建筑可视化效果图表现技法

建筑可视化效果图表现技法 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

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页数:267
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出版时间:2008-4
价格:65.80元
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isbn号码:9787121061653
丛书系列:
图书标签:
  • 建筑可视化
  • 效果图
  • 表现技法
  • CG
  • 3D
  • 渲染
  • 室内设计
  • 景观设计
  • 建筑设计
  • Vray
  • Lumion
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具体描述

《建筑可视化效果图表现技法:3ds Max 2008/VRay完美家具表现技法》共9章,第1章分为3小节,第1节介绍了3dsMax2008的界面和基础操作,第2节介绍Vray渲染系的灯光、材质系统及渲染设置面板,第3节介绍了现代家具的设计特点。第2章介绍了茶室家具,首先讲了中式板凳特点及适用空间,接着讲中式板凳制作流程,最后讲茶室家具场景的灯光、材质、渲染设置。第3章介绍了餐厅家具,首先讲了餐椅的特点及适用空间,接着讲餐椅制作流程,最后讲餐厅家具场景的灯光、材质、渲染设置。第4章介绍了卫生间家具,首先讲了浴缸的特点及适用空间,接着讲浴缸制作流程,最后讲卫生间家具场景的灯光、材质、渲染设置。第5章介绍了书房家具,首先讲了书桌的特点及适用空间,接着讲书桌制作流程,最后讲书房家具场景的灯光、材质、渲染设置。第6章介绍了卧室家具,首先讲了床的特点及适用空间,接着讲床制作流程,最后讲卧室家具场景的灯光、材质、渲染设置。第7章介绍了厨房家具,首先讲了活动茶几的特点及适用空间,接着讲活动茶几制作流程,最后讲厨房家具场景的灯光、材质、渲染设置。第8章介绍了客厅家具,首先讲了沙发的特点及适用空间,接着讲沙发制作流程,最后讲客厅家具场景的灯光、材质、渲染设置。第9章介绍了休闲室家具,首先讲了茶几的特点及适用空间,接着讲茶几制作流程,最后讲休闲室家具场景的灯光、材质、渲染设置。

