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编程珠玑(第2版•修订版)

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[美] Jon Bentley 乔恩•本特利
人民邮电出版社
黄倩
2014-12
280
39
平装
编程珠玑(修订版)
9787115357618

图书标签: 算法  编程  计算机  计算机科学  程序设计  经典  编程珠玑  软件开发   


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发表于2024-11-21

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图书描述

历史上最伟大的计算机科学著作之一

融深邃思想、实战技术与趣味轶事于一炉的奇书

带你真正领略计算机科学之美

多年以来,当程序员们推选出最心爱的计算机图书时,《编程珠玑》总是位于前列。正如自然界里珍珠出自细沙对牡蛎的磨砺,计算机科学大师Jon Bentley以其独有的洞察力和创造力,从磨砺程序员的实际问题中凝结出一篇篇不朽的编程“珠玑”,成为世界计算机界名刊《ACM通讯》历史上最受欢迎的专栏,最终结集为两部不朽的计算机科学经典名著,影响和激励着一代又一代程序员和计算机科学工作者。本书为第一卷,主要讨论计算机科学中最本质的问题:如何正确选择和高效地实现算法。

在书中,作者选取许多具有典型意义的复杂编程和算法问题,生动描绘了历史上众大师们在探索解决方案中发生的轶事、走过的弯路和不断精益求精的历程,引导读者像真正的程序员和软件工程师那样富于创新性地思考,并透彻阐述和总结了许多独特而精妙的设计原则、思考和解决问题的方法以及实用程序设计技巧。解决方案的代码均以C/C++语言编写,不仅有趣,而且有很大的实战示范意义。每章后所附习题极具挑战性和启发性,书末给出了简洁的解答。

本书是计算机科学方面的经典名著。书的内容围绕程序设计人员面对的一系列实际问题展开。作者Jon Bentley 以其独有的洞察力和创造力,引导读者理解这些问题并学会解决方法,而这些正是程序员实际编程生涯中至关重要的。本书的特色是通过一些精心设计的有趣而又颇具指导意义的程序,对实用程序设计技巧及基本设计原则进行了透彻而睿智的描述,为复杂的编程问题提供了清晰而完备的解决思路。本书对各个层次的程序员都具有很高的阅读价值。

书评

“《编程珠玑》是对我职业生涯早期影响最大的书之一,其中的许多真知灼见多年之后仍然使我受益匪浅。”

——Steve McConnell,软件工程大师,IEEE Software前主编,《代码大全》作者

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著者简介

Jon Bentley 世界著名计算机科学家,被誉为影响算法发展的十位大师之一。他先后任职于卡内基-梅隆大学(1976~1982)、贝尔实验室(1982~2001)和Avaya实验室(2001年至今)。在卡内基-梅隆大学担任教授期间,他培养了包括Tcl语言设计者John Ousterhout、Java语言设计者James Gosling、《算法导论》作者之一Charles Leiserson在内的许多计算机科学大家。2004年荣获Dr. Dobb's程序设计卓越奖。

译者简介

黄倩 工学博士,中国计算机学会高级会员,先后就读于南京大学、中国科学院计算技术研究所,先后工作于联发博动科技(北京)有限公司、河海大学计算机与信息学院。主要从事视频处理、机器学习方面的研究工作,获国家自然科学基金资助1项,发表论文十余篇。

钱丽艳 北京大学信息科学技术学院基础实验教学研究所软件实验室主任、高级工程师、毕业于国防科技大学,目前主要从事数值计算、程序设计方面的研究工作。

审校人简介

刘田 北京大学信息科学技术学院软件研究所副教授、中国电子学会电路与系统分会图论与系统优化专业委员会秘书长、中国计算机学会和中国电子学会高级会员,毕业于中国科学技术大学,目前主要从事算法分析和计算复杂度、量子信息处理等方面的研究工作,翻译出版了多部国外著名离散数学和计算机理论教材。


图书目录


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用户评价

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首先不建议没有实际工程经验的程序员看这本书,否则很容易钻入一些奇怪的牛角尖中。书中很多写法在几十年后的今天都已经不再是正确的方式,比如手动内联函数,计算硬件级别的缓存。这些都是跨层优化,应该交给下层去做,跨层会加速软件的腐化。 但我还是给这本书打四星,因为确实有点意思,可以了解几十年前的前辈们是如何编写程序的。

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翻译不咋地。对有一定项目经验的人来说,这本应该挺有用的。

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开篇作者就说不要学太快,每次一章就够了,我读下来能花一个小时,如果全部理解并把题做出来至少一个星期……非常好,但不适合当第一本算法书。同意其他人说的,不仅仅是算法,而且是种思考方式!

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翻译不好

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开篇作者就说不要学太快,每次一章就够了,我读下来能花一个小时,如果全部理解并把题做出来至少一个星期……非常好,但不适合当第一本算法书。同意其他人说的,不仅仅是算法,而且是种思考方式!

读后感

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中文版,24页中二分搜索的awk程序, $1 == "print" {for i =1;i <= n;i++}print i ": " x[i]}应该改为 $1 == "print" {for (i =1;i <= n;i++)print i ": " x[i]}  

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在(原书)出版后很长的时间中, 算法本身也随着很多行业领域的发展有了很大的变化. 举例来说, 游戏行业为了更快的渲染, 找出了求欧式距离的高速近似算法. 很多其它问题也有了现代且更加高速的解法(但适用条件可能有所不同). 基于这一点, 希望看到这个评论的同学注意一下, 比较现...  

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中文版,24页中二分搜索的awk程序, $1 == "print" {for i =1;i <= n;i++}print i ": " x[i]}应该改为 $1 == "print" {for (i =1;i <= n;i++)print i ": " x[i]}  

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薄薄的一本书,丝毫无愧于珠玑两个字 能把书写薄写精的人都是无比厉害的人物,相信看过K&R的<C Progamming Language>的人都有类似的体会 只要看了第一章,我相信你会对这本书佩服得五体投地。一个简洁的小例子,几个看似简单的算法,实际上包含了很多算法设计的思想.看完第一...  

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编程珠玑 II 没有再版,我觉得原因之一是它没有第一本写的好,内容充实 本书有不少内容与第一部分重复,比如粗略估算,最后一部分的算法内容也基本上没有突出的东西,随机取样第一本里已提到,这里介绍了一个 Floyd 算法,最后的 find 第 K 个大的数,是上一本中的快排的变形...  

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