《游戏人工智能编程案例精粹》适合对游戏AI开发感兴趣的爱好者和游戏AI开发人员阅读和参考。
这本书第一次决定买的时候是看到了目录里面讲了Lua在具体游戏项目中的应用,大概翻了一下明显跟国内的一大堆粗制滥造的假大空书不一样,值得一看。 前段时间仔细阅读完,突然感觉到这真是一本不可多得的好书。书中的代码示例完整,读者不仅能收获很多游戏AI的code技巧,更是对C...
评分如果你做游戏,那推荐你一定看看这本书,书中用现实的例子做素材,告诉你如何一步一步的完成一个个AI算法,这些都是游戏智能最基本的技术,掌握好他们,那些高深的东西也不再遥不可及。书还没读完,先赞一个,书有点小贵,封面蛮喜欢,挑个刺,封底评论把“黑与白2”印刷成“黑...
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评分我看过了 我看过了 我看过了 我看过了 我看过了 我看过了 我看过了 我看过了 我看过了 我看过了 我看过了 我看过了 我看过了 我看过了 我看过了 我看过了 我看过了 我看过了 我看过了 我看过了 我看过了 我看过了 我看过了 我看过了 我看过了 我看过了 我看过了 我看过了 我看...
这本书是以实例为主的,整本书原理讲的比较少,代码和实例很多,看懂实例代码以后就可以用到自己的游戏中。
评分虽然年头比较久了,但是作为一本入门书籍还是很不错的
评分通俗易懂,挺有趣的一本书
评分分层状态机、群集行为、路径规划、模糊逻辑……几乎每章都有价值,然而翻译不敢恭维。
评分这本书是以实例为主的,整本书原理讲的比较少,代码和实例很多,看懂实例代码以后就可以用到自己的游戏中。
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