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游戏人工智能编程案例精粹

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巴克兰德 (Mat Buckland)
人民邮电出版社
罗岱
2008年06月
368 页
55.00元
平装
9787115178060

图书标签: 游戏开发  人工智能  AI  游戏  游戏编程  编程  game  游戏人工智能编程案例精粹   


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发表于2024-11-21

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图书描述

《游戏人工智能编程案例精粹》适合对游戏AI开发感兴趣的爱好者和游戏AI开发人员阅读和参考。

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用户评价

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很赞的ai书

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游戏状态。和LUA交互。AI图

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牛逼

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通俗易懂,挺有趣的一本书

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看到状态机,抽空继续公关。

读后感

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原以为会带光盘,没想到没有...下下来后Buckland_SourceCode.zip这个老是损坏..打不开  

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这本书第一次决定买的时候是看到了目录里面讲了Lua在具体游戏项目中的应用,大概翻了一下明显跟国内的一大堆粗制滥造的假大空书不一样,值得一看。 前段时间仔细阅读完,突然感觉到这真是一本不可多得的好书。书中的代码示例完整,读者不仅能收获很多游戏AI的code技巧,更是对C...  

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这本书第一次决定买的时候是看到了目录里面讲了Lua在具体游戏项目中的应用,大概翻了一下明显跟国内的一大堆粗制滥造的假大空书不一样,值得一看。 前段时间仔细阅读完,突然感觉到这真是一本不可多得的好书。书中的代码示例完整,读者不仅能收获很多游戏AI的code技巧,更是对C...  

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这本书原版是AMAZON的准五星书籍。在现今游戏界被视为AI入门必读。作者讲解清楚,每章以一个有趣的实例作为框架说明具体算法的应用,每章也都附有实现代码。  

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