1 CPU:原理 1
一個簡單的例子 2
(微)基準的危險 3
更多整數求和的方式 4
Swift 5
其他語言 7
混編的力量 9
趨勢 10
操作成本 12
復雜度計算 14
總結 16
2 CPU:測量和工具 17
命令行工具 18
top 18
time 19
sample 19
Xcode 測量工具 22
Instruments 23
設置和數據收集 24
性能分析選項 25
基本分析 27
源代碼 29
數據挖掘I:Focus 31
數據挖掘II:Pruning 34
內部測量 35
測試 36
dtrace(dynamic tracing,動態跟蹤) 37
職責之外的優化 38
總結 39
3 CPU:陷阱和優化技巧 41
數據錶示 41
基本類型 42
字符串 45
對象 47
存取器 48
公共訪問(Public Access) 51
對象創建和緩存 52
可變性和緩存 53
惰性求值 55
緩存注意事項 55
陷阱:通用(中級)錶示 57
數組和批處理 58
字典 60
消息傳遞 63
IMP 緩存 65
轉發 67
均勻性和優化 69
方法 70
陷阱:CoreFoundation 70
多核 71
綫程(Thread) 72
工作隊列 73
有節製地優化 74
4 CPU 實戰:XML 解析 77
HTML 掃描器 78
將迴調映射為消息 81
對象 83
對象的高效性能 85
性能評估 88
調整 91
優化整個組件:MAX 92
MAX 實現 94
總結 95
5 內存:原理 97
內存層次結構 97
Mach 虛擬內存 103
堆和棧 104
棧分配 106
使用malloc()進行堆分配 108
資源管理 111
垃圾迴收 111
Foundation 對象所有權 112
跟蹤垃圾迴收 113
自動引用計數(Automatic Reference Counting) 114
過程式資源迴收 115
總結 115
6 內存:測量與工具 117
Xcode 計量錶 117
命令行工具 118
top 118
heap 120
leaks 及malloc_debug 122
代碼內進行內存測量 123
內存監測工具 124
Leaks 124
Allocations 125
VM Tracker 132
計數器與性能監測事件 133
總結 134
7 內存:陷阱和優化技巧 137
引用計數 137
避免內存泄漏 139
Foundation 對象和基本類型對比 141
更小的結構 143
韆禧危機 145
壓縮 145
可清除內存 146
內存與並發 146
架構注意事項 147
臨時分配與對象緩存 152
NSCache 與libcache 153
內存映射文件 154
madvise 157
iOS 注意事項 158
ARC 優化 158
總結 161
8 內存管理實戰:FilterStream 架構 163
UNIX 管道及過濾器 163
麵嚮對象的過濾器 165
DescriptionStream 166
消除description 中的無限遞歸 170
數據流層次結構 172
總結 173
9 Swift 175
Apple 所聲稱的Swift 性能 175
語言特性 177
基準代碼 179
Swift 性能評估 180
基本性能特徵 180
集閤 181
更進一步 190
Nginx HTTP 解析器 190
Freddy JSON 解析器 191
圖片處理 191
觀察 192
編譯時間 193
類型推斷 193
泛型特化 195
全模塊優化 197
控製編譯時間 197
麵嚮優化器編程 198
一個足夠智能的編譯器 199
優化編譯器之死 201
實用建議 203
備用方案 204
總結 207
10 I/O:原理 209
硬件 209
硬盤驅動器 209
固態硬盤 211
網絡 212
操作係統 212
抽象概念:字節流 212
文件I/O 214
網絡棧 218
總結 218
11 I/O:測量與工具 221
負形空間:top 與time 222
信息概覽:iostat 和netstat 223
Instruments 224
詳細追蹤:fs_usage 228
總結 231
12 I/O:陷阱和優化技巧 233
將字節封裝為NSData 233
內存映射異常 235
如何分塊 237
UNIXy I/O 238
網絡I/O 240
堆疊傳輸 241
限製請求 243
數據處理 244
異步I/O 245
HTTP 服務 246
序列化 250
內存轉儲 251
一個簡單的XML 格式 252
屬性列錶 254
歸檔 256
序列化總結 258
CoreData 260
批量創建和更新 261
Fetch 和Fault 技術 263
對象交互 266
子集 266
分析 267
SQLite 267
關係型和其他非數據庫 269
事件發布 270
混閤形式 271
隔離存儲 272
總結 272
13 I/O:實戰 273
iPhone 遊戲字典 273
有趣的屬性列錶 277
二進製屬性列錶讀取器 278
懶加載 282
避免中間代碼 284
逗號分隔值 287
公共交通調度數據 289
站點信息 290
站點停靠時間檢索 291
站點停靠時間導入 292
更快的CSV 解析 294
對象分配 294
Push 與Pull 的比較 296
感興趣的鍵 296
並行 296
總結 299
14 圖像和UI:原理 301
響應能力 301
軟件和API 302
Quartz 和PostScript 圖像模型 305
OpenGL 307
Metal 307
圖形硬件加速 307
從Quartz 到Core Animation 311
總結 314
15 圖像和UI:測量和工具 315
CPU 分析儀 315
Quartz 調試 317
Core Animation 工具 318
當CPU 不再是問題 319
我在測量什麼 327
總結 329
16 圖像和UI:陷阱和優化技巧 331
陷阱 331
優化技巧 332
過多通信導緻安裝緩慢 333
節流顯示 333
使用節流顯示 335
今日安裝程序和進度報告 335
iPhone 無法承受之重 336
一切都是假象 338
圖像的縮放和剪切 338
縮略圖繪製 340
如何確定沒有繪製縮略圖 341
如何真的不繪製縮略圖 341
如何繪製非縮略圖 342
在iPhone 上繪製直綫 344
總結 346
17 圖像和UI:實戰 347
優美的天氣應用 347
更新 348
探索PNG 348
頭腦風暴 350
JPEG 數據點 350
測量時的小錯誤 351
JPNG 與JPJP 353
優美的啓動 353
Wunderlist 3 354
Wunderlist 2 354
整體架構 355
URI 與進程中REST 356
最終一緻的異步數據存儲 357
RESTOperation 隊列 358
流暢、反應靈敏的UI 359
簡評Wunderlist 361
總結 361
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收起)
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有些地方真的不錯,但是所用的一些優化技術現在看來已經不需要瞭或者有更好的做法瞭。推薦閱讀
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☆☆☆☆☆
GG翻譯組翻譯的,質量很走心。作者的度量方式來對性能調優很值得藉鑒