C#程序设计基础教程与实训

C#程序设计基础教程与实训 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:北京大学
作者:陈广主编
出品人:
页数:299
译者:
出版时间:2008-2
价格:36.00元
装帧:
isbn号码:9787301133194
丛书系列:
图书标签:
  • C
  • #计算机
  • 编程
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具体描述

《21世纪全国高职高专计算机系列实用规划教材·C#程序设计基础教程与实训》主要介绍了使用Visual Studio 2005进行Windows应用程序开发所需要的基础知识。《21世纪全国高职高专计算机系列实用规划教材·C#程序设计基础教程与实训》讲述了C#语言的特点;阐述了数据类型、运算符和表达式、判断循环语句、数组、方法等程序设计语言中最基础的内容;介绍了Windows应用程序开发的必备知识:窗体与控件、界面设计。为了使程序开发变得更有乐趣,书中穿插介绍了GDI+图形编程及简单的动画制作。

《精通Java:从入门到精通的实战指南》 本书是一本全面深入的Java编程实战指南,旨在帮助读者掌握Java语言的核心概念、开发技巧以及实际应用。无论您是初次接触编程的新手,还是希望提升Java技能的开发者,本书都能为您提供系统性的学习路径和丰富的实践经验。 本书特色: 体系化学习: 从Java的基础语法、面向对象编程思想,到高级特性如多线程、网络编程、数据库交互、Swing/JavaFX图形界面开发,再到Spring框架、Maven构建工具、Git版本控制等企业级开发常用技术,本书层层递进,构建起完整的Java知识体系。 理论与实践并重: 每个知识点都配有清晰的理论讲解和生动的代码示例,并提供精心设计的实训项目,让读者在动手实践中巩固所学,理解抽象概念如何转化为实际功能。 循序渐进的难度: 内容设计从易到难,从基础的变量、数据类型、运算符,到复杂的设计模式、并发控制、性能优化,让读者能够逐步建立信心,应对更具挑战性的编程任务。 贴近实际开发: 本书不仅关注Java语言本身,更融入了现代软件开发的常用工具和流程,如IDE的使用、调试技巧、单元测试、代码重构等,帮助读者了解真实开发环境的需求。 案例丰富多样: 涵盖了Web应用开发、桌面应用开发、数据处理、网络通信等多种场景的案例,帮助读者理解Java在不同领域的应用潜力。 内容概要: 第一部分:Java入门与基础 Java简介与开发环境搭建: 了解Java的历史、特点、JVM、JRE、JDK的作用,并指导读者安装JDK和配置开发环境(如Eclipse或IntelliJ IDEA)。 Java基础语法: 深入讲解变量、数据类型(基本类型与引用类型)、运算符、表达式、流程控制语句(if-else, switch, for, while, do-while)、数组的声明、初始化与使用。 面向对象编程(OOP)核心: 详细阐述类(class)与对象(object)的概念,构造方法、成员变量、成员方法,封装、继承、多态的原理与应用。通过实际案例演示如何设计和使用类。 Java中的关键概念: 抽象类(abstract class)与接口(interface)的区别与联系,`static`关键字的用法,`final`关键字的约束,包(package)的组织管理,访问修饰符(public, private, protected, default)的权限控制。 异常处理: 理解Java异常处理机制,`try-catch-finally`块的使用,`throw`与`throws`的区别,自定义异常类的创建,以及Checked Exception与Unchecked Exception的区分。 第二部分:Java进阶与高级特性 集合框架(Collections Framework): 掌握`List`, `Set`, `Map`等核心接口及其常用实现类(如`ArrayList`, `LinkedList`, `HashSet`, `TreeSet`, `HashMap`, `TreeMap`)的用法,理解迭代器(Iterator)的使用,以及泛型(Generics)在提高代码安全性和复用性方面的作用。 