索尼國際教育公司,成立於2015年4月,是索尼集團在教育領域的子公司。緻力於未來社會的創新教育平颱,以達到通過IT技術在教育領域進行創新為目標。
迄今為止,經營著擁有30萬人以上用戶的、世界最大規模的網上數學競賽係統——世界趣味數學競賽(Global Math Challenge),並開發瞭KOOV可編程教育機器人套件等。根據STEM式教育(Since,Technology,Engineering,Mathematics),開發瞭麵嚮中小學生的課程係統,傾力培養下一代創新者。
這是一本幫助孩子提高程序設計能力的思維遊戲書。
現今“程序設計”作為應該掌握的技能,備受個年齡層的關注。要提高解決問題的能力,就需要鍛煉邏輯思維能力,而程序教育的核心,就是“多方麵看事物的能力”和“閤乎邏輯的思維能力”。
本書中雖不直接涉及程序編寫,但在書中所選的數學問題、應用問題等理論性問題中,凝聚著鍛煉思維能力的要素。本書中的實例涉及眾多豐富多彩的問題,雖然不全是簡單的問題,但也沒有解答不瞭的問題。隻要靈活運用各種思維方式,就會尋找到答案。通過解答這些習題,一定會有助於提高程序設計的能力。
现在朋友圈里10个娃得有5个在学乐高、机器人、编程,在这些培训机构里,随处可见的一个词就是STEAM教育。这个看上去有点高大上的STEAM教育,到底是什么呢? 最早提出STEAM教育的是美国,2006年,小布什在国情咨文中公布过《美国竞争力计划》,提出“知识经济时代”教育的目标之...
評分要提高解決問題的能力就需要鍛煉邏輯思維能力。這本遊戲書可以在學中玩,在玩中學。
评分很適閤和孩子一起摺騰腦子
评分成年人也可以做做這些題
评分真的買來玩瞭,有些還是挺難的,送給同事傢孩子瞭
评分好像在做公考題
本站所有內容均為互聯網搜索引擎提供的公開搜索信息,本站不存儲任何數據與內容,任何內容與數據均與本站無關,如有需要請聯繫相關搜索引擎包括但不限於百度,google,bing,sogou 等
© 2025 book.quotespace.org All Rights Reserved. 小美書屋 版权所有