圖書標籤: Lua 編程語言 編程 腳本 計算機 遊戲開發 遊戲編程 programming
发表于2025-01-26
LUA程序設計(第2版) pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025
周惟迪(www.zhouweidi.name),在少年時由於喜好計算機遊戲而喜愛上計算機編程,對各類開發技術皆有涉獵。曾從事過2年遊戲程序設計專業的教育工作,之後在上海Ubisoft工作,參與Splinter Cell 4(Xbox 360)、Rayman 4(Xbox 360)等項目開發。現就職於Epic Games China,從事MMO引擎,以及基於Unreal 3的MMO遊戲開發。常在業餘時間參與各種軟件的開發,同時翻譯過《Direct3D遊戲編程入門教程》一書。
粗略的讀瞭讀,後麵開發的時候再研究吧。
評分寫瞭好幾個 ngx_lua 相關的項目,現在纔正式看 Lua 程序語言相關的書,感覺春哥提供的那幾個 API 接口,尤其是字符串正則部分的,用起來實在太幸福瞭!
評分入門書的典範
評分翻譯中規中矩,隻是低級錯誤太多,排版醜陋
評分到目前為止唯一的中文Lua入門書,難度還可以
真身是programming in lua, 2nd edition lua中难得的好书,当然它本来就不多 reading...
評分最近看了风云的开源游戏引擎ej2d,里面主要变成语言就是Lua。后来又看到美国总部一个医疗项目也大量是用了Lua做为脚本和测试框架。正好也想认真学点东西,就开始看这本书了。 第一次认真看一本英文本,不过总体上还是挺流利的。这本书对Lua编程的讲解还是很到位的,而且通俗易...
評分When you use the auxlib buffer, you have to worry about one detail. After you initialize a buffer, it keeps some intermediate results in the Lua stack.Therefore, you cannot assume that the stack top will remain where it was before you started using the buff...
評分When you use the auxlib buffer, you have to worry about one detail. After you initialize a buffer, it keeps some intermediate results in the Lua stack.Therefore, you cannot assume that the stack top will remain where it was before you started using the buff...
評分一星给原作:好书,问题不多。 译作太糟糕,翻译、语法错误太多就不多说了,代码问题也不多说,竟然有几处认知错误,糟蹋好书不如去吃屎;举几个例子: P130 L-16:若误改了一个全局变量也没什么 -> 不存在误改全局变量的风险 P216 L15:如果发生内存分配错误,其他大多数函...
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