好的,下面为您提供一本关于建筑室内设计原理与基础的图书简介,该书内容完全独立于《建筑可视化效果图表现技法》: --- 建筑室内设计原理与基础:空间、形态与材料的对话 图书简介 本书旨在为建筑、室内设计专业的初学者及相关领域的设计师提供一套系统、扎实的室内设计理论基础和实践指导。我们深知,卓越的设计始于对空间本质的理解、对功能需求的精准把握以及对材料特性的深刻洞察。本书避开高阶的渲染技巧或特定的软件应用,专注于构建设计师的设计思维框架与基础知识体系,确保读者能够从根本上理解“如何创造适宜人居的空间”。 本书结构清晰,内容涵盖了从设计流程的启动、人体工程学的应用,到空间规划的原则,再到材料选择与构造的详尽阐述。它是一本侧重于设计逻辑而非视觉呈现的工具书,帮助读者打磨出坚实的设计内功。 --- 第一部分:设计的基石——室内空间理论 本部分深入探讨了室内设计的核心概念和理论基础,为后续的实践奠定坚实的理论支撑。 第一章:室内设计的本质与历史溯源 1.1 室内设计的定义与范畴: 明确室内设计不仅仅是装饰,更是对特定空间使用目的、文化背景与环境需求的综合回应。探讨室内设计在建筑整体语境中的地位。 1.2 室内设计思潮的演变: 简要回顾从古典主义到现代主义、后现代主义直至当代可持续设计思潮的关键转折点,分析不同思潮对空间形态、材料使用及功能布局的影响。 1.3 设计师的职业伦理与责任: 探讨室内设计在公共安全、无障碍设计以及环境保护方面应承担的社会责任。 第二章:空间感知与人体工程学 2.1 空间心理学基础: 深入分析光线、色彩、纹理和声音如何影响居住者的情绪、行为和对空间的感知(如封闭感、开放感、方向感)。讨论如何通过空间处理来引导视觉流线和心理体验。 2.2 人体测量学与尺度关系: 详细介绍人体尺寸在不同活动场景下的标准数据(站姿、坐姿、操作高度等),并将其转化为设计中的“模数系统”。重点解析“人机工程学”在家具设计和工作环境布局中的应用。 2.3 动线分析与流线组织: 阐述如何科学地规划居住、工作、交通和服务的空间流线,确保空间的效率性和舒适性。通过案例分析,讲解厨房“三角法则”、办公区域动线优化等经典布局模型。 第三章:构成元素与设计要素 3.1 点、线、面、体在空间中的应用: 探讨如何在三维空间中运用基本的几何元素来定义边界、创造节奏和平衡感。 3.2 比例、韵律与和谐: 讲解黄金分割、对称与非对称平衡在室内空间中的应用,指导读者如何通过比例的控制实现视觉上的和谐感。 3.3 纹理与触感的设计价值: 区别于视觉上的纹理表现,本章侧重于材料的真实触感(如粗糙度、温度感)在提升空间品质中的作用。 --- 第二部分:空间规划与功能布局 本部分将理论转化为实际操作,指导读者如何将抽象的功能需求转化为具体的空间组织方案。 第四章:平面规划的逻辑与方法 4.1 程序分析与需求定义: 强调在设计启动阶段进行详尽的功能程序分析(Program Analysis),包括空间数量、面积需求、相互关系矩阵的建立。 4.2 空间组织模式: 系统介绍集中式、放射式、轴线式、网格式等常见的空间组织模式,并分析它们分别适用于哪些建筑类型(如住宅、办公、商业)。 4.3 空间界定的技术: 探讨隔断、家具、灯光、色彩甚至地面材质变化在划分功能区域中的技术细节与规范要求。 第五章:环境控制与构造基础 5.1 室内声学基础: 介绍声音的传播原理、混响时间的概念,以及如何通过墙面、天花板的材料选择和构造(如吸声板、扩散体)来控制特定空间的声环境质量。 5.2 采光与照明基础设计: 区分自然采光(Daylighting)与人工照明设计。深入讲解照度、色温、显色指数等关键指标,以及如何利用间接照明、重点照明等手法服务于空间氛围的营造。 5.3 基础构造识读: 重点介绍室内围护结构(墙体、楼地面、天花板)的典型构造层次,包括防水、保温、隔音层的设置原则,确保设计方案具备可施工性。 --- 第三部分:材料科学与可持续设计 本部分聚焦于设计的物质基础——材料,并引入当代设计中至关重要的可持续发展理念。 第六章:室内材料的分类与特性 6.1 木材及其制品: 详解实木、胶合板、人造板材(密度板、刨花板)的物理特性、耐用性、防火等级及表面处理工艺,重点讨论含醛释放标准。 6.2 石材、陶瓷与玻璃: 区分天然石材与人造石材的性能差异(硬度、吸水率、抗污性)。介绍瓷砖、陶土板在地面和墙面应用时的铺贴规范与接缝处理。 6.3 涂料、饰面与织物: 探讨乳胶漆、艺术涂料、壁纸、地毯、皮革等软饰材料在耐磨性、维护成本和环保性方面的考量。 第七章:面向未来的材料选择与可持续设计 7.1 材料的生命周期评估(LCA)概念: 介绍如何从材料的开采、加工、运输到废弃的整个过程来评估其环境负荷。 7.2 环保认证与绿色材料: 识别和应用获得国际或国内环保认证的材料,例如低挥发性有机化合物(Low-VOC)产品。 7.3 本土化与再生材料的运用: 鼓励设计师优先考虑地域性材料,减少运输能耗,并探讨竹材、回收塑料、再生金属等新材料在当代设计中的潜力。 --- 结语:从理论到实践的转化 本书强调,优秀的设计不是风格的堆砌,而是对功能、技术和美学的精妙平衡。掌握这些基础原理,是任何设计表达形式(包括效果图)得以成立的先决条件。本书致力于培养读者“看见问题”、“分析问题”和“系统解决问题”的能力,为迈向专业的室内设计师之路铺平坚实的认知路径。 ---

