設計敗道:來自著名用戶體驗案例的教訓

設計敗道:來自著名用戶體驗案例的教訓 pdf epub mobi txt 電子書 下載2025

出版者:電子工業齣版社
作者:【美】Victor Lombardi(維剋多•隆巴迪)
出品人:
頁數:236
译者:汪天盈
出版時間:2016-4
價格:75.00元
裝幀:平裝
isbn號碼:9787121283819
叢書系列:
圖書標籤:
  • 用戶體驗
  • 設計
  • 産品
  • 交互
  • 交互設計
  • 軟件工程
  • 計算機
  • 消費者
  • 用戶體驗
  • 設計錯誤
  • 案例分析
  • 交互設計
  • 用戶行為
  • 産品失敗
  • 設計教訓
  • 界麵設計
  • 用戶研究
  • 設計思維
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具體描述

産品的失敗有很多方麵的原因,本書重點關注由於用戶體驗不佳而導緻的失敗。《設計敗道:來自著名用戶體驗案例的教訓》以10個産品作為案例,深入分析其在用戶體驗上失敗的原因,並提齣在産品設計中避免失敗的用戶體驗的方法。這10個産品包括4個網站(Classmates.com、Wave、Pownce,以及Wesabe),兩項服務(Plaxo和OpenID),一個軟件包(Final Cut Pro X),一個操作係統(塞班),還有兩個基於硬件的産品(iDrive和Zune)。

對於産品經理、産品設計人員及創業人員,本書幫助提供新穎的視角解讀産品和用戶,從失敗中學習,進而避免失敗。

著者簡介

圖書目錄

如何使用本書 V
常見問題 VII
前言XV
第1章擁抱失敗 1
為什麼會失敗 2
為什麼這東西如此重要 4
為什麼要從失敗中學習 5
為什麼“體驗方麵的失敗”有所不同 6
為什麼設計≠體驗 11
為什麼要繼續閱讀本書 17
第2章讓消費體驗更加順暢19
寶馬iDrive 20
榖歌Wave 38
教訓 47
總結 54
第3章不要拿消費者當實驗品 57
OpenID 58
教訓 70
總結 73
第4章平颱隨用戶而變 75
Wesabe 76
教訓 86
總結 89
第5章反思層麵設計 91
微軟Zune媒體播放器 92
教訓 101
總結 107
第6章臨界用戶數量 109
Pownce 111
教訓 122
總結 123
第7章做正確的事情 125
Classmates.com 127
Plaxo 135
教訓 143
總結 146
第8章革自己的命149
塞班 150
Final Cut Pro X 163
教訓 171
總結 175
第9章我們為何會失敗 177
體驗很重要 178
三個關鍵點 179
劃齣界綫 186
第10章避免失敗 189
避免失敗的方法 190
科學方法 192
體驗開發方法 198
體驗開發小結 207
總結 207
推薦讀物 209
本書圖片清單 211
緻謝215
關於作者 217
· · · · · · (收起)

讀後感

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用戶評價

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三星給內容,一星給翻譯,具體看書評。

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其實隻看最後兩章就好瞭

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三星給內容,一星給翻譯,具體看書評。

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為什麼絕大部分初創産品的錯誤都是低級的?設計不是比優秀,而是比誰少犯錯……學習醫術,應該是從解剖屍體開始,一步一步瞭解健康的真諦。

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翻翻級彆,道理都似乎瞭解,書中隻是詳細描述瞭如山的鐵證…曆史不容假設,經驗也不都可復製,所以翻翻就好

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