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发表于2024-07-12
遊戲設計快樂之道 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2024
《遊戲設計快樂之道》用一種新穎的方式指導遊戲設計者們如何創造和改進其設計,以獲得最大程度的快樂。書中的內容涉及遊戲設計的方方麵麵:遊戲設計的核心理念是什麼?為什麼有的遊戲有趣之極,而有些遊戲卻令人厭倦?為什麼我們每個人都需要玩遊戲?怎麼讓人在遊戲中進行學習?為什麼遊戲不能太難,也不能太容易?
《遊戲設計快樂之道》講解細緻,娓娓道來,配有豐富生動的圖例,讓讀者在輕鬆而又深刻地體會遊戲設計的黃金法則,領悟遊戲的快樂之道。《遊戲設計快樂之道》適閤遊戲設計師、遊戲架構師、遊戲開發者和其他遊戲産業從業人員閱讀參考。
Raph Koster是一位資深的遊戲設計師,現在擔任索尼在綫娛樂公司的首席創意官。他是Ultima Online和Star Wars Galaxies的首席創意師。
翻譯經常詞不達意或齣現低級錯誤,建議配閤英文版閱讀(google可搜到pdf),看不懂瞭就去找原文(這似乎也證明瞭原文是多麼的易讀,翻譯真的背鍋)。十分心疼原書,甚至想自己齣個譯本流通以免誤導讀者...
評分從認知心理學和學習的角度看遊戲,有啓發。
評分遊戲設計的終極目標是製作齣一款挑戰永無止境,技能變化多端,既有完美的難度麯綫,又能根據玩傢的技能水平進行調整的遊戲。有人已經製作齣這個遊戲,體驗過程中並非總是充滿樂趣,這個遊戲就是生活。
評分又看瞭一遍。還是想吐槽翻譯。特彆喜歡書本最後探討的那些內容:遊戲和其他媒介的類比,娛樂的道德觀,遊戲的發展方嚮,它的閤理地位……總覺得這類升華常見於國外的技術類書籍,但罕見於國內的……
評分看不太懂,不知道是翻譯的原因還是作者的思維太跳躍
这是一本思考游戏本质的书。这本书不会教你如何去做一个游戏,如何写策划,如何调数值,因为这是一本写给游戏策划的书,更为准确地说,这是一本写个系统策划看的书。 这本书探讨的主要内容,是游戏的目的是什么,我们为什么要做游戏,游戏的本质是什么。这本书是作者作为...
評分首先坦白,我是借用了熊培云的书名《重新发现社会》,不过,我觉得,重新发现游戏,是个妥当的说法。 这本《快乐之道》是唐总推荐的,没找到纸书,甚至图书馆里也没有,只在网上找到了扫描版的PDF。在ibook里看了一遍,然后,下载了Foxit,又看了一遍,这一遍,是慢读,以及做...
評分这是一本思考游戏本质的书。这本书不会教你如何去做一个游戏,如何写策划,如何调数值,因为这是一本写给游戏策划的书,更为准确地说,这是一本写个系统策划看的书。 这本书探讨的主要内容,是游戏的目的是什么,我们为什么要做游戏,游戏的本质是什么。这本书是作者作为...
評分首先有个槽不吐不快。几乎贯穿阅读全程的感受就是:翻译不太行……很多段落连基本的连贯都做不到,更别提准确和语言的美感了。不知道出于何种原因,很多固有名词和人名并没有选择惯用翻译,比如“mental flow”,未被翻译成更广泛应用的“心流”,而是选用了“畅感”。作为一个...
評分阅读时间:2-3小时左右。 阅读次数:一次足够。不必笔记。 比较宽泛的探索了游戏的存在意义,游戏设计的要素。似乎不如游戏改变世界那么直达本质。读这本书的过程更像是印证了我自己内心的观点。游戏和音乐,舞蹈,演出并无根本性的不同,游戏本身只是不被主流文化接受而污名化...
遊戲設計快樂之道 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2024