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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作为一名有着多年行业经验的资深设计师,我阅读这本书更多的是抱着“查漏补缺”的心态,想看看有没有什么可以优化现有工作流程的亮点。让我惊喜的是,书中关于“效率提升”和“项目管理”的章节,内容非常具有实操性。作者没有回避高精度渲染所带来的时间成本问题,反而给出了很多关于如何平衡质量与进度的实用建议。比如,关于如何建立标准化的贴图库和模型库,以及如何通过场景分组和资产引用来加速大型项目的迭代,这些都是我在实际工作中深有体会的痛点,但很少有书籍能提供如此精炼的解决方案。尤其是书中对渲染农场和云计算在效果图制作中的应用分析,结合了最新的行业趋势,让我对如何构建一个更现代化、更高效的工作室流程有了新的思考和借鉴。这本书的视野,明显超越了单纯的技术操作层面。

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说实话,我本来对手绘和数字表现结合的章节有些不抱希望,总觉得这种跨界融合很容易流于表面。但这本书在这方面的处理方式非常独特且深入。它不仅展示了如何将效果图输出到Photoshop后进行“润色”,更重要的是,它探讨了一种“思维的转换”。比如,它详细讲解了如何有意识地在三维软件中预留出“手绘感”的区域,比如通过调整光影对比度、控制模型的边缘锐度,为后续的手工添加笔触做铺垫。我特别欣赏作者对于“风格化”的解读,书中列举了五种截然不同的表现风格——从写实主义到概念草图风格——并一一分析了每种风格背后的设计意图和技术侧重。这种系统性的梳理,让我不再是盲目地去套用某个滤镜,而是明白了“为什么”要用这种方式去表达,这才是真正的技法精髓所在,极大地拓宽了我对建筑表现边界的认识。

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这本书的装帧和图例质量本身就令人印象深刻,但内容上的扎实程度才是我真正想称赞的地方。它非常强调“材质的真实感”这一核心命题,并用大量的篇幅分析了PBR(基于物理的渲染)流程下,不同材质(如磨砂金属、水渍水泥、旧木材)的微观细节是如何影响最终视觉效果的。我特别喜欢其中关于“瑕疵美学”的论述,作者认为完美无瑕的模型在现实中是不存在的,只有适当地加入磨损、灰尘、光照衰减带来的细微痕迹,画面才能显得真实可信。书中的参数设置对比图非常直观,清晰地展示了“粗糙度”和“各向异性”参数的微小变化是如何彻底改变一个物体的质感的。对于那些痴迷于追求极致写实效果的同好来说,这本书无疑是一本不可多得的、专注于“细节打磨”的深度参考手册,它让我们从“看起来像”迈向了“感觉真像”的质变。

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这本关于建筑可视化表现的技法书,着实让我这个初入行的新手受益匪浅。书中的内容极其详实,从基础的软件操作到高级的材质渲染,都有非常清晰的步骤解析。我记得最清楚的是关于灯光布局那一章,作者没有停留在理论层面,而是结合了几个不同场景(如室内客厅、室外景观)的案例,手把手地教我们如何布光才能达到“呼吸感”。特别是那种强调自然光与人工光如何巧妙结合、相互作用的细节处理,让我突然领悟到,好的效果图不只是把模型漂亮地展示出来,更重要的是要营造出一种真实的情感氛围。书里提到的一些后期处理的窍门,比如如何用调整图层模拟胶片颗粒感和景深效果,确实大大提升了我作品的“摄影感”,让那些原本死板的3D画面瞬间鲜活了起来。对于我来说,这本书更像是一位耐心的导师,它没有急于让我去追求那些炫技的复杂效果,而是扎实地打好了每一个基本功,这对于我未来长期的技术积累至关重要。

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我过去一直觉得,表现技法这东西,更多是靠大量的模仿和自我摸索,很依赖于“灵感”。然而,翻阅这本厚厚的书后,我发现它提供了一套近乎“科学化”的表达体系。它不再是零散的技巧堆砌,而是一套完整的逻辑框架。最吸引我的是关于“叙事性”的讨论,作者将建筑可视化比作电影布景,强调了如何通过前景、中景、背景的元素组织,引导观者的视线,从而讲述关于这个空间的故事。这种从“美学”到“心理学”的深入挖掘,非常新颖。它教会我如何去设计一个“镜头”,而不仅仅是设置一个摄像机角度。对于那些希望从纯粹的技术工匠转变为视觉叙事者的学习者来说,这本书提供了绝佳的思维工具和方法论支撑,让我明白了如何让我的作品“开口说话”,而不是仅仅“展示模样”。

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就是麻烦了点 要自己前后不断对照

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