C专家编程

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出版者:人民邮电出版社
作者:Peter Van Der Linden
出品人:
页数:291
译者:徐波
出版时间:2008-2
价格:45.00元
装帧:平装
isbn号码:9787115171801
丛书系列:C和C++经典著作
图书标签:
  • C语言
  • 编程
  • 计算机
  • c
  • C专家编程
  • C/C++
  • C
  • 程序设计
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  • 专家
  • 算法
  • 数据结构
  • 软件开发
  • 高效编程
  • 代码优化
  • 系统编程
  • 内存管理
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具体描述

《C专家编程》展示了最优秀的C程序员所使用的编码技巧,并专门开辟了一章对C++的基础知识进行了介绍。

书中C的历史、语言特性、声明、数组、指针、链接、运行时、内存以及如何进一步学习C++等问题进行了细致的讲解和深入的分析。全书撷取几十个实例进行讲解,对C程序员具有非常高的实用价值。

本书可以帮助有一定经验的C程序员成为C编程方面的专家,对于具备相当的C语言基础的程序员,本书可以帮助他们站在C的高度了解和学习C++。

作者简介

目录信息

第1章 C:穿越时空的迷雾
1.1 C语言的史前阶段
1.2 C语言的早期体验
1.3 标准I/O库和C预处理器
1.4 K&R C
1.5 今日之ANSI C
1.6 它很棒,但它符合标准吗
1.7 编译限制
1.8 ANSI C标准的结构
1.9 阅读ANSI C标准,寻找乐趣和裨益
1.10 “安静的改变”究竟有多少安静
1.11 轻松一下——由编译器定义的Pragmas效果
第2章 这不是Bug,而是语言特性
2.1 这关语言特性何事,在Fortran里这就是Bug呀
2.2 多做之过
2.3 误做之过
2.4 少做之过
2.5 轻松一下——有些特性确实就是Bug
2.6 参考文献
第3章 分析C语言的声明
3.1 只有编译器才会喜欢的语法
3.2 声明是如何形成的
3.3 优先级规则
3.4 通过图表分析C语言的声明
3.5 typedef可以成为你的朋友
3.6 typedef int x[10]和#define x int[10]的区别
3.7 typedef struct foo{ ... foo; }的含义
3.8 理解所有分析过程的代码段
3.9 轻松一下——驱动物理实体的软件
第4章 令人震惊的事实:数组和指针并不相同
4.1 数组并非指针
4.2 我的代码为什么无法运行
4.3 什么是声明,什么是定义
4.4 使声明与定义相匹配
4.5 数组和指针的其他区别
4.6 轻松一下——回文的乐趣
第5章 对链接的思考
5.1 函数库、链接和载入
5.2 动态链接的优点
5.3 函数库链接的5个特殊秘密
5.4 警惕Interpositioning
5.5 产生链接器报告文件
5.6 轻松一下——看看谁在说话:挑战Turing测验
第6章 运动的诗章:运行时数据结构
6.1 a.out及其传说
6.2 段
6.3 操作系统在a.out文件里干了些什么
6.4 C语言运行时系统在a.out里干了些什么
6.5 当函数被调用时发生了什么:过程活动记录
6.6 auto和static关键字
6.7 控制线程
6.8 setjmp和longjmp
6.9 UNIX中的堆栈段
6.10 MS-DOS中的堆栈段
6.11 有用的C语言工具
6.12 轻松一下——卡耐基-梅隆大学的编程难题
6.13 只适用于高级学员阅读的材料
第7章 对内存的思考
7.1 Intel 80x86系列
7.2 Intel 80x86内存模型以及它的工作原理
7.3 虚拟内存
7.4 Cache存储器
7.5 数据段和堆
7.6 内存泄漏
7.7 总线错误
7.8 轻松一下——“Thing King”和“页面游戏”
第8章 为什么程序员无法分清万圣节和圣诞节
8.1 Portzebie度量衡系统
8.2 根据位模式构筑图形
8.3 在等待时类型发生了变化
8.4 原型之痛
8.5 原型在什么地方会失败
8.6 不需要按回车键就能得到一个字符
8.7 用C语言实现有限状态机
8.8 软件比硬件更困难
8.9 如何进行强制类型转换,为何要进行类型强制转换
8.10 轻松一下——国际C语言混乱代码大赛
第9章 再论数组
9.1 什么时候数组与指针相同
9.2 为什么会发生混淆
9.3 为什么C语言把数组形参当作指针
9.4 数组片段的下标
9.5 数组和指针可交换性的总结
9.6 C语言的多维数组
9.7 轻松一下——软件/硬件平衡
第10章 再论指针
10.1 多维数组的内存布局
10.2 指针数组就是Iliffe向量
10.3 在锯齿状数组上使用指针
10.4 向函数传递一个一维数组
10.5 使用指针向函数传递一个多维数组
10.6 使用指针从函数返回一个数组
10.7 使用指针创建和使用动态数组
10.8 轻松一下——程序检验的限制
第11章 你懂得C,所以C++不在话下
11.1 初识OOP
11.2 抽象——取事物的本质特性
11.3 封装——把相关的类型、数据和函数组合在一起
11.4 展示一些类——用户定义类型享有和预定义类型一样的权限
11.5 访问控制
11.6 声明
11.7 如何调用成员函数
11.8 继承——复用已经定义的操作
11.9 多重继承——从两个或更多的基类派生
11.10 重载——作用于不同类型的同一操作具有相同的名字
11.11 C++如何进行操作符重载
11.12 C++的输入/输出(I/O)
11.13 多态——运行时绑定
11.14 解释
11.15 C++如何表现多态
11.16 新奇玩意——多态
11.17 C++的其他要点
11.18 如果我的目标是那里,我不会从这里起步
11.19 它或许过于复杂,但却是惟一可行的方案
11.20 轻松一下——死亡计算机协会
11.21 更多阅读材料
附录A 程序员工作面试的秘密
附录B 术语表
· · · · · · (收起)

