Mathematics and Physics for Programmers

Mathematics and Physics for Programmers pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:Charles River Media
作者:Danny Kodicek
出品人:
页数:640
译者:
出版时间:2005-05
价格:USD 49.95
装帧:Paperback
isbn号码:9781584503309
丛书系列:
图书标签:
  • 游戏开发
  • 计算机
  • 物理
  • 数学
  • 设计
  • 计算机图形
  • 编程
  • 程序设计
  • 数学
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  • 编程
  • 程序员
  • 计算机科学
  • 算法
  • 数值计算
  • 离散数学
  • 高等数学
  • 科学计算
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具体描述

Many programmers frequently have limited backgrounds in the mathematics and physics needed for game development or other complex applications. Sooner or later, all programmers run into coding issues that will require an understanding of mathematics or physics concepts like collision detection, 3D vectors, transformations, game theory, or basic calculus. This book provides a simple but thorough grounding in the mathematics and physics topics that programmers need to write these algorithms and programs, using a non-language-specific approach. Applications and examples from game programming are included throughout, and exercise sets follow each chapter for additional practice of the techniques. The CD-ROM provides simulations of the mathematical and physical principles discussed in the book along with the source code.

《代码中的数学与物理:原理、实践与创造》 本书并非仅仅是枯燥的公式堆砌,而是深入探索代码世界背后那精巧的数学原理与迷人的物理定律。它旨在揭示,那些看似抽象的数学概念和复杂的物理现象,是如何被转化为我们每天使用的软件、游戏、模拟和算法的基石。我们将一起踏上一段引人入胜的旅程,理解代码如何成为连接理论与现实的桥梁,以及如何运用这些基本原理来构建更强大、更智能、更具创意的应用程序。 核心内容概述: 本书将从多个维度系统地剖析数学与物理在编程中的实际应用,重点不在于提供现成的代码库或具体的编程语言教程,而是侧重于培养读者“用数学和物理的思维去编程”的能力。 第一部分:数学的基石——量化与逻辑的构建 离散数学与算法的灵魂: 集合论与图论: 探索数据结构(如链表、树、图)的本质,理解它们如何用数学模型来表示,以及如何设计高效的算法来操作这些数据。我们将看到,数据库的索引、社交网络的连接、网络路由的优化,都离不开图论的强大力量。 逻辑与证明: 深入理解布尔逻辑、谓词逻辑如何在程序控制流、条件判断和形式化验证中发挥核心作用。学习如何构建严谨的逻辑推理,确保程序的正确性,并理解形式化方法在软件工程中的价值。 组合数学与概率论: 探究随机性在算法设计中的作用,例如在蒙特卡洛模拟、随机数生成、机器学习模型中的应用。理解排列组合如何帮助我们分析算法的复杂度和可能性,并在游戏设计、统计分析等领域大显身手。 线性代数:数据变换的语言: 向量与矩阵: 揭示向量和矩阵如何成为表示和处理多维数据的基本工具。从计算机图形学中的几何变换(缩放、旋转、平移),到机器学习中的特征表示和神经网络的运算,线性代数无处不在。 