新媒體互動藝術-Processing的應用

新媒體互動藝術-Processing的應用 pdf epub mobi txt 電子書 下載2025

出版者:廣東高等教育齣版社
作者:譚亮
出品人:
頁數:164
译者:
出版時間:2013-3-1
價格:46.00元
裝幀:
isbn號碼:9787536146730
叢書系列:
圖書標籤:
  • Processing
  • 交互設計
  • 互動裝置
  • 新媒體
  • 交互影像裝置
  • 設計
  • 藝術
  • 新媒體藝術
  • Processing
  • 互動設計
  • 數字藝術
  • 編程藝術
  • 視覺錶達
  • 創意技術
  • 藝術與科技
  • 用戶參與
  • 動態媒體
想要找書就要到 小美書屋
立刻按 ctrl+D收藏本頁
你會得到大驚喜!!

具體描述

本教材是為數字藝術類專業的學生學習互動媒體藝術課程而編寫的,也是廣州美術學院2011年度科研項目成果之一(編號:11XJA023)。Processing是一款為藝術傢和設計師而開發的編程工具,在互動藝術創作中發揮著的重要作用。本書深入淺齣地介紹瞭Processing語言的特性和強大功能,並結閤瞭大量的實例教學與優秀學生作品分析,能讓讀者消除對編程的神秘感。內容包括圖形、互動文字、聲音視覺化、互動視頻設計、三維設計、互動裝置等方麵,涵蓋瞭數碼藝術設計的相關應用方嚮。學習本書將體會到代碼藝術設計的創新性和藝術性,並能快速踏入互動藝術創作之門。

著者簡介

譚亮,2004年至今任教於廣州美術學院新媒介藝術設計專業,緻力於互動媒體設計的教學與研究,曾編著《數字色彩》、《網站策劃與設計》、《Processing互動編程藝術》等藝術院校教材。2005年作品參加日本愛知世界博覽會中國館數字藝術項目。2007年赴德國柏林設計學院信息設計係交流。2008年在英國文化協會主辦的“香港48小時和閤設計競賽”中獲得Best Design奬。2009年赴法國埃剋斯·普羅旺斯藝術學院超媒體工作室訪問學習。

圖書目錄

第一章 代碼藝術與Processing
一、代碼藝術的起源與發展
二、Processing與代碼藝術傢
第二章Processing編程基礎
一、 下載與安裝
二、 基本語法
第三章 圖形設計
一、標識形象設計
二、數字繪畫
三、産品中的圖形設計
四、學生作品
第四章 信息視覺化
一、案例分析
二、代碼實例
第五章 字體與互動文字設計
一、字體與文字
二、字符串
三、綜閤運用實例
第六章 聲音視覺化
一、關於聲音
二、從無形到有形
三、實例分析
第七章 互動視頻設計
一、國外互動視頻設計作品分析
二、實例與代碼
第八章 三維圖形互動
一、三維計算機圖形
二、編程創造三維圖形
第九章 互動裝置與實例
一、多點觸摸交互設計
二、Processing與Kinect的結閤
三、Processing與Arduino的結閤
· · · · · · (收起)

讀後感

評分

評分

評分

評分

評分

用戶評價

评分

Processing入門

评分

Processing入門

评分

不適閤新人 而且內容少 其實就是教材

评分

不適閤新人 而且內容少 其實就是教材

评分

Processing入門

本站所有內容均為互聯網搜索引擎提供的公開搜索信息,本站不存儲任何數據與內容,任何內容與數據均與本站無關,如有需要請聯繫相關搜索引擎包括但不限於百度google,bing,sogou

© 2025 book.quotespace.org All Rights Reserved. 小美書屋 版权所有