本書在蘋果公司公開的源代碼基礎上,深入剖析瞭對應用於內存管理的ARC 以及應用於多綫程開發的Blocks 和GCD。這些新技術看似簡單,實則非常容易成為技術開發的陷阱,開發者僅靠閱讀蘋果公司的文檔是不夠的。
本書適閤有一定基礎的iOS 開發者閱讀。
Kazuki Sakamoto
日本資深軟件工程師,具有17年開發經驗。在StackOverflow上的威望值超過4500。著有《iOS 4編程基礎》、《iPhone&iPad cocos2d遊戲編程》等。Twitter:@splhack。
Tomohiko Furumoto
日本資深軟件工程師,擅長遊戲和移動應用開發。Twitter:@munakoiso。
可以先看看电子书,[https://pan.baidu.com/s/1cJ7joZwb1WJbe1UWpvzzBQ]。 我觉得还不错,适合有 一定基础的人,基本全书就讲了三个知识点,好多都是基于源码。是在苹果公司公开的源代码基础上,深入剖析了对应用于内存管理的ARC以及应用于多线程开发的Blocks和GCD。这些新技术...
評分两年前买了这边本书,带着对引用计数的疑惑两小时看完,后边两章都是囫囵吞枣。 昨天在查看源码时,遇到了一些困惑,再次翻看这本书,才体会到了其中的精华,作者通过GNU和Apple的源码向你多方面讲解他对于某项事务的认知,在习得知识的同时也吸收了他们解决问题的能力。 总之...
評分内容讲的很详细,书只有180页,所以涵盖的内容不是很多。大多内容都能从官方文档和网络博客中获取。当然,书中对原理的推倒还是挺有意思的。 初学者开始学block和gcd,这本书还是不错的,毕竟是中文版的,看着比较舒服。看过官方文档的,如果money够多的话,倒是可以入手一本,...
評分内容讲的很详细,书只有180页,所以涵盖的内容不是很多。大多内容都能从官方文档和网络博客中获取。当然,书中对原理的推倒还是挺有意思的。 初学者开始学block和gcd,这本书还是不错的,毕竟是中文版的,看着比较舒服。看过官方文档的,如果money够多的话,倒是可以入手一本,...
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不看明白這個新手村齣不去
评分ARC講得不是很好,看瞭基本沒太懂。Block講得挺好,看瞭基本明白咋迴事。GCD那些使用上講得還可以,都是如何使用。總感覺作者的講解有點怪怪的,講述方式不是特彆的通俗易懂。
评分翻譯很一般...前麵講內存控製的有些囉嗦和煩瑣...作者通過逆嚮去分析內存機製,整體還是很贊的。小而精。 但是突然讓人很想用swift去瞭。
评分書很薄但內容非常深入,對ARC解釋得非常詳細,對GCD的解釋也比較詳細,再深入一點就看不懂瞭...
评分ARC講得不是很好,看瞭基本沒太懂。Block講得挺好,看瞭基本明白咋迴事。GCD那些使用上講得還可以,都是如何使用。總感覺作者的講解有點怪怪的,講述方式不是特彆的通俗易懂。
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