多线程编程: 学习线程的创建方式(继承`Thread`类,实现`Runnable`接口),线程的生命周期,线程同步与互斥(`synchronized`关键字,`Lock`接口),线程通信(`wait()`, `notify()`, `notifyAll()`),以及并发包(`java.util.concurrent`)提供的常用类,如`ExecutorService`, `Semaphore`, `CountDownLatch`等。 文件I/O(Input/Output): 掌握Java I/O流的体系结构,学习字节流(`InputStream`, `OutputStream`)和字符流(`Reader`, `Writer`)的读写操作,理解缓冲流、转换流、对象流的使用,以及`File`类与`Path`类操作文件和目录。 网络编程: 学习TCP/IP协议基础,使用`Socket`类进行客户端与服务器端的通信,理解`ServerSocket`的作用,掌握UDP协议的通信方式,并了解URL和`URLConnection`的使用。 反射(Reflection): 学习如何通过反射在运行时动态地获取类的信息(如类名、构造方法、成员变量、成员方法),以及如何调用类的方法和访问其成员。 注解(Annotations): 理解注解的作用,学习内置注解(如`@Override`, `@Deprecated`, `@SuppressWarnings`)的使用,并指导读者如何定义和使用自定义注解。 Lambda表达式与Stream API: 学习Java 8引入的Lambda表达式,理解函数式接口,掌握Stream API对集合进行高效、声明式操作(如`filter`, `map`, `reduce`, `collect`)的方法。 日期与时间API: 学习`java.time`包(JSR 310)中新的日期与时间处理类,如`LocalDate`, `LocalTime`, `LocalDateTime`, `ZonedDateTime`, `Instant`, `Duration`, `Period`等。 第三部分:Java企业级应用与实战 数据库编程(JDBC): 学习Java数据库连接(JDBC)技术,掌握加载驱动、建立连接、创建`Statement`对象、执行SQL语句、处理结果集(`ResultSet`)、事务管理等操作。 XML与JSON处理: 学习XML的基本结构与解析技术(DOM, SAX),以及JSON格式的解析与生成,掌握Java中常用的XML/JSON处理库(如Jackson, Gson)。 Web开发基础(Servlet/JSP): 介绍Servlet和JSP的基本概念、生命周期、工作原理,学习如何创建和部署Web应用程序。 Spring框架入门: 引入Spring框架的核心概念,如IoC(控制反转)和DI(依赖注入),理解Bean的生命周期,学习Spring MVC实现Web应用的开发。 构建工具(Maven/Gradle): 介绍Maven或Gradle的作用,学习如何使用这些构建工具管理项目依赖、执行构建任务、进行打包部署。 版本控制(Git): 学习Git的基本命令和工作流程,如`clone`, `add`, `commit`, `push`, `pull`, `branch`, `merge`等,理解其在团队协作中的重要性。 单元测试(JUnit): 学习使用JUnit框架进行单元测试,编写测试用例,确保代码的质量和稳定性。 实训项目: 本书包含多个贯穿始终的实训项目,例如: 小型图书管理系统: 练习文件I/O,集合框架,面向对象设计。 简易聊天室: 实践多线程和网络编程。 学生信息管理系统: 结合JDBC进行数据库操作。 基于Spring MVC的简单Web应用: 学习Web开发和框架应用。 通过这些项目的实践,读者将能够融会贯通所学知识,独立完成更复杂的Java应用程序开发。 适合读者: 计划学习Java编程的初学者。 希望系统学习Java语言特性和高级概念的开发者。 寻求提升Java应用开发技能,特别是企业级开发的工程师。 需要巩固Java基础,并通过实践项目加深理解的学习者。 本书将引导您踏上Java编程的精彩旅程,助您成为一名优秀的Java开发者。