特征值与特征向量: 学习如何利用特征值分解和奇异值分解来理解数据的内在结构,例如在降维(PCA)、推荐系统和图像压缩中的应用。 微积分与优化:变化的驱动力: 导数与梯度: 理解导数如何描述函数的变化率,并以此为基础探讨梯度下降等优化算法,这是机器学习模型训练的核心。 积分与累积: 学习积分在计算面积、体积、累积效应等方面的应用,例如在物理模拟、信号处理和经济建模中。 第二部分:物理的洞察——模拟、运动与能量的转化 经典力学:运动的规律与模拟: 牛顿定律的编码: 学习如何将牛顿运动定律(惯性、加速度、作用力与反作用力)转化为代码,从而模拟物体的运动轨迹。这对于游戏开发中的物理引擎、工程仿真至关重要。 动量、能量与守恒: 理解动量守恒、能量守恒等物理原理如何指导我们设计更稳定、更逼真的模拟。例如,在碰撞检测和响应中,这些原理是不可或缺的。 振动与波: 探索简谐运动、波的传播等概念,并将其应用于音频处理、信号分析甚至某些图形效果的生成。 电磁学的基础:场、流与交互: 电场与磁场: 理解电场和磁场的基本性质,以及它们如何影响带电粒子。虽然不直接涉及复杂的麦克斯韦方程组,但将侧重于它们在物理引擎、粒子系统中的概念性应用。 电荷与电流: 探讨电荷的流动如何产生电流,以及电流与磁场之间的关系。这有助于理解电子电路模拟、传感器数据处理等。 热力学与统计物理:系统的涌现行为: 温度、热量与熵: 引入这些概念,解释它们如何在模拟中表现出宏观系统的涌现行为,例如在粒子模拟、流体动力学或复杂系统的演化中。 统计学方法: 了解如何运用统计物理的思想来理解大量粒子或单元组成的系统的整体行为,以及如何进行概率性的预测。 第三部分:融合与创造——用数学与物理驱动创新 算法的数学美学: 复杂度分析的洞察: 不仅是“O(n)”的符号,而是理解不同算法背后的数学逻辑,以及如何选择最优算法以应对海量数据。 数据结构与算法的协同: 深入理解数据结构如何为算法提供有效的组织方式,以及算法如何操作数据结构以实现高效计算。 游戏开发的数学与物理引擎: 2D/3D 渲染的几何学: 从投影变换、光照模型到纹理映射,一切都建立在扎实的几何和代数基础上。 物理引擎的实现: 如何将力学原理转化为游戏内的实时碰撞、重力、摩擦等效果。 机器学习与人工智能的数学基石: 概率模型与统计推断: 理解模型如何从数据中学习模式,以及如何进行预测和决策。 优化算法的演进: 学习更高级的优化技术,如何让模型更快、更准确地收敛。 科学计算与数据可视化: 数值方法: 学习如何用计算机近似求解复杂的数学方程,例如微分方程,以模拟物理过程。 数据可视化: 理解如何运用数学工具将抽象的数据转化为直观的图形,便于理解和分析。 本书特色: 强调概念理解: 避免直接给出“拿来就用”的代码片段,而是注重原理的讲解,让读者真正理解“为什么”和“怎么做”。 案例驱动: 通过一系列引人入胜的实际案例,展示数学和物理概念在编程中的强大应用,激发读者的学习兴趣。 循序渐进: 内容设计从基础的数学和物理概念入手,逐步深入到更复杂和高级的应用,适合有一定编程基础但对底层原理感到好奇的开发者。 培养思维方式: 目标是帮助读者构建一种“用数学和物理的思维去审视和解决编程问题”的强大能力,使其在面对复杂挑战时,能够游刃有余。 无论你是想深入理解游戏引擎的奥秘,还是希望在机器学习领域有所突破,抑或是仅仅想提升自己解决复杂编程问题的能力,《代码中的数学与物理:原理、实践与创造》都将是你不可或缺的伙伴。它将开启你对代码世界更深层次的探索,让你看到编程背后那令人惊叹的逻辑之美和规律之妙。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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这本书给我最大的惊喜在于它对“建模”这一核心概念的深刻阐释。作者认为,编程的本质就是对现实世界的数学和物理模型进行抽象和计算。他没有简单地罗列模型公式,而是用大量的篇幅解释了如何选择合适的模型来匹配特定的工程问题,以及模型简化过程中所伴随的误差权衡。在介绍波动方程及其在音频合成中的应用时,作者详细对比了傅里叶级数展开和小波变换这两种处理信号的方式,不仅给出了数学推导,更重要的是,展示了它们在计算效率和对瞬态信号捕捉能力上的实际差异。这种深入到“决策层面”的分析,是市面上其他教材所稀缺的。全书行文流畅,似乎作者在每一个知识点之间都铺设了细致的逻辑桥梁,使得原本可能相互割裂的数学分支(如拓扑学、微分几何)能够在一个统一的计算框架下被整合起来。读完这本书,我感觉自己看世界的角度都变得更具结构化和精确性了。它不仅仅是工具书,更是一部启发思维的深度作品。

