世界游戏制作大师

世界游戏制作大师 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

出版者:中国传媒大学出版社
作者:李浩
出品人:
页数:302
译者:
出版时间:2009-5-1
价格:49.00元
装帧:平装
isbn号码:9787811274318
丛书系列:动画馆系列
图书标签:
  • 游戏
  • 游戏策划
  • 电子游戏
  • 游戏设计
  • 计算机
  • 游戏制作
  • 传记
  • 资料
  • 游戏设计
  • 编程入门
  • 创意开发
  • 世界构建
  • 互动体验
  • 游戏机制
  • 美术设计
  • 用户体验
  • 规则设定
  • 游戏叙事
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具体描述

在《世界游戏制作大师》的逻辑结构等方面助我一臂之力;《游戏机实用技术》、《电子游戏软件》等杂志和媒体、Darkbaby等知名业内评论——业内的先行者,永远的老师们。

作者简介

中国传媒大学艺术设计专业硕士,北京奥美互动(Ogilvy One)交互设计师。

目录信息

主编的话
第1章 游戏制作人概论
第一节 什么是游戏制作人
第二节 游戏制作人在游戏开发中的意义
第三节 培养中国自己的游戏制作人
第四节 游戏制作大师的选择标准
第2章 宫本茂
第一节 生平简介
第二节 代表作品
梦幻的童话世界——《超级马里奥》系列
来自内心的感动——《塞尔达传说》系列
掀起掌上的娱乐风暴——《任天狗》系列
第三节 游戏制作理念总结
第四节 附录
附录1 宫本茂的主要作品
附录2 任天堂大事年表
第3章 PC游戏教父——席德·梅尔(Sid Meier)
第一节 生平事迹
第二节 代表作品 79
电脑上的历史巨作——《文明》系列
第三节 游戏制作理念总结
第四节 附录
附录1 席德·梅尔作品表
附录2 席德·梅尔自述
附录3 《文明2》主设计师席德·梅尔的学生布莱恩·雷诺德谈电脑游戏行业
附录4 席德·梅尔访谈
第4章 让玩家成为上帝的人——威尔.莱特(Will wright)
第一节 生平事迹
第二节 代表作品
模拟经营游戏的开山之作——《模拟城市》系列
电脑空间里的第二人生——《模拟人生》系列
你就是上帝——《孢子》
第三节 游戏制作理念总结
第四节 附录
附录1 模拟系列游戏大事记
附录2 《造梦机器》
附录3 关于《模拟人生》制作的采访
第5章 幻想的编制者——坂口博信
第一节 生平事迹
第二节 代表作品
如梦似幻的角色扮演游戏——《最终幻想》系列
第三节 游戏制作理念总结
第四节 附录
附录1 坂口博信访谈录之一
附录2 坂口博信在GDC的访谈
第6章 三维技术的弄潮天才——约翰.卡马克(John Carmack) 219 ·
第一节 生平事迹
第二节 代表作品
……
第7章 游戏界的电影天才——小岛秀夫
参考文献
后记
· · · · · · (收起)

读后感

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宫本茂 超级玛丽 任天堂 小到秀夫评超级玛丽:操作、故事、游戏目的、谜题设置、boss、隐藏要素……游戏制定了规则,可以说现在所有游戏都是依据此而派生发展的产物。 《塞尔达传说:时之笛》 宫本茂:“我永远记在心里的,是玩电玩的人开心的表情。”“我希望制作一款能发挥每...  

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Final Fantasy、Metal Gear Solid、Sim City、The Sims、Civilization、Quake、Zelda这些如雷贯耳的游戏我都没怎么玩过,Mario也只是玩过一下,这本书我还有什么好看的呢。 即使没有玩过,甚至没有见过,都不影响读这本书,因为作者会很详细很形象地介绍各个知名游戏,务求让大...  

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Final Fantasy、Metal Gear Solid、Sim City、The Sims、Civilization、Quake、Zelda这些如雷贯耳的游戏我都没怎么玩过,Mario也只是玩过一下,这本书我还有什么好看的呢。 即使没有玩过,甚至没有见过,都不影响读这本书,因为作者会很详细很形象地介绍各个知名游戏,务求让大...  

用户评价

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算是五位游戏大师(宫本茂,席德梅尔,坂口博信,约翰卡马克,小岛秀夫)的半传记吧。读一读,补充游戏知识,也通过阅读人物生平的经历,有些有趣的观点启发。看到席德梅尔,约翰卡马克这样才华横溢的人,也会因为和联合创始人意见不合而挣扎和纠结甚至被边缘化,看坂口博信和小岛秀夫,最初也是不被欣赏和看好。每个游戏大作开发到最后,似乎都会写到延期超预算加人,身为软件工业的一员的我简直可以会心一笑了。在新的领域里大家都这么混乱,这么苦逼,也这么充满希望。似乎他们有一种什么想要真正创造的东西,不管遇到什么样的困难都会不断去尝试,调整,直到成功。而想要做成什么事情,导致的与人合作或者是决裂,也是人生的一部分必然。宫本茂和山内博可以互为表里,席德梅尔和那谁却必须分道扬镳。然而,他们一直在为自己想做的努力啊。这样就好。

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拖了2个月才看完...干货满满,对游戏史有兴趣的玩家必读

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本书详尽介绍了世界知名游戏制作人的成名之路,他们的成功经验值得分享,令人受益匪浅。强烈推荐给游戏玩家和望对游戏产业有深入了解的朋友。

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以为在这本书里能发现一些好玩的游戏,结果发现自己实在对游戏没有非常大的兴趣。书写得是很详细。

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作者真是同道中人,让我这骨灰级的职业玩家倍感亲切,不过没有介绍“黑岛”那几个大神实在是个遗憾啊~

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