人们时常被游戏吸引,甚至沉迷其中。我们遵守游戏规则,在限制条件下创造各种精彩的瞬间。而换作生活,我们面对限制,却总是试图将其改变,又抱怨连连。“玩”,与其说是一种行为,不如说是一种状态。当我们接受限制条件,集中注意力以获得乐趣时,便是玩。
购物、修剪草坪、搭乘交通工具,甚至是制作幻灯片、回复邮件等,应对这些日常事务和控球射门得分没有什么不同,都能够让我们感受到意义和乐趣。
从网络文化到道德哲学,从古代诗歌到现代消费主义,博格斯特引经据典,向我们充分展示了现代世界可以被驯服——也可以被享受,只要我们懂得如何发现乐趣。
伊恩·伯格斯特
佐治亚理工学院伊凡·艾伦大学媒体研究专业特聘教授,佐治亚理工学院交互式计算专业教授。他曾参与研发《劝诱游戏》,还是《大西洋》月刊的特约编辑。现居住在亚特兰大。
这几年读的书越来越杂,越来越多,如果一个朋友到我家,光是从我的书架上来看我所阅读的书目,他可能会很好奇,这究竟是个什么样的人? 这本书就是在我满室杂乱时列入我书单的。有趣是我对它的第一印象,作者有趣,是我对它的第二印象。我也挺有趣,这是朋友看到我再次把书放在...
评分翻开书页前,一直被封面的“吃豆人”误导,以为是本有趣的游戏攻略。但我疏忽了,毕竟,碰到游戏都需要开发环境跟程序辕,现实世界才是生活的根基。重点是,我们要带着怎样的心情对待外部环境与内心世界的双重挑战?玩跟生活是否互通?能否找到一种多数人通用的玩法来为人生开...
评分 评分 评分“玩不是做我们想做的事,而是在限定条件下做我们能够做的事。”本来以为是成功学方法论,结果是哲学加社论。作者将各个流派都diss了一遍。可能是翻译或作者用词的问题,不太容易理解作者想表达的意思。尊重事物本来的面貌这点倒是很有启发的。
评分play it or hack it
评分“玩不是做我们想做的事,而是在限定条件下做我们能够做的事。”本来以为是成功学方法论,结果是哲学加社论。作者将各个流派都diss了一遍。可能是翻译或作者用词的问题,不太容易理解作者想表达的意思。尊重事物本来的面貌这点倒是很有启发的。
评分制作过爆款网游的作者,从玩的角度探讨人生。很多例子都出自他跟我们的日常生活。
评分自由就是带着镣铐谦逊地舞蹈。
本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度,google,bing,sogou 等
© 2025 book.quotespace.org All Rights Reserved. 小美书屋 版权所有