计算机图文设计

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出版者:高等教育出版社
作者:金琳
出品人:
页数:195
译者:
出版时间:2008-1
价格:36.00元
装帧:平装
isbn号码:9787040214291
丛书系列:
图书标签:
  • 计算机设计
  • 图文设计
  • 平面设计
  • 图像处理
  • 设计软件
  • Photoshop
  • Illustrator
  • CorelDRAW
  • 设计技巧
  • 视觉传达
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具体描述

《计算机图文设计》为普通高等教育“十一五”国家级规划教材。全书共分三部分:第一部分是概念和基础,第二部分是创意和设计,第三部分为扩展部分——动态和交互。《计算机图文设计》针对电脑软件使用、电脑美术创意设计两个维度,从概念、专业名词到具体的实践与创作,进行了简练的阐述,在具体的介绍过程中穿插了很多实践案例与操作步骤,具有很强的可操作性与实用性。

《计算机图文设计》可供高等学校本科艺术设计专业师生使用,也可供成人教育及广大艺术设计爱好者使用。

《数字时代的视觉叙事:从概念到实现的深度探索》 导言:信息洪流中的视觉力量 我们正置身于一个前所未有的信息爆炸时代。海量的数据、观点和图像以前所未有的速度涌入我们的视野。在这个“注意力稀缺”的时代,信息的有效传达不再仅仅依赖于文字的逻辑,更关键地在于视觉的吸引力和叙事力。本书,《数字时代的视觉叙事:从概念到实现的深度探索》,旨在超越基础的软件操作层面,深入剖析如何利用现代设计工具和理论,构建引人入胜、富有深度且目标明确的视觉叙事体系。它不是一本关于如何使用特定软件的“工具手册”,而是一部关于“思考如何设计”的哲学与技术指南。 第一部分:视觉叙事的基础与理论构建 本部分将为读者奠定坚实的理论基础,探讨视觉语言的本质及其在现代传播中的作用。 第一章:信息视觉化的底层逻辑 我们首先探讨视觉元素——点、线、面、形状、色彩、空间和纹理——是如何超越其物理属性,转变为承载意义的符号的。重点分析格式塔心理学(Gestalt Principles)在数字界面和平面设计中的实际应用,理解人类视觉感知如何被引导和组织。 感知经济学: 如何用最少的视觉元素传递最大的信息量。 符号学与意义的构建: 分析色彩、字体和排版在不同文化背景下所蕴含的深层含义,以及如何有意识地进行符号的编码与解码。 动态平衡与张力: 探讨视觉构图中的重量感、方向性和节奏感,如何通过非对称或对称布局来控制观众的视线流。 第二章:叙事结构在视觉设计中的映射 任何优秀的设计都隐藏着一个故事的骨架。本章将介绍经典叙事结构(如三幕剧结构、英雄之旅)如何被巧妙地融入到报告设计、网站用户旅程图(User Journey Maps)乃至品牌故事的视觉呈现中。 时间轴与序列化设计: 针对复杂流程和时间跨度信息,如何设计出清晰、易于跟随的视觉序列。 冲突与解决的视觉表达: 探讨如何通过对比、层级和视觉焦点来制造“问题”和引出“解决方案”。 情感共振的设计策略: 分析如何通过特定的视觉语言(如粗粝的纹理对比柔和的渐变)来唤起目标受众的特定情感反应,从而加深信息的记忆度。 第二部分:数据驱动的叙事艺术 在数据无处不在的今天,将枯燥的数字转化为引人注目的洞察,是现代视觉专业人士的核心竞争力。 第三章:超越标准图表的创新表达 本章批判性地审视了传统柱状图、饼图的局限性,并深入研究了更具表现力的可视化技术,特别关注那些能揭示隐藏关系和复杂模式的图表类型。 多维数据可视化: 探索散点图矩阵、平行坐标系(Parallel Coordinates)和弦图(Chord Diagrams)在展示变量间相互作用时的优势与局限。 地理空间叙事(Geospatial Storytelling): 教授如何有效利用地图作为叙事载体,区分等值区域图、符号比例图和点密度图的应用场景,并讨论地图投影的选择如何影响数据解读。 “不好看但有用”的设计权衡: 讨论在严肃的分析报告中,形式美感与数据准确性之间的平衡点,以及如何提升复杂图表的易读性(Readability)。 第四章:信息架构与交互式叙事 数字媒介的特性在于其交互性。本部分聚焦于如何设计出能够引导用户探索和发现的叙事路径。 分层展示的艺术(Progressive Disclosure): 讲解如何通过渐进式信息披露,避免一次性信息过载,让用户根据兴趣深度自主导航。 数据叙事中的“微交互”: 分析细微的动画、悬停提示(Tooltips)和状态反馈如何在不打断叙事流程的前提下,增强用户对数据的理解和参与感。 响应式叙事: 讨论如何设计一套能在桌面、移动端乃至VR/AR环境中保持叙事一致性和体验流畅性的视觉框架。 第三部分:风格、技术与跨媒介应用 本部分将视角扩展到设计实践的实际操作层面,强调跨媒介传播的统一性和技术整合。 第五章:风格的生成与品牌一致性 设计风格不是随机的选择,而是战略决策的结果。本章引导读者构建一个服务于叙事目标的独特视觉识别系统(VIS)。 视觉语言的解构与重构: 分析经典设计流派(如包豪斯、瑞士风格、孟菲斯)的核心视觉语法,并讨论如何从中提取元素用于构建现代感。 字体配对与层次系统: 详细阐述如何选择和组合字体,以建立清晰的视觉层级,并确保在不同分辨率和介质上的表现一致。 纹理、光影与材料感: 探讨在屏幕媒介中,如何通过数字化的纹理和光照模拟来增强设计的触感和深度。 第六章:设计流程的效率与协作优化 高效的设计产出依赖于清晰的工作流程。本章侧重于项目管理和设计资产的标准化。 设计系统(Design Systems)的构建哲学: 介绍组件化思维在保持大规模项目视觉和交互一致性中的核心作用。 原型制作与用户测试的迭代循环: 强调低保真到高保真原型的演变路径,以及如何将用户反馈高效地整合到视觉叙事的优化中。 跨职能沟通: 探讨设计师如何使用视觉工具(如线框图、流程图)与工程师、产品经理进行高效、无歧义的沟通。 结语:未来的视觉工程师 本书的最终目标,是培养出能够驾驭复杂信息、运用精妙视觉手段讲述有力故事的“视觉工程师”。信息的设计和呈现,正成为定义我们这个时代沟通效率的关键。掌握这些深度原理和实践技巧,将使读者不仅能“制作”出漂亮的图像,更能“构建”出有影响力的意义结构。这是一场关于如何观看、如何组织、如何表达的深刻旅程。

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