动画的运动语言

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出版者:西南交通大学出版社
作者:索晓玲
出品人:
页数:195
译者:
出版时间:2007-9
价格:48.00元
装帧:
isbn号码:9787811270327
丛书系列:
图书标签:
  • 动画
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具体描述

我们现在知道的人类历史,是一个至今尚未完全明了的故事。自有文明以来,透过种种图像形式的记录,已显示出在人类的潜意识中有表现物体动作和时间的欲望。这在散布于世界许多地方的史前洞穴岩画中得到了生动的体现,造型质朴、形象生动、充满活力的原始动物奔遁驰跃,使原本静止的形象产生了视觉上的动感。实际上,对于表现运动的渴望,一直伴随着人类文明的进程。人们在视觉艺术的发展中,不仅局限于静止的画面,更追求表现活生生的运动过程。

百多年前,照相术的发明孕育和催生了电影的诞生,创造了一种基于科技观念的形象媒介语言,体现了人类形象思维的全新观念。动画亦开始了其艺术发展的历程,并由此决定了它作为艺术样式的媒介属性和语言特征。随着电影作为艺术形态的不断完善,动画也逐步奠定了自己艺术的地位,并形成了其独特的语言方式和艺术创作方法。

在当今的世界,动画已成为一项规模巨大的文化产业。随着科学技术的不断进步,特别是计算机科技的广泛应用和普及更是给动画带来了革命性的变化。不仅极大丰富了动画艺术的表现手段,使传统动画真正走出象牙之塔,焕发出艺术的生命活力,具有了时代魅力,成为最具大众化的艺术形态,同时也极大地拓展了动画的形式领域和表现领域,催生了新的动画样式和体裁。动画不仅作为一种艺术样式更加深入人心,也作为一种具有独特表现力的艺术手段而更多地作用于其他艺术形态和文化传播领域,并且成为人们生活中的一个普遍概念,社会的每个层面都能感受到由此带来的影响和震撼。作为创意产业的核心组成部分,动画已经成为一种最大众化、最具时代性和魅力的艺术学科。

