3ds max家居设计

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页数:274
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出版时间:2008-4
价格:71.00元
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isbn号码:9787562442882
丛书系列:
图书标签:
  • 软件
  • 设计
  • 3ds Max
  • 家居设计
  • 室内设计
  • 建模
  • 渲染
  • 装饰
  • 效果图
  • 设计软件
  • 计算机辅助设计
  • 建筑可视化
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具体描述

《3ds max家居设计:日韩篇》是一本介绍室内效果图制作的实例性教程,主要介绍了具有日韩式风格的室内效果图制作的全部过程,其中涉及了制作效果图的常用软件3ds max和Photoshop CS。《3ds max家居设计:日韩篇》首先展示了一些具有代表性的效果图以及在现实生活中装饰装修时所应注意的事项,接下来介绍了所使用软件的基础知识、常用命令和基本操作以及材质的制作;在制作大型实例前简单介绍了室内家具的制作,然后通过6种典型室内场景空间效果图的设计与制作的全部过程,介绍了多种实用的效果图制作方法,包括具有日韩式风格的客厅、卧室、书房、厨房、卫浴五大家居空间效果图的详细制作流程。《3ds max家居设计:日韩篇》配套光盘内容包括视频教学和资料素材。

建筑结构与工程力学基础 —— 深入理解建筑的“骨骼”与“血液” 本书旨在为建筑、土木工程、结构设计等相关领域的专业人士、学生以及对现代建筑技术有浓厚兴趣的读者,提供一套系统、深入且兼具实践指导意义的建筑结构与工程力学理论基础。我们聚焦于建筑作为一种复杂工程系统的核心——其承载、抗力与变形的内在规律,而非侧重于表层的美学表现或软件操作技巧。 第一部分:工程力学基础——构筑理论的基石 (约 400 字) 本部分是理解后续所有结构分析的基础。我们摒弃过于抽象的数学推导,着重于将力学原理与实际工程问题紧密结合。 第一章:静力学与平衡原理 详细阐述刚体平衡的条件,着重讲解约束的种类及其反力计算。引入平面力系与空间力系的合力与力矩概念。重点分析建筑构件(如梁、柱、桁架)在静荷载作用下的受力状态,并通过大量实例演示如何建立准确的受力图(Free-Body Diagram),这是结构分析的第一步,也是最关键的一步。特别强调了“隔离体”的概念在复杂结构简化中的应用。 第二章:材料力学基础:应力、应变与本构关系 深入探讨材料在外部荷载作用下的内部响应。内容涵盖线弹性理论,包括正应力、剪应力、正应变与剪应变。详尽解析胡克定律、泊松比及材料的弹性模量,并引入应力状态的分析,如主应力与最大剪应力面的确定。此外,我们将讨论材料的破坏准则(如屈服和极限强度),为后续的构件强度校核奠定理论基础。 第三章:结构的基本分析方法 介绍位移法(变形法)和力法(超静定结构分析)的基本思路和适用范围。重点讲解如何运用虚功原理和挠度公式进行结构的变形计算。对于超静定结构,详细分析如何通过荷载分配和刚度矩阵(简化二维框架)来求解内力,帮助读者理解结构如何将多余的约束转化为内部的应力分布。 第二部分:结构体系的分类与分析 (约 550 字) 本部分将理论知识应用于实际的结构构件和体系,分析不同结构形式的受力特性和适用场景。 第四章:梁与板的内力分析 梁作为最基本的受力构件,是本章的重点。我们将系统分析各种荷载(集中荷载、均布荷载、移动荷载)作用下,简支梁、连续梁和悬挑梁的剪力图和弯矩图的绘制方法。深入探讨剪力与弯矩图的相互关系,以及如何利用它们确定构件的最大应力和危险截面。对于板结构,区分单向板和双向板的受力特点,介绍弹性理论在板跨中应力计算中的应用简化。 第五章:轴心受力与弯曲:柱与框架结构 本章聚焦于柱的承载问题。首先分析轴心受压构件的稳定性,详细阐述欧拉公式及其适用范围,以及长细比对构件承载力的影响。