读后感

评分

好不夸张的说,如果把这本书看完,把基本点了解清楚,应付面试中c的问题应该是没有问题了 唯一缺陷是成书时间太早了,有点更不上时代,unix变了很多,dos也不是主流的pc系统。 如果作者能写一个version II是最好了  

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看这本书是源于CSDN上华为的一个面试题, file A;文件A int a[10]; ... file B;文件B extern int *a; ... 问是否编译成功,如果不成功会如何修改? 编译是成功的,当然,如果这样定义,那么主要应该是编译器在链接阶段的问题,而不是编译的问题。 当时在CSDN的论坛上,就有人...  

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一年前我翻了翻这本书就觉得很棒,但那是我并不“主修”C,也没好好看,最近在认真读这本书,真是赞叹不已。 它使你对C的使用有深入了解,最后还介绍了一些C++,如果你以前没太多接触过C++,只知道C,通过这本书打开通往C++之门也不错。书中还提到了一些当年那些传说中Hacker...  

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连续几个晚上看完本书,让我对数组和指针有了很好的理解,区分清楚在几种典型情况下的应用,包括定义声明,函数参数,函数内部,指针和数组下表操作及转换等,值得推荐的书,用于提高对C语言的认识。 里面对C++语言的描述部分比较精炼,我本身也使用C++,所以对此前的...  

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其实单从语言层面来说, C 语言没太多好讲的了。(相比较而言,C++ 的书就能够层出不穷,那并不是什么好事。) 不过这本书却非常值得一读,因为我爱看八卦 :D 当然,对于 C 语言的新人来说,书里面的技术部分也是非常有价值的。几乎没什么废话。  

用户评价

评分

一本扯C语言轶事的书,可以从中领悟到你所常用的那些东西为什么被发明出来,很棒。

评分

挺有意思的。 第四章和后面有两章,专门讲数组和指针。

评分

对c 本身有模糊的地方 值得一读 感觉混乱的地方 总有历史原因

评分

挺有意思的。 第四章和后面有两章,专门讲数组和指针。

评分

新版的这么贵~

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