额外生命

额外生命 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

出版者:山东文艺出版社
作者:[美]汤姆·比塞尔
出品人:99读书人
页数:224
译者:郄一帆
出版时间:2013-9-1
价格:26.00元
装帧:平装
isbn号码:9787532942183
丛书系列:
图书标签:
  • 游戏
  • 美国
  • 社会学
  • 文化
  • 网络
  • 随笔
  • 网络生活
  • 艺术
  • 生命
  • 成长
  • 希望
  • 自我提升
  • 心灵感悟
  • 正能量
  • 励志
  • 探索
  • 重生
  • 勇气
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具体描述

入选亚马逊网络书店2010年百大好书

荣获《出版人周刊》星级书评

高级宅男手册 电玩游戏体验指南

第一本非游戏玩家看了也能乐在其中的游戏评论书

本书是汤姆•比塞尔依据他在《纽约客》上发表的文章所作,他认为我们正处在“游戏人间”的黄金年代,电玩游戏可以发挥更佳的功用。比塞尔以调侃的文笔,剖析电玩游戏让人流连忘返和备感挫败之处,并介绍了当前电玩游戏的设计高手, 如乔纳森•布洛、克林特•霍金、克利夫•布莱斯金斯基等。他在思索为何电玩游戏有如此魅力的同时,针对世人(尤其是为人父母)的偏见和误解提出热情的辩护。

有别于坊间的电玩工具书,本书融合了自传、评论和第一手的报道资料,是市面上第一本以轻松有趣的方式深入探讨电玩游戏的书籍。无论你是喜好或厌恶电玩游戏,或者只是好奇为何电玩游戏会演变成现今主流的休闲娱乐,这本书都值得细细品读。

作者简介

汤姆·比塞尔(Tom Bissell,1974— )

《纽约客》撰稿人,美国才子作家。34岁之前就已出版三本广受好评的书,除了从事写作之外,也是电玩高手,整日沉迷在电玩的虚拟世界中乐此不疲,像是风靡全球的人气电玩游戏《孤岛惊魂2》、《生存之路》、《生化奇兵》等。在Xbox LIVE的玩家代号为T C Bissell;在PlayStation Network的玩家代号为TCBissell。

比塞尔曾荣获美国著名的“罗马文学奖”和“古根汉姆学术奖助金”。现任职于波特兰州立大学教授创意写作,居住在奥勒岗州波特兰。

汤姆·比塞尔的其他作品:

《万物之父》

《上帝住在圣彼得堡故事集》

《追寻大海》

《讲话,评论》(与杰夫·亚历山大合著)

目录信息

前言
第一章:异尘余生
第二章:爆头
第三章:游戏之不可承受之轻
第四章:快乐法则
第五章:小小大问题
第六章:时空幻境
第七章:质量效应
第八章:孤岛惊魂
第九章:飞天大盗
附录:彼得·莫利纽克斯爵士访谈录
关于作者
· · · · · · (收起)

读后感

评分

世界上有很多种不可思议的工作。有的人飞来飞去替别人买奢侈品,有的人这里吃一吃那里住一住一边享乐一边挑刺儿,有的人每天的工作就是玩游戏。虽然不是每个爱好都能变成事业和金钱,就像隔壁小朋友天天玩妈妈的手游也成不了扎克伯格,但如果能有一份倾注热爱的工作实在很...  

评分

这本书的好坏很难说,因为翻译的实在是太烂,太烂了。我怀疑这译者玩不玩游戏。。仅就内容而言,这也并不是一本大家说的为游戏辩护的书,大都是讲述一些作者自己从游戏内容和形势上引发的一些形而上的思考。。有些唯心了。还是有收获的,一款成功的游戏,不应该只是商业成功的...  

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这本书的好坏很难说,因为翻译的实在是太烂,太烂了。我怀疑这译者玩不玩游戏。。仅就内容而言,这也并不是一本大家说的为游戏辩护的书,大都是讲述一些作者自己从游戏内容和形势上引发的一些形而上的思考。。有些唯心了。还是有收获的,一款成功的游戏,不应该只是商业成功的...  

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世界上有很多种不可思议的工作。有的人飞来飞去替别人买奢侈品,有的人这里吃一吃那里住一住一边享乐一边挑刺儿,有的人每天的工作就是玩游戏。虽然不是每个爱好都能变成事业和金钱,就像隔壁小朋友天天玩妈妈的手游也成不了扎克伯格,但如果能有一份倾注热爱的工作实在很...  

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世界上有很多种不可思议的工作。有的人飞来飞去替别人买奢侈品,有的人这里吃一吃那里住一住一边享乐一边挑刺儿,有的人每天的工作就是玩游戏。虽然不是每个爱好都能变成事业和金钱,就像隔壁小朋友天天玩妈妈的手游也成不了扎克伯格,但如果能有一份倾注热爱的工作实在很...  

用户评价

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挺有意思的,看看甚少深入的一个领域

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资深TV Game游戏玩家才能看得懂。

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其实我没有想到这一本书早在2013年就已经被翻译了过来,但是大概是因为实在是渣翻译的缘故,所以一直没有得到重视。作为一美国当红作家写的游戏评论,内容贯穿各种著名主机游戏,其中夹杂着作者与游戏设计师的谈话内容,也夹杂着作者自己对于游戏/艺术 道德/叙事/交互等方面的思考,但是只可以翻译真的懒到连最基本的达意和通顺都做不到,就感觉明明是中文但就是看不懂,浑身难受...有些地方还是良心地给了一点小注释,但很明显完全不够。书本身内容来看确实是很好的书,打算去买原版来看。

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好书,需二刷

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站在作家的角度对游戏行业进行思考,更侧重于故事叙述与世界构造的艺术美感,以及ludonarrative。很好地补充了自己对游戏故事性的思考不足。封面有些掉价,译文尚可,虽然有一些错误不过能看出译者是做过功课的。学好英语然后看原版书的意愿更强烈了。

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