Beginning iOS 6 Development

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出版者:Apress
作者:David Mark
出品人:
页数:764
译者:
出版时间:2013-1-9
价格:USD 39.99
装帧:Paperback
isbn号码:9781430245124
丛书系列:
图书标签:
  • iOS
  • Programming
  • 编程
  • 有电子版
  • ios
  • Cocoa
  • 2013
  • iOS 6
  • Objective-C
  • Swift
  • Xcode
  • Mobile Development
  • Programming
  • Apple
  • Tutorial
  • Beginner
  • iOS
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具体描述

开启你的iOS开发之旅:从零到一,掌握Swift与现代iOS应用构建 你是否曾对App Store中那些精巧流畅的应用心生向往,渴望亲手打造属于自己的数字杰作?你是否渴望掌握一门能够将创意转化为现实的强大技能,并在快速发展的科技浪潮中占据一席之地?那么,这本书将是你开启iOS开发梦想的最佳起点。 本书并非一本关于旧版本iOS开发技术的教程,而是聚焦于当前最主流、最受开发者青睐的Swift语言,以及构建现代、高性能iOS应用程序所需的最新框架和最佳实践。我们深知,技术更新迭代的速度令人惊叹,而掌握最前沿的知识,才能让你在激烈的竞争中脱颖而出。因此,我们将带领你一步步深入Swift语言的核心,从基础语法、数据结构到面向对象编程、函数式编程范式,为你打下坚实的地基。你将学会如何编写清晰、简洁、安全且高效的代码,为后续更复杂的应用开发做好充分准备。 在掌握了Swift这门强大的语言之后,我们将立刻将目光投向iOS应用开发的实际领域。我们将深入探索Apple官方推荐的现代化UI框架——SwiftUI。SwiftUI以声明式语法为核心,能够让你以更直观、更高效的方式构建美观且响应式的用户界面。你将学习如何利用SwiftUI轻松创建列表、按钮、文本框、导航视图,以及如何处理用户交互、实现动画效果,并构建出令人印象深刻的动态界面。告别繁琐的Auto Layout约束,迎接SwiftUI带来的全新开发体验。 当然,我们也明白,并非所有的iOS应用都只需要SwiftUI。对于一些需要更深层次控制或兼容旧有项目的场景,UIKit依然扮演着重要的角色。因此,本书将提供关于UIKit的必要知识,帮助你理解其工作原理,并能够与SwiftUI协同工作,让你在实际开发中拥有更全面的选择。你将学习如何使用ViewController、UIView、Storyboard或代码创建UI元素,以及如何管理应用的状态和生命周期。 本书将带领你构建一系列真实世界的应用程序,这些项目将涵盖iOS开发中的关键技术和常见场景。你将从零开始,逐步完成从概念构设到最终上线的完整开发流程。例如,你可能会构建一个功能完善的待办事项列表应用,学习如何使用Core Data或SwiftData来持久化存储数据;你可能会设计一个精美的图片浏览器,掌握如何处理网络请求、加载和展示图片,并实现缩放、滑动等手势操作;你可能会开发一个简单的社交媒体feed应用,学习如何处理列表数据、用户交互以及基本的网络通信。 在学习构建界面的同时,我们还将深入探讨iOS应用架构的核心原则。你将了解MVC、MVVM等常见的应用设计模式,理解它们如何帮助你组织代码,提高可维护性和可扩展性。我们将引导你思考如何设计清晰的数据模型,如何分离UI逻辑和业务逻辑,以及如何有效地管理应用程序的状态。 此外,现代iOS应用开发离不开对网络通信的掌握。本书将为你讲解如何使用URLSession进行HTTP请求,如何解析JSON数据,以及如何处理网络错误。你将学习如何与后端API进行数据交互,构建能够联网的强大应用程序。 数据持久化是任何有价值的应用都必须解决的问题。本书将详细介绍SwiftData,这是Apple为Swift推出的最新一代数据持久化框架,它基于Core Data,并采用了SwiftUI的声明式风格,让你能够以更加简洁、安全的方式管理应用数据。你还将了解到Core Data的基础知识,为理解SwiftData的底层机制提供帮助。 我们坚信,实践出真知。本书的每一个章节都包含了丰富的代码示例和动手实践的练习。你将被鼓励跟随教程一步步编码,亲自体验每一个新概念的实现过程。通过不断地编写、调试和优化代码,你的编程技能将得到切身的提升。 本书的目标是让你在完成阅读后,能够自信地独立设计、开发和部署自己的iOS应用程序。你将不仅掌握Swift语言和iOS开发的核心技术,更重要的是,你将培养出解决问题、分析需求和构建创新解决方案的能力。无论你是完全没有编程经验的新手,还是已经拥有其他开发经验,渴望转向iOS领域的开发者,本书都将是你开启精彩iOS开发之旅的理想伙伴。让我们一起,用代码点亮创意,用App改变世界。

