本书介绍了如何突破基础、打破常规,从而提供“超赞”的用户体验。通过学习本书,读者将会学到如何使用标准控件,如何创建非标准控件和具备较高影响力的用户交互,以实现真正夺人眼球的应用设计。
如何超越众多的同质化应用?
如何打造高效易用的入榜之作?
本书针对开发者与设计师的软肋,由剖析苹果《iOS人机界面指南》(HIG)入手,以创造易用性应用体验为纲,重点探讨了几项值得关注的内容。本书行文字字珠玑,点拨发人深省,读者可深入了解苹果应用设计的各种脉象特征,从而能为制定自己的应用开发策略打下坚实的理论基础。
本书主要内容有:
如何超越HIG创造成功的用户体验
基于自身条件制定领先对手的差异化策略
发掘iOS功能,优先打造高品质移动应用
易用性与交互式建模
用户自定制与功能自动化的均衡
Tim Wood目前担任EffectiveUI的用户体验总监,他领导的设计团队屡获殊荣。其团队主要专注于web、移动领域和桌面应用的用户体验设计。
十几年来,Tim始终专注于通过用户体验来彻底转变业务。从下一代的消费电子产品到高度专业化的移动应用,他对设计的热情点燃了创新交互设计方法的激情。Tim获得了罗彻斯特理工学院计算机图形和交互媒体开发专业的艺术硕士学位,同时也是用户体验设计和交互设计领域里国际知名的讲师。
Tim与妻子住在纽约州北部,陪伴他们的还有小猫Elysium、一些野猫以及其他一些野生动物。在设计之余,为了打发时间,Tim经常骑着山地车安静而快速地穿梭在东北部的森林里。
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《iOS用户体验设计》这本书,在细节上对iOS的视觉语言进行了非常深入的剖析,从色彩搭配的心理学原理,到字体选择对情感表达的影响,再到图标设计的象征意义,都进行了细致的解读。当我沉浸在这些内容中时,我却不禁回想起自己小时候玩过的那些老式电子游戏。那些游戏虽然在技术上远不如现在,但它们通过简洁的像素风格、标志性的声音效果和富有想象力的关卡设计,却能深深吸引玩家。书中所讲的“清晰的视觉层级”和“一致的交互模式”,在某种程度上也体现在那些经典游戏中。比如,敌人出现的闪光、道具的独特形状,都起到了非常明确的提示作用。而boss战前的音乐变化,更是直接影响了玩家的情绪。虽然iOS设计更加精致和现代化,但其核心目标——吸引用户、引导用户、并最终让用户感到满足——与那些早期游戏的设计追求,在本质上是相通的。这本书让我意识到,好的设计,无论形式如何,都离不开对用户心理的深刻洞察和对情感的细腻捕捉。
评分这本书的名字是《iOS用户体验设计》,我买它主要是想提升自己在移动端应用设计方面的专业能力,特别是在UI动效和交互细节的处理上。书里关于过渡动画的设计、手势操作的反馈、以及页面跳转的流畅性,都有非常深入的讲解,让我学到了不少实用的技巧。不过,在学习这些iOS特有的“微交互”时,我却发现自己对传统的桌面端软件设计产生了新的思考。iOS的简洁和高效,往往是通过精炼的交互模式来实现的,用户无需学习太多复杂的指令,就能完成大部分操作。这让我反思,一些桌面端软件冗长的菜单栏、复杂的快捷键,是否真的有必要?在信息爆炸的时代,用户更倾向于直观、即时的反馈。书中提到的“隐藏的导航”和“情境化菜单”,让我意识到,将不常用的功能隐藏起来,只在用户需要时才展示,是一种非常有效的策略,这与桌面端软件“一览无余”的设计方式形成了鲜明对比。我开始审视我工作中接触的桌面应用,思考是否能从中借鉴iOS的设计哲学,简化操作流程,提升用户的学习效率和使用满意度。
