網絡遊戲核心技術與實戰 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2024


網絡遊戲核心技術與實戰

簡體網頁||繁體網頁
中嶋謙互
人民郵電齣版社
毛姝雯
2014-4
443
99.00元
平裝
圖靈程序設計叢書
9787115349354

圖書標籤: 遊戲開發  遊戲  網絡編程  編程  遊戲編程  計算機  遊戲程序  軟件開發   


喜歡 網絡遊戲核心技術與實戰 的讀者還喜歡




點擊這裡下載
    


想要找書就要到 小哈圖書下載中心
立刻按 ctrl+D收藏本頁
你會得到大驚喜!!

发表于2024-11-22

網絡遊戲核心技術與實戰 epub 下載 mobi 下載 pdf 下載 txt 電子書 下載 2024

網絡遊戲核心技術與實戰 epub 下載 mobi 下載 pdf 下載 txt 電子書 下載 2024

網絡遊戲核心技術與實戰 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2024



圖書描述

本書圍繞實時通信、大數據量通信的多人網絡遊戲開發,詳細介紹瞭普通開發者如何在不使用昂貴的中間件或者特殊開發環境的基礎上,獨自從零開始實現有趣的多人網絡遊戲係統,並講解瞭C/S MMO遊戲和P2P MO遊戲這兩個典型的開發案例。同時還從遊戲運營和基礎設施架構等角度,展現瞭支持網絡遊戲技術的全貌。

網絡遊戲核心技術與實戰 下載 mobi epub pdf txt 電子書

著者簡介

作者簡介:

中嶋謙互

從小學開始學習遊戲編程,進入大學後正式參與遊戲開發。1996年開發瞭世界上第一款使用Java Applet的MMORPG,1998年在Windows平颱發布後續版本Lifestorm係列,大受歡迎。2001年研發瞭開發在綫遊戲的中間件VCE,包括自己開發的gumonji在內,有大約50傢公司使用該工具。目前已是兩個孩子的父親,在撫養孩子的同時繼續從事開發工作。

譯者簡介:

毛姝雯(譯者)

現任職於IBM。對遊戲設計和開發有著濃厚興趣,對UI設計也有一定研究。譯著《iOS用戶體驗設計》,閤譯《iOS 5基礎教程》。

田劍(譯者)

資深遊戲開發工程師,曾在日本東京OptiMedia株式會社工作4年,遊戲開發實戰經驗豐富。目前就職於D2C China。對於移動互聯網行業新趨勢、新技術有強烈興趣。目前專注於iOS、Android和Windows Phone等移動平颱的遊戲開發。


圖書目錄


網絡遊戲核心技術與實戰 pdf epub mobi txt 電子書 下載
想要找書就要到 小哈圖書下載中心
立刻按 ctrl+D收藏本頁
你會得到大驚喜!!

用戶評價

評分

第三章對MO同步異步方式,第四章對MMO服務器基礎文檔資源估算,講解的不錯。

評分

比較粗糙,對入門的可能有些很大幫助,適閤新手。

評分

是個概要,可以作為指導,繼續深挖

評分

內容很全麵,學到很多東西,作者認真嚴謹的治學精神值得學習

評分

適閤剛入行的人看,方方麵麵都講到瞭,但是都是點到為止。想要深入還要看其他的書。

讀後感

評分

評分

評分

評分

評分

類似圖書 點擊查看全場最低價

網絡遊戲核心技術與實戰 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2024


分享鏈接





相關圖書




本站所有內容均為互聯網搜索引擎提供的公開搜索信息,本站不存儲任何數據與內容,任何內容與數據均與本站無關,如有需要請聯繫相關搜索引擎包括但不限於百度google,bing,sogou

友情鏈接

© 2024 qciss.net All Rights Reserved. 小哈圖書下載中心 版权所有