Learning ActionScript 3.0

Learning ActionScript 3.0 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:O'Reilly/Adobe Developer Library
作者:Rich Shupe
出品人:
页数:384
译者:
出版时间:2008-1-4
价格:USD 39.99
装帧:Paperback
isbn号码:9780596527877
丛书系列:
图书标签:
  • ActionScript
  • Flash
  • as3
  • 交互设计
  • 编程
  • O'Reilly
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  • ActionScript
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具体描述

In this book, authors Rich Shupe and Zevan Rosser share the knowledge they've gained from their years as multimedia developers/designers and teachers. "Learning ActionScript 3.0" gives you a solid foundation in the language of Flash and demonstrates how you can use it for practical, everyday projects.

The authors do more than just give you a collection of sample scripts. Written for those of you new to ActionScript 3.0, the book describes how ActionScript and Flash work, giving you a clear look into essential topics such as logic, event handling, displaying content, migrating legacy projects to ActionScript 3.0, classes, and much more. You will learn important techniques through hands-on exercises, and then build on those skills as chapters progress.

ActionScript 3.0 represents a significant change for many Flash users, and a steeper learning curve for the uninitiated. This book will help guide you through a variety of scripting scenarios. Rather than relying heavily on prior knowledge of object-oriented programming (OOP), topics are explained in focused examples that originate in the timeline, with optional companion classes for those already comfortable with their use. As chapters progress, the book introduces more and more OOP techniques, allowing you to choose which scripting approach you prefer.

"Learning ActionScript 3.0" reveals: New ways to harness the power and performance of AS3Common mistakes that people make with the languageEssential coverage of text, sound, video, XML, drawing with code, and moreMigration issues from AS1 and AS2 to AS3Simultaneous development of procedural and object-oriented techniquesTips that go beyond simple script collections, including how to approach a project and which resources can help you along the way The companion web site contains material for all the exercises in the book, as well as short quizzes to make sure you're up to speed with key concepts. ActionScript 3.0 is a different animal from previous versions, and "Learning ActionScript 3.0" teaches everything that web designers, GUI-based Flash developers, and those new to ActionScript need to start using the language.

