周惟迪(www.zhouweidi.name),在少年時由於喜好計算機遊戲而喜愛上計算機編程,對各類開發技術皆有涉獵。曾從事過2年遊戲程序設計專業的教育工作,之後在上海Ubisoft工作,參與Splinter Cell 4(Xbox 360)、Rayman 4(Xbox 360)等項目開發。現就職於Epic Games China,從事MMO引擎,以及基於Unreal 3的MMO遊戲開發。常在業餘時間參與各種軟件的開發,同時翻譯過《Direct3D遊戲編程入門教程》一書。
本来已经看过了英文版,今天偶然在书店看到,买下来,看完了。感觉是,还是翻译的问题。但与常见的翻译通病不同,问题不在于语言不符合中文习惯,而在于很明显,译者对一些术语的译法不太了解。比如那个有望传为经典的“正确的尾部递归”。还有那个被译为“泛型 for”的 generi...
評分亲.29.9卖不~亲.29.9卖不~亲.29.9卖不~亲.29.9卖不~亲.29.9卖不~亲.29.9卖不~亲.29.9卖不~亲.29.9卖不~亲.29.9卖不~亲.29.9卖不~亲.29.9卖不~亲.29.9卖不~亲.29.9卖不~亲.29.9卖不~亲.29.9卖不~亲.29.9卖不~亲.29.9卖不~亲.29.9卖不~亲.29.9卖不~亲.29.9卖不~亲.29.9卖不~亲.29...
評分table{},sequence,# sequence也是table,只是把这个从1开始的系列提取出来的部分。(从1开始) #长度,针对string,sequence table如果key为table这样的复杂结构,是用pointer来hash和rawequal,所以不要指望你setmetatable,添加__equal了,让key1==key2,就可以用key2从tabl...
評分尽管Lua被认为是一种小而强大的语言,但从使用上来说,我很不喜欢Lua的文法风格。语义古怪另类,不符合传统C/C++、C#、JavaScript等体系语言的审美与使用规则,大有标新立异之嫌。例如下标从1开始、函数有多个返回值、以及if-then-end、for-end、do return end等啰嗦的写法。没...
評分周惟迪(www.zhouweidi.name),在少年时由于喜好计算机游戏而喜爱上计算机编程,对各类开发技术皆有涉猎。曾从事过2年游戏程序设计专业的教育工作,之后在上海Ubisoft工作,参与Splinter Cell 4(Xbox 360)、Rayman 4(Xbox 360)等项目开发。现就职于Epic Games China,从事MMO...
一段愉快的時間
评分講的很全麵
评分入門書的典範
评分很多概念講的不錯,嗯
评分迭代器和閉包講解的很好。也算書看過瞭吧,不過這個語言阿,語言阿,沒有工程實踐不算熟悉語言。弄個啥工程實踐實踐呢?
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