CD-R10天特训Flash8Professional专业动画设计师教程

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出版者:四川出版集团,四川电子音像出版中心
作者:汪田甜
出品人:
页数:240
译者:
出版时间:2009-1
价格:25.00元
装帧:平装
isbn号码:9787900428332
丛书系列:
图书标签:
  • Flash 8
  • 动画设计
  • 教程
  • CD-R
  • 专业
  • 特训
  • 多媒体
  • 设计
  • 软件
  • 入门
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具体描述

《CD-R10天特训Flash8Professional专业动画设计师教程(附书)》以入门到精通的教学模式,分为基础知识、技能训练、实战演练3个部分,对利用Flash Professional 8进行动画制作的功能进行了伞面、系统的讲解。第一部分主要讲解了Flash Professional 8的相关基础知识;第二部分通过丰富的实例训练,使读者在制作这些实例的过程中掌握到更多便捷的处理技巧,提高自己的图形编辑水平;在第三部分,针对动面设计中所涉及的应用领域(包括贺卡、片头、游戏等等),应用多个设汁作品作为讲解实例,带领读者完成Flash Professional 8动画设计的全程学习。

《CD-R10天特训Flash8Professional专业动画设计师教程(附书)》内容结构清晰,语言流畅,实例丰富,图文并茂。 并专为初中级动画设计人员制定了学习流程,非常适合FLASH动画制作爱好者自学,还可以作为各种电脑培训学校及大中专院校相关专业的教材。