评分拿到《iOS用户体验设计》这本书,我原本是想深入学习如何在iOS平台上打造令人惊艳的产品。书中对色彩理论在iOS界面中的应用、如何通过留白来提升视觉焦点、以及不同组件(如按钮、列表、卡片)的最佳实践,都有非常详尽的阐述。然而,在阅读过程中,我却不由自主地将这些原则与我熟悉的其他领域的设计进行了对比,尤其是数字艺术和平面设计。书中提到,iOS设计强调简洁、清晰和一致性,这让我联想到极简主义的绘画风格,去除一切不必要的元素,只留下最核心的情感表达。同时,它对于信息层级的划分和视觉引导的运用,又与传统的海报设计有异曲同工之妙。我甚至开始思考,这种对“清晰度”和“易用性”的极致追求,是否也能应用到物理空间的布局上?例如,一个物品的摆放顺序、一个指示牌的设计,是否也能借鉴iOS的交互逻辑,让用户一眼就能明白该做什么?这本书虽然聚焦于数字产品,但它所提炼出的设计原则,其背后所蕴含的对人心理和视觉认知的理解,却是普适性的。我开始在生活中留意那些设计巧妙的物品,思考它们是如何通过形态、材质和布局来引导我的行为和感受的。
评分这本书的书名是《iOS用户体验设计》,但读完之后,我反而对Android平台的设计理念产生了浓厚的兴趣。书中对iOS的界面布局、导航模式、交互逻辑的分析鞭辟入里,让我深刻理解了苹果在打造流畅、直观用户体验方面的考量。然而,正是这种深入的剖析,反衬出Android系统在开放性、定制化方面的独特魅力。我开始思考,在iOS注重统一规范的理念下,Android如何通过更灵活的组件和更自由的交互方式,满足不同用户的个性化需求?书中关于图标设计、字体选择、动画效果的论述,都让我联想到Android Material Design的丰富色彩、阴影层次和动态反馈,它们之间的设计哲学差异,着实引人入胜。即使书中没有直接谈及Android,但它所构建的“以用户为中心”的设计思维,无疑可以映射到任何平台的设计实践中。我开始在日常使用Android设备时,更加留心那些细节之处,比如应用抽屉的设计、小部件的添加方式,甚至下拉通知栏的交互逻辑,都让我对“为用户提供选择”和“允许个性化定制”的价值有了全新的认识。这本书就像一个引子,打开了我对跨平台设计差异和各自优势的探索之门,让我意识到,优秀的用户体验设计,从来不是一条单行道,而是需要根据平台特性和用户群体,做出最恰当的选择。
评分这本书的书名是《iOS用户体验设计》,我之所以购买它,主要是想了解苹果在构建其封闭生态系统时,是如何通过统一的设计规范来强化品牌认同感的。书中对于iOS设计原则的阐述,如“反光”、“景深”、“层叠”等,都体现了其对物理世界具象化元素的模拟,从而创造出一种熟悉且舒适的感知体验。然而,这种高度的统一性,也让我开始思考“多元化”和“包容性”在设计中的意义。在某些场景下,过度的统一反而可能限制了用户的创造力。我开始联想到一些开源社区的设计项目,它们往往汇聚了来自世界各地的设计师,他们带来的不同文化背景和设计偏好,反而催生出更加丰富和具有活力的设计风格。书中对iOS设计语言的深入探讨,让我更加清晰地认识到,一种设计风格的优势,往往也伴随着其局限性。这促使我去更广泛地了解和学习不同文化背景下的设计理念,以及它们如何体现在不同的产品和界面中。
评分翻译很差,内容偏向于概念性、理论性,大,广泛,虚。特别对于慕名而来的初学者,很难看懂什么东西。很差的翻译,估计让这本书更难理解了,或者说更没有传达出应该传达的东西
评分不如去看苹果的HIG
评分翻译很差,内容偏向于概念性、理论性,大,广泛,虚。特别对于慕名而来的初学者,很难看懂什么东西。很差的翻译,估计让这本书更难理解了,或者说更没有传达出应该传达的东西
评分差异化但要消除用户的使用习惯变化带来的认知成本
评分重复一遍,竟没有当时的感觉,很多也不适应iOS7。
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