《怪物猎人 携带版2》是在PSP上受到极大好评的《怪物猎人携带版》的续作,游戏中玩家同样扮演以狩猎各种怪物维生的猎人。随着它的到来,全球PSP用户恐怕有70%,都在等待这一天,大家狩猎的激情马上就可以得到释放!
之前很兴奋地定了货,结果送来一看,又默默地退了货。 商品介绍里说的MH动画完全就像在影院偷拍的枪碟,黑洞洞的精度奇差,还不如专题站里高手放出的过关视频清晰。然后解说书里的内容不光有部分日文没有翻译(好歹现在MH都已经破解了,你还执著日文个什么劲),而且基本全是在...
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从收藏价值的角度来看,这本书无疑是上乘之作,纸张的克重和印刷的精度都达到了极高的水准,手感非常扎实,绝对是书架上的一个亮点。但作为一本持续阅读的刊物,它的功能性似乎有所欠缺。我发现自己很难将注意力长时间集中在某一个主题上,因为每隔几页,画风或者主题就会发生一次剧烈的转变。这或许是刻意为之,为了展示这个系列的多元性,但对于读者来说,这种不连贯感使得知识的吸收变得困难。我希望作者能在介绍某个特定系列或物种时,给予更长篇幅的、更聚焦的叙述,比如用一个完整的章节去剖析“龙系”怪物的生态学设定,而不是将相关信息分散到好几个插图的脚注中。这本书更像是一个精心挑选的“精粹集锦”,每一项都是单独包装的糖果,味道虽好,但缺乏一个主食来提供饱腹感。它更适合偶尔拿出来翻阅,回味一下,而不是作为一本可以随时查阅、系统学习的工具书。
评分天哪,我终于把《怪物猎人:豪华典藏第二弹(CD-R)》这本书看完,心里真是五味杂陈,这本书的装帧和设计完全抓住了那种怀旧感,封面上的插画简直是艺术品,尤其是那种微微泛黄的纸张质感,让我仿佛回到了那个抱着游戏卡带,彻夜不眠的年代。我得说,光是翻阅这本书的过程就称得上是一种享受,每一页都散发着一种精心打磨的匠人精神。不过,这本书的内容本身,哎,怎么说呢,我总觉得它更像是一本精美的画册或者资料集,而不是一本深入剖析游戏机制、剧情发展或者角色深度的“典藏”读物。它更多的是把那些经典瞬间、标志性怪物的设计草图和一些艺术设定图罗列出来,让你去“看”,去“品味”,而不是去“读”,去“理解”。如果你是那种希望通过文字来解析每一次狩猎背后的战术考量,或者想知道某个特定任务是如何被设计出来的硬核玩家,这本书可能不会满足你。对我来说,它更像是为那些有着深厚情怀的老玩家准备的一份精美纪念品,让我忍不住对着那些熟悉的怪物图片,回忆起自己曾经为了磨掉一只雄火龙的角而付出的时间和汗水。它成功地唤醒了我的记忆,但如果论及信息量的深度和广度,我觉得还有很大的提升空间,它更像是给了一个“回顾”的窗口,而不是一个“学习”的课堂。
评分我拿到这本《怪物猎人:豪华典藏第二弹(CD-R)》时,最大的期待是能看到一些“幕后故事”,那些关于开发过程中的权衡取舍,或者设计师在面对技术限制时是如何巧妙化解困境的内部讨论。毕竟,“典藏”二字,暗示着非公开、稀有或者深度解析的内容。然而,这本书似乎把重点放在了对已公布素材的再次优化呈现上。那些概念图虽然美轮美奂,但缺乏文字的支撑,它们仅仅是静止的图像,失去了生命力。我渴望看到的是那些被否决的设计稿为什么会被放弃,某个招式的动画是如何通过反复调试才达到现在的效果,这些“失败”和“妥协”的记录,往往比最终成品更能体现作品的厚重感。这本书给我的感觉更像是将一个已经完成的展览布置成一本书的形式,而不是将创作的过程记录下来。它展示了“结果”,却模糊了“过程”。如果你想通过这本书来学习如何设计一款成功的游戏,或者了解行业内的制作流程,你很可能会失望,因为它提供的知识点是高度提炼和美化过的,缺乏那种原始的、未经修饰的开发痕迹。
评分这本书的排版和视觉呈现能力绝对是业界顶尖水平,我尤其欣赏它在色彩运用上的克制与大胆并存。那种深邃的背景色调配上高饱和度的角色特写,简直是视觉上的盛宴。然而,作为一本声称是“典藏”的读物,我总觉得它在叙事逻辑和章节组织上略显松散。内容似乎是按照某种时间线或者地区划分的,但这种划分在阅读体验上并没有形成一个流畅的阅读路径。我时常在不同章节之间跳跃,感觉信息点是被碎片化处理的。比如,关于某个核心世界观设定的解释,需要分散到好几个角落去拼凑,这对于新入坑的玩家来说,门槛无疑是提高了。我期待的是一种由浅入深、层层递进的知识结构,能让我像解谜一样,逐渐揭开这个宏大世界的全貌。这本书更像是一本“精选集”,把最闪光、最吸引眼球的部分展示了出来,但缺乏一个强有力的叙事骨架来支撑起这些光芒。说实话,当我合上书本的时候,留下的更多是“哇,这个画面真漂亮”的赞叹,而不是“哦,原来是这样”的顿悟。它更像是一次华丽的巡游,而非一次深入的探险。
评分这本书带给我最强烈的感受,是一种对“形式大于内容”的隐忧。无可否认,从视觉设计和物理制作层面,它几乎无可挑剔,每一个细节都在诉说着高昂的成本和精心的打磨。然而,当刨开这层华丽的外衣,我发现核心的文本信息量相对稀疏。那些用来描述世界观和角色的文字,常常是那种高度概括性、甚至有些空泛的赞美之词,很少触及到真正深入的内核。我期待的是那种能让我对这个游戏系列产生更深一层理解的“洞察力”文字,是那种只有深度参与者才能写出的、充满内幕和个人见解的评述。这本书更像是官方对外发布的“精美宣传册”的升级版,它完美地呈现了产品的美学高度,但没有提供足够有价值的“文本财富”来支撑其“豪华典藏”的定位。它更像是一个精美的纪念品,让你在欣赏其外表的同时,略感内容上的单薄,就像一场视觉的盛宴,但主菜却分量不足,让人意犹未尽。
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