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遊戲人工智能編程案例精粹

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巴剋蘭德 (Mat Buckland)
人民郵電齣版社
羅岱
2008年06月
368 页
55.00元
平裝
9787115178060

圖書標籤: 遊戲開發  人工智能  AI  遊戲  遊戲編程  編程  game  遊戲人工智能編程案例精粹   


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发表于2025-01-31

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圖書描述

《遊戲人工智能編程案例精粹》適閤對遊戲AI開發感興趣的愛好者和遊戲AI開發人員閱讀和參考。

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用戶評價

評分

通俗易懂,挺有趣的一本書

評分

這本書是以實例為主的,整本書原理講的比較少,代碼和實例很多,看懂實例代碼以後就可以用到自己的遊戲中。

評分

書是好書,可惜翻譯太蛋疼。

評分

模糊邏輯

評分

牛逼

讀後感

評分

这本书原版是AMAZON的准五星书籍。在现今游戏界被视为AI入门必读。作者讲解清楚,每章以一个有趣的实例作为框架说明具体算法的应用,每章也都附有实现代码。  

評分

这本书原版是AMAZON的准五星书籍。在现今游戏界被视为AI入门必读。作者讲解清楚,每章以一个有趣的实例作为框架说明具体算法的应用,每章也都附有实现代码。  

評分

这本书是当初上大学时老师选的课本,可惜当初那个老师太挫,因此我基本没去上过课,当然这本书也就从来没有翻开过。 看这本书其实是为了学习下近年来比较流行的行为树,可惜本书中没有介绍,但是书中其他内容,例如智能体behavior,状态机、分层状态机、基于目标的AI(GOAP)还...  

評分

在图书馆借的,看了目录借了出来,这几天仔细阅读,发现确实是AI方面的经典书籍,可以作入门一用。FSM,运动物理,讲的不错。特别是下载运行书中的演示程序,绝对很有意思。翻译方面基本没太大问题。就是说,阅读不会有歧义。很容易理解。也许原作者就写的比较通俗。唯一不足的...  

評分

这本书原版是AMAZON的准五星书籍。在现今游戏界被视为AI入门必读。作者讲解清楚,每章以一个有趣的实例作为框架说明具体算法的应用,每章也都附有实现代码。  

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