《ActionScript 3.0 精通之道》 本书将带你踏上一段深入 ActionScript 3.0 (AS3)世界的旅程,为你揭示掌握这一强大而灵活的编程语言的奥秘。无论你是初次接触 AS3,还是希望深化对现有知识的理解,本书都将成为你不可或缺的指南。 AS3 是 Adobe Flash Professional(现 Adobe Animate)及 Adobe AIR 的核心开发语言,其在创建交互式内容、富媒体应用程序、游戏以及跨平台解决方案方面扮演着至关重要的角色。本书旨在为你构建坚实的 AS3 基础,让你能够自信地编写出高质量、高性能的代码。 本书的独特之处在于,它并非简单罗列语法点,而是将理论知识与实践应用巧妙地结合,引导你理解 AS3 背后的设计理念和最佳实践。 我们将从最基本的概念入手,逐步深入到 AS3 的核心特性,确保你在每一步都能获得扎实的理解。 第一部分: AS3 入门与基础 环境搭建与初体验: 我们将指导你如何搭建 AS3 的开发环境,并从一个简单的“Hello, World!”程序开始,让你快速感受到 AS3 的魅力。 变量、数据类型与运算符: 深入理解 AS3 中各种数据类型的特性,以及如何使用运算符进行有效的计算和逻辑判断。 控制流语句: 掌握 `if-else`、`switch`、`for`、`while` 等控制流语句,让你能够灵活地控制程序的执行流程。 函数与作用域: 理解函数的定义、调用、参数传递以及不同作用域的概念,这对于编写模块化、可重用代码至关重要。 数组与集合: 学习 AS3 中数组的强大功能,并探索其他常用的集合类型,以有效地组织和管理数据。 第二部分: 面向对象编程 (OOP) 的 AS3 实践 AS3 是一门典型的面向对象编程语言,理解 OOP 原则对于编写大型、复杂的应用程序至关重要。 类与对象: 深入剖析类(class)和对象(object)的概念,学习如何定义类、创建对象,以及如何访问和操作对象的属性与方法。 封装、继承与多态: 全面掌握 OOP 的三大核心概念。学习如何通过封装隐藏实现细节,如何通过继承实现代码复用,以及如何利用多态编写更具灵活性的代码。 接口与抽象类: 了解接口(interface)和抽象类(abstract class)的作用,它们是定义契约和实现设计模式的关键工具。 静态成员与访问修饰符: 掌握 `static` 关键字的使用,以及 `public`、`private`、`protected` 等访问修饰符,以精细控制类的成员访问权限。 第三部分: AS3 的核心组件与高级特性 本部分将带你深入 AS3 的核心 API,解锁其强大的功能。 显示列表(Display List): 这是 AS3 中处理视觉元素的基础。我们将学习 `DisplayObject`、`Sprite`、`MovieClip` 等类,以及如何创建、添加、删除和变换视觉对象。 事件处理(Event Handling): AS3 的交互性很大程度上依赖于事件驱动。我们将详细讲解事件的监听、分发和处理机制,包括鼠标事件、键盘事件、自定义事件等。 显示对象容器(DisplayObjectContainer): 理解如何组织和管理显示对象,以及 `addChild`、`removeChild` 等方法的妙用。 形状(Shapes)与位图(Bitmaps): 学习如何使用 AS3 绘制矢量图形,以及如何加载和处理位图图像。 文本(Text): 掌握 AS3 中富文本和动态文本的创建与控制,实现更具表现力的文字效果。 定时器(Timers): 学习如何使用 `Timer` 类实现定时任务,为动画和交互增加动态性。 计时器与动画(Tweens & Animation): AS3 提供了强大的动画支持。我们将探讨 AS3 的原生动画机制,以及如何结合第三方库实现平滑、复杂的动画效果。 资源加载(Asset Loading): 学习如何异步加载外部资源,如图片、声音、XML 等,以提高应用程序的响应速度。 第四部分: 深入 AS3 的实践应用 用户界面 (UI) 开发: 学习如何使用 AS3 构建用户界面元素,如按钮、滑块、文本框等,并为其添加交互逻辑。 网络通信 (Network Communication): 掌握 AS3 的网络功能,包括 `URLLoader`、`URLRequest` 等,用于与服务器进行数据交互,实现动态内容加载和在线应用。 数据存储与管理: 探索 AS3 中数据的存储方式,包括本地存储 (`SharedObject`) 和与服务器端的数据交换。 XML 与 JSON 处理: 学习如何解析和生成 XML 和 JSON 数据,这是与服务器端进行数据交互的常用格式。 XMLSockets: 了解如何使用 `XMLSocket` 实现实时通信,为多人游戏或聊天应用奠定基础。 AS3 与 Flash Professional/Animate 的结合: 深入理解 AS3 如何与 Adobe 的可视化创作工具协同工作,发挥各自优势。 第五部分: 性能优化与最佳实践 编写高效的代码是 AS3 开发的重要一环。 内存管理: 理解 AS3 的内存管理机制,学习如何避免内存泄漏,编写更优化的代码。 性能调优技巧: 学习各种性能优化方法,包括减少渲染开销、优化资源加载、高效的事件处理等。 代码风格与设计模式: 推广良好的代码编写习惯,并介绍常用的 AS3 设计模式,帮助你构建更健壮、可维护的应用程序。 本书的目标是让你不仅仅学会 AS3 的语法,更能理解 AS3 的强大之处,并能够运用它来创造出令人惊叹的交互式体验。 通过大量的示例代码和实践练习,你将能够逐步掌握 AS3 的精髓,并为未来的开发项目打下坚实的基础。 无论你是想开发一款引人入胜的网页游戏,一个交互式的学习工具,还是一个功能丰富的桌面应用程序,本书都将是你实现目标的得力助手。 让我们一同踏上 AS3 的探索之旅,释放你的创造力!

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读后感

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用户评价

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我最近刚入手了《Learning ActionScript 3.0》,之前我对AS3的了解仅限于一些零散的代码片段和网上搜索的解决方案,从未有过系统性的学习。这本书简直就像是给我打开了一扇新世界的大门!它不像市面上很多教材那样,上来就堆砌一堆晦涩难懂的代码,而是从最基础的“为什么”开始讲起,比如AS3相比前代版本有什么优势,为什么我们选择它来开发。这种宏观的视角让我对这门语言有了更深刻的认识。书中的讲解非常注重实践,每一项新概念的引入都伴随着可以直接运行的代码示例,而且这些示例都非常贴近实际开发场景,而不是那些为了讲概念而强行设计的“玩具代码”。我跟着书里的例子一步步操作,感觉自己真的在构建一些有用的东西,这种成就感是学习过程中非常重要的动力。书中对AS3的API进行了非常详尽的剖析,从最常用的`MovieClip`、`Sprite`到更底层的`DisplayObject`,以及它们之间的关系,都解释得清清楚楚。我尤其喜欢书中关于动画和用户交互的章节,它教我如何用AS3实现平滑的位移动画、渐变效果,以及响应用户的鼠标和键盘事件,这让我对Flash平台的交互性有了全新的理解。这本书让我感觉,学习AS3不再是件难事,而是件充满乐趣和挑战的事情。

