的结构安排体现了作者深厚的教学经验。它不是线性地堆砌知识点,而是采用了模块化和项目驱动的学习路径。每一章的结尾都会有一个小结和“常见问题解答”环节,这些小结的内容往往能帮助我快速回顾本章的重点,避免知识点遗漏。更妙的是,作者在穿插讲解基础功能的同时,会不时地植入一些行业内的“最佳实践”或者“性能优化”的小贴士。比如,关于如何控制SWF文件的体积以适应网络加载速度,以及如何高效地组织图层结构来方便日后修改,这些都是教科书里通常不会深入讨论但却极其关键的实战经验。正是这些“过来人”的经验分享,让这本书的价值远超一般的操作指南。它不仅仅是教你如何使用CS3的工具,更是在塑造你作为一个合格动画制作者的思维框架,培养你对细节的关注度,这对于任何希望长期从事动画或多媒体设计工作的人来说,都是一笔宝贵的财富。
评分我记得我当时买这本书的时候,主要的目的是想学习如何制作一个带有简单互动的教学课件,因为我们单位正好有一个项目需要用到这个。老实说,我对ActionScript的恐惧是伴随了我很久的“心病”。但是,这本书针对互动性的讲解逻辑非常清晰,它并没有采用那种“先学完所有语法再来做项目”的笨办法。相反,它将AS的学习融入到了具体的互动场景中,比如“按钮的点击事件响应”、“鼠标悬停状态切换”这些非常实用的功能。作者使用的那些代码示例,简洁而有效,完全是即插即用的那种。通过这本书的指导,我不仅完成了那个课件,还顺带学会了如何让动画对象根据用户的输入做出反馈,这已经超出了我最初的学习目标。这本书在“提高”这个层面上做得尤为出色,它让原本觉得高不可攀的程序交互部分,变得触手可及,真正体现了“入门与提高”的价值定位。
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