Dave Mark 深受爱戴的Apple技术开发专家,具有多年开发经验。他是许多Mac平台畅销书的作者,包括Learn C on the Mac、Macintosh Programming Primer系列以及Ultimate Mac Programming。可以通过www.davemark.com与他联系。
Jeff LaMarche 资深Apple平台专家,拥有多年企业级开发经验。他是MacTech Magazine和Apple公司开发人员网的专栏作家。
零基础的第一本书 这本书主要是针对0基础,讲解的很详细。 读玩这本书再看代码会理解很多以前看不懂的东西, 每个章节都是一个实例,很实用。 提高的部分,本书并每有涉及到,我个人非常喜欢这种面面俱到的书,可以让你少走一些弯路。
评分首印限量发售,赶紧抢购吧! 强档推荐:3D游戏引擎设计:实时计算机图形学的应用方法(英文版.第2版) 媒体评论 “Dave Mark一直是Mac编程图书作者中的佼佼者,而他现在又无可争议地成为了iPhone开发图书的王牌作者!本书是iPhone开发的权威指南,任何有意开始iPhone开发的人...
评分看到第八章了, 大体上还是不错的, 基本上算是手把手教你编程, 也不像国内的某些书籍那样你会的东西重复来重复去, 所以畅销还是有道理的. 但, 这本书谈不上是经典书籍. 第一, 正如大多数人说的那样, 版本太旧, 苹果的版本又不兼容. 当然, 对我而言, 仅仅就是看一下苹果系列的...
评分做iPhone开发的时间比较早,当时除了官方文档外,没有什么参考。印象中这本书好像是最早翻译成中文的iPhone开发书。过了这几年iOS SDK从当时的2.0一路走过来,本书也再版多次。但是看到的时候还是倍感亲切。 如果您从来没有接触过iOS方面的开发。这本书应该是不错的选择,涵盖...
评分这本书的装帧设计简直是一场视觉盛宴,封面那大胆的配色和排版,立刻抓住了我的眼球,让人忍不住想立刻翻开一探究竟。纸张的质感也无可挑剔,拿在手里沉甸甸的,那种油墨散发的淡淡清香,瞬间把我拉回了那个时代对技术书籍的纯粹热爱。我记得当时拿到它的时候,还特地去泡了一杯手冲咖啡,就想仪式感满满地开始这段学习之旅。书脊的装订非常牢固,即使我经常需要把它摊平在桌面上查阅,也没有出现任何松动的迹象,这点对于重度使用者来说简直太重要了。内页的印刷清晰度更是没得说,即便是那些复杂的代码块和流程图,黑白分明的对比度也让阅读起来毫不费力,减轻了我长时间盯着屏幕带来的视觉疲劳。尤其是那些插图和示意图,虽然是基于旧版技术,但其简洁的线条和精准的标注,即便在今天看来,也体现了出版方对细节的极致追求。这本书的物理形态本身就是一种享受,它不仅仅是一本技术指南,更像是一件值得收藏的桌面艺术品,让我对拿起它学习这件事充满了期待。
评分我必须得说,这本书的作者在叙述复杂概念时的功力实在了得,他有一种魔力,能把那些初学者望而生畏的底层原理,用一种近乎讲故事的方式娓娓道来。我记得初次接触到某一个核心框架的生命周期时,我大脑里总是乱成一团浆糊,但读完作者在这部分的处理后,那种豁然开朗的感觉,简直比成功运行第一个“Hello World”还要令人振奋。他似乎深谙读者的思维定势和常见误区,总能在关键节点进行精准的预警和引导,仿佛有一位经验丰富的导师,不时地在我耳边低语:“注意,这里很多人会卡住。”他的语言风格非常平易近人,没有那种高高在上的技术术语堆砌,即便是第一次接触面向对象编程思维的我,也能顺畅地跟上他的节奏。这种行云流水的叙事节奏,让原本枯燥的学习过程变得引人入胜,不知不觉中,时间就过去了几个小时,而我的知识图谱也在潜移默化中被重塑和巩固。
评分这本书最大的魅力或许在于其那种朴实无华的、聚焦核心的教学态度,它不追逐一时流行的花哨特性,而是专注于构建坚实的技术基石。在阅读过程中,我感受到一种强烈的“内功修炼”的氛围,作者似乎在刻意避开那些很快会被废弃的界面元素或过时的UI库,转而将重点放在那些跨越时代的核心设计模式和编程思想上。这使得这本书的“保质期”显得格外长久,即便环境变迁,但那些关于面向对象设计、MVC架构的深刻理解,依然是构建任何复杂系统的基石。它教会我的,不是如何快速搭建一个漂亮的Demo,而是如何设计一个可维护、可扩展的健壮系统。这种沉淀下来的、不被潮流裹挟的知识体系,是任何速成教程都无法比拟的宝贵财富,它让我真正明白了“工欲善其事,必先利其器”的真正含义,即利器并非工具本身,而是工具背后的思维方式。
评分从技术的深度和广度来看,这本书的覆盖面远远超出了我的预期,它提供的不仅仅是实现某个功能的技术点,更像是一扇通往整个技术生态系统的观察窗口。我发现书中对某些底层机制的剖析,即便是现在回头再看,都具有相当的启发性,它没有止步于表面,而是深入挖掘了背后的运行原理,比如内存管理方面的一些经典讨论,即使用新的ARC特性,理解那时的设计哲学依然能让我对资源优化有更深刻的洞察。此外,书中对开发工具链的介绍和使用习惯的培养,也让我受益匪浅。它不是简单地教你敲代码,更是在培养一种“工程师思维”——如何进行调试、如何组织你的项目文件、如何利用好IDE提供的强大辅助功能。这些“软技能”的植入,使得这本书的价值超越了一般的技术手册,更像是一份全面的职业素养养成指南,让我在学习编程的早期阶段,就建立起了良好的技术规范。
评分这本书的章节结构安排,体现出一种近乎教科书般的严谨性,逻辑递进的关系处理得无懈可击。它不是那种东拼西凑、把零散知识点堆砌在一起的资料汇编,而是一条精心铺设好的、从基础到高级的阶梯。作者似乎花费了大量心力去设计这个学习路径,每一个新章节的引入,都建立在前一章节稳固的基础之上,确保了学习的连贯性和累积性。我特别欣赏它在引入新工具或新API时所采用的“为什么需要它”的论证方式,而不是直接抛出“怎么用它”。这种从需求出发的讲解思路,极大地提升了我对技术选型的认知深度,让我不仅仅停留在“会用”的层面,更开始思考“为什么要用这个特定的方法”。这种循序渐进、层层递进的组织方式,对于一个自学者而言,是至关重要的指南针,它避免了我在知识的海洋中迷失方向,始终能锚定在最核心的航道上。
评分简单,易懂,截图多读起来也快。
评分看了一半,ios7的版本出了。快速扫了下后半部分,开始直接看ios7的。每章都有实例,这点不错。但不少地方和最新的xcoder不太一致,刚开始时有点让人沮丧,过了几章以后就习惯了。
评分买的第一本 有关ios 开发的书,当时还是 3.0。转眼到今年马上就是 7.0了 时间过的飞快。
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