Real-Time Programming 2003

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出版者:Elsevier Science Ltd
作者:Colnaric, M. (EDT)
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:
价格:95.95
装帧:Pap
isbn号码:9780080442037
丛书系列:
图书标签:
  • 实时系统
  • 嵌入式系统
  • 操作系统
  • 编程技术
  • 软件工程
  • C++
  • Ada
  • 实时性
  • 并发
  • 并行
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具体描述

软件工程的演进与前沿探索:面向现代系统的设计与实现 本书聚焦于当代软件系统所面临的复杂性、性能瓶颈以及持续交付的需求,深入剖析了从传统瀑布模型向敏捷、DevOps 范式过渡中的核心技术挑战与创新解决方案。 本书并非仅仅关注特定时间点的技术栈,而是致力于揭示软件工程思想的深层演变,为构建健壮、可扩展、易维护的大型复杂系统提供理论基础和实践指导。 第一部分:复杂性管理与架构范式的迭代 软件系统的规模和相互依赖性是当前工程实践中的主要障碍。本部分从宏观视角审视现代软件架构的演变,强调如何有效管理时间维度上的复杂性(维护和演化)与空间维度上的复杂性(组件间的交互)。 1. 抽象层次的再定义:从单体到分布式生态 我们首先回顾了面向对象(OOP)和结构化编程范式在处理大规模业务逻辑时暴露出的局限性,特别是对于并发和状态管理的难题。随后,本书详细探讨了微服务架构(MSA)的兴起及其带来的服务边界划分哲学。这不仅是技术选型的结果,更是组织结构(Conway's Law)驱动下的必然产物。我们将深入分析服务间通信协议的选择(RESTful API, gRPC, 消息队列)的权衡,特别关注数据一致性在去中心化环境中的挑战,引入 Saga 模式和事件溯源(Event Sourcing)作为解决分布式事务的有力工具。 2. 响应式系统与事件驱动设计 现代应用必须具备对外部输入波动的弹性。本书将“响应式宣言”(The Reactive Manifesto)作为指导原则,详细阐述了构建具有响应性(Responsive)、可弹性(Resilient)、可伸缩(Elastic)和面向消息(Message-driven)的系统的技术路径。重点章节将涵盖: Actor 模型:如何利用 Actor 封装状态和行为,实现高并发下的无锁编程范式。我们将通过实际案例比较 Akka 或 Erlang/Elixir 生态中的 Actor 实现与传统线程/锁机制的性能差异与心智模型差异。 流处理基础:将系统视为永不停歇的数据流。介绍响应式编程库(如 RxJava 或 Reactor)中的操作符,解释背压(Backpressure)机制在防止系统过载中的关键作用,以及它如何从根本上解决传统同步 API 的阻塞问题。 3. 领域驱动设计(DDD)的实践深度 DDD 仍是有效划分复杂业务领域边界的黄金标准。本书将 DDD 的理论应用到云原生环境中: 限界上下文(Bounded Context)的映射:如何根据组织结构、技术栈和数据模型,准确地划定微服务的边界。讨论如何使用上下文映射图(Context Map)来管理上下文间的依赖关系和翻译机制。 领域事件的建模:将领域事件作为系统间解耦和异步通信的基础。探讨如何设计出清晰、有意义的领域事件,并确保其在多个服务间的可靠传递和幂等性处理。 第二部分:云原生时代的持续交付与观测性 软件交付的频率和质量直接决定了企业的市场响应速度。本部分将焦点从代码本身转向构建、部署和运维的整个生命周期。 4. 容器化、编排与不可变基础设施 本书认为,容器化(Docker)和容器编排(Kubernetes, K8s)是实现环境一致性和快速部署的关键。 K8s 核心概念的工程解读:深入理解 Pod, Deployment, Service, Ingress 等核心资源的实际工作原理,特别是声明式配置与控制回路(Control Loop)如何保证系统的期望状态。 GitOps 实践:介绍如何将 Git 仓库作为唯一的真实来源(Single Source of Truth),通过自动化工具(如 ArgoCD 或 Flux)驱动基础设施和应用的部署流程,从而提高安全性和可审计性。 5. 观测性(Observability)的深度实践 现代分布式系统无法依靠传统的集中式日志系统进行故障排查。本书强调“三支柱”——日志(Logs)、指标(Metrics)和追踪(Traces)——的集成与应用。 分布式追踪:介绍 OpenTelemetry 等标准,如何通过上下文传播(Context Propagation)实现跨服务调用链的可视化,从而精确地定位高延迟和错误源头。 SLO/SLI 的量化管理:讨论如何基于业务目标(SLO, Service Level Objectives)定义可衡量的服务级别指标(SLI),并将这些指标直接反馈到系统的弹性机制和容量规划中。 第三部分:性能优化与系统级保障 在资源受限或高负载环境下,对系统性能的精细控制至关重要。本部分探讨了如何从底层优化代码执行效率和资源利用率。 6. 并发控制与同步原语的底层剖析 虽然高级框架隐藏了许多底层细节,但理解并发编程的本质对于解决棘手的性能问题是不可或缺的。本书将回顾操作系统的线程模型、上下文切换的开销,并深入探讨现代处理器架构(如缓存一致性协议 MESI)如何影响锁和原子操作的性能。重点在于讲解无锁数据结构(Lock-free data structures)的设计原理,以及何时使用它们相比于依赖操作系统的互斥锁(Mutexes)更具优势。 7. 内存管理与垃圾回收策略的工程影响 对于运行在托管环境(如 JVM, CLR 或 Go 运行时)中的应用,垃圾回收(GC)的暂停时间(Stop-The-World)是影响系统响应时间的主要因素之一。本书对比了不同的 GC 算法(如分代回收、增量式、并行标记清除),并指导读者如何根据应用的工作负载特性(吞吐量优先 vs. 延迟敏感)配置和调优 GC 参数,以最大限度地减少对用户体验的影响。 8. 容错性设计与故障注入 构建真正的弹性系统需要主动验证其失败模式。本书详细介绍混沌工程(Chaos Engineering)的实践框架,包括如何设计安全、可控的实验,以验证系统对延迟、服务降级和节点失效的抵抗能力。我们将探讨降级(Degradation)、熔断(Circuit Breaker)和限流(Rate Limiting)等客户端和网关级别的容错模式,并展示它们如何在系统压力测试中发挥关键作用。 --- 本书旨在为资深的软件工程师、架构师和技术领导者提供一个广阔的视野,超越单一技术栈的限制,专注于构建能够适应未来十年技术变革的、具有强大内在弹性和可维护性的软件系统。它强调的是工程思维的重构,而非对特定版本的工具的短期记录。

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