凡界辟立于混沌之中,通晓古道者皆知精魂世界之存在,而无知者皆不可见。
在此:
可饱览奥术世界之魔力无边;
可探知泰姆瑞尔大陆宗教信仰之本源;
可一窥创世诸神之真容;
可凝视"古道",寻思"实"与"虚"、秩序与混沌;
可探寻黑白灵魂的本质与界限;
可聆听大贤者的谆谆教诲,也可笑看疯神的恶搞;
可赞叹伊德拉用身体创造了世界和众生,让凡界之人感到光荣,充满希望。
…………
自然力量与独立意志结合冥思的哲学、不可计数的上古卷轴之秘辛……
众神、宇宙、人类,上古卷轴的精魂世界之总览,帷幕正在揭开。
美国贝塞斯达软件公司是一家有20年交互式娱乐(包括游戏在内)开发、发行历史的公司。旗下有诸多不同题材和类型的游戏系列,包括角色扮演(RPG)类、竞速类、模拟类和体育类,经典众多,如:《上古卷轴》《辐射》《三角洲》《冰上曲棍球》《星际迷航》。
广为人知的作品当属《上古卷轴》系列。《上古卷轴:竞技场》(TheElderScroll:Arena),发布于1994年。《上古卷轴》系列开发一直延续至今。系列正传续作:匕首雨(Daggerfall)、晨风(Morrowwind)、湮没(Oblivion)、天际(Skyrim)分别于1996、2002、2006、2011年发布。并以其一贯的高超水准,曲折剧情,丰满任务,宏大历史而闻名于世。
庞大的世界观、独特的开放性、丰富的探索要素以及耐人寻味的剧情令《上古卷轴》系列作品在玩家中广受好评。
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对于那些追求纯粹冒险故事的读者来说,这本书可能有些“过于硬核”了。它更像是献给那些对“为什么”而不是“怎么做”更感兴趣的人的圣经。我个人最喜欢它对“古代文明遗迹中的符文失效机制”的深度解析。作者通过对数个不同时代遗迹的对比分析,提出了一个关于“知识保质期”的理论,认为任何复杂的知识体系,在没有持续激活和传承的情况下,都会自然地衰减并最终被宇宙的熵增所吞噬。这种观点,让我对人类文明的脆弱性产生了更深的感悟。这本书的价值在于,它不是在教你成为一个强大的法师,而是在教你如何去理解一个文明衰亡的深层原因,即便这个文明是基于魔法构建的。它用一种近乎考古学的严谨态度,去解构一个幻想中的领域,这种跨界的严肃性,是很多同类题材作品所不具备的,让人读后久久不能平静,反思自身所处的知识环境。
评分说实话,这本书的阅读体验简直是一场“智力冒险”。它里面的世界观构建得极其宏大,远超我以往接触到的任何奇幻设定。这本书的重点似乎完全不在于战斗技巧,而在于“理解世界运行的底层代码”。它详细描述了“跨维度锚点”的建立过程,里面涉及的空间几何学和维度拓扑学知识,简直比我大学时读的那些专业教材还要烧脑。我尤其喜欢其中一个关于“元素之灵的社会结构”的章节。它将那些我们认为是野蛮力量的自然元素,描绘成拥有复杂等级制度和内部矛盾的智慧生命体。阅读时,我常常需要停下来,在笔记本上画出他们所描述的复杂星图和能量回路图,试图在脑海中重现那种宏大的景象。这本书的行文简洁有力,几乎没有一句废话,每一个句子都像是一个精密的齿轮,推动着整个庞大的知识体系向前运转。它要求读者拿出百分之二百的专注力,但回报是彻底沉浸在一个逻辑自洽且令人信服的魔法宇宙中。
