游戏人工智能编程案例精粹

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出版者:人民邮电出版社
作者:巴克兰德 (Mat Buckland)
出品人:
页数:368 页
译者:罗岱
出版时间:2008年06月
价格:55.00元
装帧:平装
isbn号码:9787115178060
丛书系列:
图书标签:
  • 游戏开发 
  • 人工智能 
  • AI 
  • 游戏 
  • 游戏编程 
  • 编程 
  • game 
  • 游戏人工智能编程案例精粹 
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《游戏人工智能编程案例精粹》适合对游戏AI开发感兴趣的爱好者和游戏AI开发人员阅读和参考。

具体描述

读后感

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在图书馆借的,看了目录借了出来,这几天仔细阅读,发现确实是AI方面的经典书籍,可以作入门一用。FSM,运动物理,讲的不错。特别是下载运行书中的演示程序,绝对很有意思。翻译方面基本没太大问题。就是说,阅读不会有歧义。很容易理解。也许原作者就写的比较通俗。唯一不足的...  

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人工智能的原理,针对游戏的AI设计方式,思路清晰的框图勾勒,详尽的附带代码,对游戏AI开发者而言,没有任何理由拒绝的一本书!  

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这本书是当初上大学时老师选的课本,可惜当初那个老师太挫,因此我基本没去上过课,当然这本书也就从来没有翻开过。 看这本书其实是为了学习下近年来比较流行的行为树,可惜本书中没有介绍,但是书中其他内容,例如智能体behavior,状态机、分层状态机、基于目标的AI(GOAP)还...  

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我看过了 我看过了 我看过了 我看过了 我看过了 我看过了 我看过了 我看过了 我看过了 我看过了 我看过了 我看过了 我看过了 我看过了 我看过了 我看过了 我看过了 我看过了 我看过了 我看过了 我看过了 我看过了 我看过了 我看过了 我看过了 我看过了 我看过了 我看过了 我看...

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原以为会带光盘,没想到没有...下下来后Buckland_SourceCode.zip这个老是损坏..打不开  

用户评价

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这本书是以实例为主的,整本书原理讲的比较少,代码和实例很多,看懂实例代码以后就可以用到自己的游戏中。

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浅显易懂

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人工智能入门好书

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关于有限自动机的一些技术写的很清楚

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虽然年头比较久了,但是作为一本入门书籍还是很不错的

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