作者简介

目录信息

第1章 C撑语言概述
1.1 C#语言简介
1.1.1 C#语言的由来
1.1.2 安德斯·海尔斯伯格
1.1.3 C#语言的特点
1.1.4 C#语言的开发前景
1.2 .NET开发平台
1.2.1 .NET概述
1.2.2 Visual Studio.NET 2008简介
1.2.3 Visual Studio.NET 2008与MSDN Library的安装
1.2.4 Visual Studio.NET 2008的集成开发环境(IDE)
1.3 开发环境的初步实践
1.3.1 创建项目
1.3.2 创建控制台应用程序
1.3.3 创建Windows应用程序
实训指导
本章小结
习题
第2章 常用标准控件
2.1 生成和调整控件
2.2 控件的使用
2.2.1 标签控件
2.2.2 按钮控件
2.2.3 文本框控件
2.2.4 MSDN的使用
2.2.5 计时器
实训指导
本章小结
习题
第3章 数据类型
3.1 关键字和标识符
3.2 常量与变量
3.2.1 变量
3.2.2 常量
3.3 整型数据
3.3.1 整型常量
3.3.2 整型变量
3.4 实型数据
3.4.1 实型常量
3.4.2 实型变量
3.5 字符型数据
3.5.1 字符常量
3.5.2 字符变量
3.6 字符串型数据
3.6.1 字符串常量
3.6.2 字符串变量
3.7 隐式数值转换
3.8 显式数值转换
实训指导
本章小结
习题
第4章 运算符和表达式
4.1 算术运算符
4.1.1 基本算术运算符
4.1.2 递增、递减运算符
4.1.3 位移运算符
4.2 逻辑运算符
4.3 赋值运算符和表达式
4.3.1 复合赋值运算符
4.3.2 赋值表达式
4.4 关系运算符和关系表达式
4.4.1 关系运算符
4.4.2 关系表达式
4.5 字符和字符串运算符
4.6 其他运算符
4.7 运算符优先级
4.7.1 算术运算符优先级
4.7.2 关系运算符优先级
4.7.3 逻辑表达式和运算符优先级
实训指导
本章小结
习题
第5章 条件判断语句
5.1 if语句
5.1.1 if语句概述
5.1.2 if…else语句
5.1.3 if…else if…语句
5.1.4 if语句的嵌套
5.2 switch语句
实训指导
本章小结
习题
第6章 循环控制语句
6.1 while语句
6.2 do…while语句
6.3 for语句
6.4 循环的嵌套
6.5 foreach语句
6.6 break语句和continue语句
6.6.1 break语句
6.6.2 continue语句
实训指导
本章小结
习题
第7章 数组
7.1 一维数组
7.1.1 一维数组的声明与创建
7.1.2 一维数组的初始化
7.1.3 一维数组的元素的访问
7.1.4 值类型和引用类型
7.2 多维数组
7.2.1 多维数组的声明与创建
7.2.2 多维数组的初始化
7.2.3 多维数组的操作
7.2.4 数组示例
7.3 动态数组
7.3.1 ArrayList的声明与创建
7.3.2 ArrayList的操作
实训指导
本章小结
习题
第8章 GDI+图形
8.1 创建Graphics对象
8.2 笔、画刷和颜色
8.2.1 笔
8.2.2 画刷
8.3 绘制线条和形状
8.3.1 绘制线条
8.3.2 绘制矩形
8.3.3 绘制椭圆
8.3.4 绘制文本
8.4 用GDI+呈现图像
8.5 动画制作
实训指导
本章小结
习题
第9章 方法
9.1 方法的定义
9.2 方法的调用
9.2.1 方法调用格式
9.2.2 形参与实参
9.3 方法的参数传递机制
9.3.1 值参数(Value Parameter)
9.3.2 引用参数(Reference Parameter)
9.3.3 输出参数(0utput Pafameter)
9.3.4 数组参数
9.4 方法的重载
9.5 变量的作用域及可见性
9.6 方法的递归调用
实训指导
本章小结
习题
第10章 窗体与控件
10.1 窗体概述
10.1.1 窗体的常用属性
10.1.2 窗体的常用事件
10.1.3 实例演示
10.2 单选按钮
10.2.1 RadioButton的常用属性
10.2.2 RadioButton的常用事件
10.2.3 实例演示
10.3 复选框和复选列表框
10.3.1 OaeckBox和CheckedListBox的常用属性
10.3.2 CheckBox和CheckedListBox的常用事件
10.3.3 CheckedListBox的常用方法
10.3.4 实例演示
10.4 组合框
10.4.1 ComboBox的常用属性、事件和方法
10.4.2 实例演示
10.5 图片框
10.5.1 PictureBox的常用属性
10.5.2 实例演示
实训指导
本章小结
习题
第11章 界面设计
11.1 模式窗体
11.1.1 模式窗体的属性设置
11.1.2 模式窗体的打开与关闭
11.2 非模式窗体
11.3 指定启动窗体
11.4 菜单
11.4.1 菜单的组成
11.4.2 菜单的设计
11.5 工具栏
11.6 MDI窗体
11.6.1 MDI窗体的创建
11.6.2 MDI窗体的排列
11.7 实例演示
实训指导
本章小结
习题
第12章 异常处理
12.1 异常的出现
12.2 try—catch
12.3 校验(checked)和非校验(unchecked)语句
12.4 try—finally
实训指导
本章小结
习题
第13章 综合实训
13.1 实训案例
13.2 界面设计
13.3代码编写
13.3.1 Piclnfo.cs
13.3.2 Folder.cs
13.3.3 FrmCreateFolder.cs
13.3.4 FrmLoadPic.cs
13.3.5 MainForm.cs
13.3.6 调试与运行程序
13.4 思考与改进
参考文献
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