《CD-R10天特训Flash8Professional专业动画设计师教程》 面向对象: 初学者: 对Flash动画制作充满兴趣,希望快速入门并掌握核心技能的爱好者。 在校学生: 学习设计、动画、媒体传播等相关专业的学生,希望提升实践能力,掌握专业软件。 初级动画师/设计师: 希望系统性地学习Flash8 Professional的专业功能,提升动画制作效率和质量。 网页开发者/UI设计者: 需要为网页或应用添加动态效果和交互的用户,希望掌握Flash的动效设计能力。 内容概述: 本书是一本为期十天的Flash8 Professional特训教程,旨在帮助读者在短时间内系统、高效地掌握Flash8 Professional的专业动画设计与制作技术。教程从软件基础操作到高级动画技巧,层层递进,理论与实践相结合,力求让每一位读者都能成为一名合格的Flash动画设计师。 特训模块详情: 第一天:Flash8 Professional入门与界面探索 认识Flash8 Professional: 软件的定位、应用领域以及相较于前代版本的优势。 工作环境详解: 熟悉主界面布局、菜单栏、工具栏、面板(属性面板、图层面板、动作面板等)的功能与用法。 舞台与时间轴: 理解舞台的概念、尺寸与背景设置;掌握时间轴的基本原理、帧、关键帧、场景的创建与管理。 基本形状绘制与编辑: 学习使用绘图工具(铅笔、画笔、矩形、椭圆、多边形等)绘制矢量图形,掌握填充、描边、颜色选择与混合模式。 对象选择与变换: 熟练使用选择工具、套索工具,以及自由变换工具进行对象的移动、缩放、旋转、倾斜等操作。 练习: 绘制简单的Logo或图标,熟悉基本绘图和变换操作。 第二天:矢量图形的深入应用与库的运用 路径编辑与组合: 学习使用子选择工具编辑路径点,理解组合、分离、路径查找器的强大功能,创造更复杂的矢量图形。 颜色的高级应用: 掌握渐变填充、位图填充,以及颜色面板的深入使用。 符号(Symbol)详解: 理解电影剪辑片段(Movie Clip)、图形(Graphic)、按钮(Button)三种符号的类型及应用场景;学习创建、编辑和管理符号。 库(Library)的使用: 掌握库面板的功能,如何导入、管理、重命名、复制和删除库中的素材,以及如何将库中的素材添加到舞台。 练习: 使用符号制作可重复使用的UI元素,如按钮、小图标等。 第三天:关键帧动画的核心技术 创建与应用关键帧: 学习如何手动创建关键帧,理解关键帧在动画制作中的作用。 经典补间(Classic Tween)动画: 掌握经典补间的制作流程,包括对象属性(位置、大小、旋转、颜色)、透明度、滤镜等的变化。 补间动画的缓动(Easing): 学习如何调整补间动画的缓动曲线,使动画效果更自然、生动。 自定义运动路径: 绘制自定义运动路径,让对象沿着预设的路径运动。 练习: 制作一个简单的物体从A点运动到B点的过程动画。 第四天:形状补间动画的奇妙之处 形状补间(Shape Tween)原理: 理解形状补间与经典补间的区别,以及它如何实现形状之间的平滑过渡。 创建形状补间: 学习如何在不同形状的关键帧之间创建形状补间。 形状变形技巧: 掌握如何通过添加形状提示(Shape Hint)来精确控制形状变形的过程,解决变形错乱的问题。 应用场景: 探索形状补间在角色变形、特效制作中的应用。 练习: 制作一个简单的形状变化动画,例如一个圆形变成方形。 第五天:图层的高级管理与遮罩动画 图层类型: 了解普通图层、文件夹图层、指导图层(Guide Layer)、遮罩图层(Mask Layer)的作用。 图层排序与锁定: 学习如何调整图层的堆叠顺序,锁定图层以防止误操作。 遮罩(Mask)动画: 掌握遮罩图层的使用方法,如何通过一个图层的形状来控制另一个图层的显示范围,实现“画中画”或“揭示”等效果。 高级遮罩技巧: 探索使用影片剪辑作为遮罩,以及遮罩图层的多重应用。 练习: 制作一个图片揭示或滑动播放的效果。 第六天:元件实例的交互控制与按钮制作 影片剪辑(Movie Clip)的实例属性: 学习如何通过属性面板控制影片剪辑实例的播放、停止、循环等。 按钮(Button)的四种状态: 详细讲解按钮的四种状态(静止、经过、按下、禁用)及其在动画中的作用。 创建交互式按钮: 学习如何为按钮添加简单的时间轴上的动画或跳转。 练习: 制作一个带有简单交互效果的按钮,例如点击按钮时播放一个影片剪辑。 第七天:动作脚本(ActionScript 2.0)入门 动作面板(Actions Panel): 了解动作脚本的编写环境。 基本语法概念: 变量、数据类型、函数、条件语句(if-else)、循环语句(for, while)等基础知识。 控制影片剪辑: 使用ActionScript控制影片剪辑的播放、停止、gotoAndPlay()、gotoAndStop()等。 事件处理: 学习如何响应用户的鼠标点击、键盘输入等事件。 练习: 使用ActionScript实现更复杂的按钮交互,例如点击按钮后,一个影片剪辑从舞台一侧移动到另一侧。 第八天:深入ActionScript 2.0与滤镜效果 访问和修改影片剪辑属性: 学习如何通过ActionScript获取和改变影片剪辑的位置、大小、透明度等属性。 使用时间轴上的标签(Labels): 为时间轴上的帧添加标签,方便通过ActionScript精确跳转。 滤镜(Filters)的运用: 探索Flash8 Professional提供的各种滤镜(模糊、发光、阴影、斜角等)及其参数调整。 通过ActionScript应用滤镜: 学习如何使用ActionScript动态地给影片剪辑添加或移除滤镜,创建动态视觉效果。 练习: 制作一个物体在鼠标悬停时出现发光效果,鼠标移开后消失。 第九天:高级动画技术与合成技巧 动画混合模式(Blend Modes): 学习并应用各种混合模式(如屏幕、乘法、叠加等)来创造更丰富的视觉效果。 动画层叠与组合: 如何将多个动画层进行有效的组织和组合,形成复杂的动态场景。 帧的动画(Frame-by-Frame Animation): 学习制作逐帧动画,尤其适用于角色动画或需要精细控制的细节。 骨骼动画(Bone Tool)简介: (如果Flash8 Professional包含此功能,则详细介绍,否则作为选修或了解)介绍骨骼工具的基本用法。 练习: 制作一个包含多个元素的复杂动画场景,例如一段简单的开场动画。 第十天:导出发布与项目实践 发布设置: 了解Flash8 Professional的各种发布格式(SWF、HTML、GIF、AVI等)及其参数设置。 优化发布质量: 如何平衡文件大小与动画质量,进行有效的资源优化。 常见发布问题及解决方案: 解决发布过程中可能遇到的常见问题。 综合项目实战: 运用前九天所学知识,独立完成一个小型Flash动画项目,例如一个简单的广告动画、一个交互式菜单或者一个短片。 作品分享与评估: (可选)鼓励学员分享自己的作品,进行互相学习和点评。 本书特色: 十日速成: 科学的课程设计,紧凑的学习节奏,帮助您在短时间内建立起扎实的Flash动画技能体系。 由浅入深: 从最基础的操作入手,逐步深入到高级动画技术和ActionScript编程,适合不同基础的学习者。 案例驱动: 大量精选的实例,通过动手实践加深对知识点的理解和运用。 实战导向: 强调实际操作能力,培养解决问题的能力,让您能独立完成动画项目。 专业权威: 聚焦Flash8 Professional这款经典且强大的动画制作软件,为您提供最专业的学习内容。 通过这十天的特训,您将能够熟练运用Flash8 Professional创作出生动、有趣的动画作品,为您的设计与创作之路打下坚实的基础。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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从学习的整体感受来看,这本书更像是一套完整的“学习路径图”,而非零散的技巧集合。它非常注重前后知识点的融会贯通,比如早期学习的元件命名规范,在后期的脚本交互设计中会反复被强调其重要性,这种结构化的教学方式有效避免了学习中常见的“学完就忘”的问题。我感觉自己通过这本书,构建了一个关于Flash动画制作的完整知识体系,从美术资源导入到时间控制,再到最终的事件响应和性能优化,形成了一个闭环的学习体验。如果说有什么可以改进的地方,或许是增加一些针对Flash 8之后版本过渡的简要说明会更好,但就其专注于Flash 8 Pro自身的深度而言,它无疑是极其出色的。这本书适合那些已经下定决心要将动画设计作为一项严肃技能来学习的读者,它提供的不仅仅是软件操作指南,更是一套行业标准和思维框架的灌输。

