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遊戲人工智能編程案例精粹

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巴剋蘭德 (Mat Buckland)
人民郵電齣版社
羅岱
2008年06月
368 页
55.00元
平裝
9787115178060

圖書標籤: 遊戲開發  人工智能  AI  遊戲  遊戲編程  編程  game  遊戲人工智能編程案例精粹   


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发表于2024-11-21

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圖書描述

《遊戲人工智能編程案例精粹》適閤對遊戲AI開發感興趣的愛好者和遊戲AI開發人員閱讀和參考。

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用戶評價

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剛看完,非常的棒,再加上有完整的完整的代碼,理解的更快瞭

評分

這本書是以實例為主的,整本書原理講的比較少,代碼和實例很多,看懂實例代碼以後就可以用到自己的遊戲中。

評分

關於有限自動機的一些技術寫的很清楚

評分

通俗易懂,挺有趣的一本書

評分

關於有限自動機的一些技術寫的很清楚

讀後感

評分

这本书原版是AMAZON的准五星书籍。在现今游戏界被视为AI入门必读。作者讲解清楚,每章以一个有趣的实例作为框架说明具体算法的应用,每章也都附有实现代码。  

評分

这本书第一次决定买的时候是看到了目录里面讲了Lua在具体游戏项目中的应用,大概翻了一下明显跟国内的一大堆粗制滥造的假大空书不一样,值得一看。 前段时间仔细阅读完,突然感觉到这真是一本不可多得的好书。书中的代码示例完整,读者不仅能收获很多游戏AI的code技巧,更是对C...  

評分

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評分

在图书馆借的,看了目录借了出来,这几天仔细阅读,发现确实是AI方面的经典书籍,可以作入门一用。FSM,运动物理,讲的不错。特别是下载运行书中的演示程序,绝对很有意思。翻译方面基本没太大问题。就是说,阅读不会有歧义。很容易理解。也许原作者就写的比较通俗。唯一不足的...  

評分

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