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这本书的结构安排简直是教科书级别的典范,逻辑连贯得令人叹服。它不是简单地将数学和物理知识点堆砌在一起,而是围绕着“计算”这一核心主线,构建了一个严密的知识网络。从最基础的集合论和离散数学的编程映射开始,逐步过渡到连续数学(微积分、线性代数),然后无缝衔接到应用物理(光线追踪中的几何学、信号处理中的傅里叶分析)。最让我印象深刻的是关于“数值稳定性”的那一章。作者没有停留在理论证明,而是通过对比几种不同的数值积分方法(如欧拉法、龙格-库塔法),展示了在计算机浮点精度限制下,选择错误的方法会导致多么灾难性的结果。这种基于实践风险的教学法,比纯粹的数学推导要来得震撼和深刻得多。阅读体验上,这本书的语言风格保持了一种冷静、客观、但又充满洞察力的基调,没有多余的修饰,直击要害。它更像是一份顶尖研究团队内部的参考手册,简洁、精准,每一个公式、每一个代码片段都有其存在的理由,绝不拖沓。

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说实话,我对这类融合跨学科知识的书籍一直抱有谨慎的期待,因为它们常常在新奇感过后,深度不足,最终沦为浅尝辄止的科普读物。然而,《[书名]》完全颠覆了我的这一刻板印象。它对物理学的引入,尤其是对经典力学和电磁学在现代计算中的应用,展现了作者深厚的功底和独特的视角。比如,书中对牛顿定律在机器人路径规划中的应用解析,细致到连摩擦力和阻力系数在不同环境下的建模差异都做了探讨,并且提供了相应的Python伪代码框架。这已经远远超出了普通编程参考书的范畴。更难能可贵的是,作者在处理偏微分方程(PDEs)时,没有回避其数学上的复杂性,而是巧妙地引入了有限元方法(FEM)的简化思想,将其转化为可以被高效迭代求解的算法结构。阅读过程中,我感觉自己更像是在参与一场高水平的技术研讨会,作者不断抛出具有挑战性的观点,促使我不断深入思考。这本书的阅读门槛确实不低,它要求读者已经具备一定的编程基础和初步的数学素养,但对于那些愿意投入时间去啃下硬骨头、追求卓越的工程师而言,它提供的价值是无可替代的。

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我通常对那些声称能“改变你思维方式”的书持怀疑态度,但《[书名]》确实在某种程度上实现了这一点。它强迫我跳出传统的面向对象或面向过程的编程思维定式,转而用一种更贴近自然规律和底层逻辑的方式去构建软件。比如,在介绍统计学在机器学习中的应用时,作者深入探讨了贝叶斯推理背后的哲学基础,以及它如何影响我们对模型不确定性的量化。这让我重新审视了我们日常使用的许多“黑箱”算法。这本书的价值在于它揭示了计算的底层规律,让我们从“如何实现”提升到“为什么这样实现最合理”。我尤其欣赏它对算法复杂性分析的严谨态度,它将大O记法与物理世界中的资源消耗(时间、空间、能量)联系起来,让抽象的复杂度概念变得有血有肉。虽然一些涉及到高维几何和张量分析的部分需要反复阅读才能消化,但作者提供的辅助材料——那些简洁的Python库调用示例——极大地降低了理解的难度。这本书无疑是为那些不满足于仅仅调用API,而是想理解API背后原理的“硬核”程序员准备的。

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这本书的封面设计得相当引人注目,那种深邃的蓝色调,配上一些抽象的几何图形,立刻就让人联想到严谨的逻辑和无限的可能。我翻开第一页,就被那种清晰、有条理的排版所吸引。作者似乎非常懂得如何将枯燥的数学概念转化为对程序员而言直观易懂的语言。例如,在讲解线性代数时,他没有一上来就抛出复杂的矩阵运算,而是先从3D图形渲染和游戏开发中的向量操作讲起,这让我立刻找到了学习的动力。每个章节的开始都会有一个“实战场景导入”,比如如何用微积分优化算法的效率,或者如何用概率论来处理并发任务中的不确定性。这本书的讲解方式更像是导师在手把手地教你,而不是冷冰冰的教科书。它强调的是“为什么”和“如何用”,而不是死记硬背公式。书中的插图也非常精妙,那些流程图和概念图帮助我快速理清了复杂的逻辑关系。对于那些和我一样,在学校里学数学时感觉很抽象,但在实际编程中却渴望将其付诸实践的开发者来说,这本书无疑是架起了一座连接理论与实践的坚实桥梁。我特别喜欢它在每节末尾设置的“代码实现挑战”,逼迫你去动手写代码验证你刚刚学到的理论,这种即学即用的体验感极佳。

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