《动画的运动语言》并非一本教你如何创作动画的书籍,它是一部深入剖析“运动”本身在人类文化、哲学及艺术表达中所扮演角色的考察。作者并非从技术层面探讨动画制作的技巧,而是回归到最原始的观察,审视“动”这个概念如何塑造了我们对世界、对自我、对时间、对空间的感知,以及这些感知如何反过来影响了我们对“动态”事物的理解和创造。 本书的起点,是对“运动”最基础的哲学追问。在古希腊哲学中,运动(Kinesis)是与静止(Stasis)相对立的核心概念,影响了亚里士多德乃至后世对世界万物本质的思考。作者将带领读者穿越漫长的思想史,从柏拉图的理念世界到赫拉克利特的“万物流变”,从伊斯兰世界的几何学与光学研究到文艺复兴时期对透视法和人体运动的精确描摹,追溯人类如何从不同角度理解和捕捉“运动”的痕迹。这其中包括了对自然界中生命体运动规律的观察,例如鸟类飞行、水流涌动、植物生长,甚至是风的形态,这些自然的韵律如何启迪了人类的早期艺术与神话。 接着,本书将视角转向人类自身的运动。从古老的舞蹈、仪式,到作为身体表达载体的戏剧,再到体育竞技中对力量、速度与技巧的极致追求,人类如何通过身体的律动来传达情感、叙述故事、建立社群、甚至祭祀神灵?作者会细致分析这些不同形式的“身体语言”,它们如何通过节奏、姿态、空间关系来构建意义,以及这些意义是如何被解读和传承的。这部分内容会深入探讨肢体动作在心理学上的暗示,比如一个舒展的动作如何传递喜悦,一个紧绷的姿态如何表现紧张。 而当“运动”被赋予了记录和再现的可能,它又进入了一个全新的维度。早期摄影术的发明,例如爱德华·迈布里奇对奔跑马匹的连拍,便是对运动瞬时性的捕捉与分解,这种对运动过程的科学解剖,如何挑战了人们对于“连续”运动的直观感受?本书会探讨这种科学的视角如何反哺艺术,影响了后来的绘画、雕塑,乃至更具代表性的“动态艺术”的兴起。 本书并非直接评论动画片,而是将“动画”视为一种高度浓缩和象征性的“运动语言”的载体。作者会从更广阔的艺术史和文化史背景下,去理解“动画”的出现并非偶然,它继承了早期对运动模仿、对生命活力的捕捉、对叙事性的追求,并将这些特质通过技术手段得以放大和变形。例如,早期戏剧中的机关装置、皮影戏的精巧操控、漫画中的连续帧,都可以被视为“动画”前身的精神基因。 具体而言,本书会探讨以下几个方面: 象征性的运动: 许多文化中的符号和图腾,本身就蕴含着运动的意涵。例如,螺旋代表着演化和循环,曲线象征着柔韧和流动。作者将分析这些符号如何在不同文化语境中被赋予“运动”的意义,以及它们如何成为一种视觉上的“运动语言”。 抽象的运动: 抽象艺术如何通过线条、色彩、形状的组合来表达运动感?从康定斯基的音乐性绘画,到蒙德里安的网格结构,再到后来的动力雕塑,这些作品如何在没有具象描绘的情况下,唤起观者对速度、方向、惯性等运动概念的感受? 节奏与时间: 运动离不开时间。本书将探讨不同文化如何理解和度量时间,以及音乐、诗歌等艺术形式如何通过节奏来构建时间的感知。然后,将这一概念延伸至视觉艺术,分析线条的重复、形状的变换、色彩的渐变等视觉元素如何协同作用,营造出独特的“节奏感”和“时间感”。 拟人与生命力: 人类总是倾向于将运动的特质赋予无生命的物体,从而产生拟人的效果。从神话传说中的山川河流有了生命,到现代设计中赋予产品“动感”,这种拟人化的倾向如何体现了我们对生命力的理解,以及对“运动”作为生命核心的认知? 运动的哲学隐喻: 运动不仅仅是物理现象,更是哲学的隐喻。它代表着变化、发展、进步,也可能意味着不稳定、失控、混乱。作者将探讨这些哲学隐喻如何在人类的思辨中扮演角色,以及它们如何与视觉的“运动语言”相互呼应。 《动画的运动语言》并非一本技术手册,也不是一个动画作品的评论集。它更像是一场跨学科的思想实验,邀请读者一同审视“运动”这个看似平凡却又无处不在的概念,如何深刻地塑造了人类的认知、文化与艺术。通过对历史、哲学、艺术、心理学等多个维度的梳理,本书旨在揭示“运动”背后更深层次的意义,以及它如何以各种意想不到的方式,渗透并构建了我们对世界万物动态关系的理解。这本书的价值在于,它让你在观看任何“动态”的视觉信息时,都能看到其背后更宏大、更古老的语言体系。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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我是一名对儿童心理学和教育学有着浓厚兴趣的家长,同时我也是一个动画的忠实粉丝。《动画的运动语言》这个书名,让我联想到动画在儿童成长过程中扮演的重要角色,以及它如何通过“运动”来影响和塑造孩子们的认知。我总是好奇,动画中的角色动作、节奏和表现方式,究竟会对孩子们的心理和行为产生怎样的影响。我希望这本书能够从教育和心理学的角度,来解读动画的“运动语言”。我期待它能够探讨,为什么某些动画中的卡通形象会如此吸引孩子,它们的动作语言是如何抓住孩子的注意力,并传达出简单的价值观或行为示范的。我希望它能帮助我理解,作为家长,如何更好地选择和引导孩子观看动画,识别那些真正有益于孩子成长的“运动语言”。这本书,在我看来,不仅仅是对动画艺术本身的探讨,更是一本关于如何通过动画这种媒介,与孩子们进行有效沟通、引导他们健康成长的实用指南,是一种关乎教育与未来的智慧启迪。

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作为一名对电影制作流程有着基本了解的业余爱好者,我一直对动画的“动”字有着特别的关注。在我看来,动画的精髓很大程度上就体现在那份“动”带来的生命感。《动画的运动语言》这个名字,恰好触及了我一直以来最感兴趣的领域。我总是好奇,那些看似简单的线条和色块,是如何被赋予如此鲜活的生命力的?是关键帧的精妙设计?还是中间帧的平滑过渡?抑或是某种不为人知的“魔法”?我希望这本书能系统地梳理动画运动的原理,从最基础的物理规律,到更高级的表演技巧,再到如何通过运动来传递情绪、塑造性格。想象一下,当我看到一个角色因为兴奋而脚步轻快,或者因为疲惫而步伐沉重时,我能理解这是背后怎样的运动设计在起作用。我期待它能帮助我理解,为什么有些动画角色的肢体动作会显得僵硬而缺乏说服力,而另一些则流畅自然,仿佛真人一般。这本书,在我看来,不仅仅是对动画技术的介绍,更是对一种“活”的艺术表达的探索,是关于如何让二次元的生命在三维空间中律动的深度解析,我迫切地想知道,艺术家们是如何将无声的肢体语言转化为有声的情感共鸣的。