评分这本书的叙事结构非常特别,它不是线性的,而是像一棵巨大的知识之树,每一章都是一个分支,互相连接又各自独立。我最欣赏它对不同流派法师的“伦理困境”的探讨。比如关于“灵魂回响”的研究,它并没有一味地赞美或者谴责,而是用一种近乎人类学的视角,去记录那些走在灰色地带的术士们的心路历程。我记得有一个部分描述了一个专门研究时间回溯的法师,他穷尽一生试图修正一个微小的错误,最终却发现自己的每一次“修正”都只是创造了更多无法预料的悖论。这种宿命感和对知识边界的敬畏,让这本书充满了悲剧性的美感。它让我意识到,强大的力量往往伴随着更沉重的代价,而且这个代价常常是精神和存在层面的,而非单纯的生命消耗。作者的笔触是冷峻的,但字里行间流露出的那种对真理的执着追求,却又是如此炙热和动人。
评分读完这本书后,我感觉自己的世界观被彻底颠覆了。我一直以为魔法就是控制火焰或者召唤闪电,但这本书深入探讨了“形而上学的结构与物质的界限”这一命题,简直是哲学和实践的完美结合。作者(或者说,这本书的记录者)对于“心智与符文的共振频率”的分析,细致到了令人发指的地步。他没有直接给出“如何施法”的步骤,而是花费了大量的篇幅去解析为何特定的几何图形组合会产生特定的效果,这更像是一门关于宇宙语言学的研究。我试着理解其中关于“混沌能量的稳定化模型”的那一章,那些复杂的数学公式和图表,即便是带着略微的逻辑训练背景,也需要反复阅读好几遍才能捕捉到其中一丝一毫的精髓。它逼迫你停下来,去思考那些你习以为常的自然规律是否真的如此恒定。这本书的语言风格极其古朴和学术化,充满了拉丁文的引用和晦涩的专有名词,但正是这种挑战性,让每一次成功理解一个小节,都带来巨大的成就感。它不是提供答案的书,而是提供更深层次问题的钥匙。
评分这本精装本的书籍,装帧华丽得像是从某个古老的魔法学院的密室里偷出来的宝藏。拿到手的时候,那种厚重感和略带粗糙却充满质感的封面材质,立刻就让人沉浸到一种对知识的敬畏之中。我原以为“奥术”这个标题意味着枯燥的理论堆砌,但翻开第一页,那些细致入微的插图和手绘的符号,立刻就颠覆了我的认知。它不是教科书,更像是一本被时间温柔抚摸过的法师笔记,充满了实验的痕迹和随性的注解。文字的排版也很有匠心,正文部分清晰严谨,但穿插其中的那些用不同墨水书写的“秘密批注”和似乎是魔法能量流动轨迹的草图,极大地增强了阅读的沉浸感。我尤其喜欢它对“以太流”描述的那种诗意,它把原本抽象的能量概念,描绘成一种能触摸、能感知的金色丝线,让人仿佛真的能看到魔力在空气中颤动。那种对世界本源的探索欲,被这本书的装帧和细节设计,提升到了一个仪式的高度。它本身就是一件值得收藏的艺术品,让人不忍心快速翻阅,而更愿意在烛光下,用指尖摩挲着那些烫金的边缘,去想象书中所记载的那些失落的咒语和被遗忘的炼金配方。
评分千万不要与迪德拉大君们签订契约。
评分以为是更完整的世界观设定集没想到只是游戏中的书目汇总,感觉不太值毕竟大部分都在游戏中看过了,但老滚的世界观设定还是很令人惊叹的。不过既然说到天际省的奥术怎么能没有提到沙利多和他的“迷城”呢?书目里怎么也得有本《小迷宫》吧。之所以在三本设定集里买了这本是因为游戏中走的法师流,毁法召唤各种混搭那种,而且特别喜欢迷城这个任务的设计,可惜八大龙祭司面具迟迟有一张找不到,又不太想查攻略,已经找了三周了马德……
评分这一本主要写魔神,很有克苏鲁的感觉
评分这一本主要写魔神,很有克苏鲁的感觉
评分以为是更完整的世界观设定集没想到只是游戏中的书目汇总,感觉不太值毕竟大部分都在游戏中看过了,但老滚的世界观设定还是很令人惊叹的。不过既然说到天际省的奥术怎么能没有提到沙利多和他的“迷城”呢?书目里怎么也得有本《小迷宫》吧。之所以在三本设定集里买了这本是因为游戏中走的法师流,毁法召唤各种混搭那种,而且特别喜欢迷城这个任务的设计,可惜八大龙祭司面具迟迟有一张找不到,又不太想查攻略,已经找了三周了马德……
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