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我发现这本书的实战案例部分处理得非常巧妙,它没有那种空泛的、脱离实际的练习,而是紧密围绕着“专业动画设计师”这个定位来设计的。比如说,其中关于“制作动态导航菜单”那一章,作者不仅仅是教你如何拖拽元件和设置补间动画,更是深入讲解了如何利用位图缓存和事件监听器来优化用户体验,这一点远超出了我对一般入门教程的预期。更让我惊喜的是,它还涉及了一些网页嵌入和跨浏览器兼容性的基础知识,这让学完后制作的动画作品更具有实用价值,而不是仅仅停留在本地播放器的展示层面。阅读过程中,我感觉自己不是在单向接受知识灌输,而是在一个经验丰富的老师带领下,一步步搭建复杂的交互项目。对于那些渴望快速将理论转化为商业或项目应用的学习者来说,这本书提供的项目思维和实操深度,绝对是值得称赞的亮点,它教会我的远不止是“怎么做”,更是“为什么这么做”。

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这本书的装帧和纸张质量也给我留下了深刻的印象,这对于一本经常翻阅的参考书来说至关重要。我是一个习惯用笔在书上做笔记和标记重点的读者,这本书的纸张厚度适中,即使用签字笔书写,墨水也不会明显洇透到下一页,这在很大程度上保证了阅读体验的连贯性。此外,图文的排版布局非常考究,代码块和操作界面截图的对比度做得很好,即便是长时间盯着屏幕和书本对比学习,眼睛的疲劳感也相对较低。这种对细节的关注,体现了出版方对专业教材应有品质的坚持。相比市面上一些为了追求低成本而采用的劣质纸张,这本书更像是一件耐用的学习工具,而不是一次性的快消品。好的载体能让人更愿意沉浸其中,愿意将其长期保留在书架上,作为未来随时可以查阅的“武功秘籍”。

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然而,当我深入到后半部分,特别是那些关于高级脚本控制的部分时,我立刻感受到了“特训”二字的重量。书中对ActionScript的讲解深度,明显是为那些已经掌握了基础语法,并准备向专业水准迈进的读者准备的。作者在讲解面向对象概念时,引用了大量的代码示例,讲解逻辑严密,层层递进,但坦率地说,对于我这种编程基础薄弱的人来说,这段内容无疑是一座高峰。我不得不经常暂停下来,反复查阅其他参考资料来辅助理解其中的变量作用域和自定义函数的使用场景。虽然难度增加了,但也正因如此,这本书的价值才真正体现出来——它没有对学习者“手下留情”,而是直接将行业内的核心技术以最直接的方式呈现出来。这要求读者必须付出双倍的努力去啃食,但一旦攻克下来,那种掌握复杂动画逻辑控制能力的成就感是无可替代的,它迫使你真正去“思考”代码的逻辑。

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这本书的封面设计着实让人眼前一亮,那种充满科技感的蓝色调,配上醒目的“Flash 8 Professional”字样,立刻就能抓住我的注意力。我当时刚接触动画制作不久,对ActionScript还是一头雾水,抱着试一试的心态入了这本据说是“特训”的教材。翻开扉页,排版清晰,章节划分得很是逻辑分明,看得出作者在内容组织上下了不少功夫。初看起来,它似乎涵盖了从基础绘图到高级交互脚本的方方面面,每一章的理论讲解都配有详尽的步骤图示,这对于我这种视觉学习者来说简直是福音。尤其欣赏它在软件界面介绍上的细致程度,即便是对Flash 8界面感到陌生的新手,也能很快找到北。不过,坦白讲,最初的几章内容稍微有些偏理论化,初学者可能会觉得略显枯燥,需要一点耐心去消化那些关于时间轴和元件属性的细枝末节。整体而言,它的第一印象是专业、详尽,像一本可以信赖的工具手册,让我对接下来的学习充满了期待,感觉这会是一次系统而扎实的软件入门之旅。

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