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最近我迷上了数字动画,尤其是那些运用了复杂动作捕捉和3D建模的作品。《动画的运动语言》这个名字,让我好奇它将如何连接传统动画的魅力与现代技术的可能性。我一直觉得,尽管技术日新月异,但动画的根本魅力依然在于它能否“动”得真实、动得有表现力。我希望这本书能够探讨,在现代数字动画技术的影响下,动画的“运动语言”发生了怎样的演变,又或者说,这些新技术是如何被用来更深入地刻画角色的运动规律和情感表达的。我期待它能分析诸如《阿凡达》中角色的动作捕捉,或是皮克斯动画中对物体物理运动的细腻模拟,这些是如何被整合进“运动语言”的范畴里的。我希望它能解答我的一些疑惑:新技术是否会削弱动画的原创性,还是能够赋予它新的生命力?我期待在这本书中,能够看到作者如何将技术层面的分析,与艺术层面的解读相结合,从而展现出现代动画在“运动语言”上的创新与突破,是一种跨越时空、融合古今的艺术探索。

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初次翻开《动画的运动语言》,我便被其深邃而迷人的标题所吸引。我是一名对视觉叙事充满好奇的观众,平日里尤其钟爱那些能够捕捉到生命力与情感流动、仿佛拥有自身呼吸的动画作品。这本书,光是书名就暗示着一种超越静态画面的深度解读,让我不禁期待它能为我揭示动画艺术家们如何通过动作、姿态、节奏来“说话”,如何用身体语言描绘出角色的内心世界,如何用运动的轨迹编织出故事的张力。我希望这本书不是那种枯燥乏味的理论堆砌,而是能够通过丰富的案例分析,将抽象的运动原理具象化。我设想着,作者或许会深入剖析那些影史经典动画片段,例如某些迪士尼动画中角色标志性的行走方式,或是宫崎骏作品中风吹拂的树叶、飞翔的鸟儿所蕴含的细腻情感。我期待它能解答我心中长久以来的疑问:为什么有些动画角色的每一次跳跃都充满喜悦,而另一些的每一次转身都带着一丝忧郁?是什么样的“语言”让动画超越了简单的画面组合,拥有了如此强大的感染力?这本书,在我看来,更像是一把钥匙,能够开启我重新审视动画艺术的新视角,让我看到那些隐藏在流畅动作背后的巧思与哲学。

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我对传统动画的怀旧情结由来已久,每次重温那些老电影,总会被其中精湛的手绘技巧所折服。《动画的运动语言》这个书名,让我联想到那些年代的动画大师们是如何用纸笔和铅笔,创造出如此生动形象的角色的。我一直在思考,在那个CG技术还不发达的时代,艺术家们是如何通过对运动的精确把握,将角色的情感和性格展现在观众面前的?是每一个帧的细微差别,还是每一个动作的精心编排?我希望这本书能带我回到那个黄金时代,深入探讨那些经典动画作品中的运动设计理念。我期待它能解析为什么某个角色的奔跑姿态会如此充满力量,为什么另一个角色的挥手动作会如此温柔。我希望它能帮助我理解,在那个没有先进技术的年代,艺术家们对“运动”的理解和运用,是如何达到如此炉火纯青的地步的。这本书,在我看来,更像是一本关于动画“灵魂”的指南,它或许能揭示出,那些触动我们心灵的动画瞬间,是如何通过最纯粹的运动语言来传达的,是一种超越时代、永恒的艺术表达。

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略读了一下,扯的东西挺多,有种毕业论文大灌水的感觉。分析的部分说得都对,实际做起来还是要多些例子

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动画大师比尔·迪特拉说过:“动画中只有三样东西:预备;动作;反应。

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动画大师比尔·迪特拉说过:“动画中只有三样东西:预备;动作;反应。

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动画大师比尔·迪特拉说过:“动画中只有三样东西:预备;动作;反应。

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略读了一下,扯的东西挺多,有种毕业论文大灌水的感觉。分析的部分说得都对,实际做起来还是要多些例子

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