Dave Mark 深受爱戴的Apple技术开发专家,具有多年开发经验。他是许多Mac平台畅销书的作者,包括Learn C on the Mac、Macintosh Programming Primer系列以及Ultimate Mac Programming。可以通过www.davemark.com与他联系。
Jeff LaMarche 资深Apple平台专家,拥有多年企业级开发经验。他是MacTech Magazine和Apple公司开发人员网的专栏作家。
做iPhone开发的时间比较早,当时除了官方文档外,没有什么参考。印象中这本书好像是最早翻译成中文的iPhone开发书。过了这几年iOS SDK从当时的2.0一路走过来,本书也再版多次。但是看到的时候还是倍感亲切。 如果您从来没有接触过iOS方面的开发。这本书应该是不错的选择,涵盖...
评分 评分首印限量发售,赶紧抢购吧! 强档推荐:3D游戏引擎设计:实时计算机图形学的应用方法(英文版.第2版) 媒体评论 “Dave Mark一直是Mac编程图书作者中的佼佼者,而他现在又无可争议地成为了iPhone开发图书的王牌作者!本书是iPhone开发的权威指南,任何有意开始iPhone开发的人...
评分如果你没从来没有接触过Mac,从来没有接触过Cocoa Xcode ,那么这本书是你不错的选择。太只是大概的介绍了UIkit,还有一些iPhone特色的东西。不过对初学者还是不错的选择。
评分零基础的第一本书 这本书主要是针对0基础,讲解的很详细。 读玩这本书再看代码会理解很多以前看不懂的东西, 每个章节都是一个实例,很实用。 提高的部分,本书并每有涉及到,我个人非常喜欢这种面面俱到的书,可以让你少走一些弯路。
买的第一本 有关ios 开发的书,当时还是 3.0。转眼到今年马上就是 7.0了 时间过的飞快。
评分也是一本介绍iOS的书,会有很多小例子结合在书中,可以通过这些例子了解iOS。
评分也是一本介绍iOS的书,会有很多小例子结合在书中,可以通过这些例子了解iOS。
评分看了一半,ios7的版本出了。快速扫了下后半部分,开始直接看ios7的。每章都有实例,这点不错。但不少地方和最新的xcoder不太一致,刚开始时有点让人沮丧,过了几章以后就习惯了。
评分简单,易懂,截图多读起来也快。
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