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《敏捷软件开发:用户故事实战》共5部分21章,介绍了如何写出理想的用户故事,造成用户故事不理想的因素有哪些,如何在无法直接接触到用户的情况下有效搜集用户故事,如何对写好的用户故事进行整理、排优先级并在此基础上进行计划、管理和测试。
《敏捷软件开发:用户故事实战》适合采用XP、Scrum甚至其他自主敏捷方法的所有开发、测试、分析师和项目负责人阅读和参考,可以帮助他们以更少的人手在更短的时间内开发出更符合用户需求的产品或服务。
作者简介
迈克科恩(Mike Cohn)
敏捷联盟联合创始人&Scrum联盟联合创始人及理事会主席,CST(Scrum认证讲师),Mountain Goat Software创始人兼总裁。迈克从1984年开始编程,1988年开始管理软件项目,1995年开始做自己的一个Scrum项目,从此一发不可收,成为Scrum的忠实拥趸和积极的倡导者。他熟悉很多硬件和软件环境,尤其擅长于指导组织采用和改进敏捷过程和技术的应用,帮助他们打造高绩效的软件开发企业。他服务过很多公司,从新创公司到财富40强都有,比如加拿大游戏制作公司Bioware、一资本Capital One、艺电Electronic Arts、谷歌,高月工作室High Moon Studios、财捷Intuit、JDA软件,律商联讯Lexis Nexis、航空航天公司洛克希德马丁Lockheed Martin、微软、尼尔森媒体调研、培生教育、飞利浦电器、旅游公司Sabre、西门子、升阳微系统、德州仪器、特纳广播公司TBS、人力资源软件开发商Ultimate Software和雅虎。
译者简介
王凌宇
精益敏捷践行者,PMI-ACP,PMP。历任高级项目经理、研发经理、项目群经理、产品经理、敏捷教练等职位,现任上市公司PMO敏捷教练和研发管理专家。
教练指导过多个产品团队实现敏捷转型,成效显著。对于精益敏捷方法的推广应用,项目管理以及PMO的建设运营具有丰富的实践经验。参与译著有《SAFe 4.0精粹:运用规模化敏捷框架实现精益软件与系统工程》。
现在的互联网产品开发早就摆脱了瀑布式的开发方法,不同公司有不同的定义产品需求的方式,书里的用户故事user story实际上和用例use case一样,是产品人员描述用户需求的方法,他得主要优点在于卡片式的形式加上简短的描述文字和约束条件方便交流理解,文档式的产品需求说明书...
评分 评分怎么编写一个用户故事?怎么确定项目的用户角色?怎么收集用户故事?在不能直接接触用户的情况下我们怎么做?怎么确定一个用户故事是否完成?一个好的用户故事有些什么特征?怎么估算用户故事?怎么确定发布计划和迭代计划?怎么监控故事完成的速率?敏捷大师Mike Cohn在这本书...
评分用了一天看完了这本书,看的这么快是因为我以前工作的时候接触过用户故事的方法。 老规矩,不评分 以前工作用过用户故事,但是不知道是行业的原因还是别的什么原因,我感觉这玩意真的是太粗糙了,不适合复杂业务。 另外一个可能是,那个时候我们公司是半路上马的scrum,所以很...
评分2001年,敏捷宣言诞生,现在敏捷方法已经在全世界范围内广泛应用。而早在1996年,极限编程就提出了“故事(story)”的概念,这是用户故事的起源。2004年,Mike Cohn《 User Stories Applied: For Agile Software Development》一书正式发表。书中对用户故事理论系统化的阐述,...
总体而言可以一读,有一些地方翻译的还是不容易理解。
评分总体而言可以一读,有一些地方翻译的还是不容易理解。
评分总体而言可以一读,有一些地方翻译的还是不容易理解。
评分写的好好,翻译也好!写用户故事的方法指南,建议产品负责人必备。
评分翻译这个英语思维我真是受够了。建议都去看2010的版本,除非你想一边看一边脑子里过英语猜作者到底想表达什么意思:)
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