Macromedia Fireworks MX 2004 for Windows and Macintosh

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出版者:Addison-Wesley
作者:Cohen
出品人:
页数:424
译者:
出版时间:2004-1
价格:$ 24.85
装帧:Pap
isbn号码:9780321220516
丛书系列:
图书标签:
  • Fireworks MX 2004
  • 网页设计
  • 图形设计
  • 矢量图形
  • 图像编辑
  • Macromedia
  • Windows
  • Macintosh
  • 教程
  • 设计软件
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具体描述

Appropriate for beginning to intermediate Web graphics and design students using Fireworks. These task-based, visual reference guides feature step-by-step instructions and plenty of screen shots to guide students and teachers through the most important tasks. Visual QuickStart Guides are the ideal way to get students up and running quickly, and are used for intermediate and advanced students as a quick reference.

好的,这是一本关于《深入探索网页交互式设计与位图处理技术》的图书简介,该书旨在为数字媒体领域的专业人士和进阶学习者提供一套全面、深入的技能体系,重点聚焦于图形优化、动态原型构建以及跨平台设计实践。 --- 图书简介:深入探索网页交互式设计与位图处理技术 书籍定位: 本书面向有一定基础的设计师、前端开发者以及多媒体制作人员,提供一套超越基础操作层面的高级技术指南,旨在培养读者在复杂数字环境中进行高效、高质量创作的能力。 核心主题与内容概述: 本书摒弃对单一软件界面的简单罗列,转而聚焦于“设计思维如何转化为高效的数字资产”这一核心命题。全书结构分为四大模块,层层递进,确保读者不仅掌握工具的使用,更能理解其背后的技术原理和行业最佳实践。 第一部分:矢量与位图的融合艺术——数字素材的深度构建 本模块深入探讨了位图与矢量图形在现代数字界面中的协同工作机制。我们不再将位图处理视为简单的修图,而是将其视为“可控的像素数据流”。 1. 高级图像优化与色彩管理: 详细解析了色彩空间(如sRGB、Adobe RGB)在不同输出介质上的转换策略,重点讲解如何利用直方图和曲线工具进行非破坏性色彩校正,以确保设计在Web、移动端以及印刷预览中的一致性。内容涵盖了针对特定网络环境(如低带宽或Retina显示)的图像压缩算法分析,包括如何精确控制JPEG的量化表和PNG的滤波模式,以在视觉质量和文件体积之间找到最优平衡点。 2. 复杂蒙版与选择集的高效构建: 重点介绍使用复杂的路径运算、通道(Channels)分离与重组来创建精细的选区。这包括利用边缘检测算法模拟的“智能边缘”技术,以及如何通过层级结构管理成百上千个素材文件,确保大型项目中的素材可追溯性和可维护性。书中还收录了针对复杂透明度背景(如头发丝、半透明玻璃)的抠图工作流,这远超基础的魔棒工具操作。 3. 材质生成与纹理映射原理: 本章探讨了如何通过位图工具创建逼真的物理材质效果。内容涉及噪声函数(如Perlin Noise)在纹理生成中的应用基础,以及如何构建无缝拼接的背景纹理,为后续的UI界面打下坚实的基础。 第二部分:界面原型构建与交互模拟的精确控制 本模块是本书的技术核心,着重于如何将静态图像转化为可演示、可测试的交互原型,强调“原型即设计文档”的理念。 1. 状态驱动的组件化设计流程: 我们不再制作孤立的页面截图,而是构建具有明确状态(Normal, Hover, Active, Disabled)的组件库。本章详细讲解了如何利用图层组和命名规范,配合特定的标记语言(如对未来CSS结构的一种预设),实现组件状态的快速切换和复用。这极大地提升了设计到开发阶段的效率。 2. 跨屏尺寸的响应式布局预演: 深入解析了视口(Viewport)的概念,并指导读者如何利用栅格系统和相对单位的概念,在设计环境中预先模拟不同设备(从小型手机到宽屏桌面)下的元素布局变化。书中提供了构建灵活网格系统的详尽步骤,确保设计在不同分辨率下具有优雅的过渡。 3. 时间轴与动画逻辑的初步建立: 本部分超越了简单的“淡入淡出”。我们探讨了缓动函数(Easing Functions)对用户体验的影响,并演示了如何精确控制关键帧之间的运动曲线,以模仿自然界或特定品牌调性所需的动画节奏。这包括对“弹跳感”、“惯性滚动”等复杂动画效果的拆解与实现。 第三部分:性能导向的资源交付与工作流优化 优秀的设计不仅要好看,更要“快”。本模块聚焦于如何将最终设计文件转化为对浏览器和应用加载最友好的资源包。 1. 矢量导出与SVG的深度应用: 详细介绍了SVG(可缩放矢量图形)的内部结构,并指导读者如何清理和优化导出的SVG代码,去除冗余的编辑器注释、合并路径,使其更符合Web性能标准。书中还包含如何利用SVG滤镜(Filters)实现传统位图难以达到的图形效果,如内阴影、复杂的发光处理等。 2. 批处理与自动化脚本的应用基础: 针对重复性高、耗时长的任务(如批量重命名文件、按特定规则裁剪导出数百张图标),本章引入了自动化概念。通过讲解基础的宏录制和参数设置,帮助用户建立自己的素材处理流水线,从而将时间投入到更具创造性的工作上。 3. 设计资产的管理与版本控制实践: 探讨了大型团队中如何协同处理设计文件。内容包括文件命名规范的重要性,以及如何利用本地或云端的版本控制思想(即使不使用专门的VCS工具),来追踪关键设计决策的迭代历史,确保团队内所有成员基于最新的、经过验证的版本进行开发。 第四部分:跨平台兼容性与未来趋势前瞻 本模块将视野拓宽至设计生态系统的边界,探讨如何确保设计成果在不断演变的数字平台中保持生命力。 1. 图标字体与高分辨率适配: 深入讲解了为什么图标字体在特定场景下优于位图图标,以及如何将设计稿中的矢量形状安全地转化为可用的图标字体集。同时,本书详述了移动端“Retina”及更高密度屏幕对图像尺寸的实际要求,并提供了应对高DPI环境的资产准备清单。 2. 与开发工具链的衔接点: 本章重点强调设计语言与前端技术的对应关系。例如,如何将设计中的圆角半径、边框粗细、阴影参数,直接映射到CSS属性中,减少开发人员的“二次解读”成本。书中提供了从设计层级到CSS选择器结构的一种思维转换练习。 3. 探索式设计工具的集成与学习路径: 鉴于行业工具的快速迭代,本书最后部分为读者指明了持续学习的方向,分析了新兴的交互设计与代码生成工具的优缺点,帮助读者规划自身的技能升级路线图,确保所学知识体系能够平滑过渡到未来的设计实践中。 总结: 本书不提供快速成效的捷径,而是提供了一条扎实的“内功心法”。通过对位图处理的深入理解、对交互逻辑的精确模拟,以及对资源交付效率的极致追求,本书旨在培养出能够驾驭复杂项目、真正实现设计意图的“数字资产架构师”。阅读本书,您将掌握的不仅是某个软件的技巧,而是一套贯穿整个数字产品生命周期的专业方法论。

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