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不得不说,《Learning ActionScript 3.0》这本书在内容编排上真的很有独到之处。我一直认为,学习一门编程语言,最重要的不是记住所有语法,而是理解其背后的设计理念和解决问题的方法。这本书在这方面做得非常出色。它没有一股脑地把所有东西都抛给你,而是有条不紊地,从最基本的数据结构和控制流开始,逐步引入面向对象的概念,比如封装、继承和多态。而且,作者在讲解这些抽象概念的时候,不是空谈理论,而是结合了大量的代码示例,这些示例都非常直观,甚至可以说是有趣。我跟着书中的例子,一步步地构建了一些小的应用程序,感觉自己不仅仅是在学习代码,更是在学习一种编程的思维方式。书中对AS3的显示列表、事件处理机制的讲解更是让我印象深刻。我过去在处理复杂的UI交互时经常感到力不从心,但这本书提供了一种非常系统和优雅的解决方案,让我能够清晰地理解事件的传播路径,以及如何有效地管理大量的UI元素。我发现自己能够更轻松地处理复杂的动画序列和用户输入,并且代码也变得更加模块化和易于维护。这本书让我感觉,掌握了AS3,就像是获得了一把开启丰富多媒体应用大门的钥匙。

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这本书真的太棒了!作为一个已经有几年编程经验但对AS3不太熟悉的开发者,我一直在寻找一本能够快速上手并深入理解AS3的书。而《Learning ActionScript 3.0》恰恰满足了我的需求。它不像有些教程那样,上来就讲很多高级概念,而是从最基础的语法和核心概念开始,一步步引导读者。我尤其喜欢书中对AS3的面向对象特性的讲解,比如如何创建类、如何使用继承和多态来构建更复杂的应用程序。这些概念对于理解AS3的精髓至关重要,而这本书的讲解非常清晰透彻。书中还提供了大量的实际代码示例,这些示例不仅仅是演示代码,而是能够直接应用于开发中的实际场景,让我能够快速将所学知识付诸实践。我跟着书中的例子,尝试制作了一些小的交互式动画和简单的游戏,感觉AS3在处理图形、动画和用户交互方面有着强大的能力。书中对AS3的显示对象模型、事件处理机制以及计时器的讲解,让我对如何构建流畅、响应式的用户界面有了更深的理解。总的来说,这本书为我提供了一个扎实的AS3学习基础,让我能够更有信心地去探索AS3的更多高级特性。

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在我看来,《Learning ActionScript 3.0》不仅仅是一本技术书籍,更像是一位循循善诱的老师。我一直对ActionScript 3.0这个语言感到好奇,但又觉得无从下手。这本书的出现,彻底改变了我的看法。它以一种非常友好的方式,将AS3的复杂概念一一拆解。从最简单的变量声明到函数的使用,再到对象导向编程的核心——类和对象的创建、继承以及接口的应用,书中的讲解都非常细致入微。我特别喜欢书中关于“如何在实践中应用”的章节,它提供的不仅仅是代码,更是一种解决问题的思路。作者通过一些经典的AS3应用场景,比如制作简单的游戏、动画和交互式应用程序,来演示AS3的强大功能。我跟随书中的步骤,亲手实践,体验到了AS3在多媒体和Web应用开发方面的巨大潜力。书中对AS3的内存管理、性能优化等方面的讲解,也为我打开了新的视野,让我意识到,写出能够运行的代码只是第一步,写出高效、健壮的代码才是真正的目标。这本书让我对AS3的理解不再停留在表面,而是深入到了其内在的运行机制和设计哲学。

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作为一个多年的ActionScript 3.0开发者,我一直在寻找一本能够真正深化我理解的教材。当我翻开《Learning ActionScript 3.0》时,我立刻被它那详尽的讲解和循序渐进的教学方式所吸引。书的开篇就为我清晰地梳理了AS3的核心概念,从最基础的变量、数据类型,到面向对象编程的精髓,比如类、对象、继承和多态。我特别欣赏作者在解释这些概念时所使用的生动比喻和实际代码示例,这使得原本可能枯燥的理论变得触手可及。在学习过程中,我发现自己能够轻松地将书中讲解的知识点应用到我正在进行的项目中,极大地提高了我的开发效率。不仅仅是语法层面的介绍,书中还深入探讨了AS3的事件模型、显示列表、计时器以及更复杂的显示对象容器等关键特性,这些都是构建丰富交互体验不可或缺的基石。我能够感受到作者在编排内容时,是真正站在初学者的角度去思考的,每一个章节都承接上一章的内容,并且不断地巩固和扩展所学知识,让整个学习过程流畅而富有成效。对于任何想要系统学习ActionScript 3.0,并且希望打下坚实基础的开发者来说,这本书绝对是不可多得的宝藏。它不仅仅是一本技术手册,更像是一位经验丰富的导师,耐心细致地引领你探索AS3的无限可能,让编程不再是机械的敲击代码,而是充满创造力的思维实践。

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高中毕业时买过全彩影印版的,当时对我影响巨大。现在去书店还能看到这本书摆在架子上,炸裂(我本以为AS3已经灭绝了)……

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高中毕业时买过全彩影印版的,当时对我影响巨大。现在去书店还能看到这本书摆在架子上,炸裂(我本以为AS3已经灭绝了)……

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很适合初学者的书。

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很适合初学者的书。

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很适合初学者的书。

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