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从实际应用的角度来看,这本书的配套资源和案例的实用性简直是加分项中的加分项。书中穿插的那些“实战项目”模块,绝不是那种为了凑篇幅而拼凑起来的玩具程序。它们更像是真实工作场景中常见的小工具或模块的简化版,比如一个小型的数据库操作界面,或者一个简单的文件解析器。这些案例的构建过程,清晰地展示了如何将理论知识整合到一个完整的、可以运行的程序中去,这种从抽象到具体的转化过程,对于培养实际的工程能力至关重要。而且,作者在每个实战项目的最后,都会留出一个“优化与扩展”的思考题,这极大地激发了读者的创新欲,鼓励我们跳出书本的限制,去思考如何用更好的方式解决问题,这是培养独立开发者思维的绝佳训练。

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这本书在深入讲解核心概念时展现出的深度是令人印象深刻的。很多初级教程在讲完基础语法后就浅尝辄止了,但这本书显然目标不止于此。当涉及异常处理、多线程以及LINQ查询时,作者并没有选择简单地给出示例代码了事,而是深入剖析了背后的运行机制和设计哲学。比如在讲解多线程时,它细致地讨论了死锁的成因以及如何使用锁机制来规避风险,这对于想写出健壮、高性能应用程序的读者来说,是不可或缺的知识。我尤其赞赏作者在介绍.NET框架特性时,总能将C#语言的特性与底层平台的优势结合起来解释,这使得读者不仅知道“怎么做”,更能理解“为什么这么做”,从而在未来的开发中能做出更优化的技术选型。这种对原理的挖掘和对高级特性的全面覆盖,让这本书的价值远超一般的入门读物。

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阅读体验上,这本书的语言风格极其平实而富有亲和力。作者似乎深知技术书籍容易变得僵硬死板,因此在行文中穿插了一些恰到好处的幽默感和行业内的“过来人”经验分享。每当讲解到一个容易让人混淆的概念时,作者总能用一句精炼、接地气的话来点拨迷津,仿佛一位经验丰富的导师在你身边耐心指导。这种轻松愉快的语调,极大地缓解了长时间学习带来的心理压力,让人感觉不是在啃一本冰冷的技术文档,而是在与一位友善的同行交流心得。特别是对于那些自学编程,缺乏实时交流环境的读者来说,这种“伴读感”带来的心理支持是无价的,它确保了学习过程的持续性和正向反馈,让人能够坚持不懈地走下去。

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这本书的排版和装帧实在是让人眼前一亮。从拿到书的那一刻起,就能感受到设计者在细节上的用心。纸张的质感非常舒服,拿在手里有一种沉甸甸的踏实感,不像有些技术书籍用那种廉价的光滑纸张,翻起来的时候反而容易反光,让人阅读起来很不舒服。而这本书的纸张恰到好处,墨水印刷清晰锐利,即便是新手也能轻松辨认代码块中的各种符号,这一点对于初学者来说至关重要,能有效减少因视觉疲劳而产生的挫败感。更值得称赞的是,书中对图例和流程图的绘制非常专业,色彩搭配既不花哨,又能有效地突出重点信息,例如在讲解面向对象概念时,那些类与继承的关系图,清晰直观到让人几乎不需要太多文字解释就能领悟其精髓。整体设计风格偏向于现代、简洁,符合当下技术类书籍的审美趋势,放在书架上也是一道亮丽的风景线。这种对物理载体的重视,无疑提升了整体的学习体验,让人更愿意拿起书本,而不是仅仅依赖屏幕上的电子资料。

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我特别欣赏作者在内容组织上的逻辑严谨性。它不像某些教程那样,上来就堆砌复杂的概念和晦涩的语法,而是采取了一种循序渐进的“搭积木”式的教学方法。开篇从最基础的变量类型、数据结构开始,用非常贴合生活场景的例子来解释抽象的编程思想,比如用“购物车”类比对象,用“待办事项列表”来阐述集合的用法。每学完一个新知识点,作者都会立刻穿插一到两个“动手实践”的小环节,这些环节设计得非常巧妙,既巩固了刚刚学到的理论,又不会让人感到枯燥乏味。这种即学即练的模式,极大地增强了学习的主动性和参与感,使得原本可能令人望而生畏的编程学习过程变得更加平易近人。对于那些想从零开始建立编程思维的读者来说,这种步步为营的引导,是建立扎实地基的关键。

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很简单的例子 很实用

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陈广的C#入门教程,有视频教程,是零基础学习C#很好的教材。非常浅显易懂。

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