作者简介

Dave Mark 深受爱戴的Apple技术开发专家,具有多年开发经验。他是许多Mac平台畅销书的作者,包括Learn C on the Mac、Macintosh Programming Primer系列以及Ultimate Mac Programming。可以通过www.davemark.com与他联系。

Jeff LaMarche 资深Apple平台专家,拥有多年企业级开发经验。他是MacTech Magazine和Apple公司开发人员网的专栏作家。

目录信息

读后感

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零基础的第一本书 这本书主要是针对0基础,讲解的很详细。 读玩这本书再看代码会理解很多以前看不懂的东西, 每个章节都是一个实例,很实用。 提高的部分,本书并每有涉及到,我个人非常喜欢这种面面俱到的书,可以让你少走一些弯路。  

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首印限量发售,赶紧抢购吧! 强档推荐:3D游戏引擎设计:实时计算机图形学的应用方法(英文版.第2版) 媒体评论 “Dave Mark一直是Mac编程图书作者中的佼佼者,而他现在又无可争议地成为了iPhone开发图书的王牌作者!本书是iPhone开发的权威指南,任何有意开始iPhone开发的人...  

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看到第八章了, 大体上还是不错的, 基本上算是手把手教你编程, 也不像国内的某些书籍那样你会的东西重复来重复去, 所以畅销还是有道理的. 但, 这本书谈不上是经典书籍. 第一, 正如大多数人说的那样, 版本太旧, 苹果的版本又不兼容. 当然, 对我而言, 仅仅就是看一下苹果系列的...  

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做iPhone开发的时间比较早,当时除了官方文档外,没有什么参考。印象中这本书好像是最早翻译成中文的iPhone开发书。过了这几年iOS SDK从当时的2.0一路走过来,本书也再版多次。但是看到的时候还是倍感亲切。 如果您从来没有接触过iOS方面的开发。这本书应该是不错的选择,涵盖...  

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用户评价

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这本书的装帧设计简直是一场视觉盛宴,封面那大胆的配色和排版,立刻抓住了我的眼球,让人忍不住想立刻翻开一探究竟。纸张的质感也无可挑剔,拿在手里沉甸甸的,那种油墨散发的淡淡清香,瞬间把我拉回了那个时代对技术书籍的纯粹热爱。我记得当时拿到它的时候,还特地去泡了一杯手冲咖啡,就想仪式感满满地开始这段学习之旅。书脊的装订非常牢固,即使我经常需要把它摊平在桌面上查阅,也没有出现任何松动的迹象,这点对于重度使用者来说简直太重要了。内页的印刷清晰度更是没得说,即便是那些复杂的代码块和流程图,黑白分明的对比度也让阅读起来毫不费力,减轻了我长时间盯着屏幕带来的视觉疲劳。尤其是那些插图和示意图,虽然是基于旧版技术,但其简洁的线条和精准的标注,即便在今天看来,也体现了出版方对细节的极致追求。这本书的物理形态本身就是一种享受,它不仅仅是一本技术指南,更像是一件值得收藏的桌面艺术品,让我对拿起它学习这件事充满了期待。

