图书标签: 游戏开发 人工智能 AI 游戏 游戏编程 编程 game 游戏人工智能编程案例精粹
发表于2025-02-02
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《游戏人工智能编程案例精粹》适合对游戏AI开发感兴趣的爱好者和游戏AI开发人员阅读和参考。
游戏状态。和LUA交互。AI图
评分分层状态机、群集行为、路径规划、模糊逻辑……几乎每章都有价值,然而翻译不敢恭维。
评分关于有限自动机的一些技术写的很清楚
评分AI书籍经典之作
评分看了下目录,So Happy,估计错不了...
这本书第一次决定买的时候是看到了目录里面讲了Lua在具体游戏项目中的应用,大概翻了一下明显跟国内的一大堆粗制滥造的假大空书不一样,值得一看。 前段时间仔细阅读完,突然感觉到这真是一本不可多得的好书。书中的代码示例完整,读者不仅能收获很多游戏AI的code技巧,更是对C...
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评分原以为会带光盘,没想到没有...下下来后Buckland_SourceCode.zip这个老是损坏..打不开
评分人工智能的原理,针对游戏的AI设计方式,思路清晰的框图勾勒,详尽的附带代码,对游戏AI开发者而言,没有任何理由拒绝的一本书!
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