随后,转向偏心受压,解析“P-M 组合作用”下的构件截面受力分析,强调中性轴位置对结构安全性的决定性作用。接着,探讨框架结构在侧向力(如风荷载)作用下的内力传递机制,这是现代高层建筑设计的核心。 第六章:桁架与拱:体系结构的受力特性 桁架结构由于其“净重轻、刚度大”的特点,在桥梁和屋盖结构中应用广泛。本章教授如何运用节点法和截面法快速求解桁架中各杆件的内力。对于拱结构,则侧重于分析其内力主要为压力的特性,以及拱在水平推力的作用下的平衡条件,探讨如何通过调整支座约束来控制变形。 第七章:基础结构与地基相互作用 基础是结构与地基的连接点。本章讨论浅基础(独立基础、条形基础、筏板基础)的受力原理,重点分析地基的反力分布。阐述基础设计中“大面荷载”与“小面应力”的平衡问题,以及如何通过刚度匹配来确保结构沉降均匀,避免差异沉降导致的二次破坏。 第三部分:结构动力学初探与抗震设计理念 (约 550 字) 本部分将读者从静力学世界引入到考虑时间变量的动力学领域,理解现代建筑必须面对的地震与风振问题。 第八章:结构动力学基础概念 介绍单自由度体系的振动特性:质量、刚度、阻尼的概念。详细推导自由振动和受迫振动的微分方程,重点分析结构的自振周期(固有周期)与主要振型。理解“共振”现象的危害性,及其在工程设计中的规避原则。 第九章:多自由度体系与模态分析 对于复杂的建筑结构,需将其简化为多自由度体系进行分析。本章教授如何建立结构的质量矩阵和刚度矩阵,并进行特征值问题求解,以获得结构的多个振动模态。解释模态分析在地震反应谱法中的应用,理解不同模态对总反应的贡献比例。 第十/十一章:抗震设计的基本原则与性能化设计 本部分是全书的落脚点之一。详细介绍抗震设计的核心理念:加强“强柱弱梁”的原则,确保能量耗散发生在延性构件上。解析“延性”的概念,它是结构在不丧失整体承载力前提下抵抗大幅度变形的能力。系统阐述如何通过构件的配筋率、锚固长度和构造措施来保证构件的延性。引入性能化设计(Performance-Based Design, PBD)的基本思想,即根据不同烈度的地震目标,预设结构的损伤状态(可控破坏、即时使用、防止倒塌)。 附录:结构分析中的近似与简化 收录了常用的结构分析近似方法,如剪力墙的等效剪梁模型、框架结构的侧向刚度简化计算,以及对结构计算单元的选取原则。这些内容旨在帮助读者在面对复杂或非标准结构时,能够快速建立合理的计算模型,避免陷入过度复杂的精确计算而忽略了结构本质。 --- 本书的编写风格严谨而不失条理,强调从基本力学公理出发,逐步推导至复杂的结构响应,旨在培养读者“像结构工程师一样思考”的能力,而非仅仅停留在软件界面的操作层面。它为所有严肃对待建筑结构安全性的专业人士,提供了一份坚实的理论支撑和分析工具。

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读后感

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用户评价

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我主要关注的是渲染效果的真实感,因为我正在尝试为我的客户提供超写实效果图服务,但市面上很多教材都只停留在“能出图”的阶段,而无法达到“以假乱真”的境界。这本书在渲染设置上的讲解,可以说是我目前看过的最深入的一本。它不仅仅是简单地告诉你“用V-Ray或者Corona”,而是深入剖析了不同灯光类型(如IES灯光、HDRI环境光)在模拟自然光和人工光时的细微差别和最佳实践。关于材质贴图的运用,书中花了大量的篇幅讲解了PBR(基于物理的渲染)流程,如何精确控制粗糙度、金属度和法线贴图,以还原出木材的自然纹理、皮革的光泽或者石材的颗粒感。我以前渲染出来的图总是显得“塑料感”很重,但自从按照书中的光照和材质参数进行了调整后,我发现我的作品在细节质感上有了质的飞跃。客户看到新的效果图时,甚至开始怀疑那是不是真的照片,这种成就感是无可比拟的。这本书真正帮助我把“设计图”提升到了“艺术品”的层次。