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我必须得说,这本书的作者在叙述复杂概念时的功力实在了得,他有一种魔力,能把那些初学者望而生畏的底层原理,用一种近乎讲故事的方式娓娓道来。我记得初次接触到某一个核心框架的生命周期时,我大脑里总是乱成一团浆糊,但读完作者在这部分的处理后,那种豁然开朗的感觉,简直比成功运行第一个“Hello World”还要令人振奋。他似乎深谙读者的思维定势和常见误区,总能在关键节点进行精准的预警和引导,仿佛有一位经验丰富的导师,不时地在我耳边低语:“注意,这里很多人会卡住。”他的语言风格非常平易近人,没有那种高高在上的技术术语堆砌,即便是第一次接触面向对象编程思维的我,也能顺畅地跟上他的节奏。这种行云流水的叙事节奏,让原本枯燥的学习过程变得引人入胜,不知不觉中,时间就过去了几个小时,而我的知识图谱也在潜移默化中被重塑和巩固。

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这本书最大的魅力或许在于其那种朴实无华的、聚焦核心的教学态度,它不追逐一时流行的花哨特性,而是专注于构建坚实的技术基石。在阅读过程中,我感受到一种强烈的“内功修炼”的氛围,作者似乎在刻意避开那些很快会被废弃的界面元素或过时的UI库,转而将重点放在那些跨越时代的核心设计模式和编程思想上。这使得这本书的“保质期”显得格外长久,即便环境变迁,但那些关于面向对象设计、MVC架构的深刻理解,依然是构建任何复杂系统的基石。它教会我的,不是如何快速搭建一个漂亮的Demo,而是如何设计一个可维护、可扩展的健壮系统。这种沉淀下来的、不被潮流裹挟的知识体系,是任何速成教程都无法比拟的宝贵财富,它让我真正明白了“工欲善其事,必先利其器”的真正含义,即利器并非工具本身,而是工具背后的思维方式。

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从技术的深度和广度来看,这本书的覆盖面远远超出了我的预期,它提供的不仅仅是实现某个功能的技术点,更像是一扇通往整个技术生态系统的观察窗口。我发现书中对某些底层机制的剖析,即便是现在回头再看,都具有相当的启发性,它没有止步于表面,而是深入挖掘了背后的运行原理,比如内存管理方面的一些经典讨论,即使用新的ARC特性,理解那时的设计哲学依然能让我对资源优化有更深刻的洞察。此外,书中对开发工具链的介绍和使用习惯的培养,也让我受益匪浅。它不是简单地教你敲代码,更是在培养一种“工程师思维”——如何进行调试、如何组织你的项目文件、如何利用好IDE提供的强大辅助功能。这些“软技能”的植入,使得这本书的价值超越了一般的技术手册,更像是一份全面的职业素养养成指南,让我在学习编程的早期阶段,就建立起了良好的技术规范。

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这本书的章节结构安排,体现出一种近乎教科书般的严谨性,逻辑递进的关系处理得无懈可击。它不是那种东拼西凑、把零散知识点堆砌在一起的资料汇编,而是一条精心铺设好的、从基础到高级的阶梯。作者似乎花费了大量心力去设计这个学习路径,每一个新章节的引入,都建立在前一章节稳固的基础之上,确保了学习的连贯性和累积性。我特别欣赏它在引入新工具或新API时所采用的“为什么需要它”的论证方式,而不是直接抛出“怎么用它”。这种从需求出发的讲解思路,极大地提升了我对技术选型的认知深度,让我不仅仅停留在“会用”的层面,更开始思考“为什么要用这个特定的方法”。这种循序渐进、层层递进的组织方式,对于一个自学者而言,是至关重要的指南针,它避免了我在知识的海洋中迷失方向,始终能锚定在最核心的航道上。

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简单,易懂,截图多读起来也快。

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看了一半,ios7的版本出了。快速扫了下后半部分,开始直接看ios7的。每章都有实例,这点不错。但不少地方和最新的xcoder不太一致,刚开始时有点让人沮丧,过了几章以后就习惯了。

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买的第一本 有关ios 开发的书,当时还是 3.0。转眼到今年马上就是 7.0了 时间过的飞快。

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买的第一本 有关ios 开发的书,当时还是 3.0。转眼到今年马上就是 7.0了 时间过的飞快。

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买的第一本 有关ios 开发的书,当时还是 3.0。转眼到今年马上就是 7.0了 时间过的飞快。

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