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作为一名已经从业多年的设计师,我需要的是能够解决我在实际工作中遇到的疑难杂症的工具书,而不是重复讲解基础知识的入门手册。我原本以为这本书会过于基础,但让我感到意外的是,它在高级工作流和项目管理方面的内容非常出色。书中有一章专门讨论了如何组织一个大型的住宅项目文件,如何有效地进行图层管理、命名规范以及如何将CAD图纸无缝导入3ds Max并保持精确的比例和层级关系。这对于多部门协作的项目至关重要。此外,书中还介绍了一些优化渲染速度的技巧,比如如何利用代理物体(Proxy)处理高模家具,以及如何批量处理场景中的重复元素,这在处理大面积复杂的室内场景时,极大地减轻了电脑的负担,节省了我宝贵的出图时间。这本书不仅教会了我“如何做”,更教会了我“如何高效且规范地做”,是提升专业效率的必备参考书。

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这本书的排版设计本身就体现了一种专业的设计美学,这让我对内容质量有了更高的期待,而它最终的表现也完全没有让我失望。最吸引我的是它对“风格化设计”的探讨,这在很多技术导向的教材中是缺失的。它没有固化地告诉读者哪种风格是最好的,而是通过几个典型的案例——比如极简主义、工业风、新古典主义——展示了如何利用3ds Max的工具集来准确捕捉和复现每种风格的核心特征。例如,在讲解“极简主义”时,书中强调的是干净的线条和极少的干扰元素,以及如何通过精准的几何体和柔和的漫反射光来烘托空间感;而在讲解“工业风”时,则侧重于裸露的管道、粗粝的混凝土材质和高对比度的光影。这种结合软件操作与设计哲学的讲解方式,极大地拓宽了我的设计视野,让我不再局限于单一的审美取向,而是能够根据不同的委托需求,灵活地运用工具去实现多样化的视觉表达。这是一本真正能激发创造力的教材。

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这本书简直是我的救星!我一直想把我的小公寓彻底改造一下,但光是盯着那些空白的墙壁和空荡荡的房间就感到头晕目眩,完全不知道从何下手。我之前也试着在网上找了一些教程,但大多都是零散的知识点,不成体系,看了半天还是一头雾水。《3ds Max 家居设计》这本书就像一位经验丰富的设计师在我身边手把手地教我。它不是那种枯燥的软件功能介绍,而是真正从“如何进行一次成功的家居设计”这个角度出发,深入浅出地讲解了3ds Max在室内设计中的应用。从最基础的场景搭建、材质贴图的运用,到复杂的光影效果处理,每一个步骤都讲解得非常细致到位,配图清晰易懂。我尤其喜欢它关于“空间感营造”的那几个章节,那些关于透视、比例和动线的讲解,让我茅塞顿开,明白了为什么有些设计看起来舒服,而有些却让人局促不安。现在,我已经能够自信地在软件里搭建出我理想中的客厅布局了,这完全要归功于这本书为我打下的坚实基础。我强烈推荐给所有对室内设计感兴趣,特别是希望通过专业软件实现自己设计蓝图的朋友们,它绝对能帮你少走很多弯路。

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说实话,我是一个对软件操作有着极高耐心要求的人,如果一个教程复杂到需要我查阅无数次词典或者跳转到其他网页才能理解一个术语,我大概率会直接放弃。幸运的是,这本《3ds Max 家居设计》的编排逻辑非常人性化,它似乎完全理解初学者的困境。全书的叙述口吻非常亲切,就像一个资深前辈在和你分享他的独门秘籍,而不是冰冷的官方说明书。我过去对3D建模一直心存畏惧,总觉得那需要极高的数学和空间想象力。但这本书巧妙地将复杂的建模过程分解成了若干个可以轻松掌握的小模块。比如,它讲解如何快速精确地绘制户型图,如何利用修改器快速生成复杂的吊顶和踢脚线细节,这些技巧极大地提升了我的工作效率。更让我惊喜的是,它还穿插了一些关于“设计美学”的观点,让我的设计不再只是软件操作的堆砌,而是真正有了“灵魂”。我感觉自己正在从一个只会操作软件的人,蜕变成一个懂得思考如何用软件表达创意的设计师。对于那些想从零基础快速入门到能做出让人眼前一亮的效果图的读者来说,这本书无疑是效率最高的捷径。

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